Pase de batalla: ¡Nuevos desafíos y oro de recompensa con la temporada XI!

¡Comandantes!

¡Esperamos que estéis disfrutando con la nueva temporada del Pase de batalla! Ahora, los comandantes más dedicados podrán completar desafíos adicionales. Si aún no habéis conseguido los nuevos vehículos canjeables por fichas del Pase de batalla, ¡descubrid cómo hacerlo con nuestra guía del evento y uníos a la competición!

Los desafíos estarán disponibles para los propietarios de los siguientes vehículos:

¡Subid a bordo de uno de esos carros y haced gala de vuestra maestría! ¡Los jugadores con los mejores resultados recibirán hasta 2.500!

Desafío 1: KPz 3 Projekt 07 HK

Disponible a diario del 12 al 19 de junio entre las 11:00 h y 23:00 h (hora peninsular española)

El primer desafío gira en torno al mortífero IX KPz 3 Projekt 07 HK .

Inscribíos pulsando el botón a continuación o en el juego haciendo clic en Torneos, en el garaje, y en Desafíos, en la pantalla siguiente. Salid a rodar y ganad tanta EXP como podáis.

Recompensas:

  • 20 mejores: 2.500
  • Puestos 21-50: 1.000
  • Puestos 51-300: 300

Desafío:

  • Obtener el mejor promedio de EXP base en 10 batallas

Restricciones:

Acerca del vehículo

El IX KPz 3 Projekt 07 HK cuenta con el modo disparo, que se activa manualmente (como en el caso de los cazacarros suecos de nivel alto) y mejora el ángulo efectivo de depresión del cañón hasta los 12 grados. La munición APCR básica es muy veloz, la munición especial AEAC cuenta con gran penetración en el nivel IX, y la AE dispone de unos niveles de penetración muy elevados para este tipo de proyectil. El vehículo tiene una silueta baja, y su movilidad en modo disparo le permite batirse en retirada con facilidad después de conectar un tiro sin tener que cambiar al modo movimiento.

IX KPz 3 Projekt 07 HK
Puntos de vida
1450
Daño medio
360/360/460 PV
Penetración media
268/320/120 mm
Dispersión a 100 m
0,35 (0,25) m
Tiempo en apuntar
2,5 (1,5) s
Tiempo en completar carga
6,8 (9,5) s
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−3 (−12)/17 (20) grados
Velocidad punta/marcha atrás
65 (20)/25 (18) km/h

Desafío 2: BZ-58-2

Disponible a diario del 12 al 19 de junio entre las 11:00 h y 23:00 h (hora peninsular española)

El segundo desafío está pensado para los propietarios del poderoso IX BZ-58-2 .

Inscribíos pulsando el botón a continuación o en el juego haciendo clic en Torneos, en el garaje, y en Desafíos, en la pantalla siguiente. Salid a rodar y ganad tanta EXP como podáis.

Recompensas:

  • 20 mejores: 2.500
  • Puestos 21-50: 1.000
  • Puestos 51-300: 300

Desafío:

  • Obtener el mejor promedio de EXP base en 10 batallas

Restricciones:

Acerca del vehículo

El IX BZ-58-2 es un tanto distinto a los habituales carros pesados chinos de avance. Tiene mucha capacidad de infligir daño, una torreta robusta y un apuntamiento un poco lento. Sin embargo, el cañón es bastante preciso para tratarse de un carro pesado y dispone de un ángulo de depresión de −8 grados que, sumado a una placa del glacis superior apta para repeler disparos, le permite aprovechar el terreno.

IX  BZ-58-2
Puntos de vida
1900
Daño medio
520/520/660 PV
Penetración media
250/303/68 mm
Dispersión a 100 m
0,37 m
Ángulos de depresión/elevación del cañón
–8/20 grados
Velocidad punta/marcha atrás
35/15 km/h
Blindaje de la torreta
230/160/100 mm
Blindaje del casco
70/70/50 mm

Desafío 3: Cobra

Disponible a diario del 12 al 19 de junio entre las 11:00 h y 23:00 h (hora peninsular española)

Para completar el tercer desafío, debéis tener el implacable IX Cobra en vuestro arsenal.

Inscribíos pulsando el botón a continuación o en el juego haciendo clic en Torneos, en el garaje, y en Desafíos, en la pantalla siguiente. Salid a rodar y ganad tanta EXP como podáis.

Recompensas:

  • 20 mejores: 2.500
  • Puestos 21-50: 1.000
  • Puestos 51-300: 300

Desafío:

  • Obtener el mejor promedio de EXP base en 10 batallas

Restricciones:

  • Solo para el IX Cobra
  • Solo en Batallas aleatorias

Acerca del vehículo

El IX Cobra combina dos estilos de juego muy distintos en un carro medio de lo más versátil. El cañón autocargador QF de 120 mm lanza proyectiles AEAC con una penetración excepcional de 268 mm o proyectiles HESH más destructivos que infligen 490 puntos de daño alfa. Los 10 grados de depresión de su cañón y su movilidad decente ofrecen una mayor variedad táctica.

IX  Cobra
Puntos de vida
1600
Daño medio
360/490/515 PV
Penetración media
268/210/120 mm
Proyectiles en el cargador
4 proyectiles
Tiempo de recarga entre disparos
1,5 s
Ángulos de depresión/elevación del cañón
–10/13 grados
Velocidad punta/marcha atrás
40/25 km/h
Blindaje de la torreta
130/80/40 mm


¡Sacad más partido de la temporada XI del Pase de batalla con los tres desafíos! ¡Inscribíos y lucíos hoy mismo!

¡A rodar!

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