Temporada X del Pase de batalla: Guía del evento

¡Comandantes, el Pase de batalla vuelve en la temporada X!

Se celebrará del 1 de marzo al 31 de mayo. Tendrá reglas que os resultarán familiares, habrá muchos premios valiosos y obsequios nuevos que podréis conseguir. Además de los nuevos estilos progresivos, más recompensas a cambio de fichas (con dos vehículos nuevos) y una nueva pieza de equipamiento (Temple de prima), habrá cosas que nunca antes habíais visto. Podréis descubrir la trama de la temporada y ganar hasta tres fichas más completando la nueva colección.

Temporada X del Pase de batalla

Del 1 de marzo a las 7:30 (hora peninsular española) al 31 de mayo de 2023

 
 

Nuevas recompensas y funciones de la temporada X

  • Los vehículos principales de la temporada X son el X Rinoceronte , el X Maus y el X UDES 15/16 . Los estilos progresivos que podréis adquirir para ellos son todos de temática desértica.
  • Nuestro nuevo trío de carros heroicos se dirige a una región desértica para sumarse a la búsqueda de un tesoro con multitud de obstáculos que tendrán que superar.
  • Sus proezas se irán desvelando a través de las descripciones de las recompensas que aparecerán en los capítulos y las etapas de la temporada X. Los estilos, los calcos, la medalla y los propios tripulantes componen una colección (función de la que hablaremos a lo largo de la temporada). En función del número de elementos de la colección («artículos de la trama») reunidos, podréis ganar hasta tres fichas más durante la temporada X.
  • Entre las recompensas de progresión y por fichas habrá una nueva pieza de equipamiento: Temple de prima.
  • La lista de recompensas de nivel IX se ha expandido con dos vehículos nuevos: el KPz 3 Projekt 07 HK y el BZ-58-2.
  • Además de la selección habitual, se ofrecerán tripulantes y estilos de las temporadas VII y IX en la sección «Recompensas» de la tienda del juego.

Si sois nuevos en el Pase de batalla, consultad nuestra detallada guía con todas las normas y detalles.

Guía completa  

Estilos progresivos para los nuevos vehículos principales

Estos son los tres estilos progresivos desérticos de la temporada X:

¡Echadles un ojo a continuación!

  • El Rinoceronte
  • El Maus
  • El UDES 15/16

Como es habitual, cada estilo tiene cuatro niveles. El nivel I se desbloquea al activar el capítulo correspondiente por primera vez, y el nivel IV se alcanza al completar ese capítulo.

Nuevos héroes del Pase de batalla

Estos son los nuevos personajes que podéis reclutar una vez completéis sus capítulos:

El audaz tripulante de aspecto familiar Sandro Mancini, de Italia
El introvertido y meticuloso Emil Kittel, de Alemania
La enigmática y fría Rebecca Holmberg, de Suecia

Cada uno de los tripulantes tiene «Hermanos de armas» como cualificación cero y suficiente EXP para aprender otras dos cualificaciones o habilidades. También podréis elegir su nación y especialización principal.

Temple de prima y otras recompensas

La lista de recompensas base y mejoradas es larga e incluye días de cuenta premium de WoT, bonos, créditos, espacios en el garaje, reservas personales, equipamiento y muchas cosas más. Hay una recompensa muy especial: Temple de prima. Sirve para aumentar de forma significativa la supervivencia de un vehículo. ¡Echadle un vistazo a la lista de recompensas de cada capítulo a continuación!

Tormenta de arena
Cruz meridional
Carretera de dunas
Recompensas base
Recompensas mejoradas
0
 
 
 
0
 
 
 
0
5
10
15
20
25
30
35
40
45
50
 

20 estilos, calcos y una medalla única

Entre las recompensas de la temporada X, hay muchas memorables que merecen una mención especial. Echadles un vistazo:

  • Tres estilos 2D (uno por capítulo) inspirados en la temática de aventura por el desierto de la temporada X. Cada uno cuenta una parte de la historia.
 

  • Tres calcos (uno por capítulo) con animales de la región hacia donde se dirigen los héroes.

Leopardo

Cebra

Antílope

  • Una medalla única por completar 150 etapas de progresión de la temporada X.

Recompensas por puntos

Cuando completéis los tres capítulos, podréis acceder a la sección «Recompensas» de la tienda del juego. Podréis gastaros los puntos del Pase de batalla obtenidos a lo largo de la temporada en bonos y en los siguientes artículos:

Estilos progresivos de todos los vehículos principales del Pase de batalla de temporadas anteriores (salvo la temporada VIII).

Tripulantes únicos de temporadas anteriores (salvo la temporada VIII).

La sección «Recompensas» de la tienda del juego estará disponible hasta el 31 de mayo de 2023 a las 2:30 h (hora peninsular española). Seguiréis ganando y acumulando puntos del Pase de batalla incluso después de completar toda la progresión de la temporada X.

No olvidéis gastar los puntos antes de que termine la temporada para obtener las recompensas. De lo contrario, ¡los puntos de Pase de batalla sin gastar desaparecerán!

Recompensas por fichas del Pase de batalla

Podéis obtener hasta 21 fichas del Pase de batalla en la progresión de la temporada X (12 de recompensas base y 9 de recompensas mejoradas) y hasta 3 fichas más por reunir elementos de la colección (las colecciones serán fundamentales en cada temporada de 2023).

Podéis gastar fichas en la sección «Artículos por fichas» de la tienda del juego o guardarlas y gastarlas más adelante en futuras temporadas del Pase de batalla de 2023. Las fichas se acumulan a lo largo del año.

La lista de vehículos insólitos de nivel IX que se pueden conseguir con fichas ha vuelto a crecer, y ahora son ya nueve. Las nuevas estrellas son el KPz 3 Projekt 07 HK y el BZ-58-2. Ambos vienen equipados con Kits de reparación grandes estándar (los ilimitados).

IX BZ-58-2
Puntos de vida
1900 PV
Daño medio
520/520/660 PV
Penetración media
250/303/68 mm
Dispersión a 100 m
0,37 m
Ángulos de depresión/elevación del cañón
–8/20 grados
Velocidad punta/marcha atrás
35/15 km/h
Blindaje de la torreta
230/160/100 mm
Blindaje del casco
70/70/50 mm
IX Kampfpanzer 3 Prj. 07 HK
Puntos de vida
1450 PV
Daño medio
360/360/460 PV
Penetración media
268/320/120 mm
Dispersión a 100 m
0,35 (0,25) m
Tiempo de apuntamiento
2,5 (1,5) s
Tiempo en completar carga
6,8 (9,5) s
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−3 (−12)/17 (20) grados
Velocidad punta/marcha atrás
65 (20)/25 (18) km/h
IX Cobra
Puntos de vida
1600 PV
Daño medio
360/490/515 PV
Penetración media
268/210/120 mm
Proyectiles en el cargador
4 proyectiles
Tiempo de recarga entre disparos
1,5 s
Ángulos de depresión/elevación del cañón
–10/13 grados
Velocidad punta/marcha atrás
40/25 km/h
Blindaje de la torreta
130/80/40 mm
IX  Lorraine 50 t
Puntos de vida
1750 PV
Daño medio
400/400/515 PV
Penetración media
264/308/65 mm
Dispersión a 100 m
0,33 m
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−10/15 grados
Velocidad punta/marcha atrás
60/15 km/h
Potencia específica
16,36 CV/t
Blindaje de la torreta
250/70/30 mm
IX Kunze Panzer
Puntos de vida
1600 PV
Daño medio
390/390/480 PV
Penetración media
268/300/53 mm
Daño medio por minuto
2516 PV/min
Dispersión a 100 m
0,42 m
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−15/20 grados
Velocidad punta/marcha atrás
65/23 km/h
Alcance de visión
400 m
IX  K-91-PT
Puntos de vida
1600 PV
Daño medio
390/390/530 PV
Penetración media
258/315/68 mm
Dispersión a 100 m
0,4 m
Tiempo en completar carga
8,6 s
Velocidad punta/marcha atrás
52/23 km/h
Potencia específica
20,04 CV/t
Blindaje del casco
260/60/45 mm
IX Char Futur 4
Puntos de vida
1750 PV
Daño medio
390/390/480 PV
Penetración media
264/330/53 mm
Proyectiles en el cargador
4 proyectiles
Tiempo de recarga entre disparos
4 s
Dispersión a 100 m
0,34 m
Velocidad punta/marcha atrás
60/20 km/h
Potencia específica
22,96 CV/t
IX  Object 777 Version II
Puntos de vida
1850 PV
Daño medio
440/440/530 PV
Penetración media
258/340/68 mm
Dispersión a 100 m
0,42 m
Tiempo en completar carga
13,9 s
Velocidad punta/marcha atrás
40/15 km/h
Blindaje de la torreta
258/225/90 mm
Blindaje del casco
132/115/45 mm
IX  AE Phase I
Puntos de vida
1800 PV
Daño medio
400/400/515 PV
Penetración media
258/340/60 mm
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−10/15 grados
Blindaje de la torreta
292/101/50 mm
Velocidad punta/marcha atrás
35/12 km/h
Potencia específica
16,07 CV/t
Alcance de visión
390 m
   
IX
BZ-58-2
IX
Kpz 3 Pr.07HK
IX
Cobra
IX
Lorraine 50 t
IX
Kunze Panzer
IX
K-91-PT
IX
Char Futur 4
IX
Obj. 777 II
IX
AE Phase I

El KPz 3 Projekt 07 HK es un cazacarros francotirador alemán. Dispone del modo Disparo, que se activa manualmente como sucede con los cazacarros suecos de nivel elevado, lo que aumenta el eficaz ángulo de depresión del cañón a −12 grados. La munición APCR básica es muy veloz, la munición especial AEAC cuenta con gran penetración en el nivel IX, y la AE dispone de unos niveles de penetración muy elevados para este tipo de proyectil. El vehículo tiene una silueta baja, y su movilidad en modo Disparo le permite emprender la retirada con facilidad después de conectar un tiro sin tener que cambiar al modo Movimiento.

El BZ-58-2 (que vale 24 fichas) es un tanto distinto a los habituales carros pesados chinos de avance. Tiene mucha capacidad de infligir daño, una torreta robusta y un apuntamiento un tanto lento. Sin embargo, el cañón es bastante preciso para tratarse de un carro pesado y dispone de un ángulo de depresión de −8 grados que, sumado a una placa del glacis superior apta para repeler disparos, lo convierte en una opción viable aprovechando el terreno.

El KPz 3 Projekt 07 HK cuesta 27 fichas. Teniendo en cuenta que completar la colección otorga tres fichas además de las 21 que incluyen las recompensas de progresión, podéis tener este vehículo al alcance de la mano en la temporada X. Si no gastáis vuestras fichas, podréis haceros con el cazacarros casi al comienzo de la siguiente temporada. A continuación, tenéis el coste de cada vehículo y artículo de recompensa para que podáis planificar vuestras adquisiciones en la temporada X.

Colección

Para que podáis recabar la historia de la temporada X, hemos decidido agrupar ciertas recompensas (base y mejoradas) en una colección en la que cada elemento revela más acerca de la trama y nuestros héroes. Las colecciones serán un elemento fundamental del Pase de batalla de ahora en adelante. Los elementos de la colección de la temporada X son estilos 2D y progresivos, calcos, una medalla y tripulantes que se consiguen al progresar por el Pase de batalla como recompensas de progresión habituales. Al acumular una cantidad determinada de elementos, obtendréis fichas adicionales (hasta 3 en total), además de un elemento de personalización para vehículos. ¡Consultad los umbrales a continuación, planificad vuestra progresión y conseguid fichas adicionales antes de que acabe la temporada X!

Tripulante Sandro Mancini
Estilo 2D «Ngamia»
Calco «Leopardo»
Medalla «Desierto oscuro»
Estilo progresivo «Svadilfari» para el UDES 15/16 (nivel IV)
Calco «Cebra»
Tripulante Emil Kittel
Estilo 2D «Roho»
Estilo progresivo «Wüstenschiff» para el Maus (nivel IV)
Estilo progresivo «Nyx» para el Rinoceronte (nivel IV)
Estilo 2D «Rafiki»
Tripulante Rebecca Holmberg
Calco «Antílope»

Lotes

A lo largo de la temporada X del Pase de batalla, aparecerán varias ofertas interesantes con artículos únicos (como tripulantes) en la tienda premium. ¡No olvidéis echarles un vistazo!

A LOS LOTES  

Os aguarda una gran aventura. ¡A por los tesoros, comandantes!

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