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Tercera parte de la entrevista - Reportajes ASAP

Comandantes:

Todo lo bueno llega a su fin. Y esto incluye también la reproducción de la entrevista a Sergey Burkatovsky, máximo responsable del equipo de diseño de World of Tanks, que iniciamos hace un par de semanas. Como parte de nuestras sesiones de preguntas y respuestas ASAP, hemos trasladado a Sergey algunas de las preguntas que más interesan a la comunidad. Algunas de las respuestas son reveladoras, otras sorprendentes, pero todas muy interesantes.

Durante poco más de 4 minutos, Sergey nos habla del ciclo de desarrollo de World of Tanks, de las decisiones en cuestión de calidad gráfica y requisitos del sistema y de la competencia directa de Wargaming.net. Sobre todo no os perdáis la parte final en la que Sergey nos cuenta el futuro del mapa global y las guerras de clanes, un escenario bélico que incluirá tanques, aviones y barcos

NOTA: Recordad que podéis utilizar la opción “CC” que aparece en la barra de la parte inferior del vídeo para seleccionar los subtítulos en español.

Esperamos que disfrutéis con el vídeo. Ya sabéis que el foro es el mejor modo de hacernos llegar vuestra opinión y también las dudas  o preguntas que tengáis.

¡Gracias por estar ahí, comandantes!

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