Máquina recreativa: ¡Ecualización!

1.er lanzamiento: del 13 al 15 de junio / 2.º lanzamiento: del 20 al 22 de junio
Preparaos para cambiar las tornas en el nuevo modo de Máquina recreativa. ¡Ecualización! desafía y altera algunas convenciones básicas del juego. Os toparéis con vehículos de CUALQUIER nivel en batalla, pero se aumentarán los PV y la potencia de fuego de los carros de niveles inferiores: ¡cuanto más bajo sea el nivel, mayor será el aumento!
 

Modificadores de batalla

Corazón férreo

Aumentan los PV entre un 60 y 1750 % según el nivel del vehículo.


Rompeblindajes

Aumenta el valor de penetración entre un 20 y 460 % según el nivel del vehículo.


Devastador

Aumenta el daño entre un 10 y 290 % según el nivel del vehículo.


Reglas principales


  • Formato de batalla: 15 contra 15, reglas de Batallas aleatorias, vehículos de cualquier nivel
  • Objetivo: capturar la base o destruir todos los vehículos enemigos
  • En cualquier mapa apto para jugar con vehículos de nivel X en Batallas aleatorias
  • Disponible para pelotones
  • No ganaréis créditos ni EXP en las batallas, pero tampoco gastaréis recursos
  • Las batallas no cuentan para las estadísticas
  • Solo se pueden ganar bonos y puntos de Pase de batalla en el modo de progresión

Recompensas y progresión

Completad misiones especiales en las batallas de ¡Ecualización! para avanzar por las etapas de progresión y obtener artículos del juego, incluidos créditos, bonos, reservas personales, EXP libre, componentes, puntos de Pase de batalla y recompensas aleatorias con sorpresas. Después de completar la progresión del evento principal, seguid jugando para ganar créditos y recompensas aleatorias en la posprogresión infinita.
 
 
Recompensas de progresión
Recompensas de posprogresión (repetibles)
350 000
Créditos
La divisa principal de World of Tanks.
5250
EXP libre
Un recurso del juego que se usa para desarrollar vehículos o módulos, así como para entrenar a la tripulación.
400
Bonos
Una divisa que sirve para comprar equipamiento mejorado, directivas de equipamiento y vehículos insólitos.
Reserva perecedera (7 días): +50 % de créditos durante 1 h
Cuando se activa, otorga créditos adicionales en función de los resultados de batalla.
Reserva perecedera (7 días): +200 % de EXP libre y EXP de la tripulación durante 1 h
Cuando se activa, otorga EXP de la tripulación y EXP libre adicionales en función de los resultados de batalla.
Reserva perecedera (7 días): +50 % de EXP de combate durante 1 h
Cuando se activa, otorga EXP de combate adicional en función de los resultados de batalla.
400
Componentes
Sirven para mejorar equipamiento experimental.
50
Puntos de Pase de batalla
Se usan para desbloquear recompensas del Pase de batalla.
3
Recompensa aleatoria
Conseguid una de los siguientes recompensas:
  • 25 000, 50 000 o 200 000 créditos
  • Reserva perecedera (7 días): +50 % de créditos durante 1 h
  • Reserva perecedera (7 días): +200 % de EXP libre y EXP de la tripulación durante 1 h
  • Reserva perecedera (7 días): +50 % de EXP de combate durante 1 h
  • 1 o 3 días de cuenta premium de WoT
  • 25 o 50 componentes
  • 500 o 2500 puntos de EXP libre
5000
créditos
La divisa principal de World of Tanks.
Recompensa aleatoria
Conseguid una de los siguientes recompensas:
  • 25 000, 50 000 o 200 000 créditos
  • Reserva perecedera (7 días): +50 % de créditos durante 1 h
  • Reserva perecedera (7 días): +200 % de EXP libre y EXP de la tripulación durante 1 h
  • Reserva perecedera (7 días): +50 % de EXP de combate durante 1 h
  • 1 o 3 días de cuenta premium de WoT
  • 25 o 50 componentes
  • 500 o 2500 puntos de EXP libre
¡Sacudid los cimientos, comandantes!
Imponeos en batallas en las que la formación de los equipos parece improbable y en las que todos los vehículos son distintos a lo habitual.
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