Máquina recreativa: ¡Vuelve Fuego arrollador!

15-17 de agosto / 22-24 de agosto

Vuelve Máquina recreativa con el modo dinámico Fuego arrollador que os permite manejar uno de ocho vehículos de fuego rápido. Decidid si preferís golpear rápido a vuestros enemigos o terminar en el depósito de chatarra con la misma rapidez. 

Reglas principales

  • Formato de batalla: 15 contra 15, con las mismas reglas de las Batallas aleatorias. Solo pueden participar los ocho vehículos especiales de nivel X creados para el modo Fuego arrollador (un máximo de dos carros B-C CS 59 y EBR 40 por equipo).
  • Objetivo: Capturar la base o destruir todos los vehículos enemigos
  • Mapas: Cualquier mapa apto para jugar con vehículos de nivel X en Batallas aleatorias
  • Pelotones: Disponible para pelotones, bonificaciones no aplicables
  • Ganancias: No se obtienen créditos ni EXP en las batallas, pero tampoco se gastan recursos Solo podéis ganar bonos y puntos de Pase de batalla en la progresión del modo. Las batallas no cuentan para las estadísticas. 
 
XFlakpanzer VIII Maus
Un vehículo superpesado equipado con cañones antiaéreos dobles de gran calibre. No es muy móvil, pero su dinámica es suficiente para lanzar dos disparos al enemigo. Dicho esto, el Flakmaus no puede resistir cualquier impacto, ya que el casco es lo único que está bien protegido.
Puntos fuertes
Cañón doble de 88 mm
Los cañones disparan uno tras otro, causando daños sustanciales por tiro.
Alta penetración
Sus proyectiles con buenos valores de penetración te permitirán plantar cara a cualquier amenaza.
Blindaje del casco fiable
Toma prestado el casco del Maus y posee un blindaje general decente.
Puntos débiles
Velocidad y maniobrabilidad bajas
Este vehículo es muy maniobrable, así que no podrás reaccionar rápidamente a los cambios que se producen en el campo de batalla.
Blindaje de la torreta débil
Ten cuidado cuando dejes que golpeen su torreta, pues su blindaje es un tanto débil.
XM5YE2 Thunderclap
Un carro pesado versátil con una movilidad decente equipado con un cañón de 75 mm alimentado por una cinta de municiones. Puede causar muchos problemas al enemigo, pero no olvides que tiene un cañón experimental que puede sobrecalentarse. Además, este vehículo tiene puntos vulnerables, así que necesitas cierta destreza para jugar con él.
Puntos fuertes
Cinta grande
No hace falta recargar seguido: la cinta grande incluye muchos proyectiles, así que os podréis centrar en disparar.
Buen manejo del cañón
Como muchos otros vehículos estadounidenses, este carro presume de un buen manejo del cañón, así que disparar te resultará muy cómodo.
Blindaje del casco y la torreta fiable
Gracias a su forma tan particular, no resulta un blanco fácil.
Puntos débiles
Calentamiento del cañón
El cañón puede sobrecalentarse si se dispara continuamente. Si disparas sin parar, la precisión disminuirá hasta que el cañón sobrecalentado se detenga sin más.
Puntos débiles en el blindaje
Este carro tiene una característica visual especial: los dos tambores de los laterales de la torreta. Por desgracia, son muy vulnerables a los disparos enemigos.
XObject 143 Prut
Un vehículo con un armamento excelente. Su cañón cuádruple tiene una alta cadencia de tiro y una buena capacidad de transporte para usarla eficazmente. Si a esto se le añade su blindaje decente (aunque no perfecto), obtenemos una combinación potente.
Puntos fuertes
Cañón cuádruple
Este vehículo tiene una buena potencia de fuego gracias a su sistema de cañón cuádruple de 23 mm.
Cadencia de tiro rápida
El sistema garantiza una cadencia de tiro considerable y un alto daño por minuto.
Buena velocidad y maniobrabilidad
Este vehículo puede adaptarse a la situación de batalla rápidamente y cambiar de dirección cuando sea necesario.
Puntos débiles
Blindaje débil
Pese a su blindaje frontal robusto, el blindaje general y la torreta cuadrada dejan a este vehículo bastante expuesto.
Penetración mediocre
El valor de penetración del carro no le permite infligir daño constante a objetivos bien blindados.
XPTV-51
Este vehículo con buen blindaje y movilidad está equipado con un cañón doble de 57 mm y se considera el más versátil.
Puntos fuertes
Cañón doble de 57 mm
Los dos cañones que disparan uno tras otro ofrecen un buen daño por minuto y una cadencia de tiro notable.
Buena velocidad y maniobrabilidad
Este vehículo puede adaptarse a la situación de batalla rápidamente y cambiar de dirección cuando sea necesario.
Versatilidad
Puede realizar tareas muy diversas y rinde bien en la mayoría de las situaciones.
Puntos débiles
Blindaje débil
Este vehículo no puede depender de su blindaje. Su mejor defensa es su movilidad.
Penetración mediocre
El valor de penetración del carro no le permite infligir daño constante a objetivos bien blindados.
XXM551E4 Hailstorm
Este descendiente del Sheridan no ha heredado el potente cañón de 155 mm de su predecesor. En su lugar blande una ametralladora séxtuple rotativa que le permite disparar una gran cantidad de proyectiles en poco tiempo. Los demás parámetros (movilidad, grandes dimensiones y pantallas del casco) no han cambiado.
Puntos fuertes
Cañón séxtuple rotativo
Un poderoso cañón séxtuple. Cada cañón tiene un calibre de 37 mm.
Alta cadencia de tiro
Los cañones giratorios garantizan una cadencia de tiro asombrosa y un gran daño por minuto.
Buena velocidad y maniobrabilidad
Este vehículo puede adaptarse a la situación de batalla rápidamente y cambiar de dirección cuando sea necesario.
Puntos débiles
Grandes dimensiones y blindaje débil
El vehículo es bastante grande, pero su blindaje no es una maravilla, aun teniendo pantallas en el casco.
Penetración mediocre
El valor de penetración del carro no le permite infligir daño constante a objetivos bien blindados.
XPanhard EBR 40 ter
Una «versión asequible» del Panhard EBR. Tiene todas las ventajas del vehículo original, excepto su cañón. Cuenta con una movilidad excelente, dimensiones pequeñas y unas ruedas robustas que le permiten sembrar el caos en el campo de batalla; además, su nuevo cañón de 40 mm tiene una cadencia de tiro impresionante.
Puntos fuertes
La mejor velocidad (definitiva), movilidad y maniobrabilidad
Nada lo supera en velocidad. ¡Nada!
Puntos débiles
Blindaje débil
Este vehículo no puede depender de su blindaje. Su mejor defensa es su movilidad.
Penetración mediocre
El valor de penetración del vehículo no le permite infligir daño consecuente a objetivos bien blindados.
XSturmgeschütz E 100
Esta bestia de acero tiene un buen blindaje, que compensa su baja movilidad y sus grandes dimensiones. Sin embargo, su característica principal es el armamento. Su gigantesco cañón rotativo óctuple barrerá a sus enemigos.
Puntos fuertes
Potente cañón rotativo
El cañón rotativo óctuple de 50 mm hace trizas a cualquier enemigo.
Buen daño por ráfaga
Cada ráfaga causa daños graves en poco tiempo.
Blindaje fuerte
El casco del carro está bien protegido, pero tiene un punto débil.
Puntos débiles
Velocidad y maniobrabilidad mediocres
Este vehículo es muy maniobrable, así que no podrás reaccionar rápidamente a los cambios que se producen en el campo de batalla.
Tiempo de recarga largo
Tarda lo suyo en recargar, así que tendrás que trazar estrategias de retirada con antelación.
XB-C CS 59
Este vehículo no es una artillería autopropulsada como las demás. Aunque tiene la movilidad y la fragilidad típicas de los vehículos que se basan en el B.C., también está equipado con dos lanzamisiles de 150 mm. En un solo ciclo de recarga, esta AAP puede disparar dos salvas de seis misiles que cubren una zona amplia.
Puntos fuertes
Dos lanzamisiles
En un solo ciclo de recarga, esta AAP puede disparar dos salvas de seis misiles que cubren una zona amplia. La salva siempre se lanza al completo y no puede interrumpirse.
Trayectoria de proyectil pronunciada
La trayectoria relativamente angulada de los proyectiles os permitirá disparar a objetivos que normalmente estarían fuera del alcance de una AAP estándar.
Zona de efecto grande
Con los seis proyectiles de la salva, podrás impactar en zonas enteras del campo de batalla.
Puntos débiles
Dispersión alta
El vehículo tiene alta dispersión, por lo que los disparos no se agrupan del todo.
 
 
X
Flakmaus
X
Thunderclap
X
Prut
X
PTV-51
X
Hailstorm
X
EBR 40
X
StuG E 100
X
B-C CS 59
 

Recompensas y progresión

Completad las misiones especiales de Fuego arrollador para ganar artículos del juego que serán de gran utilidad en batalla, incluso mucho después de que termine este modo temporal.
 
 
Recompensas de progresión
Recompensas posteriores a la progresión (repetibles)
350 000
Créditos
La divisa principal de World of Tanks.
400
Bonos
Una divisa que sirve para comprar equipamiento mejorado, directivas de equipamiento y vehículos insólitos.
3
Directiva: Purga de gases
Otorga +2,5 % a la bonificación de eficacia de la tripulación cuando se ha equipado una Ventilación mejorada (de cualquier clase), un Sistema de ventilación o una Ventilación de prima.
5
Directiva: Estabilizador engrasado
Otorga −5 % a la dispersión tras disparar y durante el movimiento/giro de la torreta cuando se ha equipado un Estabilizador vertical, Sistema de equipamiento estabilizador o Estabilizador de prima.
5
Directiva: Depósito de munición ordenado
Otorga −2,5 % al tiempo de recarga cuando se ha equipado una Barra de carga (para cualquier tipo de cañón y calibre), un Sistema de carga experimental o una Barra de carga de prima.
400
Componentes
Sirven para mejorar equipamiento experimental.
50
Puntos de Pase de batalla
Se usan para cambiar las recompensas.
3
Recompensa aleatoria
Conseguid una de las siguientes recompensas:
  • 25 000, 50 000 o 200 000 créditos
  • Reserva perecedera (7 días): +50 % de créditos (1 h)
  • Reserva perecedera (7 días):+200 % de EXP libre y EXP de la tripulación (1 h)
  • Reserva perecedera (7 días): +50 % de EXP de combate (1 h)
  • 1 o 3 días de cuenta premium de WoT
  • 25 o 50 componentes
  • 500 o 2500 puntos de EXP libre
7500
Créditos
La divisa principal de World of Tanks.
Recompensa aleatoria
Conseguid una de las siguientes recompensas:
  • 25 000, 50 000 o 200 000 créditos
  • Reserva perecedera (7 días): +50 % de créditos (1 h)
  • Reserva perecedera (7 días):+200 % de EXP libre y EXP de la tripulación (1 h)
  • Reserva perecedera (7 días): +50 % de EXP de combate (1 h)
  • 1 o 3 días de cuenta premium de WoT
  • 25 o 50 componentes
  • 500 o 2500 puntos de EXP libre

¡Golpead duro y rápido, comandantes!

Subíos a uno de estos vehículos especiales de nivel X y emplead sus habilidades de fuego rápido para dominar el campo de batalla en Fuego arrollador. 

¡A rodar!

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