Análisis del AltProto AMX 30: Una bestia móvil

CÓMO MANEJARLO | POTENCIA DE FUEGO | SUPERVIVENCIA | MOVILIDAD | EQUIPAMIENTO | HABILIDADES DE LA TRIPULACIÓN | CÓMO CONSEGUIRLO

¡Comandantes!

Echad un vistazo al nuevo carro del catálogo. El último carro medio francés reclama vuestra atención, ¿pero la merece? ¡Nosotros decimos que sí! El AltProto AMX 30 es una cara nueva del evento «La leyenda del cazador», así como un velocista imponente de nivel VIII.

El concepto nació en un programa Standardpanzer franco-alemán de 1958 y consistía en un vehículo de 30 toneladas con alta movilidad y armamento potente. Bautizado como Char 30 AP, el proyecto se diseñó para el F1 de 105 mm francés y se modificó constantemente, dando así forma al AMX 30. El proyecto se descartó, pero encontraréis el carro en World of Tanks a partir de hoy. ¡Pero primero repasemos los detalles más básicos, así como algunos de los mejores consejos y trucos de cara a la batalla!

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Cómo manejarlo

Los parámetros presentes corresponden a un vehículo con todos los tripulantes entrenados al 100 % en su cualificación mayor. Algunas características se pueden mejorar aún más con la bonificación al nivel de la cualificación mayor del comandante, las habilidades y cualificaciones de la tripulación y ciertos artículos especiales del juego.
Características principales
Potencia de fuego
Supervivencia
Movilidad
AltProto AMX 30
VIII
Daño medio
300/300/400
 PV
Penetración media
232/263/50
 mm
Puntos de vida
1250
 PV
Velocidad máxima/velocidad marcha atrás
65/23
 km/h
Comandante (operador de radio)
Artillero
Conductor
Cargador
Potencia de fuego
Daño medio
300/300/400
 PV
Munición
50
 proyectiles
Penetración media
232/263/50
 mm
Tiempo de recarga del cañón
9,59
 s
Dispersión a 100 m
0,35
 m
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−11/15
 gra
Tiempo de apuntamiento
2,4
 s
Tipos de proyectiles
Velocidad de proyectiles
AP
1000
 m/s
APCR
1250
 m/s
AE
1000
 m/s
Supervivencia
Ocultación de un vehículo en movimiento
9,92/2,07
 %
Puntos de vida
1250
 PV
Ocultación de un vehículo parado
13,22/2,76
 %
Blindaje del casco
60/40/30
 mm
Alcance de radio
750
 m
Blindaje de la torreta
150/40/30
 mm
Alcance de visión
380
 m
Velocidad de rotación de la torreta
38
 gra/s
Movilidad
Potencia del motor
680
 CV
Potencia específica
24,3
 CV/t
Velocidad de giro
34
 gra/s
Velocidad máxima/velocidad marcha atrás
65/23
 km/h
   

En general, el AltProto AMX 30 es un blindado móvil de gran potencia que ejerce especialmente bien de luchador explosivo. Aprovechad su excelente movilidad para cambiar de posición rápidamente y lanzad lluvias de proyectiles sobre vuestros enemigos para perforar sus blindajes con los altos valores de penetración de vuestros proyectiles AP. El sólido mantelete de su cañón y los ángulos de depresión de este último os permitirán aprovechar los puntos elevados de los mapas. Pero no os decantéis por un estilo de juego excesivamente agresivo ni os alejéis demasiado de vuestros aliados, porque las fuerzas enemigas os podrían acorralar.
 
Sin embargo, este carro rinde muy bien contra varios carros medios franceses del juego y podéis alternar entre vuestras tripulaciones francesas existentes con facilidad. Ahora echemos un vistazo a su potencia de fuego, supervivencia y movilidad.

Potencia de fuego

¡Es hora de profundizar en la parte más explosiva del carro! El AltProto AMX 30 blande un potente cañón SA 47-58 de 100 mm capaz de perforar hasta 232 mm de blindaje con proyectiles AP y 263 mm con los proyectiles APCR. Su daño por disparo de 300 puntos lo sitúa en el extremo superior de su nivel, pero su DPM de 1800 puntos resulta algo mediocre en comparación.

Sin embargo, «la crème de la crème» de esta mole francesa es su formidable ángulo de depresión de 11 grados. Si se combina con el resistente mantelete de su cañón, es ideal para apuntar por encima de crestas y eliminar a enemigos desprevenidos. Se puede comparar favorablemente con carros medios especializados en las tácticas de ocultamiento del chasis, como el T25 Pilot Number 1 y el M46 Patton KR, ya que tiene una mejor movilidad y un mayor daño alfa. No conviene enfrentarse a carros pesados del mismo nivel sin un plan alternativo, y tened en cuenta que disparar a ciegas no os dará buenos resultados.

Supervivencia

El AltProto AMX 30 presume de un buen blindaje, pero vuestro mejor amigo y salvador en batalla será el terreno. El robusto mantelete de su cañón puede bloquear algunos disparos, y el blindaje de 60/40/30 mm de su casco desviará los proyectiles enemigos en ciertos ángulos; no obstante, no debería quedar siempre expuesto si queréis permanecer a salvo en batalla.

Su destacable ángulo de depresión de 11 grados esconderá la cúpula posicionada en la retaguardia del carro, privando a sus enemigos de un buen blanco. Asimismo, su valor de ocultación y alcance de visión de 380 m son decentes para un carro medio, pero no lo convierten en un experto de la detección.

Movilidad

Aquí es donde el AltProto AMX 30 se puede lucir. Su impresionante velocidad punta de 65 km/h e increíble relación de potencia a peso lo convierten en uno de los mejores velocistas medios disponibles. Está al nivel del Kampfpanzer 07 RH y ofrece una movilidad superior a la del CS-52 LIS, el Lansen Cy el T42.

Puede perder aceleración en pendientes mientras dispara a diestro y siniestro. A pesar de ello, esta fiera máquina francesa es uno de los carros medios más similares a un carro ligero que podéis encontrar, y plantará cara a cualquier oponente, en cualquier punto del campo de batalla y en cualquier momento.

Equipamiento

Echad un vistazo a la siguiente configuración para garantizar el rendimiento máximo de vuestro carro.

Configuración recomendada

Habilidades de la tripulación

Comandante
Artillero
Conductor
Cargador

«Reparaciones» es una habilidad secundaria vital para mejorar vuestras probabilidades de supervivencia en el juego. No deberíais liderar el asalto ni pelear en primera línea, pero vuestras orugas podrían ser destruidas incluso en segunda línea, y no conviene que os quedéis sin ellas. Aseguraos de estar siempre preparados para retiraros rápidamente o desplazaros a una posición más ventajosa. Las habilidades adicionales mejorarán el cañón y vuestro rendimiento general en batalla, especialmente «Hermanos de armas».

Cómo conseguirlo

¡Participad en el evento «La leyenda del cazador» y obtened el AltProto AMX 30 con el elegante estilo 3D «Char de Chastel» gratis o con un descuento personal! Avanzad por las misiones del Capítulo I o dirigíos a la tienda premium para adquirir el lote completo con las recompensas de dichas misiones y el vehículo como tal.

Si todavía no lo tenéis claro, tened en cuenta que podéis aprovechar los descuentos en cualquier etapa. Si primero completáis las etapas del Capítulo I, obtendréis un descuento en el precio final del paquete: un 10 % por cada etapa completada. Por ejemplo, si completáis 5 de las 10 etapas, obtendréis un descuento del 50 % en el precio.

LA LEYENDA DEL CAZADOR  

Garras tractoras adicionales

Aumenta la movilidad en terrenos blandos o moderadamente blandos.

Aumenta la velocidad de giro del casco.

Aumenta la capacidad de mantener la velocidad.

Subidón de adrenalina

Reduce el tiempo de recarga del cañón en un 10 % si los puntos de vida del blindado caen por debajo del 10 %.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.

Hermanos de armas/Hermandad del acero

Aumenta el nivel de entrenamiento de los tripulantes en un 5 %.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 % por cada uno de los tripulantes.

Hermanos de guerra

Aumenta el nivel de entrenamiento de los tripulantes en un 5 %.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 % por cada uno de los tripulantes.

También funciona si otros tripulantes tienen la cualificación «Hermanos de armas»/«Hermandad del acero».

Llamada a la venganza

Indica las posiciones de los vehículos enemigos durante dos segundos adicionales tras la destrucción de tu vehículo.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.

Frenado con embrague

Aumenta la velocidad de giro del vehículo.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Sistema de visión del comandante

Reduce la ocultación de vehículos enemigos en movimiento.

Reduce la ocultación de vehículos enemigos tras el follaje.

Ocultación

Aumenta el valor de camuflaje del vehículo.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Impacto controlado

Aumenta el daño infligido al embestir a un enemigo y reduce el daño sufrido al recibir una embestida.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Francotirador

Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.

Objetivo designado

Mantiene visibles dos segundos más a los vehículos enemigos en el punto de mira.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.

Ojo de águila

Permite identificar los módulos dañados/destruidos y los tripulantes heridos de un vehículo enemigo al pasar el cursor sobre él durante varios segundos.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.

Extinción de incendios

Reduce el daño y la duración de los incendios.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Intuición

Reduce el tiempo de cambio de proyectiles para cañones cargados, cañones dobles o recámaras.

Esta habilidad comienza a hacer efecto tras el comienzo del entrenamiento. Si hay varios cargadores entrenados, se aplica el nivel medio de la habilidad.

Tiempo mínimo de cambio: 1 segundo para cañones estándar, 2,5 segundos para cañones dobles y recámaras.

Apuntado mejorado

Reduce el tamaño de la retícula.

Temple mejorado

Restaura completamente los puntos de vida de la suspensión tras las reparaciones.

Aumenta la capacidad de carga de la suspensión.

Aumenta los puntos de vida del vehículo.

Mejora la durabilidad de la suspensión.

Reduce el daño de casco causado por el daño de la suspensión durante el impacto.

Aumenta la velocidad de reparación de la suspensión.

Equipo de radio mejorado

Aumenta el tiempo durante el que un vehículo enemigo es visible.

Reduce el tiempo durante el que tu vehículo es visible para los enemigos.

Mecanismo de giro mejorado

Reduce la dispersión con el vehículo en movimiento o girando y durante la rotación de la torreta.

Aumenta la velocidad de rotación de la torreta y del casco.

Comodín

Reduce la caída de rendimiento ocasionada por los tripulantes heridos.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Sistema de extracción silencioso

Aumenta la ocultación de los vehículos parados o en movimiento.

Mentor

Aumenta la EXP de la tripulación ganada por todos los tripulantes excepto el comandante.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Configuración modificada

Evita un incendio de depósito del combustible, explosión del compartimento de munición y destrucción del motor en batalla.

Aumenta la durabilidad del motor y la capacidad del compartimento de munición y el depósito de combustible.

Reduce la penalización por daños en el compartimento de munición y el motor.

Reduce la probabilidad de incendio del motor.

Aumenta la velocidad de reparación.

Conducción todoterreno

Aumenta la movilidad en terrenos blandos o moderadamente blandos.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Mantenimiento preventivo

Reduce la probabilidad de incendio del motor.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.

Reconocimiento

Aumenta el alcance de visión del vehículo.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Retransmisión

Aumenta el alcance de radio de los aliados dentro del alcance de radio del vehículo.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Reparaciones

Reduce el tiempo de reparación de los módulos destruidos.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Almacenamiento seguro

Aumenta la durabilidad del compartimento de munición del vehículo.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.

Señal amplificada

Aumenta el alcance de radio del vehículo.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Conciencia situacional

Aumenta el alcance de visión del vehículo.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Sexto sentido

Hace aparecer una bombilla tres segundos después de que hayan detectado vuestro vehículo.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.

Viaje suave

Reduce la penalización de dispersión en movimiento.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Ajuste de disparo

Reduce la penalización de dispersión al girar la torreta.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Planchas antifragmentación

Reducen el daño sufrido por embestidas y el daño por fragmentos de los proyectiles AE.

Turbocompresor

Aumenta la potencia del motor.

Aumenta la velocidad de avance máxima.

Aumenta la velocidad marcha atrás máxima.

Telescopio binocular

Aumenta el alcance de visión del vehículo en un 25 %.

El vehículo debe estar parado al menos 3 segundos.

Red de camuflaje

Aumenta enormemente el valor de camuflaje del vehículo.

El vehículo debe estar parado al menos 3 segundos.

Cierre de retícula mejorado

Reduce el tiempo de apuntamiento del cañón en un 10 %.

Ópticas recubiertas

Aumenta el alcance de visión del vehículo en un 10 %.

Barra de carga para carro

Reduce el tiempo de recarga del cañón en un 10 %.

Caja de herramientas

Reduce el tiempo de reparación de los módulos destruidos.

Se acumula con la habilidad «Reparaciones».

Ventilación mejorada

Aumenta el nivel de entrenamiento de los tripulantes en un 5 %.

Estabilizador vertical

Reduce la penalización de dispersión en movimiento y al girar el casco y la torreta en un 20 %.

Compartimento de munición «húmedo»

Aumenta los PV de módulo del compartimento de munición.


¡Lanzaos al campo de batalla y demostrad quién manda! ¡A rodar!

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