Super Conqueror: El británico impasible

Actualización importante: Hubo un poco de conmoción en los foros durante las pruebas comunes, cuando muchos de vosotros indicasteis que el Super Conqueror no era digno del nivel X. Diseñado como un paso adelante natural del Conqueror, el nuevo carro británico rendía bien, pero no consiguió impresionar, sobre todo comparado con el FV215b, conocido por su gran potencia de fuego. Los informes sobre la durabilidad ligeramente moderada del Super Conqueror solo consiguieron aumentar el debate. Aunque el recién llegado tiene una protección sólida para un carro pesado de asalto (comparable a la del T110E5 estadounidense), ha demostrado no ser suficiente como para sobrevivir a una batalla, reduciendo seriamente su rendimiento en la función de asalto.

En respuesta a vuestros comentarios, hemos revisado los parámetros del cañón y la durabilidad del Super Conqueror. Se ha incrementado su velocidad de recarga, así como su daño por minuto. Ahora, podéis disparar más proyectiles contra el enemigo, infligiendo mayor daño. Para ajustarlo para una función más activa, también hemos mejorado su estabilización del cañón, aumentando vuestras posibilidades de realizar impactos precisos en movimiento o tras una parada.

La durabilidad también debería haber aumentado, ya que el Super Conqueror recibe una reserva mayor de PV (ahora comparable con el FV215b, teniendo en cuenta el blindaje del Super Conqueror) y una depresión del cañón mejorada (ahora de -10°). Notaréis que es más fácil posicionarse con el chasis abajo, saliendo sobre las crestas o las colinas para esconder vuestra vulnerable plancha frontal, conseguir un disparo y a continuación volver a cubierto de manera que los enemigos tengan muy difícil el impactar en vuestro puntos vulnerables.

 

La línea de carros pesados británicos va a recibir unos cuantos cambios en la 9.20.1, siendo el más significativo el del nivel X. El FV215b se hace un lado para dejar espacio al Super Conqueror, que se basa en las habilidades desarrolladas para la línea de carros pesados de nivel VII a X con potentes y precisos cañones y una protección decente. Este recién llegado sobresale en los papeles de asalto y se siente cómodo en el combate a corta distancia. ¡Veamos si tiene lo que hay que tener!

El cómo y el porqué

La actualización 9.20.1 reforma los carros pesados británicos de nivel alto en vehículos polivalentes construidos a partir del estilo de juego del Conqueror. A diferencia de los carros de niveles inferiores, el FV215b, con su torreta de emplazamiento trasero, no cumple con el concepto. Para asegurarnos de que esta línea ofrece una jugabilidad distintiva hasta el nivel X, hemos convertido el FV215b en un vehículo especial y hemos añadido un carro de combate que da la sensación de un paso adelante desde el Conqueror.

Si habéis desarrollado y adquirido el FV215b, cuando llegue la actualización, podréis conservarlo además de recibir el recién llegado. Y en todo lo relacionado con esto, esta pequeña guía os informará sobre la transición:

Super Conqueror

Potencia de fuego: El Super Conqueror hereda el cañón de 120 mm del FV215b. No tiene ninguna debilidad excepto el DPM, que se ha reducido para equilibrar su durabilidad mejorada. Pese a que no presume de un gran DPM, el cañón se maneja de forma fácil y sigue enviando proyectiles en el blanco a media y corta distancia gracias a su excelente precisión. La alta cadencia de disparo significa que normalmente podréis realizar dos disparos por cada uno del enemigo. Y, a diferencia del FV215b, el Super Conqueror no posee las desventajas de una torreta de emplazamiento trasero; lo que reduce la posibilidad de recibir unos cuantos impactos en el casco antes de poder apuntar el cañón contra un objetivo potencial.

Protección: La protección de la torreta es una gran mejora sobre el FV215b y su plancha de blindaje frontal está formada por blindaje espaciado, lo que impide que los proyectiles AET penetren con facilidad, al igual que las orugas y faldones laterales cubren su blindaje lateral. Aunque el frontal de la torreta es muy duro, la plancha inferior del blindaje es un gran punto débil y no al enemigo no le costará mucho encontrarla.

Movilidad: Recordad que sois un carro pesado, así que no esperéis que de vueltas alrededor del mapa. Sin embargo, no es un cuadro desolador: su velocidad máxima no es algo especial, pero la mantiene bien y acelera rápido, para ser un carro pesado. Y es suficiente como para acortar distancias con el enemigo y demostrar quién manda.

Situad el ratón sobre los puntos para ver la información del vehículo
 

Consejos de juego

Aprovechad vuestro DPM: Aunque el Super Conqueror tiene un alfa moderado para un nivel X, lo compensa con una cadencia de disparo. De esta forma, si usáis vuestros proyectiles de 400 puntos de daño, podréis infligir en realidad 800 puntos de daño por con cada disparo que lancéis.

Poneos en ángulo u os perforarán: Los enemigos de nivel IX y X no tendrán ningún problema en atravesar la gran plancha frontal inferior de blindaje. Intentad esconderos tanto como sea posible.

Trabajad con vuestro blindaje lateral: Los laterales están cubiertos completamente por las orugas y los faldones, dándoos dos capas de blindaje espaciado. Esto es suficiente como para detener la mayoría del daño de AEAT.

No os quedéis en segunda línea: Ahora el Super Conqueror tiene suficiente blindaje como para salir ganador en combate singular.

Resumen

El concepto principal de un carro de combate recio y con buena pegada hace del Super Conqueror un carro pesado versátil que puede liderar un equipo. Dispara bien con precisión, pelea en corto de manera decente y puede entrar en combate singular y salir victorioso... si aprovecháis sus ventajas. Su DPM está lejos de ser el mejor de su clase, pero si hacéis que sus disparos cuenten, esto no debería ser un problema. Su pesado blindaje junto a su cañón de disparo rápido y preciso os permitirán hacer sentir vuestra presencia en cualquier mapa.

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