A diferencia de las de otras naciones, la línea de carros ligeros chinos se prolonga hasta el nivel X sin cambios en su estructura. Sin embargo, da la bienvenida a dos vehículos completamente nuevos en los niveles IX y X: el potente y resistente WZ-132A y el soldado universal WZ-132-1 En este artículo os contamos más detalles sobre ellos, a la vez que desglosamos los ajustes de equilibrio en el resto de la familia de carros ligeros chinos, todos encaminados a adecuarlos a las batallas ±2.
Cómo jugar
La línea de carros ligeros comienza con el 59-16 en el nivel VI. Con su excelente valor de camuflaje, su buen alcance de visión y su tamaño reducido, este carro de combate es una buena mezcla de un explorador activo/pasivo que puede permanecer oculto para el enemigo. Su movilidad, superior a la media, le permite moverse activamente por el mapa y reaccionar con rapidez ante las situaciones cambiantes. El 59-16 ya no poseerá un cañón automático de 76 mm y en su lugar ofrecerá dos cañones: el 54-76T de 76 mm y el 55-57FG de 57 mm. El primero es mejor en términos de daño alfa y daño por minuto, mientras que el de 57 mm tiene unos parámetros de disparo más accesibles (precisión y cierre de la retícula).
El 59-16 lleva al ágil golpeador WZ-131 (nivel VII). Su potente cañón 64-85T de 85 mm le brinda una ventaja al dar caza a otros carros ligeros, mientras que su excelente movilidad y su tamaño compacto le permiten rodear a los carros enemigos y lo convierten en un objetivo difícil al que devolver los disparos. Gracias a sus decentes parámetros del cañón y alcance de visión, puede mantenerse tras la línea de presión principal y utilizar su buen daño por minuto para apoyarla. Con la oscilación estándar ±2, el WZ-131 no tendrá que enfrentarse a vehículos de nivel X nunca más. Así que revisamos su potencia de fuego, abandonando el cañón superior 64-85T de 85 mm para evitar que estuviera sobrepotenciado y aumentamos la potencia del motor superior a 550 CV.
El WZ-132 (nivel VIII) se ha rediseñado para incrementar su eficacia de combate en los enfrentamientos a corto alcance. Ahora estará equipado con un motor más potente en su configuración máxima (700 CV), que lo prepara para un estilo de juego más dinámico. También se ha aumentado su cadencia de tiro, pero ha perdido un poco de precisión. En general, continúa siendo un vehículo versátil. Al tratarse de un carro ligero con la pegada de un carro medio, es capaz de efectuar exploración activa/pasiva, apoyando a los aliados para destruir vehículos enemigos aislados. Sus excelentes parámetros del cañón le permiten contribuir al esfuerzo del equipo de forma considerable, mientras que sus decentes dinámicas junto con su tamaño reducido lo convierten en un depredador taimado que golpea a los enemigos donde menos se lo esperan.
El primero de los recién llegados, el WZ-132A de nivel IX, sigue los pasos de sus homólogos. Una movilidad extrema, una potencia de fuego respetable para un carro ligero y un alcance de visión igualmente decente lo convierten en un explorador nato. Presenta también una reserva de puntos de vida mayor que la de su predecesor, el WZ-132, y unos parámetros del cañón mucho mejores.
Por último, el WZ-132-1 completará la rama de carros ligeros chinos. Un auténtico soldado universal que destaca en las tareas de exploración y al enviar a los enemigos de vuelta al garaje con su cañón de 105 mm altamente eficaz. El blindaje de su torreta, por su parte, es lo bastante grueso para que reboten los proyectiles de carros ligeros de niveles inferiores. Si queréis simplicidad y un vehículo del que os podáis fiar, el [WZ] demostrará su valía.
¿Qué ocurre con los módulos, XP, tripulación, emblemas y camuflajes que ya tenéis en los carros ligeros?
Configuración: si tenéis vehículos que han cambiado de nivel en la actualización 9.18 y están desarrollados en su configuración máxima, la retienen al cambiar.
La tripulación se mueve con el carro: la tripulación completamente entrenada se envía de vuelta a los barracones y queda reentrenada al 100 % para el nuevo nivel. Si tenéis tripulantes entrenados al 100 % en un carro ligero que ascienda un nivel, pero no tenéis este carro en el garaje cuando se lance de la actualización, la tripulación será reentrenada igualmente para el nuevo nivel.
Se entregarán nuevos carros ligeros franceses y alemanes de nivel VIII a los jugadores que posean vehículos de nivel VIII de estas naciones que asciendan al nivel IX, con un espacio extra en el garaje y una tripulación entrenada al 50 %.
Se entregará el M41 Walker Bulldog estadounidense y el LTTB soviético (ambos ascienden a nivel VIII), a todos los jugadores que posean vehículos de estas naciones de nivel VIII que asciendan a nivel IX, con un espacio extra en el garaje y una tripulación entrenada al 50 %. Si ya tenéis el M41 Walker Bulldog y el LTTB en el garaje, recibiréis 1 200 000 créditos.
Emblemas y camuflaje: los emblemas y camuflajes adquiridos con oro y montados en vehículos que asciendan del nivel VIII al IX serán retirados. Pero no os preocupéis; se abonará en vuestra cuenta su coste en oro. Los emblemas y camuflajes temporales que tengáis en vehículos que asciendan un nivel también se retirarán. En ese caso, recibiréis la cantidad de créditos proporcional al tiempo restante. Los emblemas y camuflajes únicos se mantienen donde están: se desmontarán de los vehículos de nivel VIII y podréis usarlos en cualquier otro carro.
Finalmente, los cambios en la estructura de las ramas no afectarán a la experiencia que hayáis ganado en los carros ligeros. Se mantendrá en el nivel en el que la hayáis conseguido.
No dejéis de consultar los artículos destacados sobre las ramas soviética, francesa y estadounidense. Y manteneos atentos a nuestro sitio web para conocer más detalles sobre la línea de carros ligeros alemanes que se publicará en las próximas semanas.
¡Uníos a la prueba común para probar las novedades en los carros ligeros chinos y compartid con nosotros vuestras impresiones!