9.17.1: Visor de comparación de vehículos y características técnicas

La actualización 9.17.1 está a la vuelta de la esquina y seguimos informándoos sobre las funciones y mejoras por venir. Esta vez, os hablamos de la actualización de la comparación de vehículos (que incluye el equipamiento montado, el camuflaje y las habilidades y cualificaciones de la tripulación) y de las mejoras del visor simplificado de características técnicas. ¿Empezamos?

Comparación de vehículos

Cuando presentamos por primera vez esta característica, en la 9.16, recibimos muchos comentarios que decían que el informe de vehículos no estaría completo sin unos cuantos elementos que influyen en su rendimiento: las habilidades y cualificaciones de la tripulación, el equipamiento, los consumibles, el camuflaje y la munición. A partir de la 9.17.1 podréis elegir estos parámetros en un menú especial y ver un informe completo del valor del vehículo.

Remplazaremos el menú actual sobre la aptitud de la tripulación con una lista de configuración del vehículo, que os permitirá elegir entre la configuración por defecto, la actual y una personalizada.

  • Estándar: la configuración de serie
  • Actual: la configuración actual
  • Personalizada: configuración manual de módulos, tripulación, aptitud de la tripulación, equipamiento, consumibles, munición, etc.

En la pantalla de configuración del vehículo (arriba) veréis un informe completo sobre la configuración actual o por defecto y podréis personalizar el carro seleccionado como queráis:

  • Tripulación. Por defecto aparecerá al 100 %, pero también podréis verla al 50 %, al 75 % o con la configuración actual. 
  • Cualificaciones y habilidades. A continuación os presentamos las competencias habituales que influyen el rendimiento del vehículo: Ocultamiento, Hermanos de Armas, Reconocimiento, Frenado con embrague, Conducción todoterreno, Señal amplificada y Conciencia situacional.
    • Si optáis por la configuración actual del vehículo, recibiréis un informe detallado de las cualificaciones y habilidades entrenadas total o parcialmente y de su efecto en una ventana emergente a la derecha. Para vuestra comodidad, las habilidades parcialmente entrenadas se consideran entrenadas al 100%.
    • Si no tenéis una determinada cualificación, pero queréis ver cómo afectaría al rendimiento general de un vehículo, aseguraos de que tenéis la configuración de la tripulación al 100 % y elegidla. Las cualificaciones que añadáis se considerarán entrenadas al 100 %.
  • Módulos: cañón, torreta (sombreada en gris para los vehículos sin torreta), motor, suspensión y radio. Tal y como sucede con la aptitud de la tripulación, podéis elegir la configuración actual o elegir una manualmente. Solo tenéis que hacer un clic izquierdo en cualquier módulo para comenzar:

    Si no tenéis ganas de complicaros la vida, marcad «Configuración superior» y lo haremos por vosotros. Es incluso más fácil para los vehículos premium, de recompensa y la mayoría de los vehículos de nivel X, ya que la configuración máxima es la única que hay.
  • Consumibles y equipamiento. Aquí podéis elegir cualquiera de los artículos de la lista. Para facilitar las cosas, destacamos los que no afectan a los parámetros técnicos con un signo de exclamación («!»). Recordad que cualquier consumible o pieza de equipamiento aumenta el peso del vehículo y puede reducir ligeramente su movilidad.
  • Camuflaje (no disponible en los vehículos con camuflaje preinstalado). Como no todos los tipos de camuflaje ofrecen la misma bonificación, aquí solo tenéis dos opciones: marcar si lo tenéis o no.
  • Munición. El tipo por defecto estará marcado en una ventana emergente sobre el proyectil. En la misma ventana emergente, podréis verlo comparado con otros, lo que facilitará la elección del proyectil más adecuado para el momento. Por cierto, estás nuevas ventanas emergentes no solo sirven para la comparación de vehículos. Son una pequeña parte de las mejoras para la visualización simplificada de características técnicas que llegarán al juego con la próxima actualización.

Visor de características técnicas simplificado

En la versión 9.17.1 trabajamos en la visualización simplificada de las características técnicas, para que os ofrezca más información:

  • El equipamiento que solo se tiene que comprar una vez y que afecta al rendimiento en combate (es decir, el telescopio binocular o la red de camuflaje) mostrarán sus iconos familiares. Además veréis la bonificación que os dan en número concretos.

  • En vez del rango de «penetración de proyectil estándar» y «daño de proyectil estándar», la media de cada uno de ellos se mostrará en el garaje y en la vista previa del vehículo. El rango se mantiene: aparecerá en una ventana emergente.

  • También renovamos ligeramente la representación del tipo de proyectil. Tal y como sucede en la pantalla de comparación de vehículos, el tipo de proyectil por defecto aparecerá en una ventana emergente, mientras que el resto se compararán ahí mismo.

Esperamos que disfrutéis de estos anhelados cambios; mientras, nuestros equipos siguen trabajando para controlar y mejorar vuestra experiencia de juego. A medida que se acerque el lanzamiento de la 9.17.1, os iremos dando más información sobre lo que trae la actualización. ¡Así que seguid atentos!

¡Nos vemos en el campo de batalla!

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