Mejoras en la interfaz de usuario y los pelotones

Además de los grandes cambios en los árboles tecnológicos y Fortalezas, la versión 9.17.1 trae también otras mejoras, pequeñas pero muy esperadas, a la interfaz y las batallas con pelotones. Veamos los detalles.

Filtros de vehículos del garaje

Los nuevos filtros del garaje, significativamente optimizados, os permitirán seleccionar lo que deseéis mucho más rápido. Tras analizar vuestros comentarios:

  • Hemos revisado el orden de las opciones de los filtro. Ahora podéis elegir las clases de vehículos y las naciones, después los niveles. El resto de opciones de filtrado están las últimas en la lista.
  • Hemos añadido un nuevo contador a la ventana emergente del filtro que muestra el número de vehículos filtrados.
  • Hemos rediseñado el bloque «Adicional» del filtrado. Al igual que con otros filtros, ahora los vehículos alquilados y de eventos especiales están activados por defecto.

Se reemplazará el botón «Reiniciar filtro» (que a menudo se confundía con «Aplicar filtros») con una barra de búsqueda mucho más útil. Aquí podréis buscar por nombre, teniendo en cuenta todos los filtros que hayáis marcado; por ejemplo, si seleccionáis carros pesados soviéticos, buscará solo entre estos. Si queréis buscar entre todos los vehículos, no apliquéis ningún filtro. Simplemente escribid el nombre para obtener una lista completa de todos los vehículos disponibles cuyos nombres contengan los caracteres introducidos en el campo de búsqueda.

Carrusel de vehículos

Con la versión 9.17.1 ya no necesitaréis ir al menú de ajustes para cambiar entre el carrusel de una y dos filas. Podéis hacerlo directamente en la ventana emergente del filtro: simplemente haced clic en el botón a la izquierda del campo de búsqueda (si no os importa usar el método largo, la opción en el menú permanece). Sin embargo, os animamos igualmente a revisar el menú de ajustes. Hay nueva opción bastante útil: la visualización minimalista del carrusel. Frente a la disposición ajustable con la que todos estáis familiarizados, esta visualización mantiene el diseño en pequeñas filas incluso si cambiáis a una resolución alta de pantalla.

Para ahorraros algo de tiempo al revisar las estadísticas adicionales, hemos añadido nuevos bloques de información a los espacios de vehículos en el garaje: placas de maestría, tasa de victorias y marcas de excelencia. No tenéis más que situar el cursor sobre recuadro del vehículo para verlas.

Pelotones: salida y cámara en modo espectador

Empezar la batalla lejos de vuestros compañeros de pelotón es una experiencia frustrante que puede desbaratar seriamente vuestros planes de combate. Reagruparse lleva bastante tiempo, y mientras coordináis esta «reunión» también perdéis unos preciados segundos. Tras escuchar vuestros comentarios, pondremos fin a esto con una función adicional para evitar que los miembros del pelotón queden situados en lugares muy distantes. En lugar de asignar posiciones de salida aleatorias, los vehículos se situarán lo más cerca posible; dentro de las posibilidades del mapa, el número de pelotones en la batalla y la configuración del pelotón (tipo de vehículos).

Otra situación frustrante que nos comunicáis ocurre cuando jugáis en un pelotón y vuestro carro es destruido. Es probable que queráis ver lo que ocurre con los compañeros con los que jugabais. Sin embargo, con frecuencia tenéis que pasar por media lista del equipo a base de clics antes de llegar a vuestros compañeros de pelotón. Y muchas veces es demasiado tarde cuando encontráis al que buscabais. Con la actualización 9.17.1, la cámara enfocará automáticamente a vuestro primer compañero del pelotón que esté en la lista. Al hacer clic con el botón izquierdo del ratón, la cámara pasará al siguiente miembro del pelotón, en vez de enfocar al siguiente compañero del equipo en la lista.

Interfaz de batalla y misiones personales

La cantidad no siempre es calidad, lo que parece ser el caso con las misiones. A veces es difícil recordarlas todas. Vamos a mejorar la forma en la que se os presentan en el garaje, para que recibáis las notificaciones oportunas sobre las misiones que completáis, las recompensas que conseguís y las nuevas tareas que tenéis disponibles. En resumen, nos aseguraremos de que no os perdáis la diversión.

Como muchos sabéis, para probar por primera vez las misiones personales y de batalla tenéis que llegar al nivel IV. Las misiones de entrenamiento de batalla están ahí para ayudaros en el ascenso. Con la versión 9.17.1, podréis acceder a ellas haciendo clic en una bandera especial en el garaje.

A partir del nivel IV, veréis dos banderas: misiones diarias y personales, cada una animada para informaros de los cambios en el número de misiones disponibles, las recompensas y los cambios en el tipo de misiones. Cuando hayáis completado todas las misiones diarias, aparecerá una marca de verificación en la bandera que os informará sobre ello. Al mismo tiempo, cuando paséis el cursor sobre una bandera se abrirá una ventana emergente con la lista completa de misiones y sus respectivas recompensas.

¿Necesitáis un informe detallado sobre una cierta misión? Solo tenéis que hacer clic en la que prefiráis y aparecerá en una ventana emergente con condiciones básicas y adicionales, así como las recompensas por completar cada grupo de tareas.

También se van a rediseñar las misiones de batallas y especiales. Para mejorar la navegación, agruparemos las misiones en tres pestañas: todas las misiones disponibles, ofertas especiales y misiones para el vehículo seleccionado en ese momento. Habrá galones que identifiquen las nuevas misiones y la lista completa de recompensas para la tarea seleccionada en la parte inferior derecha.

Estas mejoras son solo una pequeña parte de lo que tenemos preparado para la interfaz de las misiones de batalla, y estamos deseando conocer vuestras opiniones. Vuestros comentarios nos ayudarán a priorizar el trabajo futuro y mejorar la experiencia general progresando.

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