Actualización 9.17.1: árbol tecnológico alemán

En el WG Fest os anunciamos que nos aseguraríamos de mantener las alineaciones de vehículos renovadas, emocionantes y apropiadas según evoluciona el juego. Y cumplimos con ello ya desde la primera actualización de 2017.

Esta revisión comienza con el árbol tecnológico alemán. El crecimiento que ha experimentado desde el lanzamiento del juego ha afectado a la estructura del árbol en sí: hoy en día, los vehículos agrupados en una misma rama (y supuestamente con estilo de juego similar) son con frecuencia bastante diferentes. Así que corregimos las cosas con cambios de equilibrio integrales e introduciendo carros completamente nuevos. Ahora, veamos la lista completa de cambios.

Carros pesados

La rama pesada del Maus (como la conocemos ahora) está llena de baches. El VK 45.02 (P) Ausf. A y el VK 45.02 (P) Ausf. B. están a kilómetros de distancia del Maus de nivel X en cuanto a estilos de juego. En primer lugar, tras considerarlo cuidadosamente, hemos decidido reemplazar ambos con el VK100.01P (nivel VIII) y el Mäuschen (nivel IX). Si desarrollasteis el Maus de nivel X, se os entregarán estos también como desarrollados. Como podéis esperar de los carros pesados, los recién llegados son un poco lentos, pero bien protegidos y con buen gancho. En segundo lugar, para suavizar aún más la sucesión a lo largo de la línea, mejoraremos los parámetros de combate del Maus: tendrá un blindaje frontal y del chasis más resistente. El cañón ahora se manejará con mayor facilidad gracias a un tiempo de recarga más reducido (pasa de 14,9 s a 12 s) y a una estabilización mejorada; una de las mejores en el juego, lo que no sorprende si se considera el tamaño y la velocidad.

Hemos escuchado las peticiones para que se mantenga el VK 72.01(K) como recompensa especial para los jugadores de clanes; y así será. El popular VK 45.02 (P) Ausf. B y su predecesor VK 45.02 (P) Ausf. A formarán una rama alternativa que culminará en un nuevo vehículo: el Pz.Kpfw VII.

Este cambio no afectará a la XP que hayáis ganado con el VK 45.02 (P) Ausf. A y el VK 45.02 (P) Ausf. B. Lo mismo sucede con el Maus: todo el equipamiento, el camuflaje, los emblemas y la tripulación que tengáis en él se mantiene.

 

Desarrollable a partir del VK 45.02 (P) Ausf. B, el Pz.Kpfw VII contará con el cañón 12.8 cm Kw. K. 46 L/61, lo que proporciona un estilo de juego bastante diferente al del VK 72.01 (K). Además, este último experimentará una serie de mejoras que incluyen un cañón que se maneja con más facilidad y un valor de penetración incrementado para el proyectil Pzgr. 42 (el 15 cm Kw. K. L/38), así como una mayor carga de munición de 35 cartuchos. Además de eso, el VK 72.01(K) y el Pz.Kpfw VII contarán con un blindaje frontal significativamente más grueso. Para compensar esto, reduciremos su velocidad máxima de 43 a 33 km/h.

Si preferís la línea del E-100, esta rama también experimentará varias mejoras. El E-75 tendrá una estabilización del cañón mejor, mientras que los proyectiles AP del E-100 incrementarán su penetración, lo que es bastante justo. Con el lanzamiento de la versión 9.17.1, podrá perforar 246 mm con su cañón de 150 mm. Finalmente, en los niveles inferiores, las torretas del Tiger (P) y el Tiger I resistirán mejor los proyectiles enemigos porque tendrán un blindaje de la torreta más grueso.

Carros medios

Tras analizar las estadísticas de combate de los carros medios de niveles intermedios, hemos decidido mejorar el manejo del cañón y potenciar un poco su movilidad. Al subir a los niveles superiores, el E-50 y Leopard Prototyp A de nivel IX recibirán una mejora considerable:

  • El gran tamaño del Leopard Prototyp A, junto con su escasa depresión del cañón, lo convierten a menudo en un objetivo bastante atractivo. Para que rinda mejor en desniveles, fijaremos su depresión del cañón en -8° (antes -6°).
  • El cañón alternativo del E-50, el 8.8 L/100, experimentará un gran aumento de potencia: mejor precisión, cadencia de tiro y estabilización. Además, a partir de la versión 9.17.1, podréis montarlo en el Panther II.

Cazacarros

Aunque el Grille 15 se diseñó originariamente como vehículo de emboscadas, actualmente se juega mucho con él como si fuese un carro medio. Se ajustarán sus características técnicas para que sea más adecuado para el combate de emboscadas: le pondremos un motor menos potente y su cañón se manejará con más dificultad. También se reducirá su velocidad máxima marcha atrás.

Vehículos premium

La actualización 9.17.1 introducirá una serie de mejoras para realzar vehículos premium con bajo rendimiento y que las batallas con ellos sean más divertidas:

Krupp-Steyr Waffenträger
Su potencia del motor aumenta de 140 CV a 220 CV
 
 
 
 
El Krupp-Steyr Waffenträger recibirá un nuevo motor de 220 CV, que le otorga un estilo de juego más dinámico.
 
Pz.Kpfw. IV Schmalturm
Se ha reducido la dispersión al girar el chasis y en movimiento de 0,2 m a 0,15 m
 
 
 
 
Se ha reducido la dispersión de 0,35 m a 0,32 m
 
 
 
 
Se ha reducido la dispersión al girar la torreta de 0,16 m a 0,11 m
 
 
 
 
Se ha reducido la dispersión tras disparar de 4 m a 2 m
 
 
 
 
Se ha reducido el tiempo de recarga de 4,6 s a 4,2 s
 
 
 
 
Se han añadido pantallas de 5 mm de grosor
El Pz.Kpfw. IV Schmalturm tendrá una mejor estabilización del cañón y un menor tiempo de recarga. Así podrá eliminar objetivos más fácilmente.
 
Panther/M10
Se ha reducido la dispersión al girar el chasis y en movimiento de 0,19 m a 0,15 m
 
 
 
 
Se ha reducido la dispersión de 0,35 m a 0,32 m
 
 
 
 
Se ha reducido la dispersión al girar la torreta de 0,12 m a 0,11 m
 
 
 
 
Se ha reducido la dispersión tras disparar de 4 m a 2 m
 
 
 
 
Se ha reducido el tiempo de recarga de 4,5 s a 4 s
 
 
 
 
Se ha aumentado el alcance de visión de 350 m a 365 m
 
 
 
 
Se ha aumentado la velocidad máxima hacia delante de 46 km/h a 55 km/h
 
 
 
 
Se han añadido pantallas de 5 mm de grosor al frente, en los laterales, la retaguardia, el perímetro de la torreta y el mantelete frontal.
Seguimos trabajando en el Panther/M10. Esta vez su velocidad aumentará de forma significativa y se mejorará su alcance de visión, preparándolo para combates más dinámicos. Además, se mejorarán ligeramente algunos parámetros del cañón, haciéndolo más agradable.
 
Panther mit 8,8 cm L/71
Se ha mejorado el blindaje del mantelete.
Un blindaje del mantelete más grueso hará que el Panther mit 8,8 cm L/71 resista algo mejor a los proyectiles enemigos.
 
 

Por último, incrementaremos la penetración del proyectil APCR para el cañón 8.8 cm Kw. K 36 L/56, en todos los vehículos que lo posean.

Junto con la revisión del árbol tecnológico alemán, la 9.17.1 traerá cambios a los vehículos japoneses y estadounidenses. Para saber más, dirigíos aquí.

 

¡Hemos trabajado mucho en estos cambios y estamos deseando lanzarlos y ver qué os parecen!

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