¡Presentamos cinco nuevos vehículos de nivel XI!

Descubre nuevos y potentes vehículos de nivel XI de cuatro tipos de vehículos y cinco naciones. Cada uno cuenta con una habilidad única, lo que hará que la jugabilidad resulte más variada y atractiva para todos.

 

Echa un vistazo de cerca

Estas máquinas tienen la potencia del nivel XI y usan tecnología avanzada. Además, su aspecto es impresionante. ¡Pruébalas!
XI
Vz. 63P
XI
BV-111
XI
CAV mod. 71
XI
WZ-219
XI
Ho-Ri Shugo

 

Vz. 63P

Al igual que su predecesor, el Vz. 55, el Vz. 63P tiene un autocargador de dos proyectiles, pero cuenta con el regulador de espoleta ajustable. Si el primer proyectil penetra el blindaje de un vehículo enemigo visible, el daño del segundo proyectil aumenta; si el primer proyectil no logra penetrar, la penetración del segundo aumenta.
XI
Vz. 63P
 Regulador de espoleta ajustable
video poster

Si el primer proyectil del cargador penetra el blindaje de un vehículo enemigo visible, el daño del segundo proyectil aumenta; si el primer proyectil no logra penetrar, la penetración del segundo aumenta.

Mejoras
Resumen
Potencia de fuego
Supervivencia
Movilidad
Daño medio
       
Penetración media
       
Puntos de vida
   
Velocidad punta/marcha atrás
     
Daño medio
       
Penetración media
       
Dispersión a 100 m
 
Tiempo de apuntamiento
   
Tiempo de recarga
   
Tiempo de recarga (en el cargador)
   
Ángulos de depresión/elevación del cañón
     
Regulador de espoleta ajustable
Daño medio ajustado del proyectil
   
Penetración media ajustada del proyectil
   
Puntos de vida
   
Blindaje del casco
       
Blindaje de la torreta
       
Potencia específica
   
Velocidad punta/marcha atrás
     
 

BV-111

El BV-111 se desarrolla después del UDES 15/16 y puede entrar en el modo de alimentación de munición externa. Cuando se activa, aumenta el daño por disparo, si bien a costa de un mayor tiempo de recarga y una movilidad reducida.
XI
BV-111
 Modo de alimentación de munición externa
video poster

Cuando se activa, aumenta el daño por disparo, si bien a costa de un mayor tiempo de recarga y una movilidad reducida.

Mejoras
Resumen
Potencia de fuego
Supervivencia
Movilidad
Daño medio
       
Penetración media
       
Puntos de vida
   
Velocidad punta/marcha atrás
     
Daño medio
       
Penetración media
       
Dispersión a 100 m
 
Tiempo de apuntamiento
   
Tiempo de recarga
   
Ángulos de depresión/elevación del cañón
     
Modo de alimentación de munición externa
Daño medio
   
Cadencia de tiro
   
Velocidad punta (modo AME)
   
Activación del modo AME
   
Desactivación del modo AME
   
Puntos de vida
   
Blindaje del casco
       
Blindaje de la torreta
       
Potencia específica
   
Velocidad punta/marcha atrás
     
 

CAV mod. 71

El CAV mod. 71 viene después del Progetto M40 mod. 65 y también cuenta con un autocargador de cuatro proyectiles. Su Mecanismo de carga forzada puede reducir el tiempo de recarga de un proyectil a un valor fijo y breve. El sistema usa cargas que se reponen con el tiempo.
XI
CAV mod. 71
 Mecanismo de carga forzada
video poster

El mecanismo puede reducir el tiempo de recarga de un proyectil a un valor fijo y breve. El sistema usa cargas que se reponen con el tiempo.

Mejoras
Resumen
Potencia de fuego
Supervivencia
Movilidad
Daño medio
       
Penetración media
       
Puntos de vida
   
Velocidad punta/marcha atrás
     
Daño medio
       
Penetración media
       
Dispersión a 100 m
 
Tiempo de apuntamiento
   
Tiempo de recarga (en el cargador)
   
Tiempo de autorrecarga
      
Ángulos de depresión/elevación del cañón
     
Mecanismo de carga forzada
Cargas
 
Cargas al inicio de la batalla
 
Enfriamiento de la carga base
   
Enfriamiento de la carga con el cargador lleno
   
Tiempo de carga acelerado del proyectil
   
Puntos de vida
   
Blindaje del casco
       
Blindaje de la torreta
       
Potencia específica
   
Velocidad punta/marcha atrás
     
 

WZ-219

El WZ-219, que se desarrolla a partir del WZ-132-1, es el segundo carro ligero de nivel XI del juego. Usa el sistema de Búsqueda y seguimiento infrarrojo (IRST). Al activarse, el dispositivo empieza a escanear un sector delante del carro. Este sector se estrecha gradualmente, mientras que aumenta el alcance de visión del WZ-219 y disminuye la ocultación de los oponentes. Si el dispositivo detecta un objetivo, tanto este como el WZ-219 verán primero sus respectivos iconos de la interfaz; después, a medida que los efectos del sistema se intensifiquen, puede producirse una detección mutua completa. Desactivar la mecánica antes de que se produzca la detección completa es una táctica válida. 
XI
WZ-219
 Búsqueda y seguimiento infrarrojo (IRST)
video poster

Al activarse, el dispositivo empieza a escanear un sector delante del carro. Este sector se estrecha gradualmente, mientras que aumenta el alcance de visión del WZ-219 y disminuye la ocultación de los oponentes. Si el dispositivo detecta un objetivo, tanto este como el WZ-219 verán primero sus respectivos iconos de la interfaz; después, a medida que los efectos del sistema se intensifiquen, puede producirse una detección mutua completa. Desactivar la mecánica antes de que se produzca la detección completa es una táctica válida.

Mejoras
Resumen
Potencia de fuego
Supervivencia
Movilidad
Daño medio
       
Penetración media
       
Puntos de vida
   
Velocidad punta/marcha atrás
     
Daño medio
       
Penetración media
       
Dispersión a 100 m
 
Tiempo de apuntamiento
   
Tiempo de recarga
   
Ángulos de depresión/elevación del cañón
     
Ocultación (vehículo en movimiento)
    
Ocultación (vehículo sin movimiento)
    
Alcance de visión
   
Puntos de vida
   
Blindaje del casco
       
Blindaje de la torreta
       
Búsqueda y seguimiento infrarrojo (IRST)
Enfriamiento
   
Duración
   
Ancho de escaneo inicial
   
Ancho de escaneo final
   
Duración de autodetección
   
Alcance de visión
   
Ocultación de enemigos tras el follaje (sin y en movimiento)
   
Ocultación de enemigos en movimiento
   
Potencia específica
   
Velocidad punta/marcha atrás
     
 

Ho-Ri Shugo

El Ho-Ri Shugo es el sucesor del Ho-Ri 3 y dispone de un lanzacohetes coaxial de recarga lenta en el mantelete del cañón. Cuando está activo, el sistema permite disparar un cohete AE no guiado a un enemigo, apuntándolo como un proyectil normal.
XI
Ho-Ri Shugo
 Lanzacohetes coaxial
video poster

El Lanzacohetes coaxial de recarga lenta se encuentra en el mantelete del cañón. Cuando está activo, permite disparar un cohete AE no guiado a un enemigo, apuntándolo como un proyectil normal.

Mejoras
Resumen
Potencia de fuego
Supervivencia
Movilidad
Daño medio
       
Penetración media
       
Puntos de vida
   
Velocidad punta/marcha atrás
     
Daño medio
       
Penetración media
       
Dispersión a 100 m
 
Tiempo de apuntamiento
   
Tiempo de recarga
   
Ángulos de depresión/elevación del cañón
     
Límites de giro del cañón
     
Lanzacohetes coaxial
Enfriamiento
   
Daño medio
   
Penetración media
   
Velocidad del proyectil del cohete
   
Dispersión a 100 m
  
Alcance de visión
   
Puntos de vida
   
Blindaje del casco
       
Potencia específica
   
Velocidad punta/marcha atrás