¡Comandantes! La actualización 2.2.1 trae más rediseños de mapas y mejoras de jugabilidad. Klondike, Costa Serena y Río de perlas han recibido cambios precisos con el objetivo de mejorar las opciones tácticas, fortalecer el equilibrio entre clases y crear combates más entretenidos en todo el mapa.
Hemos rediseñado Klondike para el modo batalla estándar y reducido su tamaño de 1400 × 1400 m a 1100 × 1100 m. Este cambio procura que toda la acción se concentre en menos espacio y acelera los enfrentamientos en todo el mapa.
Hemos añadido las siguientes posiciones nuevas para garantizar más diversidad táctica:
Estas implementaciones aumentan la profundidad táctica del mapa y aseguran que todas las clases de vehículos puedan influir en el transcurso de la batalla.










El área sudeste (cuadrantes H7-H9, J7-J8, G8-G9) ha recibido nueva cobertura y variaciones del terrenos, lo que crea enfrentamientos más dinámicos para todas las clases de vehículos.

Hemos añadido cobertura en los cuadrantes J6-K6 y J7 para mejorar la capacidad de supervivencia al avanzar hacia el puerto y tener más opciones tácticas.

Hemos añadido cobertura en los cuadrantes F9-F0 y G9 para mejorar la capacidad de supervivencia al avanzar hacia el puerto y tener más opciones tácticas.

El área central (cuadrantes F5-F6, E5-E6) ahora tiene distintos terrenos irregulares y más vegetación, lo que mejora la ocultación y la movilidad de los vehículos ligeros y ágiles.

Las nuevas posiciones en los cuadrantes B7-D7 cerca de los puntos de captura permiten que los cazacarros controlen el centro y brinden apoyo a los vehículos aliados.

Las nuevas posiciones en los cuadrantes H3-G4 cerca de los puntos de captura permiten que los cazacarros controlen el centro y brinden apoyo a los vehículos aliados.

Hemos implementado ajustes al terreno en los cuadrantes H1-H2, J1-J2 y K1-K2 para que los enfrentamientos en etapas avanzadas de la batalla sean más diversos gracias a los nuevos ángulos y opciones tácticas.

Hemos implementado ajustes al terreno en los cuadrantes A8-A0 y B8-B0 para que los enfrentamientos en etapas avanzadas de la batalla sean más diversos gracias a los nuevos ángulos y opciones tácticas.

Hay nuevos terrenos y vegetación en los cuadrantes C5-D5, B4-B5 y E2-E4 que crean más oportunidades tanto para avances ofensivos como para tácticas defensivas.
Costa Serena favorece especialmente a los exploradores y los francotiradores desde siempre, por lo que estos cambios apuntan a mejorar la experiencia de los vehículos pesados y los vehículos con mayor blindaje.
El rediseño presenta lo siguiente:
Estos cambios crean enfrentamientos más dinámicos, pero sin que el mapa deje de centrarse en los vehículos veloces y el apoyo desde lejos.
¿El resultado? Ahora todas las clases tendrán buenas oportunidades de contribuir a la victoria.






Hemos aplicado ajustes en la zona superior (primera y segunda líneas) para que se conecten mejor con el nuevo centro, lo que permite que los vehículos ágiles y con poco blindaje puedan combatir aprovechando el camuflaje y las diversas posiciones.

Hemos rediseñado la zona central (cuadrantes C2-F5): nuevos niveles de terreno y cobertura que crean varias zonas de enfrentamientos para los vehículos blindados, incluida una montaña con un túnel.

Hay nuevas posiciones para cazacarros que mejoran el control sobre la costa del lago y generan más líneas de disparo hacia la montaña central.

Hay nuevas posiciones para cazacarros que mejoran el control sobre la costa del lago y generan más líneas de disparo hacia la montaña central.

Hemos rediseñado la costa (cuadrantes E7-H9) para facilitar el combate a larga distancia por medio de mejores líneas de visión hacia las posiciones de cazacarros enemigos y los vehículos en el centro.
Hemos modificado de forma considerable las zonas suroeste y central de Río de perlas para dar un nuevo giro a partes del mapa que antes limitaban enormemente la maniobrabilidad.
El rediseño se centra en lo siguiente:
Estos ajustes están pensados para generar enfrentamientos más estructurados y mejor flujo táctico, además de aportar a los vehículos ágiles y francotiradores las herramientas necesarias para influir en la batalla.






Hemos reconfigurado la ruta principal de pesados con mejor cobertura y tiempos de llegada más equitativos, lo que crea enfrentamientos más justos para ambos equipos.

Hay nueva cobertura cerca de la base sudeste que permite que los pesados avancen de forma más segura y mantengan la presión sobre las posiciones enemigas.

Hemos añadido una segunda ruta hacia la colina central con ajustes de terreno que incluyen una cueva en una nueva posición y una nueva colina, lo que amplía el acceso a más clases de vehículos y mejora los ángulos de disparo.

Hemos ajustado las posiciones de cazacarros para ambos equipos, lo que facilita el posicionamiento en el mapa y ofrece oportunidades de disparo más equilibradas.

Hemos ajustado las posiciones de cazacarros para ambos equipos, lo que facilita el posicionamiento en el mapa y ofrece oportunidades de disparo más equilibradas.
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El campo de batalla ha cambiado mucho en los últimos años, pero ¡hemos preparado todo lo necesario para que os pongáis al día y salgáis a pelear otra vez!
Jugad a la actualización 2.2.1 para probar los mapas renovados, experimentad con nuevas estrategias y descubrid de qué forma estas modificaciones cambian las Batallas aleatorias.
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