[Misiones personales] Resumen del año de las reconfiguraciones

Esta vez, hemos analizado detenidamente las estadísticas de las misiones dela tercera operación de la segunda campaña, que os recompensa con el Object 279 muy pronto. La reconfiguración de las misiones de esta operación supondrá la entrada de esta segunda campaña en un estado que consideramos final y bien equilibrado en cuanto a complejidad.

En la próxima actualización, finalizaremos el largo proceso de reconfiguración de las misiones personales que iniciamos hace aproximadamente un año. Basándonos en nuestras estadísticas y vuestros comentarios, hemos modificado las condiciones de más de 100 misiones, lo que hace que ambas campañas sean ahora más accesibles. Y ahora, por fin, podemos confirmar que la reconfiguración de las misiones personales se ha completado. ¡Os toca a vosotros jugar, hacer el agosto y conseguir vuestras merecidas recompensas aún más rápido!

Más simples, pero igual de desafiantes

Con la actualización 1.6, las misiones del «Segundo Frente» de la tercera operación serán, por lo general,más simples. Ahora, al cumplirlas, contaréis con un «margen de error». No obstante, aunque sean menos complejas que antes, seguirán necesitando cierto grado de destreza por vuestra parte a la hora de completarlas. Hemos intentado mantener vuestro interés en el cumplimiento de las misiones personales, pero sin que tengáis que invertir demasiado tiempo en ello.

Además, hemos decidido rediseñar las misiones que os resultaban algo ilógicas. Por ejemplo, hemos cambiado las condiciones de las misiones de la «Coalición» para los vehículos franceses, en las cuales había que bloquear una cantidad de daño determinada a pesar de la falta de vehículos ultrablindados en esa nación.

Finalmente, también vamos a modificar las condiciones de las misiones para la artillería. Vamos a aumentar la relevancia de las misiones allí donde sea necesario, ya reducir las condicionesde aturdimiento conforme a las nuevas mecánicas de aturdimiento de las AAP. Descubrid las misiones que han cambiado:

 

 

Segundo Frente

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Object 279E 

  • La Unión-5. Triple heroico
  • La Unión-6. Que no pare la fiesta
  • La Unión-13. El momento de la gloria
  • La Unión-15. El orgullo de la Unión
  • El Bloque-5. Volando alto
  • El Bloque-7. Demolición
  • El Bloque-10. El buen samaritano
  • El Bloque-15. Facilito
  • La Alianza-2. Entre los mejores
  • La Alianza-9. Viendo las estrellas
  • La Alianza-11. El lugar adecuado en el momento adecuado
  • La Alianza-13. Pez gordo
  • La Alianza-15. ¡Por la alianza!
  • La Coalición-2. El mejor de todos
  • La Coalición-3. Caballo de guerra
  • La Coalición-8. Mi deber nunca acaba
  • Coalición-11. El señor de la destrucción
  • La Coalición-12. Servicio de honor
  • La Coalición-13. Peligroso y en movimiento
  • La Coalición-14. Rey de la colina
  • La Coalición-15. ¡Adelante!

CHIMERA 

  • La Unión-12. ¿Te pitan los oídos? 
  • La Alianza-6. Vértigo
  • La Alianza-14. Toc, toc 

 

 

 

Colapsar

Los refuerzos largamente esperados

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  T 55A  Object 260 
AAP-2  CONDICIÓN PRIMARIA 

Aturdir vehículos enemigos durante 140 segundos en total.

CONDICIÓN PRIMARIA 

Aturdir vehículos enemigos durante 180 segundos en total.

AAP-5  CONDICIÓN PRIMARIA 

Permitir que tus aliados causen un total de 1800 puntos de daño a vehículos enemigos que hayas aturdido.

CONDICIÓN PRIMARIAPermitir que tus aliados causen un total de 2700 puntos de daño a vehículos enemigos que hayas aturdido.
AAP-11  CONDICIÓN SECUNDARIAAturdir vehículos enemigos durante 140 segundos en total. CONDICIÓN SECUNDARIAAturdir vehículos enemigos durante 180 segundos en total.
AAP-12  CONDICIÓN PRIMARIA 

Aturdir vehículos enemigos durante 140 segundos en total.

CONDICIÓN PRIMARIA 

Aturdir vehículos enemigos durante 180 segundos en total.

AAP-14  CONDICIÓN PRIMARIA
Aturdir vehículos enemigos durante un total de 160 segundos. Se tiene en cuenta la duración potencial de aturdimiento.
 
Tus aliados deben causar 800 puntos de daño a este vehículo mientras esté inmovilizado.
CONDICIÓN PRIMARIA
Aturdir vehículos enemigos durante un total de 200 segundos. Se tiene en cuenta la duración potencial de aturdimiento.
 
Tus aliados deben causar 800 puntos de daño a este vehículo mientras esté inmovilizado.
AAP-15  CONDICIÓN PRIMARIAPermitir que tus aliados causen un total de 2300 puntos de daño a vehículos enemigos que hayas aturdido. CONDICIÓN PRIMARIAPermitir que tus aliados causen un total de 3200 puntos de daño a vehículos enemigos que hayas aturdido.

 

 

Colapsar

¡Acelerad vuestro progreso!

No solo vamos a simplificar las condiciones de las tareas de la tercera operación, sino que también queremos echar un cable a todos aquellos que se hayan atascado en misiones concretas y no puedan sacarlas adelante. ¿Recordáis las órdenes que tenéis a vuestra disposición para completar las misiones más difíciles? ¡Pues utilizadlas para coger impulso y acelerar vuestro progreso!

Si ya habíais usado órdenes antes, analizad detenidamente las condiciones de esas misiones completadas, porque quizá ya se hayan simplificado. Si es así, podréis completarlas de nuevo.

Progresad más rápido, ¡multiplicad vuestras ganancias!

¿Queréis completar las misiones personales en un pispás y ganar más créditos, EXP libre y otros valiosos artículos para el juego? En ese caso, ¡seguid nuestros consejos de juego para incrementar vuestros ingresos y allanar el camino hacia los vehículos de recompensa!

  • Mirad las condiciones de todas las misiones y no las hagáis seguidas, sino en el orden que prefiráis.En primer lugar, id a por aquellas que os lleven menos tiempo.
  • No olvidéis en ningún momento que tenéis la posibilidad de duplicar vuestro progreso.Al cumplir las condiciones de las misiones adicionales, el progreso de la misión principal se duplica.
  • Considerad el progreso en las tareas adicionales.Si habéis superado la tarea principal, sigue siendo conveniente cumplir las condiciones adicionales.
  • Primero, elegid las misiones que de verdad os gustan.Seréis mucho más eficaces en las batallas si hacéis aquello que mejor se os da. Mirad la lista de misiones y decidid cuáles son las que más os convienen.
  • Completad misiones de dos campañas que tengan las mismas condiciones al mismo tiempo.En esos casos, podréis completar ambas de una vez.

Y ahora todo depende de vosotros: ¡jugad y descubrid por vosotros mismos los cambios que hemos hecho en las misiones personales! Enviadnos vuestros comentarios y sugerencias, porque nos serán de gran ayuda para seguir desarrollando las misiones personales de World of Tanks.

¡A rodar!

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