[Actualización] 1.6.1: ¡Ya está aquí la prueba común!

Actualización del 27/09: la 4ª iteración del test de prueba del parche 1.6.1. ya está disponible, comandantes. ¡Sacadle el máximo partido y echadle un vistazo a las notas de la actualización nuevas!

La 4.ª prueba pública de la actualización 1.6.1, incluirá la función de permuta para probar las nuevas interfaces. Estará disponible a partir del 1 de octubre.

Durante la primera prueba de la actualización 1.6.1, podréis disfrutar de una nueva funcionalidad: los vehículos multinacionales. También agregaremos dos conjuntos de personalización nuevos en los que encontraréis aspectos históricos y únicos para vuestros vehículos. Por último, tendréis la oportunidad de probar las nuevas mecánicas que afectarán a las Batallas de clasificación y que se implementarán en la siguiente temporada. Subid a bordo y compartid vuestras opiniones con nosotros: ¡serán cruciales para continuar desarrollando estas funciones!

Vehículos multinacionales

Si os interesan los carros de combate, es probable que conozcáis la particular historia del fabuloso T-34-85 Rudy. En nuestro juego combate en las filas de la Unión Soviética, pero durante la II Guerra Mundial, este blindado estaba a disposición de las unidades polacas que luchaban en el Ejército Rojo. El T-34-85 Rudy se hizo famoso gracias a la serie de televisión «Cuatro tanquistas y un perro» y supuso una contribución significativa a la cultura polaca.

En la actualización 1.6.1, podéis aprovechar la excepcional función de los vehículos multinacionales. El primer carro de combate multinacional será el legendario T-34-85 Rudy. Daremos este tanque a todos los jugadores que participen en la prueba común, con el objetivo de que todos puedan probar la nueva funcionalidad.

Técnicamente será el mismo vehículo con características de combate idénticas, pero podrá pertenecer a dos naciones diferentes (Polonia o la Unión Soviética). Podéis cambiar entre ellas cuando queráis en vuestro garaje. Solo necesitaréis desplazar la tripulación polaca a él, cargar munición y montar equipamiento adicional, si es necesario.

No podéis cambiar a una versión alternativa del tanque durante la batalla. La elección de nación solo está disponible en el garaje, antes de que salgáis a rodar. Vuestra configuración del blindado para otra nación (tripulación, equipamiento montado) se puede guardar.

Esta función ofrece oportunidades interesantes, como impulsar tripulaciones de diferentes naciones y completar misiones de batalla disponibles para diferentes naciones con el mismo vehículo.

Estamos deseando recibir vuestros comentarios sobre los vehículos multinacionales. Si os gusta, valoraremos la posibilidad de introducir otros tanques multinacionales en el futuro.

Nuevos estilos

Cuando se trata de estilos únicos personalizados, ¡nunca se puede tener demasiados! Con la actualización 1.6.1 añadimos dos nuevos conjuntos de personalización, que contienen:

  • Un estilo histórico único en 2D para cada nación. Se podrá obtener con oro en vuestro cliente de juego, para todos los tipos de vehículo.
  • Un estilo histórico unificado «Jaeger» en 2D para todas las naciones, también disponible por oro, para todos los tipos de vehículo.

Continuamos nuestro trabajo constante en personalización y desarrollo de nuevos estilos para que vuestros vehículos sean aún más refinados, ¡así que estad atentos a las novedades!

 

Batallas de clasificación

La nueva temporada de Batallas de clasificación se acerca, y ya tenéis la oportunidad de experimentarla durante la primera prueba común.

Tras analizar vuestras opiniones, hemos visto que el sistema de progreso de la última temporada resultó ser demasiado complicado, incluso para jugadores hábiles y con experiencia. Esta temporada, hemos rediseñado el sistema para que sea más asequible. Vamos a ver los cambios más significativos que han experimentado las Batallas de clasificación.

  • Ahora habrá un número fijo de batallas en la clasificación.
  • Hemos rediseñado la distribución de galones.
  • También añadimos rangos permanentes adicionales.

Por último, hemos efectuado cambios de equilibrio en el sistema de experiencia de rol.

Atención: los ajustes y valores específicos de Batallas de clasificación que son relevantes para la prueba común pueden cambiar tras el inicio oficial de la temporada. Como siempre, os invitamos a compartir vuestras opiniones sobre los próximos cambios.
  • CÓMO FUNCIONA LA PRUEBA COMÚN
  • CLIENTE PARA LA PRUEBA

¿Sois nuevos en este tipo de pruebas? Echad un vistazo a nuestra guía práctica de pruebas públicas.

Requisitos para participar: Todos los jugadores que se hayan registrado antes de las 22:59 (hora peninsular española) el 1 de septiembre, pueden participar en la prueba.

Comentarios: Dejadnos vuestras opiniones generales sobre la versión de prueba y vuestros informes de fallos en los hilos del foro habilitados para ello.

Para participar en la prueba usando el Wargaming.net Game Center, usad el siguiente enlace.

  • El Wargaming.net Game Center descargará todos los datos adicionales.
  • Comenzad a jugar.

MÁS INFORMACIÓN SOBRE EL WARGAMING.NET GAME CENTER  

Notas de la actualización prueba común 4 (en inglés)

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Main Changes

Trade-In (will be available from Tuesday 01.10.2019)

Added the Trade-In functionality to the Store. There will be a dedicated page with a list of all vehicles that can be obtained within the program, as well as the functionality to select a vehicle to be exchanged. Players will also be able to see how the cost of the desired vehicle decreases considering the deducted cost of the vehicle that they selected. In the Preview screen of the vehicle being purchased, players will be able to add a vehicle for exchange to see the resulting cost.

Vehicles for Bonds

Within this Common Test iteration, we start testing the technical implementation of the vehicle for bonds functionality.

Fixed Issues

Fixed some technical issues

Colapsar

¡Probad las novedades antes que nadie y contadnos qué os parecen! ¡Buena suerte en el campo de batalla!

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