«Sexto sentido»: Una función especial del comandante

¡Saludos, comandantes!

Cuando la actualización 1.18.1 esté disponible, la cualificación «Sexto sentido» se convertirá en una función especial del comandante. Esto significa que siempre estará disponible para todos los comandantes de la tripulación en el juego y no necesitaréis entrenarla. Estamos seguros de que este cambio hará que las batallas sean más divertidas, sobre todo para los jugadores nuevos. Veamos cómo funciona.

 
 

Prueba de Tripulación 2.0 en el Sandbox: Mirada al pasado

En 2021, probamos Tripulación 2.0 en el Sandbox. Nada más empezar con las pruebas, la cualificación «Sexto sentido» pasó a estar disponible como cualificación predeterminada para todos los comandantes. Recibimos muchísimas preguntas, valoraciones y comentarios. Como es lógico, los jugadores mostraron interés en los importantes cambios sugeridos. Tras completar las pruebas, nos tomamos un descanso y analizamos detenidamente las estadísticas y comentarios que obtuvimos con vuestra ayuda. Parecía evidente que Tripulación 2.0 necesitaba más mejoras, y los cambios principales no podían lanzarse en este estado. Sin embargo, decidimos desarrollar en primera instancia las soluciones que os resultaran más útiles, incluida la cualificación «Sexto sentido» como función especial del comandante.

Desde entonces, hemos seguido avanzando, perfilando y mejorando algunas de las ideas del servidor del Sandbox. La cualificación «Sexto sentido» será la primera mejora de la tripulación a partir de las ideas incorporadas al juego. En el futuro, habrá más cambios en las tripulaciones. Pero ya entraremos en materia más adelante.

«Sexto sentido» gratis: Reglas generales y compensación

«Sexto sentido» pasará a ser una función especial para todos los comandantes de tripulación futuros y actuales que reclutéis, recibáis o reentrenéis. Estará disponible automáticamente a partir de la primera batalla del comandante de la tripulación, sin importar el nivel de cualificación mayor. Las mecánicas de la cualificación «Sexto sentido» funcionarán igual que antes.

Si cualquiera de vuestros comandantes ya tiene la cualificación «Sexto sentido», la EXP gastada para entrenar la cualificación se compensará por completo con el lanzamiento de la actualización 1.18.1 y se redistribuirá automáticamente en el siguiente orden de prioridad:

  1. Para conseguir el 100 % de la cualificación mayor de vuestro comandante (si estaba por debajo del 100 %).
  2. Para entrenar la última habilidad del comandante al 100 % (si había alguna habilidad que no estuviera totalmente entrenada).
  3. La experiencia restante irá a la reserva de experiencia del comandante, y se podrá gastar en una nueva habilidad o cualificación que elijáis.

Por ejemplo:

ACTUALIZACIÓN 1.18 ACTUALIZACIÓN 1.18.1

Cualificación mayor: 100 %

«Sexto sentido»: 100 %

Cualificación mayor: 100 %

«Sexto sentido»: función especial del comandante
Nueva habilidad/cualificación que elijáis: 100 %

Si la cualificación «Sexto sentido» no se ha entrenado al 100 %, entonces, la experiencia invertida en ella contará de cara a alcanzar ese 100 % de la cualificación mayor de vuestro comandante. La EXP restante regresará a la reserva de experiencia del comandante, así podréis seleccionar y empezar a entrenar una nueva habilidad o cualificación que elijáis. Esta habilidad o cualificación nueva tendrá el mismo nivel que el de la cualificación «Sexto sentido» (70 % por 70 %, por ejemplo).

Por ejemplo:

ACTUALIZACIÓN 1.18 ACTUALIZACIÓN 1.18.1

Cualificación mayor: 90 %

«Sexto sentido»: 70 %

Cualificación mayor: 100 %
«Sexto sentido»: función especial del comandante
Nueva habilidad/cualificación que elijáis: 41* %

Entrenar la primera cualificación del 0 % al 70 % requiere 51 172 puntos de EXP. Para conseguir el 100 % de la cualificación principal de vuestro comandante con el 90 %, necesitaréis 39 153 puntos de EXP. Los 12 019 puntos de EXP solo valdrán para conseguir el 41 % de la nueva habilidad o cualificación.

Tras el lanzamiento de la actualización 1.18.1, la directiva «Concentración aumentada» dejará de estar a la venta. Las directivas de este tipo compradas o recibidas se mantendrán en el depósito, y podréis seguir usándolas para potenciar el efecto de la función «Sexto sentido» hasta que se gasten.

Mejoras de la interfaz

También hemos rediseñado ligeramente la interfaz de la tripulación para que sea más clara y fácil de navegar. Las funciones especiales del comandante y las habilidades/cualificaciones se mostrarán por separado. En las capturas de pantalla a continuación, encontraréis estos cambios.

«Sexto sentido» como cualificación cero

Si vuestro comandante tiene «Sexto sentido» como cualificación cero, podréis elegir cualquiera de las 4 cualificaciones y habilidades básicas («Reparación», «Extinción de incendios», «Ocultación», «Hermanos de armas») o cualquiera de las cualificaciones mayores en su lugar como cualificación cero (esta norma se aplica también a cada miembro de la tripulación que tenga «Sexto sentido»).

Si «Sexto sentido» era una cualificación cero y conseguís entrenar otras cualificaciones, también podréis convertir una de ellas en vuestra nueva cualificación cero.

Por ejemplo:

Habéis entrenado 5 cualificaciones, incluida «Detección de sonido». Ahora, podréis fijar «Detección de sonido» como cualificación cero. Esta cualificación dejará de estar en vuestra lista de cualificaciones entrenadas, y la EXP gastada en entrenarla se compensará y redistribuirá automáticamente en el mismo orden que la cualificación «Sexto sentido» totalmente entrenada.

ACTUALIZACIÓN 1.18 ACTUALIZACIÓN 1.18.1
«Detección de sonido» : 40 % «Detección de sonido» : cualificación cero
«Sexto sentido»: cualificación cero «Sexto sentido»: función especial del comandante

Cualificación mayor: 100 %

«Hermanos de armas»: 100 %

«Extinción de incendios»: 100 %

Cualificación mayor: 100 %

«Hermanos de armas»: 100 %

«Extinción de incendios: 100 %

Nueva habilidad/cualificación que elijáis: 40 %

En lugar de la cualificación cero «Sexto sentido», podréis elegir cualquier habilidad/cualificación básica («Reparación», «Extinción de incendios», «Ocultación», «Hermanos de armas») o cualquier habilidad/cualificación de la cualificación mayor de los miembros de vuestra tripulación. Por ejemplo, para el comandante (además de las cualificaciones/habilidades básicas), podréis elegir:

  1. Comodín
  2. Mentor
  3. Reconocimiento
  4. Ojo de águila

Por consiguiente, si reentrenáis a vuestro comandante a cargador, podréis elegir entre:

  1. Almacenamiento seguro
  2. Intuición
  3. Subidón de adrenalina

Recordad que podéis elegir solo una cualificación cero nueva una vez, y no podréis cambiarla más tarde.

¡Permaneced al tanto y echad a rodar, comandantes!

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