Nuevas reservas personales: Simples, eficientes y fáciles de usar

¡Saludos, comandantes!

La actualización 1.18.1 traerá una serie de mejoras a World of Tanks. Una de estas mejoras será la incorporación de reservas personales renovadas, más fáciles de usar, más simples y más eficaces que nunca. Eso sí, puesto que este cambio afectará a una serie de artículos valiosos del juego, queremos contaros todos los detalles de antemano.

 
 

Las reservas personales son elementos muy valiosos, pero, ahora mismo, también tienen inconvenientes:

  • Son difíciles de encontrar y analizar
  • Existen demasiados tipos, demasiadas duraciones inusuales (como 4 o 6 horas) y valores de bonificaciones minúsculos (como +10 % o +15 %)

Por estos motivos, las reservas personales también suelen acumular polvo en los depósitos de los jugadores. Sin embargo, queremos que les saquéis el máximo partido posible a las reservas personales con el mínimo esfuerzo adicional.

¡Veamos en qué mejorarán!

Fáciles de usar

Las reservas personales contarán con un nuevo punto de acceso en el garaje que indicará cuáles están activas y cuánto tiempo le queda a cada una.

La forma clásica de activar las reservas personales era un pelín complicada. Ahora, podréis hacerlo con solo un par de clics.

La nueva pantalla para activar y administrar las reservas personales estará en la barra superior del garaje. En la pantalla, también aparecerá lo siguiente:

  • Todos los tipos de reservas disponibles en el juego: reservas personales (EXP de combate, créditos, EXP de la tripulación y EXP libre), reservas de evento y reservas de clan.
  • El número de reservas en vuestra cuenta.
  • El tiempo restante de cada reserva activada.

También podréis comprar reservas personales directamente a través de esta pantalla para ahorraros valioso tiempo de juego.

Si d'aventure vous receviez l'ancienne version d'une Réserve personnelle après la sortie de la mise à jour 1.18.1, celle-ci n'apparaîtra pas dans la nouvelle fenêtre d'activation des Réserves personnelles. Pas d'inquiétude : vous pourrez toujours l'activer via votre dépôt. Pour ce faire, rendez-vous dans le dépôt depuis votre garage, puis choisissez la section Réserves personelles dans le menu à gauche. Une fenêtre contenant toutes vos Réserves personnelles s'ouvrira alors. Placez votre curseur sur la Réserve dont vous avez besoin et cliquez sur Activer.

Veuillez noter que, même si le client et le portail du jeu continuent de répertorier d'anciennes Réserves, le Programme de parrainage offrira de nouvelles Réserves personnelles en récompense.

Además, podréis activar las reservas personales en plena batalla. Solo tenéis que pulsar la tecla Tab (o la tecla B) y seleccionar una reserva.

Quizá os preguntéis para qué sirve activar reservas personales en pleno combate si, con las reglas actuales, cuando se agota una bonificación en medio de una batalla, se sigue aplicando a los resultados. Imaginad que echáis a rodar sin reservas personales activas porque solo pensabais calentar, pero resulta que la batalla os empieza a ir fenomenal. Con el sistema actual, no podríais sacarle provecho a esa gran actuación. Sin embargo, la cosa cambiaría con la actualización 1.18.1 y podríais activar las reservas personales antes de que concluya el combate. La bonificación se aplicaría al resultado del combate al completo, no solo a partir de la activación.

Por si fuera poco, cuando el efecto de una reserva personal concluya, recibiréis una notificación indicando la cantidad de créditos/EXP de combate/EXP de la tripulación y EXP libre adicionales que hayáis obtenido. La notificación también vendrá con un botón que redirige a la pantalla de activación de reservas personales.

Sencillo y eficaz

Como complemento a la interfaz remodelada, hemos revisado y mejorado las mecánicas básicas de las reservas personales modernizándolas y mejorando su eficiencia.

  • Todas las reservas personales tendrán la misma duración: 1 hora Las respuestas del sondeo han revelado que la mayoría de los jugadores prefieren reservas personales de 1 hora, así que esperamos que el cambio tenga una buena acogida.
  • Solo habrá tres categorías de reservas personales: de créditos adicionales, de EXP de combate adicional, así como la reserva combinada de EXP de la tripulación y EXP libre. El razonamiento es sencillo; solo hay tres espacios para reservas personales y no nos parece lógico que haya que elegir qué tipo hay que desechar una vez rellenéis todos los espacios.
  • Solo habrá dos variantes de valor de la bonificación de reservas personales: estándar y mejorada. Una vez más, con esto buscamos la simplicidad y la transparencia. Consideramos que jugar a World of Tanks debe ser una experiencia divertida en el campo de batalla, no una estimación constante de valores comparativos entre las reservas del depósito.
    En la siguiente tabla, veréis toda la gama de reservas personales nuevas:
Tipo de reserva personal Para EXP de combate Para EXP de la tripulación + EXP libre Para créditos
Estándar +50 % +200 % +50 %
Mejoradas +100 % +300 % +100 %
  • Las reservas estándar se otorgarán por participar en eventos y actividades del juego. Las reservas mejoradas procederán de compras en el juego o de paquetes de la tienda premium.

¿Queréis más información? ¡Pasad a las reglas de conversión!

  • Con la actualización 1.18.1, es posible que las reservas personales estándar tengan fecha de expiración (tras la cual desaparecerán de la cuenta del jugador). Tened en cuenta que no usaremos esta funcionalidad en un futuro cercano. Esto es lo que significa para los jugadores:
    • Las reservas personales mejoradas no tienen fecha de expiración.
    • Las reservas personales convertidas no tienen fecha de expiración. Esto se aplica tanto a las reservas personales mejoradas como a las estándar.
    • El Pase de batalla, la merecida recompensa, las Operaciones Festivas o cualquier actividad en curso o próxima NO distribuirán reservas personales con fecha de expiración en ningún momento.

Principios básicos sobre conversión de reservas personales

Puesto que todas las reservas personales nuevas tienen una duración de 1 hora y, dado que solo habrá dos valores de bonificaciones por tipo (estándar y mejoradas), tendremos que convertir todas las reservas personales existentes. Con esta conversión, el valor combinado de las reservas personales nuevas en vuestra cuenta será superior o igual al valor combinado de las reservas personales antiguas que tuvierais.

El valor de una reserva personal se puede definir como su bonificación (en %) multiplicado por su duración (en horas). El valor de una reserva personal nueva es simplemente su bonificación (en %), puesto que todas las reservas personales nuevas duran 1 hora.

Por lo tanto, tras esta conversión, el valor de vuestras reservas personales se mantendrá igual o aumentará. La cantidad de reservas personales nuevas siempre se redondeará hacia arriba, así que no perderéis valor en la conversión.

  • Las reservas personales con un valor numérico existente en el sistema nuevo, pero con una duración larga (2 horas, por ejemplo), se convertirán en el número correspondiente de reservas de 1 hora.
EJEMPLO:
Tenéis 7 reservas personales de 2 horas de +50 % de EXP de combate. Tras la conversión, obtendréis 14 reservas personales estándar de 1 hora de +50 % de EXP de combate.
  • Las reservas personales con valores numéricos que no existan en el sistema nuevo (+15 % de créditos, por ejemplo) tendrán bonificaciones «comprimidas», de modo que el valor total se mantendrá igual o aumentará.
EJEMPLO:
Tenéis 2 reservas personales de 4 horas de +15 % de créditos. Tras la conversión, obtendréis 3 reservas personales de 1 hora de +50 % de créditos. ¿Por qué? Una reserva personal de 4 horas con una bonificación del 15 % supone un valor del 60 % (15 % × 4). Puesto que el valor de bonificación de reserva personal más cercano es 50 %, obtendríais 2,4 de las reservas nuevas (1,2 × 2). Esto se redondearía a vuestro favor a 3. Con la reserva nueva, en 1 hora, obtendríais aproximadamente el mismo número de créditos adicionales que obtendríais en 4 horas con la reserva antigua.
  • Las reservas personales de EXP de la tripulación y EXP libre de vuestra cuenta se convertirán en una nueva reserva combinada de EXP de la tripulación y EXP libre. En primer lugar, el conversor valorará la cantidad, las bonificaciones y la duración de las reservas (por separado para reservas con bonificaciones estándar y mejoradas). Luego, el conversor calculará el número de reservas personales combinadas nuevas. Después de eso, el conversor seleccionará el valor más grande y añadirá el nuevo número resultante de las reservas personales combinadas a vuestra cuenta.
EJEMPLO:
Tenéis 8 reservas personales de 2 horas de +300 % de EXP de la tripulación y 11 reservas personales de 2 horas de +300 % de EXP libre. Tras la conversión, obtendréis 22 reservas personales combinadas de 1 hora de +300 % de EXP de la tripulación y EXP libre. ¿Por qué? Una reserva personal de 2 horas con una bonificación de 300 % tiene un valor de 600 % (300 % × 2). El valor total de 8 reservas personales de 2 horas es de 4800 %. El valor total de 11 reservas personales de 2 horas es de 6600 %, el más alto de ambas. Si dividimos 6600 % entre 300 %, obtenemos 22.

Sabemos que estas reglas pueden resultar un poco confusas, así que hemos preparado una herramienta de conversión de reservas personales muy práctica. Con ella, podréis comprobar cómo cambiarán vuestras reservas personales antiguas en la actualización 1.18.1.

Imagen interactiva. Descubrid las reservas que obtendréis tras la conversión. Elegid el tipo de reserva, su duración y el tamaño de la bonificación. Luego, usad el y el para indicar el número de reservas que queréis convertir.
Tipo
EXP de combate
EXP de la tripulación
EXP libre
Créditos
Tiempo
1 h
2 h
3 h
4 h
6 h
Bonificación
5 %
10 %
15 %
20 %
25 %
50 %
70 %
75 %
100 %
150 %
200 %
300 %
Borrar
Reserva actual
 
Nueva reserva
 

Si queréis saber las fórmulas matemáticas que se aplican en la conversión, consultad la tabla a continuación.

Conversión de reservas personales en la actualización 1.18.1

Expandir
Antiguo tipo Antigua bonificación Antigua duración Nuevo tipo Nueva bonificación Nueva duración Tasa de conversión
Créditos 50 % 1 h Créditos 50 % 1 h 1
Créditos 25 % 1 h Créditos 50 % 1 h 0,5
Créditos 25 % 2 h Créditos 50 % 1 h 1
Créditos 15 % 2 h Créditos 50 % 1 h 0,6
Créditos 15 % 4 h Créditos 50 % 1 h 1,2
Créditos 10 % 4 h Créditos 50 % 1 h 0,8
Créditos 10 % 6 h Créditos 50 % 1 h 1,2
Créditos 5 % 6 h Créditos 50 % 1 h 0,6
Créditos 50 % 2 h Créditos 50 % 1 h 2
Créditos 100 % 1 h Créditos 100 % 1 h 1
Créditos 100 % 3 h Créditos 100 % 1 h 3
Créditos 150 % 1 h Créditos 100 % 1 h 1,5
Créditos 150 % 3 h Créditos 100 % 1 h 4,5
Créditos 200 % 1 h Créditos 100 % 1 h 2
Créditos 200 % 3 h Créditos 100 % 1 h 6
Créditos 70 % 1 h Créditos 100 % 1 h 0,7
EXP de la tripulación 300 % 1 h Combinada 300 % 1 h 1
EXP de la tripulación 200 % 1 h Combinada 200 % 1 h 1
EXP de la tripulación 200 % 2 h Combinada 200 % 1 h 2
EXP de la tripulación 100 % 2 h Combinada 200 % 1 h 1
EXP de la tripulación 100 % 4 h Combinada 200 % 1 h 2
EXP de la tripulación 50 % 4 h Combinada 200 % 1 h 1
EXP de la tripulación 50 % 6 h Combinada 200 % 1 h 1,5
EXP de la tripulación 300 % 2 h Combinada 300 % 1 h 2
EXP de la tripulación 50 % 2 h Combinada 200 % 1 h 0,5
EXP de la tripulación 100 % 1 h Combinada 200 % 1 h 0,5
EXP de la tripulación 100 % 3 h Combinada 200 % 1 h 1,5
EXP de la tripulación 200 % 1 h Combinada 200 % 1 h 1
EXP de la tripulación 200 % 3 h Combinada 200 % 1 h 3
EXP de la tripulación 300 % 1 h Combinada 300 % 1 h 1
EXP de la tripulación 300 % 3 h Combinada 300 % 1 h 3
EXP de la tripulación 75 % 2 h Combinada 200 % 1 h 0,75
EXP de la tripulación 50 % 2 h Combinada 200 % 1 h 0,5
EXP de la tripulación 25 % 2 h Combinada 200 % 1 h 0,25
EXP libre 300 % 1 h Combinada 300 % 1 h 1
EXP libre 200 % 1 h Combinada 200 % 1 h 1
EXP libre 200 % 2 h Combinada 200 % 1 h 2
EXP libre 100 % 2 h Combinada 200 % 1 h 1
EXP libre 100 % 4 h Combinada 200 % 1 h 2
EXP libre 50 % 4 h Combinada 200 % 1 h 1
EXP libre 50 % 6 h Combinada 200 % 1 h 1,5
EXP libre 20 % 6 h Combinada 200 % 1 h 0,6
EXP libre 300 % 2 h Combinada 300 % 1 h 2
EXP libre 50 % 2 h Combinada 200 % 1 h 0,5
EXP libre 100 % 1 h Combinada 200 % 1 h 0,5
EXP libre 100 % 3 h Combinada 200 % 1 h 1,5
EXP libre 200 % 1 h Combinada 200 % 1 h 1
EXP libre 200 % 3 h Combinada 200 % 1 h 3
EXP libre 300 % 1 h Combinada 300 % 1 h 1
EXP libre 300 % 3 h Combinada 300 % 1 h 3
EXP libre 100 % 2 h Combinada 200 % 1 h 1
EXP libre 75 % 2 h Combinada 200 % 1 h 0,75
EXP libre 50 % 2 h Combinada 200 % 1 h 0,5
EXP de combate 50 % 1 h EXP de combate 50 % 1 h 1
EXP de combate 25 % 1 h EXP de combate 50 % 1 h 0,5
EXP de combate 25 % 2 h EXP de combate 50 % 1 h 1
EXP de combate 15 % 2 h EXP de combate 50 % 1 h 0,6
EXP de combate 15 % 4 h EXP de combate 50 % 1 h 1,2
EXP de combate 10 % 4 h EXP de combate 50 % 1 h 0,8
EXP de combate 10 % 6 h EXP de combate 50 % 1 h 1,2
EXP de combate 5 % 6 h EXP de combate 50 % 1 h 0,6
EXP de combate 50 % 2 h EXP de combate 50 % 1 h 2
EXP de combate 100 % 2 h EXP de combate 100 % 1 h 2
EXP de combate 100 % 1 h EXP de combate 100 % 1 h 1
EXP de combate 100 % 3 h EXP de combate 100 % 1 h 3
EXP de combate 150 % 1 h EXP de combate 100 % 1 h 1,5
EXP de combate 150 % 3 h EXP de combate 100 % 1 h 4,5
EXP de combate 200 % 1 h EXP de combate 100 % 1 h 2
EXP de combate 200 % 3 h EXP de combate 100 % 1 h 6
EXP de combate 15 % 2 h EXP de combate 50 % 1 h 0,6
EXP de combate 10 % 2 h EXP de combate 50 % 1 h 0,4
EXP de combate 5 % 2 h EXP de combate 50 % 1 h 0,2
EXP de combate 100 % 4 h EXP de combate 100 % 1 h 4
Colapsar

Comandantes, esperamos que os gusten la interfaz y el sistema de reservas personales nuevos. ¡A jugar!

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