Rediseño de las reservas de combate de Fortalezas

¡Comandantes!

La actualización 1.17 trae consigo cambios al sistema de reservas de combate en las Fortalezas. La reserva «Ataque de artillería» recibirá grandes cambios, mientras que la reserva «Ataque aéreo» será reemplazada por la nueva reserva táctica «Inspiración». Veamos más detalles al respecto.

CONTENIDO

    Rediseño de «Ataque de artillería»

    Hasta ahora, las Fortalezas tenían dos reservas de combate: «Ataque de artillería» y «Ataque aéreo». Aunque sus efectos son similares, estas reservas causan tipos distintos de daño y funcionan de forma diferente.

    Actualmente, «Ataque de artillería» es como un proyectil disparado por varias AAP. Al activarlo, se disparan proyectiles desde la base aliada con un ángulo de 50 grados, causando daño de alto explosivo. El valor de penetración y el daño se calculan de forma individual para cada proyectil; por eso, es imposible predecir el daño que causará la reserva. Podréis infligir tanto una cantidad muy alta como muy baja de daño a vuestros oponentes.

    En la actualización 1.17, rediseñaremos la reserva «Ataque de artillería» considerablemente para que los jugadores puedan entender más fácilmente sus efectos. Ahora, ambos equipos verán el área de impacto, y el daño que causa será fijo y predecible. Sin embargo, estad atentos: «Ataque de artillería» dañará todos los vehículos en el área de impacto, tanto aliados como enemigos.

    El tamaño del área de impacto y el daño infligido dependerán del nivel de los vehículos en la batalla (nivel VI, VIII o X) y del nivel de la reserva de combate.

    Reemplazo de «Ataque aéreo» por «Inspiración»

    La reserva «Ataque aéreo» será reemplazada por la nueva reserva táctica «Inspiración». En consecuencia, en Fortalezas, la estructura «Escuadrón de bombarderos de ataque» se sustituye por la nueva estructura «Servicio de logística».

    Las mecánicas de «Inspiración» son sencillas y se asemejan a las de una reserva parecida en el modo Línea del frente: mejora el rendimiento de la tripulación del vehículo que la ha activado y el de las tripulaciones aliadas que estén dentro de su radio de acción, por medio de una bonificación porcentual a la cualificación principal de cada tripulante.

    De manera similar, la reserva «Inspiración» aumenta el rendimiento de todas las tripulaciones aliadas dentro de un alcance determinado y permanece activa durante un lapso específico. Si destruís el vehículo que ha activado la reserva «Inspiración», el efecto se perderá.

    Preparaos para la batalla

    Podréis llevar ambas reservas («Ataque de artillería» e «Inspiración») al mismo tiempo. Además, el comandante puede designar qué miembros del clan activarán cada reserva. En ese caso, uno de los compañeros será el artillero y el otro será el inspirador.

    Obtención de recursos industriales

    Antes, la cantidad de recursos industriales obtenidos dependía de si habíais usado la reserva de combate en batalla. En la actualización 1.17, esto no se ha modificado. Sin embargo, teniendo en cuenta que podéis llevar dos reservas a la batalla, la bonificación total a los recursos industriales sigue siendo la misma, siempre y cuando hayáis usado ambas reservas.

    Conversión de estructuras y reservas

    • En la actualización 1.17, la estructura «Escuadrón de bombarderos de ataque» será reemplazada por «Servicios de logística», y se mantendrá el mismo nivel de estructura.
    • Todas las reservas de combate disponibles se convertirán en la cantidad de recurso industrial gastada para prepararlas.

    Confiamos en que estos cambios a las reservas de combate supondrán nuevas opciones tácticas y os ayudarán a conseguir victorias gloriosas. ¡Buena suerte en las batallas de clanes, comandantes!

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