Topografía: Un nuevo modo para dominar los mapas

¡Comandantes!

De todos los factores que contribuyen a mejorar el rendimiento de los jugadores en World of Tanks, el conocimiento de los mapas es uno de los más importantes.

Muchos de vosotros recordaréis situaciones horripilantes en las que tomar la dirección incorrecta os mandó directamente al garaje, estropeando tanto vuestro humor como vuestras estadísticas. Hemos observado lo que les cuesta acostumbrarse a los mapas tanto a los jugadores nuevos como a los más veteranos, así que hemos decidido crear un nuevo modo de entrenamiento: Topografía. Si queréis descubrir en qué consiste y para qué os servirá, aquí tenéis un resumen.

¿Qué es Topografía?

Topografía es un modo de entrenamiento para un jugador en el que los comandantes descubren los secretos de los mapas de World of Tanks. La idea es muy simple: jugaréis en cuatro escenarios diferentes para aprender los «patrones de tráfico» típicos de ciertos mapas según la base de partida y vuestro tipo de vehículo. Veréis las rutas principales, los mejores puntos de cobertura y muchas otras posiciones para aprender cómo podéis evitar que os destruyan y cómo (y dónde) podréis sacarle el máximo partido a vuestro vehículo. Todos los escenarios, las rutas sugeridas, las líneas de fuego y el comportamiento de los enemigos están basados en mapas de calor de batallas reales.

¿Y sabéis qué es lo mejor? ¡Recibiréis recompensas por vuestros hitos en el entrenamiento!

¿Cómo funciona?

  • Buscad el modo en el cliente del juego.
  • Elegid un mapa y uno de los cuatro escenarios.
  • Entrad en combate.
  • Moveos por el mapa siguiendo los consejos.
  • Destruid a los oponentes controlados por la IA.
  • ¡Aprended y conseguid recompensas!

Vamos ahora con los detalles.

Escenarios

Cada mapa tiene cuatro escenarios disponibles en los que explorar las ubicaciones de forma detallada y desde diversas perspectivas. El escenario elegido determinará si entráis en batalla desde la base 1 o la base 2 y si lleváis un vehículo maniobrable o blindado. Ambos vehículos son exclusivos de este modo. El primero es un carro de apoyo y el segundo, de asalto.

Cada escenario ofrece varias misiones. Estas misiones consisten en moverse en una dirección determinada y destruir los objetivos, oponentes controlados por la IA que representan los vehículos típicos de sus respectivos niveles. Aunque solo pueden mover las torretas, tienen la capacidad de disparar.

Los escenarios tienen un límite de tiempo. Tras completar una misión, el tiempo restante para el escenario aumentará. Recibiréis una recompensa especial tras completar los cuatro escenarios de cada mapa.

Consejos

A lo largo de las batallas de entrenamiento, aparecerán indicadores para guiaros. Aquí los tenéis:

Base

El punto del mapa en el que empezáis la batalla. Depende del escenario elegido.

Marcadores de navegación

Marcadores del mapa que muestran la dirección óptima para llegar al objetivo.

Líneas de fuego

Al entrar en estas zonas especiales se os asigna una misión local para destruir a un objetivo prioritario. Al completar la tarea recibís tiempo adicional.

Marcadores de navegación

Marcadores del mapa que muestran la dirección óptima para llegar al objetivo.

Objetivos prioritarios

Vehículos enemigos con un icono especial sobre ellos. Debéis destruirlos para completar la misión local.

Sistema de detección

Os avisa cuando entráis en la zona de detección enemiga. En este caso, veréis el icono de «Sexto sentido» y oiréis la señal sonora correspondiente. También aparecerá un símbolo con forma de ojo en el minimapa.

Marcadores de navegación

Marcadores del mapa que muestran la dirección óptima para llegar al objetivo.

Marcadores de navegación

Marcadores del mapa que muestran la dirección óptima para llegar al objetivo.

Marcadores de navegación

Marcadores del mapa que muestran la dirección óptima para llegar al objetivo.

Marcadores de navegación

Marcadores del mapa que muestran la dirección óptima para llegar al objetivo.

Líneas de fuego

Al entrar en estas zonas especiales se os asigna una misión local para destruir a un objetivo prioritario. Al completar la tarea recibís tiempo adicional.

Líneas de fuego

Al entrar en estas zonas especiales se os asigna una misión local para destruir a un objetivo prioritario. Al completar la tarea recibís tiempo adicional.

Marcadores de navegación

Marcadores del mapa que muestran la dirección óptima para llegar al objetivo.

Líneas de fuego

Al entrar en estas zonas especiales se os asigna una misión local para destruir a un objetivo prioritario. Al completar la tarea recibís tiempo adicional.

Líneas de fuego

Al entrar en estas zonas especiales se os asigna una misión local para destruir a un objetivo prioritario. Al completar la tarea recibís tiempo adicional.

Objetivos

Oponentes controlados por el ordenador que están representados por puntos rojos en el minimapa.

Objetivos

Oponentes controlados por el ordenador que están representados por puntos rojos en el minimapa.

Objetivos

Oponentes controlados por el ordenador que están representados por puntos rojos en el minimapa.

Objetivos

Oponentes controlados por el ordenador que están representados por puntos rojos en el minimapa.

Objetivos

Oponentes controlados por el ordenador que están representados por puntos rojos en el minimapa.

Objetivos

Oponentes controlados por el ordenador que están representados por puntos rojos en el minimapa.

Objetivos

Oponentes controlados por el ordenador que están representados por puntos rojos en el minimapa.

Objetivos

Oponentes controlados por el ordenador que están representados por puntos rojos en el minimapa.

Objetivos

Oponentes controlados por el ordenador que están representados por puntos rojos en el minimapa.

Objetivos

Oponentes controlados por el ordenador que están representados por puntos rojos en el minimapa.

Objetivos

Oponentes controlados por el ordenador que están representados por puntos rojos en el minimapa.

Objetivos

Oponentes controlados por el ordenador que están representados por puntos rojos en el minimapa.

Objetivos

Oponentes controlados por el ordenador que están representados por puntos rojos en el minimapa.

Objetivos

Oponentes controlados por el ordenador que están representados por puntos rojos en el minimapa.

  • Base: El lugar del mapa en el que comienza la batalla. Dependerá del escenario elegido.
  • Indicadores de navegación: Indicadores blancos que muestran la dirección óptima para llegar al objetivo.
  • Objetivos: Oponentes controlados por la IA que se representan con puntos rojos en el minimapa.
  • Objetivos prioritarios: Vehículos enemigos con indicadores especiales sobre ellos. Deben ser destruidos para completar misiones locales.
  • Líneas de fuego: Al entrar en estas zonas especiales, se asignará una «misión local» con la meta de destruir a un objetivo prioritario. Recibiréis tiempo adicional tras completarla.
  • Sistema de detección: Avisa al cruzar el límite de detección de los enemigos. En este caso, se mostrará el icono de «Sexto sentido» y se emitirá la señal sonora correspondiente. Además, aparecerá un símbolo con forma de ojo en el minimapa.

Mapas

En estos momentos, Topografía está disponible para 15 mapas de Batallas estándar con escenarios de diversas dificultades.

Los escenarios más sencillos son para vehículos de nivel IV y V en los siguientes mapas:

Minas
Ruinberg
Estepas
Ensk
Línea Mannerheim
Lakeville

También hay escenarios más difíciles, para vehículos de nivel VI y VII, en estos mapas:

Karelia
Río de Arena
Malinovka
Prokhorovka
Provincia
Parque Ancho
Járkov
El Halluf
Paso Montañoso

En el futuro aumentaremos los mapas disponibles y añadiremos un nivel de dificultad adicional.

¿Quién puede participar?

¡Todo el mundo! No obstante, los jugadores nuevos son los que más necesitan este tipo de entrenamiento, así que tendrán preferencia. Esto significa que, si hay demasiados jugadores intentando jugar a Topografía al mismo tiempo, se activará una cola y los nuevos serán los primeros en entrar.

¿Para qué sirve Topografía?

Además de aumentar vuestras habilidades de navegación y mejorar vuestro rendimiento en el juego, recibiréis recompensas entre las que se incluyen créditos, EXP libre y consumibles (siempre que hayáis completado todas las misiones). Además, World of Tanks es mucho más divertido si conocéis los campos de batalla como la palma de vuestra mano.

Importante: Los patrones de tráfico mostrados en este modo son solo recomendaciones. En campos de batalla reales, tendréis que adaptar vuestras rutas a la situación y a la estrategia de vuestro equipo.

Debatir en Discord

Cerrar