Actualización 1.12.1: Primera prueba pública disponible

¡Saludos, comandantes!

Hoy empieza la primera prueba pública de la actualización 1.12.1, que no introduce muchas novedades. Sin embargo, os permite probar las opciones del modo francotirador mejorado para los cazacarros y otros blindados con ángulos de giro de la torreta limitados. Ahora podéis desbloquear el casco en modo francotirador.

Cambio del bloqueo del casco: ¡cada segundo cuenta!

Hoy en día no es muy cómodo apuntar en modo francotirador con los cazacarros sin torreta y algunos vehículos más. Por defecto, cuando pasáis a modo francotirador, el casco se bloquea automáticamente y no podéis apuntar fuera de los ángulos de apuntado. Se trata de un momento complicado, porque a veces, si queréis mover la mirilla a un punto distinto, tenéis que pasar al modo de apuntamiento de arcade y rotar el vehículo en dirección del enemigo. Solo entonces podéis volver a activar el modo francotirador y apuntar más lejos. En el fragor de la batalla, cada segundo cuenta y estos preciosos momentos pueden ser la diferencia entre la victoria y la derrota.

El casco sigue bloqueado por defecto para los cazacarros y demás vehículos con cañones con ángulos horizontales fijos. En el modo francotirador, veréis una luz roja que os notifica que el ajuste de bloqueo del casco está activado. Sin embargo, ahora podéis desactivarlo manualmente en los ajustes del juego y retirarlo por defecto marcando la casilla del menú correspondiente:

Con el bloqueo del casco desactivado, el estilo de juego de estos vehículos será similar al de los cazacarros suecos y los carros medios de alto nivel que tienen modo disparo. Vuestra cámara del modo francotirador rotará libremente, y podréis cambiar de posición de tiro rápidamente. Si mantenéis la opción activada, los vehículos funcionarán igual que antes.

Además, ahora siempre tendréis a mano la tecla X, que podéis modificar en los ajustes del juego, y que podéis usar en modo francotirador para jugar de forma más cómoda. Podéis pulsarla en cualquier momento para desbloquear el casco, rotar la torreta y cambiar a una mejor posición. También añadiremos nuevas notificaciones sonoras para la activación/desactivación manual de las opciones de bloqueo del casco.

Esta función no estará disponible para la artillería (que no tiene un modo francotirador) ni los vehículos con modo disparo.

¡Uníos a la primera prueba pública y estad atentos a las novedades!

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CÓMO FUNCIONA LA PRUEBA PÚBLICA

¿Es la primera vez que participáis en las pruebas? En ese caso, os recomendamos que leáis nuestra guía sobre las pruebas públicas.

Quién puede participar: La inscripción se interrumpió el 17 de marzo, así que todos los jugadores que se hayan registrado antes de las 21:59 h del 16 de marzo (hora peninsular española) podrán participar en la prueba.

Comentarios: Publicad vuestros comentarios generales sobre la versión de prueba y los informes de errores en el hilo correspondiente de nuestro foro.

CLIENTE DE PRUEBA

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Notas de la actualización (en inglés)

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Main Changes

Battle Interface Improvements

Players can set the default state of hull lock in Sniper mode in the game settings for tank destroyers and other vehicles with limited turret/gun traverse angles.

  • If enabled, the gameplay will remain unchanged.
  • If disabled, the gameplay will be similar to vehicles featuring Siege mode.

Players now have the option to switch hull lock in Sniper mode in battle using the "X" key.

New sounds for manual activation/deactivation of hull lock have been added.

Bootcamp

A training progress bar has been added to the congratulation and battle results windows, as well as the Bootcamp exit window.

Changes to Technical Characteristics of Vehicles

China

  • Added the following vehicles for testing by Supertest players: 114 SP2.
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