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¡Saludos, comandantes!
La temporada festiva se acerca a su fin, y estamos preparando la última actualización de World of Tanks que traerá consigo los esperados carros pesados italianos de alto nivel. ¡Cuatro imponentes púgiles de nivel VII a X están preparados para arrasar el campo de batalla, así que subid a bordo y compartid vuestras opiniones al respecto! Además, añadiremos nuevas opciones al sistema de búsqueda de compañeros de pelotón y rediseñaremos algunos aspectos de la interfaz para que sean más fáciles de entender y usar. Echemos un vistazo a los detalles.
Introducimos nuevos vehículos desarrollables al juego constantemente para que vuestra experiencia sea más interesante y diversa. De la mano de la actualización 1.11.1, llegará a World of Tanks una nueva rama secundaria de vehículos que ya hemos anunciado. ¡Os presentamos los imponentes carros pesados italianos, comandantes!
El desarrollo de la nueva rama de carros pesados comenzará a partir del VI P.43 bis . Habrá cuatro vehículos desarrollables en total. Echad un vistazo.
La nueva rama secundaria empieza con el Carro d'assalto P.88. Este vehículo de asalto de nivel VII es una transición tradicional de carro medio a pesado, y sus mecánicas de juego se asemejan a las de las máquinas medianas. También podéis desarrollar el Progetto CC55 mod. 54 (carro de nivel VIII), el Progetto C50 mod. 66 (carro de nivel IX) y el poderoso Rinoceronte, el vehículo principal de la rama secundaria. Estos carros de nivel VII a IX tendrán cuatro tripulantes, mientras que el Rinoceronte tendrá tres.
Todos los carros pesados italianos contarán con buenos ángulos de depresión y poderosos cañones universales. Gracias a sus dinámicas y su maniobrabilidad, estas máquinas sobrevivirán al evadir el fuego enemigo en lugar de recurrir a su blindaje. Pero su característica más peculiar es la mecánica de autorrecarga modificada que se implementó en el carro de nivel VIII y en los dos siguientes, característica que los hace destacar entre el resto de sus homólogos.
Las mecánicas modificadas transforman el daño alfa estándar y los valores de DPM de los carros pesados italianos en ventajas realmente únicas y los convierten en carros extremadamente versátiles y dinámicos en batalla. A continuación detallamos el funcionamiento de la mecánica modificada.
Las mecánicas de autorrecarga estándar tienen un «pequeño truco»: si disparáis antes de que el siguiente proyectil se haya cargado, todo el proceso comenzará desde cero. Esta característica limita vuestra capacidad táctica y os obliga a tomar decisiones complicadas: disparar y perder un proyectil que está a punto de cargarse o perder la oportunidad de infligir daño de inmediato y esperar a que el segundo proyectil se cargue para infligir una mayor cantidad de daño posteriormente.
Las mecánicas mejoradas eliminan esta opción tan molesta. Si disparáis cuando el siguiente proyectil está casi cargado, dicho proyectil recibirá una bonificación de recarga. Cuanto menos tiempo quede antes de que se lleve a cabo la siguiente recarga, mayor será la bonificación.
La bonificación de recarga comienza a acumularse de inmediato tras la recarga; podréis verlo mediante el primero de los cuatro indicadores especiales. El segundo indicador significa que tenéis una bonificación de recarga del 16 %. El tercer indicador se activará cuando la bonificación alcance el 33 %. El indicador final aparecerá dos segundos antes de que se cargue el proyectil, lo que significa que habéis alcanzado la bonificación máxima del 50 % al tiempo de recarga. Además, escucharéis un sonido de notificación especial cuando la bonificación haya alcanzado el nivel máximo.
Como resultado, esta bonificación a la recarga compensará el tiempo perdido en la recarga parcial y os permitirá ahorrar un tiempo de oro que podréis aprovechar para tomar distintas decisiones tácticas.
Compartiremos los detalles sobre los nuevos carros pesados italianos y sus características de juego en un artículo dedicado próximamente. De momento, ¡llevadlos a dar una vuelta en la prueba pública, experimentad con las nuevas mecánicas y compartid vuestras opiniones!
En la actualización 1.11.1, nuestra idea es implementar el sistema Pelotón 2.0 y sus nuevas opciones, que os ayudarán a buscar compañeros de pelotón desde la comodidad de vuestro garaje sin tener que limitaros a elegir de entre vuestros amigos y contactos. Por ahora planeamos implementarlo en las Batallas aleatorias, pero es posible que también lo agreguemos a otros modos de juego, ¡así que estad atentos!
En el sistema actual, solo podéis invitar a vuestros amigos a un pelotón. Con el lanzamiento de Pelotón 2.0, podréis buscar a otros jugadores adecuados utilizando distintos filtros.
Podréis:
Gracias al sistema actualizado, podréis ver los vehículos que han elegido vuestros compañeros de pelotón directamente en vuestro garaje, junto a vuestro carro, con todos los elementos de personalización que tienen equipados. Podréis habilitar y deshabilitar esta opción en los ajustes del juego.
Al elegir jugadores para un pelotón, se tendrán en cuenta los vehículos que tengan en el garaje, la cantidad de batallas que hayan librado y, más importante, su puntuación WTR. De esta manera, os será más fácil identificar a los comandantes con vehículos similares a los vuestros o a jugadores con un nivel equivalente al vuestro en cuanto a habilidades o logros del juego.
En el nuevo sistema, seguirá siendo posible crear pelotones dinámicos y recibir una bonificación de EXP para todos los miembros del pelotón. Si uno de los jugadores del pelotón tiene cuenta premium de WoT, todos los miembros recibirán una bonificación adicional a los créditos.
Al jugador en pelotones dinámicos, el chat de voz estará deshabilitado de forma predeterminada, pero podréis habilitarlo tras uniros a un pelotón.
¿Vuestros amigos están siempre listos y preparados para luchar codo a codo con vosotros en la siguiente batalla? ¡Tenemos buenas noticias! El sistema actualizado funcionará de la misma forma que antes. Todas estas opciones adicionales no reemplazan la funcionalidad existente.
También estamos puliendo varios aspectos de la interfaz del juego y procurando añadir las mejores soluciones por medio de las modificaciones más populares del juego. Estos cambios nos ayudarán a mejorar la experiencia de los usuarios y a garantizar que cada sesión de juego sea más divertida que la anterior.
Ahora podréis activar y ver el círculo de detección por proximidad en el minimapa. Este círculo marca el área en el que todos los vehículos se detectan de forma incondicional dentro de un radio de 50 metros. Cuando estén en esta zona, automáticamente detectarán a vuestros enemigos y ellos os detectarán a vosotros. Habilitad esta opción para orientaros mejor en el campo de batalla.
Los módulos dañados tendrán un temporizador de reparación que reemplazará a la barra de progreso actual. Ahora sabréis exactamente cuándo se repararán los módulos de forma automática. De esta manera, podréis utilizar vuestros consumibles en el momento más adecuado.
Como sucedía antes, esta opción se habilita manualmente en los ajustes del juego.
Ahora, al entrar a World of Tanks, el cliente del juego recordará el servidor que hayáis elegido y automáticamente lo seleccionará por vosotros cuando volváis a ejecutar el juego.
¡Probad los carros pesados italianos nuevos y el sistema Pelotón 2.0 y echad un vistazo a las demás mejoras, comandantes!
¿Es la primera vez que participáis en las pruebas? En ese caso, os recomendamos que leáis nuestra guía sobre las pruebas públicas.
Quién puede participar: La inscripción se interrumpió el 28 de diciembre, así que todos los jugadores que se hayan registrado antes de las 22:59 h del 27 de diciembre (hora peninsular española) pueden participar en la prueba.
Comentarios: Publicad vuestros comentarios generales sobre la versión de prueba y los informes de errores en el hilo correspondiente de nuestro foro.
Usad este enlace para participar en la prueba a través del Game Center de Wargaming.net.
New Client Modifications
Three popular modifications have been integrated:
A new branch of Italian heavy tanks has been added
A branch of researchable heavy tanks has been added:
The branch starts with the P.43 bis.
Dog Tags
Germany
The following vehicles have been added for testing by Supertest players:
U.K.
The following vehicle has been added for testing by Supertest players: