¡Llevad la comunicación durante la batalla a otro nivel!

¡Saludos, comandantes!

El sistema de comunicación para la batalla actual de World of Tanks lleva años sin modificaciones. Algunas opciones son limitadas y a veces no bastan para que los compañeros de equipo se comuniquen o compartan planes y tácticas durante la batalla de forma efectiva.

Al mismo tiempo, el sistema de notificaciones actual suele enviar información sin contexto. Por ejemplo, en muchos de los comentarios que hemos recibido, los jugadores hacen mención a que las notificaciones de sonido en el minimapa pueden guardar varios significados. A menudo crean un cúmulo de información imprecisa que confunde a los aliados.

Después de leer las sugerencias, decidimos modificar y mejorar el sistema de comunicación para la batalla actual a fin de que sea más claro, informativo y eficaz. Funcionará de la siguiente forma.

Control único para todas las acciones

Ahora podréis usar la tecla «T» en casi todas las situaciones de comunicación durante la batalla. Puede usarse para interactuar con el terreno, los aliados, enemigos, bases y marcadores de comunicación existentes. Pulsad esta tecla para enviar una notificación inmediata a vuestros compañeros de equipo. Pulsad y mantened la tecla para ver la rueda de notificaciones con más opciones. ¡Cooperad con vuestros aliados, sorprended a vuestros enemigos, suspended ataques y mejorad las tácticas del equipo!

Interactuar con objetos del mapa

Mientras se lleva a cabo la cuenta regresiva de la batalla, podréis informar a vuestros compañeros de equipo sobre vuestra trayectoria al interactuar con marcadores especiales. Estos marcadores resaltan los puntos de interés principales del mapa y os ayudarán a identificar los mejores puntos para atrapar a vuestros enemigos desprevenidos.

También podréis ver cuántos aliados planean desplazarse a la misma ubicación. De esta manera, os resultará más fácil coordinar acciones con vuestro equipo y comprender vuestro rol en batalla. Como resultado, podréis lanzar ataques más efectivos y trabajar de forma más armoniosa con vuestros compañeros de equipo.

Podréis interactuar con todos los objetos del mapa sin problema alguno, incluyendo piedras, edificios, arbustos, etc. En lugar de hacer clic en el minimapa o escribir en el chat, podréis resaltar sobre un punto específico del mapa directamente. Vuestros compañeros de equipo recibirán una notificación inmediata, tanto en el mapa como en el minimapa.

Terreno
 
¡De camino a la posición!
Varios aliados se dirigen a esta posición
¡Atención a la posición!
Un aliado solicita que alguien vigile esta posición
Enemigo
 
¡Solicito fuego de apoyo!
Un aliado solicita centrar los ataques sobre este objetivo
¡Atacando el objetivo!
Un aliado está atacando este objetivo
¡Captura!
Un aliado ordena la captura de la base enemiga
Aliado
 
¡A defender!
Un aliado ordena la defensa de la base
¡Necesito ayuda!
Un aliado solicita ayuda

Ahora podréis hacer enviar notificaciones directas sobre un aliado o un enemigo, así como  las etiquetas de sus respectivos carros, que ahora serán más interactivas. Gracias a esta función, podréis interactuar con los vehículos que están escondidos detrás de obstáculos, bloqueados por objetos del mapa o posicionados fuera de la línea de visión directa.

Si una etiqueta es interactiva, aparecerá un punto sobre ella.

No es necesario apuntar al objetivo con la retícula; basta con situarlo en el centro de la pantalla.

Añadir contexto y significado a las notificaciones inmediatas

Todos sabemos que una gran cantidad de notificaciones aleatorias durante la batalla puede desembocar en un exceso de información, distrayéndonos de lo que está ocurriendo en el campo de batalla. Antes, solía ser difícil comprender el significado de una notificación inmediata específica. Ahora podréis usar dos tipos de marcadores para darle más contexto a una notificación inmediata: «Atención a la posición» y «De camino a la posición».

Todos los jugadores podrán responder a dichas notificaciones comprometiéndose a ellas. Podréis ver la cantidad de aliados comprometidos junto a cada notificación inmediata. La posibilidad de comprometerse con las notificaciones inmediatas de los demás jugadores reducirá la incertidumbre y agregará visibilidad a las acciones de los compañeros de equipo.

También podréis enviar una orden a un compañero de equipo y recibir respuesta.

Las opciones de respuesta personales a los aliados se mostrarán en una sección independiente mediante la cual podréis responder rápidamente pulsando la tecla «Z».

Interactuar con el minimapa

Con el clic izquierdo, podréis señalizar un punto del minimapa para dirigir la atención de vuestros aliados hacia él. Por otro lado, podréis indicar vuestra intención de desplazaros a una zona específica del campo de batalla con el clic derecho.

Los comandantes que estén jugando a bordo de las AAP podrán informar a sus aliados sobre qué punto (o zona) planean atacar. Para ello, haced clic izquierdo en el minimapa en el modo estratégico o solicitad la atención de vuestros compañeros en el modo normal mediante notificaciones inmediatas. La combinación CTRL + clic derecho no sufrirá cambios.

Todos los vehículos excepto AAP
 
¡Atención a la posición!
¡De camino a la posición!
AAP (Mira de arcade)
¡Atención a la posición!
Moviendo el círculo de apuntado hacia aquí
AAP (Mira de artillería)
Apuntando aquí
Moviendo el círculo de apuntado hacia aquí

En el minimapa y durante la batalla, las bases tendrán iconos especiales con los que podréis interactuar. Ahora será más fácil dar órdenes para capturar o defender una base.

Rueda de órdenes adaptable

También modificaremos la rueda de órdenes para que se adapte a lo que queráis marcar, ya sea una zona del mapa, un enemigo o un aliado. Las dos órdenes «inferiores» («¡Ayuda!» y «¡Recargando!») serán fijas, mientras que las dos «superiores» cambiarán según el contexto de la acción. También podréis dar las «Gracias» a vuestros compañeros de equipo o responder a sus órdenes. Para ello, mantened la tecla «T» o «Z».

  • Terreno
  • Enemigo
  • Aliado

Gracias a este sistema adaptable, la selección de órdenes disponibles se simplificará y la interacción con la rueda de órdenes será más conveniente.

Órdenes rápidas actualizadas

También cambiarán las órdenes en el juego que estén vinculadas a las teclas de función. Ahora, la orden dependerá del contexto del objeto al que estéis mirando cuando la emitáis.

Órdenes rápidas

Expandir
Tecla Orden rápida actual Orden rápida nueva (terreno) Orden rápida nueva (aliado) Orden rápida nueva (enemigo) Orden rápida nueva (base aliada) Orden rápida nueva (base enemiga/neutral)
T ¡Atacando! ¡Atención a la posición! ¡Necesito ayuda! ¡Solicito fuego de apoyo! ¡Defended la base! ¡Capturad la base!
F2   ¡De camino a la posición! Voy a ayudar ¡Atacando el objetivo! ¡Defendiendo la base! ¡Capturando la base!
F3 ¡Ataque! N/A ¡Gracias! N/A N/A N/A
F4 ¡Vuelve a la base! N/A ¡Retirada! N/A N/A N/A
F5 ¡Afirmativo! N/A N/A N/A N/A N/A
F6 ¡Negativo! N/A N/A N/A N/A N/A
F7 ¡Ayuda! ¡Ayuda! ¡Ayuda! ¡Ayuda! ¡Ayuda! ¡Ayuda!
F8 ¡Recargando! ¡Recargando! ¡Recargando! ¡Recargando! ¡Recargando! ¡Recargando!
Colapsar

Mensajes directos y respuestas

Las opciones de respuesta personales a los aliados se mostrarán en una sección independiente mediante la cual podréis responder rápidamente pulsando la tecla «Z».

Mensaje directo (icono en el remitente)

Respuesta directa (icono en el destinatario)


¡Ayuda!


¡Voy a ayudarte!


¡Retrocede!


¡Afirmativo!


¡Voy a ayudarte!


¡Gracias!


¡Gracias!


¡Afirmativo!

 

Protección contra spam

Para evitar el abuso de las marcas en las batallas, hemos creado las siguientes reglas especiales de protección contra spam:

  • Cada mensaje tendrá un tiempo de espera hasta que se pueda enviar de nuevo. Esta espera es de 5 segundos para órdenes globales y 2 segundos para mensajes directos (3 si se destinan al mismo jugador). La única excepción es la marca «Atención a», que un mismo jugador podrá activar hasta 3 veces seguidas antes de que quede bloqueada. Solo pueden existir 3 marcas «Atención a» por equipo simultáneamente.
  • Al colocar una nueva marca, esta sustituirá la marca anterior colocada por el jugador. Si nadie se compromete a ella, desaparecerá tras 6 segundos.
  • Los jugadores solo pueden recibir una proposición de respuesta directa en un periodo de 15 segundos y 1 mensaje de voz directo en un periodo de 10 segundos.

Seguimos trabajando en este sistema de protección contra spam, así que los valores concretos pueden cambiar en el futuro según vuestros comentarios.

También podéis desactivar la comunicación no verbal con jugadores concretos mediante las opciones «Añadir a tu lista negra» o «Bloquear en esta batalla» de la lista de jugadores.

Ajustes del juego

Podréis ajustar el sistema de comunicación de batalla según vuestra preferencia de forma muy sencilla, cambiando controles u ocultando elementos específicos en los ajustes del juego.

El sistema de comunicación de batalla 2.0 estará disponible durante la primera prueba pública de la Actualización 1.10. ¡Uníos a la prueba y compartid vuestros comentarios para ayudarnos a mejorar esta función tan importante!

Cerrar