Descubrid la temporada 18 del Mapa global

¡Comandantes!

Nos alegra anunciar el inicio de la temporada 18 del Mapa global, que tendrá lugar entre el 25 de abril y el 19 de junio.

La temporada 18 será experimental e incluirá un modelo fundamentalmente nuevo de distribución de oro y bonos por jugar en el Mapa global.

En las temporadas previas, los clanes eran quienes ganaban oro. Al capturar provincias y completar tareas de clan, la tesorería del clan recibía oro, que luego gestionaban sus oficiales. Esto cambiará en la temporada 18.

Ahora, los clanes no serán los únicos que reciben oro: todos los jugadores lo obtendrán por sus actividades en el Mapa global. Sin embargo, el componente estratégico seguirá intacto y los clanes tendrán que capturar territorios y conservarlos para ganar oro.

Temporada 18 del Mapa global: ¡Ya disponible!

Del 25 de abril a las 5:00 h al 20 de junio a las 4:59 h (hora peninsular española)

Último día de batalla

19 de junio

Nuevo sistema de distribución

Cómo funciona para los jugadores

El Mapa global tendrá una clasificación personal diaria para los jugadores. Para entrar en la clasificación, solo tenéis que librar batallas en el Mapa global. Los participantes recibirán puntos de fama personales por cada batalla.

Tras ganar 15 puntos, los jugadores entrarán en la clasificación y recibirán oro. Los jugadores recibirán más oro cuanto más arriba se sitúen en la clasificación. La cantidad mínima de oro que puede recibir un jugador por entrar en la clasificación es de 10 monedas. La cantidad máxima es de 40. Además, quienes se sitúen entre el mejor 50 % de la clasificación también recibirán entre 15 y 75 bonos.

El oro y los bonos acumulados pueden recogerse en cualquier momento dentro de la clasificación del clan.

La clasificación se reinicia al día siguiente y el ciclo se repite. Aquellos que participen en las batallas ganarán oro por cada día jugado en el Mapa global y los jugadores con más éxito también ganarán bonos.

¿Qué cambia para los clanes?

Los clanes siguen ganando oro y bonos para la tesorería del clan. La mecánica general de los clanes es similar a la de los grandes eventos, pero algo más simple. El Mapa global presentará una clasificación semanal de clan, ordenada por puntos de fama.

Los puntos de fama del clan se obtienen en batallas y por capturar y conservar provincias, así como por completar tareas de clan. Los clanes que alcancen los mejores puestos de la clasificación recibirán oro y aquellos con más éxito también recibirán bonos. La cantidad de oro y bonos que se distribuye entre los clanes está directamente relacionada con la actividad global de sus jugadores durante la semana.

La cantidad total de oro y bonos que se distribuye a los clanes es igual a la suma del oro y los bonos que han ganado sus jugadores en la clasificación personal durante toda la semana. Al final de la semana, la clasificación semanal del clan se reinicia y el ciclo vuelve a empezar.

En consecuencia, cuantos más jugadores participen en las batallas del Mapa global, más oro y bonos obtendrán para la tesorería del clan.

Recompensas de temporada y clasificación de temporada

Conservamos las recompensas conmemorativas típicas del final de la temporada. La clasificación general de los clanes para la temporada aparecerá en el Mapa global y, al final de la misma, los clanes recibirán las recompensas tradicionales: medallas, estilos y calcos. Hemos preparado un nuevo estilo 2D para los participantes de esta temporada: «Guerrero del norte». El Taller funcionará normalmente durante la temporada.

Cambios con respecto a las temporadas previas

  • El sistema de distribución de oro del Mapa global ha cambiado
  • El ingreso de oro de las provincias está DESACTIVADO
  • La provincias de alta rentabilidad están DESACTIVADAS
  • Los vehículos de alquiler están DESACTIVADOS
  • Las subastas y la influencia están DESACTIVADAS
  • La clasificación política está DESACTIVADA
  • El cuartel general está DESACTIVADO
  • El bloqueo de vehículos está DESACTIVADO
  • Se pueden crear divisiones en cualquier provincia
  • La creación y el mantenimiento de las divisiones son gratuitos
  • Las revueltas están DESACTIVADAS
  • Los saqueos están DESACTIVADOS
  • Las provincias de desembarco son dinámicas y cambian de ubicación cuando se terminan las batallas de desembarco

Clasificación personal

  • La tabla clasificatoria se crea en función de los puntos de fama personales ganados durante el día. Para entrar en la clasificación, los jugadores deben ganar al menos 15 puntos de fama personales. Todos los participantes reciben ciertas recompensas dependiendo de su puesto en la clasificación al final del día.
  • La cantidad mínima de oro que puede recibir un jugador por entrar en la clasificación es de 10. La cantidad máxima es de 40. Los jugadores que se encuentran entre el 50 % mejor de la clasificación también reciben entre 15 y 75.
  • El oro y los bonos que ganan los jugadores a lo largo del día se envía a una caja fuerte especial al final del día.
  • El oro y los bonos que ganan los jugadores a lo largo del día pueden retirarse de la caja fuerte en una sección especial de la Clasificación del clan.
  • La totalidad del oro y los bonos acumulados puede recogerse en cualquier momento. De lo contrario, se envían automáticamente al final de la temporada a o cuando los jugadores dejan el clan.
  • La tabla clasificatoria se reinicia cuando empiezan las batallas del día siguiente.

Todos los jugadores del equipo recibirán la misma cantidad de puntos de fama personales a través de su acumulación por cada batalla librada según las siguientes reglas:

VICTORIA DERROTA Torneo de contendientes en una provincia estándar Batallas contra el dueño de una provincia
12 5 14 14

Independientemente de si el equipo gana o pierde, los jugadores solo recibirán puntos si el equipo ha destruido al menos cinco vehículos enemigos.

Clasificación del clan

  • La clasificación del clan se basa en los puntos de fama del clan. En función de su puesto al final de la semana, los clanes recibirán oro y bonos para su tesorería.
  • La cantidad de oro y bonos que se distribuye entre los clanes equivale a la cantidad de oro y bonos ganada por los jugadores que entraron en la clasificación personal durante la semana.
  • Se pueden ganar puntos de fama del clan por participar en batalla, capturar provincias, poseer provincias y completar tareas de clan.
  • La clasificación de los clanes se reinicia al final de la semana.
Ver la fórmula para calcular los puntos de fama del clan conseguidos en batallas:

Glosario:

  • Fame_Points: puntos de fama del clan ganados en batalla
  • Fame_points_base: número base de puntos de fama del clan
  • Battle_type_c: multiplicador del tipo de batalla
  • Event_value_c: multiplicador del evento del juego
  • Еlo_c: tasa multiplicadora Elo, que corresponde a la tasa Elo del frente para los vehículos de nivel X
  • Team_XP: cantidad de puntos de experiencia que el equipo ha conseguido en batalla
  • Battle_XP: cantidad total de puntos de experiencia que ambos equipos han conseguido en batalla
  • Team_size: tamaño del equipo (establecido en 15 jugadores)

Multiplicadores del tipo de batalla (Battle_type_c)

TIPO DE BATALLA MULTIPLICADOR
Torneo en una provincia de desembarco 1
Torneo de contendientes en una provincia estándar 5
Batalla contra el dueño de una provincia 5

Multiplicadores de la clasificación Elo (Elo_c)

CLASIFICACIÓN ELO DEL CLAN RIVAL ELO_C
≤1000 1,0
1001–1050 1,1
1051–1100 1,2
1101–1150 1,3
1151–1200 1,4
1201–1250 1,5
1251–1300 1,6
1301–1350 1,7
1351–1400 1,8
1401–1450 1,9
≥1451 2,0

Los clanes reciben 12,000 puntos de fama del clan por la primera captura de cualquier provincia. La primera captura de una provincia ofrecerá puntos de fama del clan una vez por temporada.

Los clanes reciben puntos de fama del clan por poseer una provincia. El número de puntos de fama ganados por poseer una provincia disminuye con cada día de posesión.

Si se recaptura una provincia (excepto en el caso de una captura tras dejar el Mapa global), la bonificación permanece inalterada, como si el control no se hubiese interrumpido.

Tras dejar el Mapa global, la bonificación por poseer una provincia se vuelve a recibir en su totalidad, como si la provincia no se hubiese poseído anteriormente.

Por ejemplo, un clan controla una provincia durante tres días, la pierde y la vuelve a capturar el día siguiente. En este caso, el clan recibirá 3,000 puntos de fama del clan por el primer día de recaptura y 0 al día siguiente.

DÍAS DE POSESIÓN DE PROVINCIA POR EL CLAN (EN DÍAS DE JUEGO)

PUNTOS DE FAMA DEL CLAN

1 12,000
2 9,000
3 6,000
4 3,000
5+ 0

Los clanes que tienen grupos de provincias reciben puntos de fama del clan.

NÚMERO DE PROVINCIAS CONTROLADAS POR EL CLAN RECOMPENSA EN PUNTOS DE FAMA DEL CLAN
1 -
2 -
3 -
4 18,000
5 18,000
6 36,000
7 36,000
8+ 90,000

Clasificación general de los clanes

Todos los puntos de fama que gana el clan se acumulan en la clasificación de la temporada. Al final de la temporada, en función del puesto del clan, todos sus miembros reciben una recompensa.

RECOMPENSAS
PUESTO MÁX. PUESTO MÍN. MEDALLA ESTILOS CALCOS EMBLEMA DE PARTICIPACIÓN
1 Estilos 2D «Guerrero del norte» y «Elemento de tierra»

2
3
4 El mejor 10 %
El mejor 10 % El mejor 50 % Estilo 2D «Elemento de tierra»
El mejor 50 % El mejor 70 %
 

Solo se otorgará una copia de cada estilo por cuenta. Se pueden cambiar de vehículo sin ningún tipo de restricción. Se otorgarán seis copias del emblema de participación y del calco por cada cuenta.

Medallas

Ganador de la temporada 18, clase I
Ganador de la temporada 18, clase II
Ganador de la temporada 18, clase III
Élite de temporada
Veterano de temporada

Taller

En la temporada 18, los jugadores podrán acceder al Taller y producir varias recompensas con los recursos que hayan ganado en las batallas del Mapa global.

La cantidad de recursos es la misma para todos los miembros del equipo y varía según los siguientes factores:

  • Los clanes ganan más recursos por una victoria que por una derrota.
  • Cuantos más vehículos enemigos destruyan, más recursos recibirá el clan.
  • Si un clan no logra destruir al menos un vehículo enemigo, los jugadores no recibirán recursos por la batalla.

Los siguientes artículos están disponibles en el Taller:

NOMBRE CONTENIDO NÚMERO
50  50  10 veces por cuenta
Conjunto de reservas personales

3 reservas personales: +50 % de EXP de combate durante 1 hora

3 reservas personales: +200 % de EXP de la tripulación durante 1 hora

3 reservas personales: +300 % de EXP libre durante 1 hora

5 veces por cuenta
Conjunto de estilos

Estilo 2D «Urbano de clan»

Estilo 2D «Crepúsculo»

Estilo 2D «Digital adaptado»

Una vez por cuenta
Lote definitivo

5 reservas personales: +50 % de créditos durante 1 hora

5 reservas personales: +50 % de EXP de combate durante 1 hora

5 reservas personales: +200 % de EXP de la tripulación durante 1 hora

250 

750.000 

Una vez por cuenta

Los artículos solo se pueden ensamblar de uno en uno. Sin embargo, pueden añadirse otros a la cola de producción. Los artículos producidos se añaden a la cuenta del jugador inmediatamente tras completar su producción. Los artículos de la cola de producción se pueden alterar o retirar, en cuyo caso los recursos volverán al depósito.

Podéis encontrar el registro de batalla en el Taller. Muestra el número de recursos obtenidos en todas las batallas desde el inicio de la temporada 18. El Taller estará disponible hasta que acabe la temporada, el 20 de junio a las 4:59 h (hora peninsular española). Los recursos que no se hayan usado se eliminarán.

Campo de batalla

La temporada 18 tendrá lugar en América del Sur. Los ingresos de las provincias que siempre están presentes en el mapa están desactivados.

El Mapa global tendrá un total de 600 provincias y cerca del 25 % de entre ellas serán de desembarco.

MAPAS
  • Abadía
  • Acantilado
  • El Halluf
  • Ensk
  • Bahía del Pescador
  • Autovía
  • Himmelsdorf
  • Karelia
  • Lakeville
  • Live Oaks
  • Malinovka
  • Minas
  • Murovanka
  • Río de perlas
  • Prokhorovka
  • Comarca Roja
  • Refugio seguro
  • Río de Arena
  • Costa Serena
  • Estepas
  • Campo del Oeste

Los prime times de la temporada irán de las 19:00 h a las 22:00 h (hora peninsular española). En el 50 % de las provincias, la hora de inicio de las batallas cambia en 15 minutos, dependiendo de sus prime times.

Provincias de desembarco

El número máximo de solicitudes para desembarcar en provincias es de 32.

El número máximo de solicitudes de desembarco activas que puede enviar el clan (si tiene al menos 90 miembros que disponen de un vehículo de nivel X) es de seis.

Las provincias de desembarco son dinámicas y cambian de ubicación cuando se terminan las batallas.

Los clanes que ya tienen provincias pueden solicitar torneos de desembarco en el Mapa global.

Los clanes no pueden atacar provincias de desembarco por tierra.

Primera jornada y redivisión del mundo

Durante el primer día de la temporada, se podrá desembarcar en todas las provincias del Mapa global. Una vez que haya terminado el prime time, las provincias cambiarán al modo principal, de acuerdo con el reglamento general de la temporada.

El número de participantes del torneo de desembarco durante la redivisión del mundo es de 16.

Si la batalla por una provincia de desembarco termina en empate, contará como derrota para ambos combatientes.

Sanciones por no presentarse a la batalla

Se deducirán puntos de fama del clan de la cantidad de puntos ganados por el clan durante la semana. La misma cantidad se deducirá de la clasificación general del clan para la temporada.

NÚMERO DE AUSENCIAS
EN UN PERIODO DE REFERENCIA

CANTIDAD MÁXIMA DE SOLICITUDES DE DESEMBARCO

PUNTOS DE FAMA DEL CLAN PERIODO DE REFERENCIA
1 6 No se aplicarán sanciones  
 
 
3 días
2 5 –10 %
3 3 –10 %
4 1 –10 %

Batallas amañadas e infracciones del clan

  1. El reglamento prohíbe las batallas amañadas. Los clanes y los jugadores que infrinjan la reglamentación pueden perder todos sus puntos de fama (del clan y personales), y sus cuentas de juego pueden ser suspendidas.
  2. En casos contradictorios relacionados con la obtención de puntos de fama (por ejemplo, sospecha de batallas amañadas, etc.), la administración se reserva el derecho de solicitar una repetición de la batalla, capturas de pantalla y otro tipo de información relacionada. Si no se proporciona la información requerida, la administración tomará las decisiones que considere oportunas. Os recomendamos que utilicéis la opción Habilitar grabación de batalla en los ajustes del juego.
  3. Está prohibido usar el juego de cualquier manera no prevista por el Contrato de licencia, el reglamento del juego o cualquier otra regla de Wargaming, así como superar los límites aceptables del juego estándar. Está prohibido el comportamiento pasivo (pacifismo) hacia miembros de otro equipo, clan o alianza de clanes. Si se detecta una infracción, los clanes se eliminarán del Mapa global. Si se producen infracciones recurrentes, los clanes pueden sufrir sanciones más graves.

Configuración general

  • Todas las batallas se libran en el formato absoluto, 15 contra 15, con vehículos de nivel X.
  • La duración de las batallas es de 15 minutos.
  • La «Niebla de guerra» está ACTIVADA.
  • Las tareas de clanes están ACTIVADAS.

¡Buena suerte en el campo de batalla!

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