¡Comandantes!
El modo postmortem os ayudará a mejorar las habilidades y a obtener beneficios incluso cuando destruyan vuestro vehículo. El modo postmortem activa la cámara «Último momento», diseñada para aprender de vuestros errores y convertiros en comandantes más habilidosos.
Además, podéis probar el nuevo sistema «Calificación de batalla», que permite compartir comentarios sobre la experiencia en batalla. Esto nos ayuda a entender qué opinan los jugadores sobre las Batallas aleatorias.
Último momento
Esta cámara ofrece una escena que emula el momento de vuestra destrucción en uno de los cuatro escenarios posibles en función de cómo os hayan destruido:
- Vehículo destruido por un enemigo detectado con un proyectil AP/APCR/AEAC/HESH
- Vehículo destruido por un enemigo no detectado con un proyectil AP/APCR/AEAC/HESH
- Vehículo destruido por un enemigo detectado o no detectado con un proyectil AE
- Vehículo destruido por un enemigo detectado o no detectado con un disparo de artillería
«Último momento» ofrece una versión corta y otra detallada para que podáis personalizar la cantidad de información recibida.
- La versión corta es ideal para recién llegados, ya que solo ofrece información esencial, como los tipos de proyectiles y su calibre.
- La versión detallada ahonda más en la mecánica de penetración y los parámetros de blindaje y ofrece estadísticas adicionales para que podáis mejorar vuestras habilidades.
Podéis alternar entre la versión corta y la detallada de «Último momento» en los ajustes del juego.
Pulsar la barra espaciadora durante la animación de «Último momento» hará que se pause y abrirá una ventana con más información.
En cada escenario, recibiréis una explicación completa sobre cómo se envió el vehículo al garaje. Veamos cómo funciona.
Tipos de escenarios
Vehículo destruido por un enemigo detectado con un proyectil AP/APCR/AEAC/HESH
La cámara muestra el tipo de proyectil, el calibre y la trayectoria. Luego, cambia a vuestro vehículo destruido e indica la ubicación del golpe. Veréis la distancia que ha recorrido el proyectil desde el enemigo a vuestro vehículo y su valor de penetración. Al pulsar la barra espaciadora, veréis una descripción emergente con más parámetros del proyectil para entender mejor la situación bélica:
- Velocidad
- Penetración media del proyectil
- Blindaje obtenido por ángulo
Vehículo destruido por un enemigo no detectado con un proyectil AP/APCR/AEAC/HESH
La cámara mostrará el tipo y el calibre del proyectil enemigo, pero no veréis la trayectoria precisa del proyectil ni la ubicación exacta del oponente. Sí que veréis el sector general desde el que se ejecutó el disparo. Al pulsar la barra espaciadora, veréis más detalles.
Vehículo destruido por un enemigo detectado o no detectado con un proyectil AE
Si un proyectil AE golpea vuestro vehículo y no perfora el blindaje, pero los fragmentos lo destruyen de todos modos, la cámara mostrará las partes afectadas del vehículo.
Vehículo destruido por un enemigo detectado o no detectado con un impacto de artillería
Si los fragmentos de la explosión destruyen vuestro vehículo, veréis el tamaño y la posición de la esfera de explosión. Si nadie de vuestro equipo detectó la artillería, solo se mostrará el sector general desde el que se ejecutó el disparo.
Incluso si no conocéis la ubicación exacta de la artillería, podréis saber mejor detrás de qué cobertura podéis ocultaros y cómo minimizar el daño de explosión al salir.
¡Luchad y aprended!
Tenéis la oportunidad de ser más eficaces en combate. El modo postmortem puede ser una valiosa fuente de conocimiento. Al observar los éxitos y los fallos de los demás jugadores, veréis vuestras acciones en batalla desde una perspectiva distinta. Saber dónde y cómo los oponentes penetran vuestro blindaje os permite mejorar:
- La toma de posiciones en distintas fases de la batalla
- La búsqueda de cobertura frente al fuego de artillería
- El uso de distintas técnicas para bloquear el daño
Cómo activar o desactivar el modo postmortem
Id a la pestaña «General» en los ajustes del juego. Aquí encontraréis el ajuste «modo postmortem» con cuatro opciones para elegir:
- Último momento (corto)
- Último momento (detallado)
- Muestra el vehículo enemigo que destruyó vuestro vehículo
- Muestra vuestro vehículo
Elegid la opción que os resulte más útil.

Calificación de batalla
Calificación de batalla es una función diseñada para recopilar comentarios sobre vuestra experiencia de juego en Batallas aleatorias. Después de cada batalla, podréis valorar vuestra experiencia de forma muy sencilla: pulgar hacia arriba (mejor de lo habitual), pulgar hacia abajo (peor de lo habitual) o pulgar en horizontal (como se esperaba).
Esta opción está disponible en dos sitios:
- Durante el modo espectador, después de que os destruyan el vehículo
- En la pantalla de resultados de la batalla
- Modo espectador
- Resultados de la batalla
No es obligatorio, podéis no dar una valoración si lo preferís. Podéis votar en cada batalla una sola vez y, después de hacerlo, no podréis eliminar la valoración ni cambiar de opinión. Calificación de batalla está disponible en todos los tipos de Batallas aleatorias: Batallas estándar, Encuentro, Asalto y Batallas épicas. Con esta función, queremos entender mejor cómo percibís los combates.
Jugad, aprended y dominad las habilidades. ¡Haced que vuestra voz contribuya a la evolución de las Batallas aleatorias!