Pase de batalla: temporada V

¡Comandantes, calentad motores e impulsad vuestra progresión en el Pase de batalla renovado! La quinta temporada de esta actividad centrada en la progresión está compuesta por tres capítulos y tendrá lugar del 23 de junio de 2021 a las 8:30 h al 6 de septiembre de 2021 a las 6:30 h (hora peninsular española). ¡Lucid vuestras habilidades en batallas intensas, dominad el campo de batalla y haceos con montones de recompensas!
La nueva temporada trae consigo tres nuevos estilos progresivos para los vehículos principales. Conseguiréis estas apariencias únicas gratis entre las recompensas base y podréis subirlas del nivel I al IV a medida que ganéis puntos del Pase de batalla y alcancéis ciertas etapas de progresión.
 
Nivel I
Los dispositivos de iluminación estándar han sido sustituidos por faros más luminosos y eficientes. También se han instalado filtros infrarrojos. En tormentas de arena o polvo, bastante comunes, no os ayudarán mucho a orientaros, pero sí que os será más fácil localizar vehículos perdidos.
 
Nivel I
Revestimiento antirradiación estándar. Un compuesto complejo de plomo, isobutileno, polietileno, boro y berilio.
 
Nivel II
Cámara térmica. Es el mejor dispositivo de detección en condiciones de visibilidad limitada (o de noche). Su funcionamiento se basa en la diferencia de temperatura entre el entorno y el objeto observado.
 
Nivel II
Emblema del rol del vehículo. Parte del sistema experimental adoptado por líderes de expedición. Su propósito es ser utilizado en documentos como un código, sustituyendo los modelos de los vehículos por códigos.
 
Nivel III
Equipo de buceo. Aunque el desierto del Monte esté lejos del Amazonas, tiene algunos ríos. Esta pieza de equipamiento es bastante ligera, por lo que es conveniente tenerla a mano por si hace falta para cruzar una barrera acuática. Es poco probable, pero existe la posibilidad.
 
Nivel III
Cámara para iluminación tenue. Diseñada para que apuntar y disparar con visibilidad limitada (o de noche) sea más sencillo.
 
Nivel III
Dispositivos de observación fabricados en Alemania. Los ingenieros alemanes son pioneros de ópticas de calidad, así que tiene sentido usar sus inventos para una finalidad de semejante importancia.
 
Nivel III
Radar francés con brazo. Gracias a un circuito de pulso Doppler, puede detectar a vehículos a 5 km y a infantería a 2 km.
 
Nivel III
Unidad de ventilación con filtro. Es lo único que permite respirar aire limpio en caso de sellado de emergencia del vehículo.
 
Nivel III
Munición adicional en un depósito con forma cilíndrica. Francia siempre se decanta por la elegancia.
 
Nivel IV
Un poco de comida. Almacenarla al sol no es lo ideal, pero el microclima del interior del vehículo es aún peor. Nadie sabe cómo el queso francés llegó en buenas condiciones a Argentina.
ESTILO HISTÓRICO «CHARLES MARTEL» PARA EL AMX 50B
 
Nivel I
Emblema del pelotón. En nuestra operación participaron varios pelotones de vehículos, cada uno con su propia zona operativa. Para mantener el secreto, carecían de marcas identificativas o números en los costados: los aliados solo se podían reconocer mediante emblemas.
 
Nivel I
Emblema del rol del vehículo. Parte del sistema experimental adoptado por líderes de expedición. Su propósito es ser utilizado en documentos como un código, sustituyendo los modelos de los vehículos por códigos.
 
Nivel I
Revestimiento antirradiación estándar. Un compuesto complejo de plomo, isobutileno, polietileno, boro y berilio.
 
Nivel II
Equipamiento de iluminación mejorado con filtros infrarrojos. En tormentas de arena o polvo, bastante comunes, no os ayudarán mucho a orientaros, pero sí que os será más fácil localizar vehículos perdidos.
 
Nivel II
Llave para montar y desmontar el rodillo de retirada de minas.
 
Nivel II
Rodillo de retirada de minas (almacenado). El Badger puede encargarse de buscar minas gracias a su blindaje frontal y a la protección de su chasis.
 
Nivel II y III
Unidad de ventilación con filtro. Es lo único que permite respirar aire limpio en caso de sellado de emergencia del vehículo.
 
Nivel III
Vehículo anfibio todoterreno que le permite explorar y transmitir información en condiciones de falta de comunicaciones de radio o con otras dificultades.
 
Nivel IV
Antena estilo paraguas. Dispositivo de comunicación tierra-tierra o tierra-aire de larga distancia.
 
Nivel IV
Cañón automático Polsten de 20 mm, versión anglopolaca del famoso Oerlikon más simple y barata de producir.
ESTILO HISTÓRICO «LANCELOT» PARA EL FV217 BADGER
 
Nivel I
Los dispositivos de iluminación estándar han sido sustituidos por faros más luminosos y eficientes. En tormentas de arena o polvo, bastante comunes, no os ayudarán mucho a orientaros, pero sí que os será más fácil localizar vehículos perdidos.
 
Nivel I
Emblema del rol del vehículo. Parte del sistema experimental adoptado por líderes de expedición. Su propósito es ser utilizado en documentos como un código, sustituyendo los modelos de los vehículos por códigos.
 
Nivel I
Revestimiento antirradiación estándar. Un compuesto complejo de plomo, isobutileno, polietileno, boro y berilio.
 
Nivel II
Dispositivo de control de radiación: medidor del nivel de radiación con soporte. Este vehículo está equipado para detectar cualquier cambio en la radiación de fondo.
 
Nivel II
Dispositivo arrojadizo que permite desplegar banderas de peligro automáticamente para marcar zonas radioactivas o con contaminación química.
 
Nivel II y III
Depósitos de fluido DKV-1 para descontaminar, desgasificar y desinfectar armas y vehículos militares.
 
Nivel III
Unidad de ventilación con filtro. Es lo único que permite respirar aire limpio en caso de sellado de emergencia del vehículo.
 
Nivel III
Robot de reconocimiento autopropulsado (prototipo experimental de baliza de investigación) equipado con todo lo necesario para recopilar información. Incluye una cámara, medidores y sensores. Se controla desde el vehículo de operación.
 
Nivel IV
Dispositivo de visión nocturna y buscador de objetivos óptico. Los vehículos militares deben contar con visión completa en cualquier condición meteorológica y hora del día.
 
Nivel IV
Medidores del nivel de radiación y radiómetros ensamblados para determinar la exposición a radiación. Un dispositivo de acción panorámica potente y sensible que no solo permite detectar cambios en la radiación de fondo, sino también indicar el vector a la ubicación de la posible fuente.
ESTILO HISTÓRICO «Błyskawica» PARA EL CS-63
En cada capítulo de la temporada os esperan fantásticas recompensas base y mejoradas. Además de los tres estilos progresivos únicos, podéis haceros con cuatro piezas de equipamiento de prima (incluyendo el novedoso sistema de extracción de prima), hasta tres tripulantes personalizables, un montón de fragmentos de planos nacionales (para la nación de vuestra elección) y mucho más. Echad un vistazo.
 
 
Recompensas base
Recompensas mejoradas
ESTILO 2D «FILÓN DE URANIO»
Los estilos 2D son conjuntos de elementos de personalización para cualquier tipo de mapas.
ESTILO 2D «CORROSIÓN»
Los estilos 2D son conjuntos de elementos de personalización para cualquier tipo de mapas.
ESTILO 2D «VIENTO DEL SUR»
Los estilos 2D son conjuntos de elementos de personalización para cualquier tipo de mapas.
Estilo progresivo para el AMX 50 B (cuatro niveles)
Los estilos progresivos tienen varios niveles de progresión, que se desbloquean sucesivamente.
Estilo progresivo para el FV217 Badger (cuatro niveles)
Los estilos progresivos tienen varios niveles de progresión, que se desbloquean sucesivamente.
Estilo progresivo para el CS-63 (cuatro niveles)
Los estilos progresivos tienen varios niveles de progresión, que se desbloquean sucesivamente.
Créditos
La divisa principal de World of Tanks.
2 550 000
Reserva personal: +200 % de EXP de la tripulación durante 1 hora
Cuando se activa, otorga EXP de la tripulación adicional en función de los resultados de batalla.
×36
Reserva personal: +300 % de EXP libre durante 1 hora
Cuando se activa, otorga EXP libre adicional en función de los resultados de batalla.
×36
Cuenta premium de WoT
La cuenta premium de WoT permite acceder a varias opciones adicionales del juego.
×12
Fragmento universal
Los planos de vehículos son artículos especiales del juego que otorgan descuentos de experiencia para desarrollar vehículos nuevos.
×150
Directiva «Depósito de munición ordenado»
Reduce el tiempo de recarga en un 2,5 % si se ha montado el equipamiento adecuado.
×30
Directiva «Purga de gases»
Aumenta todas las habilidades de la tripulación en un 2,5 % si se ha montado el equipamiento adecuado.
×15
Directiva «Estabilizador engrasado»
Reduce la dispersión en movimiento y al girar la torreta en un 5 % si se ha montado el equipamiento adecuado.
×15
Cartillas de entrenamiento para elegir
Un artículo del juego que otorga 20 000 puntos de EXP a cada tripulante y se gasta tras su aplicación.
×12
Guías de entrenamiento para elegir
Un artículo del juego que otorga 100 000 puntos de EXP a cada tripulante y se gasta tras su aplicación.
×3
Bonos
Una divisa que sirve para comprar equipamiento mejorado, directivas de equipamiento y vehículos insólitos.
3000
Ficha
Una divisa que sirve para comprar vehículos y lotes especiales en la tienda.
×9
Tripulante: Jean‑Marc Lemartin
Los jugadores pueden elegir su nación y cualificación.
Tripulante: Katarzyna Chodkiewicz
Los jugadores pueden elegir su nación y cualificación.
Tripulante: Douglas McReed
Los jugadores pueden elegir su nación y cualificación.
MEDALLA «FATA MORGANA»
Un galardón conmemorativo.
Equipamiento de prima para elegir
Por defecto, los parámetros del equipamiento de prima son los mismos que los del equipamiento estándar. Sin embargo, el equipamiento de prima se puede mejorar usando créditos.
Cuenta premium de WoT
La cuenta premium de WoT permite acceder a varias opciones adicionales del juego.
×57
Créditos
La divisa principal de World of Tanks.
5 400 000
Reserva personal: +50 % de créditos durante 1 hora
Cuando se activa, otorga créditos adicionales en función de los resultados de batalla.
×36
Reserva personal: +100 % de EXP de combate durante 1 hora
Cuando se activa, otorga EXP de la tripulación adicional en función de los resultados de batalla.
×36
Fragmentos nacionales para elegir
Los planos de vehículos son artículos especiales del juego que otorgan descuentos de experiencia para desarrollar vehículos nuevos.
×90
Guías de entrenamiento para elegir
Un artículo del juego que otorga 100 000 puntos de EXP a cada tripulante y se gasta tras su aplicación.
×12
Manual de entrenamiento personal
Un artículo del juego que otorga 850 000 puntos de EXP al tripulante elegido y se gasta tras su aplicación.
×3
Espacio en el garaje
Permite almacenar más vehículos en el garaje.
×9
CALCO «ESMERALDA»
Elemento de personalización.
×6
CALCO «AMELIE»
Elemento de personalización.
×6
CALCO «ÁGATA»
Elemento de personalización.
×6
Ficha
Una divisa que sirve para comprar vehículos y lotes especiales en la tienda.
×9
Equipamiento estándar para elegir, entre las categorías de movilidad y exploración o potencia de fuego y supervivencia
Mejora las características técnicas de un vehículo o compensa sus desventajas. Equipamiento de clase 1, con algunas excepciones.
×6
Equipamiento de prima para elegir
Por defecto, los parámetros del equipamiento de prima son los mismos que los del equipamiento estándar. Sin embargo, el equipamiento de prima se puede mejorar usando créditos.
×3
Hemos añadido una nueva divisa de recompensa al Pase de batalla: las fichas. Solo las encontraréis en ciertas etapas de progresión y se distribuyen equitativamente entre las recompensa base y mejoradas. En total, podéis ganar 18 fichas: 9 entre las recompensas base y 9 entre las mejoradas. Canjead las fichas por valiosos artículos e insólitos vehículos de nivel IX de recompensa (entre los que hay dos totalmente nuevos) en la sección «Artículos por fichas» de la tienda del juego.
IX Object 777 Version II
Daño medio
440/440/530 PV
Penetración media
258/340/68 mm
Blindaje de la torreta
258/225/90 mm
Blindaje del casco
132/115/45 mm
Puntos de vida
1850 PV
IX K-91-PT
Daño medio
390/390/530 PV
Penetración media
258/315/68 mm
Daño medio por minuto
2721 PV/min
Blindaje del casco
260/60/45 mm
Potencia específica
20,04 CV/t
IX Kunze Panzer
Daño medio
390/390/480 PV
Penetración media
268/300/53 mm
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−15/20°
Velocidad máxima
65 km/h
Alcance de visión
400 m
 
IX Char Futur 4
Daño medio
390/390/480 PV
Penetración media
264/330/53 mm
Proyectiles en el cargador
4 proyectiles
Dispersión a 100 m
0,34 m
Velocidad máxima
60 km/h
IX AE Phase I
Daño medio
400/400/515 PV
Penetración media
258/340/60 mm
Blindaje de la torreta
292/102/51 mm
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−10/15°
Velocidad máxima
35 km/h
IX Object 777 Version II
Daño medio
440/440/530 PV
Penetración media
258/340/68 mm
Blindaje de la torreta
258/225/90 mm
Blindaje del casco
132/115/45 mm
Puntos de vida
1850 PV
IX AE Phase I
Daño medio
400/400/515 PV
Penetración media
258/340/60 mm
Blindaje de la torreta
292/102/51 mm
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−10/15°
Velocidad máxima
35 km/h
IX Char Futur 4
Daño medio
390/390/480 PV
Penetración media
264/330/53 mm
Proyectiles en el cargador
4 proyectiles
Dispersión a 100 m
0,34 m
Velocidad máxima
60 km/h
IX K-91-PT
Daño medio
390/390/530 PV
Penetración media
258/315/68 mm
Daño medio por minuto
2721 PV/min
Blindaje del casco
260/60/45 mm
Potencia específica
20,04 CV/t
IX Kunze Panzer
Daño medio
390/390/480 PV
Penetración media
268/300/53 mm
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−15/20°
Velocidad máxima
65 km/h
Alcance de visión
400 m
   
VIII
STG/STG Guard
VIII
T26E4 SuperPershing
VIII
STA-2
VIII
T-34-3
VIII
T-34-3

Cómo conseguir el Pase mejorado

El Pase mejorado está a la venta para cada capítulo de la temporada por 2500 monedas de oro, en la ventana del Pase de batalla del garaje o la tienda, así como en un paquete especial. Solo podéis comprar el Pase mejorado de uno de los capítulos a medida que progresáis por la actividad y los completáis. No podéis comprar el Pase mejorado de dos o tres capítulos al mismo tiempo o para el siguiente capítulo antes de completar el anterior.

¿Queréis ahorrar oro y aseguraros que conseguís todas las recompensas base y mejoradas instantáneamente? ¡No hay problema! Echad un vistazo a los dos lotes del Pase de batalla disponibles por dinero real. Incluyen el Pase mejorado para los tres capítulos de la temporada, para que saquéis el máximo beneficio de la quinta temporada. Además, el segundo lote incluye una misión especial que os otorga oro como recompensa.

 
¡A luchar, comandantes!
¡Salid al campo de batalla, enfrentaos al enemigo, demostrad vuestra destreza blindada y ganad un sinfín de recompensas en la temporada V del Pase de batalla!

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