PASE DE BATALLA 2023: TEMPORADA X

La temporada X del Pase de batalla es un importante evento primaveral que empezará el 1 de marzo a las 7:30 h (hora peninsular española) y terminará el 31 de mayo de 2023. La primavera es sinónimo de renovación y crecimiento constantes, y de eso trata la temporada X: vehículos principales y estilos progresivos, un nuevo equipo de héroes en una misión por el desierto, más fichas disponibles, más vehículos inusuales de recompensa y nuevos artículos de equipamiento. En marcha, ¡os espera una gran aventura!

Los capítulos se pueden completar en cualquier orden

Sandro Mancini
Los 18 años que sirvió en la infantería no hicieron mella en este tipo jovial que cree que la suerte le sonríe y confía en el destino. Fue a parar al desierto tras lanzar una moneda al aire... Poco más se puede añadir. Su carácter despreocupado por poco le cuesta la vida en varias ocasiones, pero siempre sale ileso. Su lema es: «Me juego lo que quieras a que vuelvo con vida».
Emil Kittel
Traductor militar y políglota que habla ocho idiomas, incluido el suajili. Tras la muerte de su camarada, Leo Sommer, se mantiene distante y prefiere trabajar solo. Mientras investigaba los archivos, encontró una referencia a un pergamino antiguo que se creía perdido y, ni una semana después, ya formaba parte de una expedición especial de camino al desierto.
Rebecca Holmberg
Solo tres personas tienen acceso a su archivo personal. Según los rumores, es hija de un oficial de inteligencia y de una actriz. La reclutaron cuando aún era muy joven y está considerada la mejor en operaciones encubiertas, ya que sabe aprovechar su increíble astucia y belleza. Los comandantes de mando la enviaron al desierto en contra de su voluntad.
Las mecánicas de la temporada X del Pase de batalla os resultarán familiares. Empezad con cualquier capítulo, alternadlos tanto como queráis y volved más tarde sin perder la progresión. No olvidéis finalizar todos los capítulos para completar todos los estilos progresivos, conseguir a tripulantes experimentados de lo más variopintos y tener la oportunidad de gastar vuestros puntos del Pase de batalla en más artículos estupendos además de los que se obtienen como recompensa de etapa.

Obtened estilos progresivos únicos

 
Revestimiento del cañón: Una solución popular que aumenta la vida útil del cañón. Esencial para vehículos tan exigentes y complejos como el Rinoceronte.
 
Cobertura de mantelete para el cañón: Tierra. Arena y tierra. Estos son los principales enemigos del cañón y no esos personajillos que abren fuego usando un mortero antiquísimo a una distancia tremenda. Este revestimiento debería ayudar. Tiene que servir.
 
Faro infrarrojo: De noche, no se ve nada. Nada de nada. Por eso este aparatito es tan importante y tenemos que cuidarlo tanto. Deberíamos consultar el manual, y puede que tengamos que desmontarlo si se calienta demasiado.
 
Lona de protección solar: El sol no tiene piedad y las sombras no abundan. Estos pedacitos de lona no son mejores que un potente sistema de climatización, pero, sin duda, se estropean menos.
 
Unidad de climatización con conducto de ventilación: Y yo que pensaba que el mantenimiento del Rinoceronte era duro antes de la operación, retiro mis palabras. ¿Quién iba a pensar que el mantenimiento de una unidad de climatización requeriría tanto tiempo?
 
Filtros externos con conducto de ventilación: Aquí no se pueden pedir filtros de aire nuevos. Mejor no pensar en cómo resolvió el problema el comandante...
 
Colector de escape externo: Esta cosa es una pasada. Un día le pintaremos llamas.
 
Kit de desinfección de campo: Ojalá no tengamos que usar este equipamiento nunca. Jamás.
 
Faldón antiarena de goma del chasis: Equipamiento estándar para campañas en el desierto. Cumple su función, pero su mantenimiento es terrible. Eso sí, es muy práctico.
«Nyx» para el Rinoceronte
«¿Otro informe sobre el uso excesivo de proyectiles? ¿Algo más? No hace ni dos semanas que te ascendieron y ya nos tienes a todos hartos con tanto papeleo inútil. Siempre he soñado con ir al frente a escribir informes, ya te digo. "Esperad, ingleses, no avancéis, que tengo que rellenar unos papeles...". A ver, a ti te interesa la munición y a mí me interesa saber dónde está la 15.ª Brigada de Infantería. Sí, esa que prometiste que nos apoyaría. ¿A dónde habrá ido a parar? ¿Lo sabes? ¿Qué te parecería escribirme un informe? Ay, Quinctilius Varus, ¡devuélveme mis legiones! Ugh, ¿pero qué digo? Si ni siquiera conoces la historia de tu país. Bueno, ¿quieres que te hable del "uso excesivo de proyectiles"? ¡Los estamos disparando! ¡Al enemigo! ¡Todo el rato! Ya está, ahí tienes tu informe, ¿qué te parece? Y mira, como empiece a hablar de insubordinación es que no respondo, ¿eh? Que hace dos semanas que eres oficial, pero serás mi hermano pequeño toda la vida».
 
Barra de remolque rígida: Si alguien se queda en la estacada al final de la batalla, me deberá una por bromistas y quisquillosos. Bueno, y por salvarle la vida.
 
Puntos de anclaje antiarena: Esto está lleno de arena y tierra, pero el chasis aguanta de momento. Si debemos dirigirnos al norte, tendremos que recoger materiales y buscar protección extra. Los puntos de anclaje se incorporaron en la base.
 
Conductos de ventilación externos con filtro: Son enormes, hacen un montón de ruido y se deben manejar con cuidado. ¡Pero funcionan de maravilla!
 
Rollos de lona: Después de una larga marcha, no hay nada como la comodidad del campamento. Los rollos ocupan bastante espacio, pero el Maus es potente y puede con todo.
 
Sistema de extracción: Es sorprendente que este dispositivo tan frágil siga de una pieza.
 
Sistema de filtración externo: El sistema de filtración funciona a máxima potencia y aún más. Eso sí, dicho con buenas palabras, tuvimos que optar por soluciones poco ortodoxas para que funcionase.
 
Escaleras laterales: La edad otorga experiencia, pero también ciertas restricciones. Por suerte, la mayoría se puede superar con ingenio y la mencionada experiencia.
 
Compartimento de repuesto con ruedas: Es poco probable que encontremos un juego de ruedas para este chiquitín en la estación de servicios más cercana. Tuvimos que llevárnoslo a cuestas. Pero no pasa nada, el Maus es potente y puede con todo.
 
Cañón antiaéreo MK 103 con faro infrarrojo y miras: Esta modificación cuenta con un sistema de montaje para el cañón antiaéreo en modo movimiento. Intentaron hacer que el comandante cambiara de opinión e insistieron en no usar sistemas antiaéreos de ningún tipo, pero nadie estaba dispuesto a asumir tantos riesgos por una mera inconveniencia.
«Wüstenschiff» para el Maus
«Aún son muy jóvenes; están dando sus primeros pasos. Sinceramente, espero que todos ellos sobrevivan a esta guerra y que tengan la oportunidad de echar otro vistazo a mis ideas tan "locas". ¿En serio no tenemos nada mejor que hacer que montar cañones antiaéreos en sus carros? ¿Lo estamos haciendo para que nos paguen un puñado de Reichsmarks más? Seguro que creen que no pensamos más que en nosotros mismos, ¿eh? ¿Acaso a esos críticos se les ha olvidado que mis cañones AA evitaron que la 22.ª División Panzer acabara aniquilada en un ataque aéreo? ¿Habéis olvidado a quién pertenecen los cielos ahora? Planteaos qué preferís, si dejar mis soluciones técnicas a la altura del betún o sobrevivir y volver a casa. Preguntadles a vuestros padres qué prefieren ELLOS. Por culpa de vuestras críticas, he acabado en África, pero creedme: no estoy perdiendo el tiempo aquí. Sé que aún puedo ayudar aunque nadie crea en mí. Sobrevivid a la guerra y meditadlo. Un saludo, Oberst "Viejo Loco" Andreas Bekker».
 
Faldones antiarena de goma: Por si no ha quedado claro, va a haber un montón de arena. Por eso se le proporciona más protección a la suspensión. De momento, todo funciona a la perfección.
 
Sistema de filtración: Todos sabíamos adónde íbamos, pero ni se nos pasaba por la cabeza que pudiera haber tanta arena. En serio, ESTÁ POR TODAS PARTES. Y eso pese al enorme sistema de filtración nuevo.
 
Cobertura de lona para el mantelete del cañón: Mientras permanezca intacto, funciona.
 
Fusil anticarros: El fabricante bromeó con que era capaz de tumbar a un elefante. ¡Imbécil! Espero que haga mejor su trabajo de lo que cuenta chistes...
 
Armazón con cobertura de lona enrollada: Es muy útil y práctico. Una gran idea.
 
Barril de combustible con bomba manual y manguera: Es un dispositivo muy útil. Eso sí, hay que andarse con ojo con el espabilado de Mancini, porque pretende hacernos creer que no sabe lo que es el almacén de reserva.
 
Placas blindadas laterales: No termina de quedar claro por qué el vehículo necesita estas placas. El comandante espera que se puedan desmontar fácilmente si es necesario.
«Svadilfari» para el UDES 15/16
«Esto es insoportable, Eric. Me he pasado toda la vida en el norte, y sabes cómo es el tiempo allí. Ahora, me han transferido aquí, donde el acero prácticamente se derrite bajo el sol. ¿De qué voy a servir yo aquí, si me paso la mitad del tiempo semiinconsciente? Creo que soy una persona con bastante vocabulario, pero ahora mismo me cuesta encontrar palabras que no sean malsonantes para describir esta situación. Qué idiota fui de quejarme de los inviernos duros. Es verdad eso que dicen: si quieres que alguien sepa realmente lo bien que vive, ponlo en un entorno lo más horrible posible y se dará cuenta al instante. ¿Sabes lo único que evita que pierda el control? Que el sistema de ventilación aún funciona. Cuando se rompa... Ojo, no "si se rompe", sino "cuando se rompa"; tú sabes bien cómo han fabricado esto... Bueno, cuando se rompa, recuerda todo lo que hemos leído sobre Muspelheim, porque allí es exactamente adonde vamos».

Reunid la colección y conoced la historia

La temporada X del Pase de batalla tiene un trasfondo interesante sobre tres comandantes fabulosos en busca de un objeto antiguo de gran valor en tierras muy lejanas de arenas infinitas y bajo un sol abrasador. La historia se cuenta en las descripciones de varios artículos memorables que iréis reuniendo como recompensas base y mejoradas. Los artículos son elementos de la colección que aparecerán en el ecuador de la temporada. Al completar la colección, podéis obtener hasta tres fichas adicionales y un calco único.

Tripulante Sandro Mancini
Estilo 2D «Ngamia»
Calco «Leopardo»
Medalla «Desierto oscuro»
Estilo progresivo «Svadilfari» para el UDES 15/16 (nivel IV)
Calco «Cebra»
Tripulante Emil Kittel
Estilo 2D «Roho»
Estilo progresivo «Wüstenschiff» para el Maus (nivel IV)
Estilo progresivo «Nyx» para el Rinoceronte (nivel IV)
Estilo 2D «Rafiki»
Tripulante Rebecca Holmberg
Calco «Antílope»

Disfrutad de las recompensas base y mejoradas

Cualquier aventura que se precie brinda tesoros fantásticos. La temporada X del Pase de batalla trae consigo un botín fabuloso repleto de bonos, créditos, reservas personales, días de cuenta premium de WoT, equipamiento y mucho más.
 
 
Recompensas base
Recompensas mejoradas
Estilo 2D «Roho»
Un estilo 2D para todas las estaciones que os permitirá añadir un conjunto de elementos de personalización a un vehículo.
Estilo 2D «Rafiki»
Un estilo 2D para todas las estaciones que os permitirá añadir un conjunto de elementos de personalización a un vehículo.
Estilo 2D «Ngamia»
Un estilo 2D para todas las estaciones que os permitirá añadir un conjunto de elementos de personalización a un vehículo.
Estilo progresivo para el Rinoceronte (niveles I a IV)
Los estilos progresivos tienen cuatro niveles que se desbloquean sucesivamente.
Estilo progresivo para el Maus (niveles I a IV)
Los estilos progresivos tienen cuatro niveles que se desbloquean sucesivamente.
Estilo progresivo para el UDES 15/16 (niveles I a IV)
Los estilos progresivos tienen cuatro niveles que se desbloquean sucesivamente.
Créditos
La divisa principal de World of Tanks.
1 875 000
Reserva personal: +200 % de EXP libre y EXP de la tripulación durante 1 hora
Cuando se activa, otorga EXP libre y EXP de la tripulación adicional en función de los resultados de batalla.
×66
Cuenta premium de WoT
La cuenta premium de WoT permite acceder a varias opciones adicionales del juego.
×12
Fragmento universal
Los fragmentos de planos de vehículos son artículos especiales del juego que otorgan descuentos de EXP para desarrollar vehículos nuevos.
×150
Directiva «Depósito de munición ordenado»
Reduce el tiempo de recarga en un 2,5 % si se ha montado el equipamiento adecuado.
×30
Directiva «Purga de gases»
Aumenta todas las habilidades de la tripulación en un 2,5 % si se ha montado el equipamiento adecuado.
15
Directiva «Estabilizador engrasado»
Reduce la dispersión en movimiento y al girar la torreta en un 5 % si se ha montado el equipamiento adecuado.
15
Cartillas de entrenamiento para elegir
Un artículo del juego que otorga 20 000 puntos de EXP a cada tripulante y se gasta tras su aplicación.
×12
Guías de entrenamiento para elegir
Un artículo del juego que otorga 100 000 puntos de EXP a cada tripulante y se gasta tras su aplicación.
×3
Bonos
Una divisa que sirve para comprar equipamiento mejorado, directivas de equipamiento y vehículos insólitos.
4350
Ficha
Una divisa que sirve para comprar vehículos y lotes especiales en la tienda del juego.
×12
Tripulante: Sandro Mancini
Los jugadores pueden elegir su nación y cualificación.
Tripulante: Emil Kittel
Los jugadores pueden elegir su nación y cualificación.
Tripulante: Rebecca Holmberg
Los jugadores pueden elegir su nación y cualificación.
Cuenta premium de WoT
La cuenta premium de WoT permite acceder a varias opciones adicionales del juego.
×57
Créditos
La divisa principal de World of Tanks.
4 275 000
Reserva personal: +50 % de créditos durante 1 hora
Cuando se activa, otorga créditos adicionales en función de los resultados de batalla.
×42
Reserva personal: +100 % de EXP de combate durante 1 hora
Cuando se activa, otorga EXP de combate adicional en función de los resultados de batalla.
×36
Fragmentos nacionales para elegir
Los fragmentos de planos de vehículos son artículos especiales del juego que otorgan descuentos de EXP para desarrollar vehículos nuevos.
×90
Guías de entrenamiento para elegir
Un artículo del juego que otorga 100 000 puntos de EXP a cada tripulante y se gasta tras su aplicación.
×12
Manual de entrenamiento personal
Un artículo del juego que otorga 850 000 puntos de EXP al tripulante elegido y se gasta tras su aplicación.
×3
Espacio en el garaje
Permite almacenar más vehículos en el garaje.
15
Calco «Antílope»
Elemento de personalización.
×6
Calco «Cebra»
Elemento de personalización.
×6
Calco «Leopardo»
Elemento de personalización.
×6
Ficha
Una divisa que sirve para comprar vehículos y lotes especiales en la tienda del juego.
×9
Equipamiento estándar para elegir (de las categorías Movilidad y Exploración)
Mejora las características técnicas de un vehículo o compensa sus desventajas. Equipamiento de clase 1, con algunas excepciones.
×3
Equipamiento estándar para elegir (de las categorías Potencia de fuego y Supervivencia)
Mejora las características técnicas de un vehículo o compensa sus desventajas. Equipamiento de clase 1, con algunas excepciones.
×3
Equipamiento de prima para elegir
Por defecto, los parámetros del equipamiento de prima son los mismos que los del equipamiento estándar. Sin embargo, el equipamiento de prima se puede mejorar usando créditos.
×3

Artículos por fichas

Las fichas son una divisa de recompensa especial y exclusiva del Pase de batalla. Podéis acumularlas durante las distintas temporadas del Pase de batalla en las que participéis durante el año 2023. En la temporada X, podéis obtener hasta 21 fichas como recompensas de progresión (12 como recompensas base y 9 como recompensas mejoradas) y hasta 3 fichas más por reunir objetos de la colección. Gastad las fichas en la sección «Artículos por fichas» de la tienda del juego para obtener artículos valiosos como equipamiento de prima (incluido el esperadísimo Temple de prima), y vehículos insólitos de nivel IX, como el Cobra. Estos son un viejo conocido y dos nuevos de armas tomar: el BZ-58-2, un carro pesado chino de avance, y el KPz 3 Projekt 07 HK, un cazacarros alemán francotirador con modo disparo.

IX BZ-58-2
Puntos de vida
1900 PV
Daño medio
520/520/660 PV
Penetración media
250/303/68 mm
Dispersión a 100 m
0,37 m
Ángulos de depresión/elevación del cañón
–8/20 grados
Velocidad punta/marcha atrás
35/15 km/h
Blindaje de la torreta
230/160/100 mm
Blindaje del casco
70/70/50 mm
IX  Kampfpanzer 3 Prj. 07 HK
Puntos de vida
1450 PV
Daño medio
360/360/460 PV
Penetración media
268/320/120 mm
Dispersión a 100 m
0,35 (0,25) m
Tiempo de apuntamiento
2,5 (1,5) s
Tiempo en completar carga
6,8 (9,5) s
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−3 (−12)/17 (20) grados
Velocidad punta/marcha atrás
65 (20)/25 (18) km/h
IX  Cobra
Puntos de vida
1600 PV
Daño medio
360/490/515 PV
Penetración media
268/210/120 mm
Proyectiles en el cargador
4 proyectiles
Tiempo de recarga entre disparos
1,5 s
Ángulos de depresión/elevación del cañón
–10/13 grados
Velocidad punta/marcha atrás
40/25 km/h
Blindaje de la torreta
130/80/40 mm
IX  Lorraine 50 t
Puntos de vida
1750 PV
Daño medio
400/400/515 PV
Penetración media
264/308/65 mm
Dispersión a 100 m
0,33 m
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−10/15 grados
Velocidad punta/marcha atrás
60/15 km/h
Potencia específica
16,36 CV/t
Blindaje de la torreta
250/70/30 mm
IX  Kunze Panzer
Puntos de vida
1600 PV
Daño medio
390/390/480 PV
Penetración media
268/300/53 mm
Daño medio por minuto
2516 PV/min
Dispersión a 100 m
0,42 m
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−15/20 grados
Velocidad punta/marcha atrás
65/23 km/h
Alcance de visión
400 m
IX  K-91-PT
Puntos de vida
1600 PV
Daño medio
390/390/530 PV
Penetración media
258/315/68 mm
Dispersión a 100 m
0,4 m
Tiempo en completar carga
8,6 s
Velocidad punta/marcha atrás
52/23 km/h
Potencia específica
20,04 CV/t
Blindaje del casco
260/60/45 mm
IX  Char Futur 4
Puntos de vida
1750 PV
Daño medio
390/390/480 PV
Penetración media
264/330/53 mm
Proyectiles en el cargador
4 proyectiles
Tiempo de recarga entre disparos
4 s
Dispersión a 100 m
0,34 m
Velocidad punta/marcha atrás
60/20 km/h
Potencia específica
22,96 CV/t
IX  Object 777 Version II
Puntos de vida
1850 PV
Daño medio
440/440/530 PV
Penetración media
258/340/68 mm
Dispersión a 100 m
0,42 m
Tiempo en completar carga
13,9 s
Velocidad punta/marcha atrás
40/15 km/h
Blindaje de la torreta
258/225/90 mm
Blindaje del casco
132/115/45 mm
IX  AE Phase I
Puntos de vida
1800 PV
Daño medio
400/400/515 PV
Penetración media
258/340/60 mm
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−10/15 grados
Blindaje de la torreta
292/101/50 mm
Velocidad punta/marcha atrás
35/12 km/h
Potencia específica
16,07 CV/t
Alcance de visión
390 m
   
IX
BZ-58-2
IX
Kpz 3 Pr.07HK
IX
Cobra
IX
Lorraine 50 t
IX
Kunze Panzer
IX
K-91-PT
IX
Char Futur 4
IX
Obj. 777 II
IX
AE Phase I

¡CONSEGUID RECOMPENSAS ADICIONALES!

Cuando completéis los tres capítulos principales de la temporada X, tendréis acceso a la sección «Recompensas» de la tienda del juego. Ahí, podréis gastar vuestros puntos del Pase de batalla en bonos, estilos progresivos y tripulantes de temporadas anteriores (incluidas la VII y la IX).

La sección «Recompensas» de la tienda del juego estará disponible hasta el 31 de mayo de 2023.

 

CÓMO OBTENER EL PASE MEJORADO

Hay varias formas de hacerse con el Pase mejorado para cualquier capítulo de la temporada X por 2500 monedas de oro: en la pantalla del Pase de batalla del garaje, en la tienda del juego o como parte de un lote especial en la tienda premium. Podéis comprar el Pase mejorado para varios capítulos simultáneamente. Aseguraos de volver a los capítulos que hayáis dejado en espera, u os podríais perder sus recompensas.

 
¡A explorar, comandantes!

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