WoT Euro Cup 2017 - Czech Republic
Status turnaje: Skončil Skončil

WoT Euro Cup 2017 - Czech Republic

Status turnaje:

Skončil Skončil
The European Championship is specially tailored for non-professional World of Tanks players who are eager to represent their country at an international level, and earn extraordinary rewards in the process.

O turnaji

  • 208 Potvrzené týmy
  • SE + RR Pavouk turnaje
  • Trip to Gamescom, Hardware, Premium Tanks, Gold, Premium Time Fond cen
  • EU 2 Server

Detaily turnaje

  • Formát týmu 3 + 7 v záloze
  • Režim bitvy Střetnutí, Útok/Obrana
  • Úrovně vozidel I - VIII
  • Celková povolená úroveň 24

Potvrzené týmy

Tým Herní server Možnost registrace
(Tým není potvrzen)

Předpisy

  • Struktura turnaje:
  • Národní kvalifikace:
  • Struktura národní kvalifikace:
  • Online skupinová fáze evropského šampionátu:
  • Online finálová fáze evropského šampionátu:
  • Offline finále evropského šampionátu na Gamescomu:
  • Rozvrh turnaje: 
  • Odměny:
  • Pravidla pro týmy/hráče a informace pro kapitány:
  • Hráči a týmy:
  • Správa:
  • Nahlašování a záznamy bitev:
  • Fórum a průvodce:
  • Kompenzace:
Struktura turnaje:

Struktura turnaje:

Evropský šampionát ve hře World of Tanks sestává ze 4 fází:

  1. Národní kvalifikace
  2. Online skupinová fáze evropského šampionátu
  3. Online finálová fáze evropského šampionátu
  4. Offline finále evropského šampionátu na Gamescomu
Národní kvalifikace:

Národní kvalifikace:

Národní kvalifikace slouží k výběru národního mistra, který bude sám reprezentovat danou zemi na evropském šampionátu. Každá z následujících zemí bude mít jednoho svého národního reprezentanta:

Albánie, Belgie, Bosna a Hercegovina, Bulharsko, Česko, Černá Hora, Dánsko, Estonsko, Finsko, Francie, Chorvatsko, Island, Irsko, Itálie, Lotyšsko, Litva,  Lucembursko, Makedonie, Maďarsko, Německo, Nizozemí, Norsko, Polsko, Portugalsko, Rakousko, Rumunsko, Řecko, Srbsko, Slovensko, Slovinsko, Španělsko, Spojené království, Švédsko, Švýcarsko, Turecko.

Hráči v týmu musí být občany země, kterou reprezentují. Vstupem do soutěže hráči souhlasí se sběrem a dalším zpracováním osobních údajů, konkrétně jména, příjmení a národnosti, společností Wargaming, protože je to potřeba za účelem ověření toho, v jaké národní kvalifikaci mají povoleno hrát.

Na konci národní kvalifikace budou provedeny kontroly IP adres, aby se zajistilo, že je toto pravidlo dodrženo. V případě, že IP adresa nebude odpovídat vybrané národní kvalifikaci, hráči budou požádání (skrze forum, herní zprávy nebo registrovaný e-mail), aby předložili důkaz o svém občanství, na což budou mít 24 hodin. V případě, že takový důkaz nepředloží, může dojít k jejich diskvalifikaci.

  • V případě, že je tým diskvalifikován, zaujme jeho místo  2. tým v pořadí. Pokud jsou pro určení vítěze vyžadovány další hry, týmy budou kontaktovány. Podrobnosti (datum a čas) budou také k dispozici na stránce příslušné kvalifikace. 
Struktura národní kvalifikace:

Struktura národní kvalifikace:

  1. Skupinová fáze – týmy budou rozděleny do skupin po 4. Nejlepší dva týmy postupují do další fáze.
  2. Bodování ve skupinové fázi: 3 body za vítězství, 1 bod za remízu, 0 bodů za prohru.
  3. Mají-li dva týmy stejný počet bodů, bude jejich umístění vycházet z výsledku vzájemných zápasů.
  4. Vyřazovací část (playoff) – týmy budou hrát turnaj  na jeden vyřazovací zápas, dokud nebude určen reprezentant dané země. 
  5. V případě remízy ve vyřazovací části budou z dalšího turnaje vyřazeny oba dva týmy.
  6. Ve skupinové fázi a prvních kolech vyřazovací fáze budou bitvy hrány v režimu střetnutí. U čtvrtfinále, semifinále a finále bude použit režim útok/obrana.
  7. Bitvy budou v režimu střetnutí hrány na jeden vítězný zápas, zatímco v režimu útok/obrana na dva vítězné zápasy.
  8. Strany pro týmy jsou určeny náhodně systémem.
  9. V případě velkého množství zaregistrovaných týmů může dojít k tomu, že se některá kola kvalifikace budou  hrát až následující den.

Poznámka: Tým, který vyhraje národní kvalifikaci Německa, automaticky postupuje do finále na Gamescomu, kde bude hrát jakožto zástupce hostitelského národa.

Online skupinová fáze evropského šampionátu:

Online skupinová fáze evropského šampionátu:

  1. V této fázi má každá z reprezentovaných zemí v soutěži jeden národní tým.
  2. Všechny země jsou zařazeny do 8 skupin po 4 až 5 týmech. Hrají systémem každý s každým. Nejlepší 2 týmy každé skupiny postupují do další fáze.
  3. Mají-li dva týmy stejný počet bodů, bude jejich umístění vycházet z výsledku vzájemných zápasů.
  4. Bodování ve skupinové fázi: 3 body za vítězství, 1 bod za remízu, 0 bodů za prohru.
  5. Bitvy budou hrány v režimu útok/obrana. První tým, který získá dvě vítězství, vyhrává zápas. Doba trvání bitvy činí 7 minut.
  6. K určení výsledku v případě remízy je používán tie-break. Tým, který vyhrál nejrychleji bitvu, rozhoduje, na které straně bude hrát. Mapa je ta samá, jako na které vyhrál.
  7. Strany pro týmy jsou určeny náhodně systémem.
  8. WG může zorganizovat živý přenos zápasů této skupiny, takže z tohoto důvodu mohou mít týmy zpožděné zápasy společně s dalšími okolnostmi, v závislosti na požadavcích živého přenosu.
Online finálová fáze evropského šampionátu:

Online finálová fáze evropského šampionátu:

  1. Všechny kvalifikované země odehrají jeden vyřazovací zápas. Nejlepší 3 týmy postoupí do finále na veletrhu Gamescom.
  2. Bitvy budou hrány v režimu útok/obrana. První tým, který získá dvě vítězství, vyhrává zápas. Doba trvání bitvy činí 7 minut.
  3. K určení výsledku v případě remízy je používán tie-break. Tým, který vyhrál nejrychleji bitvu, rozhoduje, na které straně bude hrát. Mapa je ta samá, jako na které vyhrál.
  4. WG může zorganizovat živý přenos zápasů této skupiny, takže z tohoto důvodu mohou mít týmy zpožděné zápasy společně s dalšími okolnostmi, v závislosti na požadavcích živého přenosu.
Offline finále evropského šampionátu na Gamescomu:

Offline finále evropského šampionátu na Gamescomu:

  1. Týmy, které se umístily mezi 3 nejlepšími na konci evropské kvalifikace, a s nimi tým z Německa (jakožto hostujícího národa), postoupí do finále, které se 26. srpna odehraje v německém Kolíně nad Rýnem na veletrhu Gamescom 2017.
  2. Náklady na cestu a ubytování budou všem účastníkům hrazeny společností Wargaming.
  3. Všichni účastníci musí být fyzicky přítomní na Gamescomu, jinak nebudou moci hrát finále.
  4. Účastníci pod 16 let věku musí cestovat společně s rodičem nebo opatrovníkem. Náklady na cestu a ubytování budou uhrazeny i těmto doprovodným osobám.
  5. Všichni účastníci budou muset mít platný pas nebo občanský průkaz a dle potřeby také relevantní oprávnění (vízum) pro vstup do Německa.
  6. Hráči dostanou po kvalifikaci vlastní offline knihu s pravidly a pokyny.
  7. Hráči musí během kontaktu s místními lidmi, zaměstnanci a organizátory vykazovat vysokou úroveň profesionality.
Rozvrh turnaje: 

Rozvrh turnaje: 

  • Registrace začíná 30. června a končí 7. července.
  • Národní kvalifikace začíná 10. července a končí 16. července:
  • 10. července: Německo, Řecko, Maďarsko, Island, Švédsko – pondělí
  • 11. července: Irsko, Itálie, Černá Hora, Nizozemí, Polsko – úterý
  • 12. července: Albánie, Rakousko, Belgie, Bosna a Hercegovina, Turecko, Lucembursko – středa
  • 13. července: Chorvatsko, Dánsko, Finsko, Francie, Spojené království – čtvrtek
  • 14. července: Norsko, Rumunsko, Česko, Slovinsko, Španělsko – pátek
  • 15. července: Estonsko, Lotyšsko, Litva, Slovensko, Bulharsko – sobota
  • 16. července: Srbsko, Makedonie, Švýcarsko, Portugalsko – neděle
  • 17.–18. července –  Online skupinová fáze evropského šampionátu
  • 19.–22. července –  Online finálová fáze evropského šampionátu
  • Finále se bude konat 26. srpna v německém Kolíně nad Rýnem, na veletrhu Gamescom.

DŮLEŽITÉ: Španělsko, Německo, Francie, Česko, Polsko, Turecko a Spojené království budou hrát své semifinále a finále dne 15.  a/nebo 16. července, a to z důvodu živého přenosu. Účastnické týmy budou kontaktovány z důvodu organizace zápasů a jejich živých přenosů.

Odměny:

Odměny:

  • Herní zlaťáky a další odměny jsou obvykle posílány do týdne (maximálně dvou) po skončení turnaje.
  • Pokud vašemu týmu chybí po dvou týdnech zlaťáky nebo jiné odměny, můžete situaci nahlásit na fóru uvedením v části určené konkrétnímu turnaji.
  • Všechny odměny jsou „na jednoho hráče“, není-li uvedeno jinak.
  • Mají-li dva nebo více týmů/hráčů stejný počet bodů, bude jejich umístění vycházet z výsledku vzájemných zápasů.
  • Některé turnaje nemají po zápasech každý s každým žádnou vyřazovací fázi. V takových případech je odměna udělována na základě získaných bodů.

Přesné odměny, včetně fyzických předmětů a cen, lze najít na stránce s oznámením o turnaji.

Pravidla pro týmy/hráče a informace pro kapitány:

Pravidla pro týmy/hráče a informace pro kapitány:

Všichni kapitáni týmů se musí trvale informovat čtením  fóra. Organizátoři turnaje doporučují každému kapitánovi sledovat vlákno „pravidla a informace“ na fóru Evropského šampionátu, kdyby náhodou došlo k zásadním změnám. 

Týmový kapitán je odpovědný za svůj tým: pouze týmový kapitán může na fórum podávat žádosti jménem svého týmu. 

K nahlášení sprosté mluvy doporučujeme kapitánům a hráčům místo oficiálního vlákna dodržování pravidel používat systém hlášení ve hře.

Hráči a týmy:

Hráči a týmy:

  1. Každý hráč může nastoupit pouze za jeden tým.
  2. Zaměstnanci nebo partneři společnosti Wargaming.net nemají účast nijak zakázánu, pokud ovšem nejsou organizátory turnaje.
  3. Tohoto turnaje se nemohou účastnit týmy Wargaming.net League Gold Series. To zahrnuje hráče z 1. a 2. sezóny ročníku 2016/2017.
  4. Po vytvoření týmu již nelze jeho název měnit (při zadávání názvu proto buďte velice opatrní). 
  5. Jména týmu a hráčů nesmí porušovat pravidla tvorby jmen společnosti Wargaming.net. Jakýkoliv tým porušující tato pravidla bude diskvalifikován. Velice urážlivá jména mohou vyústit až v zákaz přístupu do hry.
  6. Všechna jména mohou být složena jen z písmen a číslic. Týmy nesmí používat speciální znaky, nevytisknutelná slova apod. Všechna jména musí být jasně čitelná.
  7. Když tým vyhraje národní kvalifikaci, stává se národním mistrem. Od té chvíle nese tým název země, kterou reprezentuje v soutěži, a to až do jejího konce. 
Správa:

Správa:

  • Správci řeší spory.
  • Rozhodnutí správce je konečné.
  • Organizátor si rezervuje právo upravovat pravidla před turnajem nebo během něj, kdy bude případné změny oznamovat hráčům skrze oficiální fórum nebo zveřejněním na portálu.
  • V případě sporu se na kapitány týmů obrátí správce skrze osobní zprávy na fóru.
Nahlašování a záznamy bitev:

Nahlašování a záznamy bitev:

  1. Týmy jsou povinny pořizovat  záznamy všech bitev a na vyžádání je předložit. Pokud jsou záznamy vyžádány (např. k vyřešení sporu mezi týmy), podrobnosti kam je zaslat budou poskytnuty administrátory.
  2. Záznamy je možné z důvodu snadného přístupu nahrát na web World of Tanks Replays 
  3. V případě neshody budou kapitáni týmů kontaktování na fóru a musí odpovědět do 24 hodin. Jestliže neodpoví nebo neposkytnou záznamy bitev, může to mít za následek zrušení vítězství a odebrání odměn.
  4. Jakákoliv činnost, která jde proti duchu hry, například domluvené výsledky bitev nebo jiné zneužití herní mechaniky, mohou vést k diskvalifikaci a/nebo dalším herním sankcím.
  5. Stížnosti na porušení herních pravidel jsou akceptovány pouze skrze systém nahlašování ve hře.
Fórum a průvodce:

Fórum a průvodce:

  • Všem důrazně doporučujeme přečtení následujícího průvodce. Popisuje proces vytváření a úpravy týmů, a také jak se k týmu připojit.
  • Video průvodce o tom, jak vytvořit tým nebo se k němu přidat.
  • Připojte se k nám na fóru a diskutujte nad aktuálními a budoucími turnaji. Můžete také položit libovolnou otázku týkající se jakéhokoliv poháru nebo pravidel.
Kompenzace:

Kompenzace:

  • Kompenzace bude udělována účastníkům v případě technických problémů s TMS (Tournament Management Systém) nebo herním serverem, když nebude možné pokračovat v turnaji.
  • Kompenzace nebude udělována automaticky, každý případ bude zhodnocen samostatně. Sledujte  fórum, kde budou případné aktuální informace.
  • Kompenzace bude mít hodnotu 1x zrychlení získávání osobních zkušeností o 50 % po dobu 2 hodin

Vítězové turnaje

Tým Tým Kapitán Kapitán Herní server Herní server Možnost registrace Možnost registrace

Odměna

U týmů, které se umístí dostatečně vysoko, dostanou odměny všichni členové, včetně těch v záloze.

Místo Odměna
**** Gamecom Finals - Top 4 Teams ****
1st place Trip to Gamescom - Gaming Laptop; 1 Year of Premium Account; Type 59
2nd place Trip to Gamescom - Gaming Chair; 1 Year of Premium Account; Tier VIII premium of your choice (available in the shop)
3rd - 4th place Trip to Gamescom - Headphones; 6 Months of Premium Account;Tier VIII premium of your choice (available in the shop)
**** Online Finals****
1st place Qualification for Gamescom
2nd place Qualification for Gamescom
3rdplace Qualification for Gamescom
4th place 3 Months of Premium Account
**** National Qualifiers****
1st place 3000 gold + Qualification for Online Group Phase
2nd place: 1500 gold
3rd-4th place 750 gold
5th-8th place 500 gold
9th-16th place: 250 gold

Turnajoví pavouci

Příliš mnoho týmů pro vytvoření pavouka: /64

Ohledně této fáze nejsou žádné informace.

Příliš mnoho týmů pro vytvoření pavouka: /32

Ohledně této fáze nejsou žádné informace.

#
Tým
Tým
Bitvy
Bitvy
Vítězství
Vítězství
Porážky
Porážky
Remízy
Remízy
Body
Body

Pokud jste zaregistrováni do turnaje, přihlaste se, abyste si zkontrolovali rozvrh zápasů.

Pokud jste zaregistrováni do turnaje, přihlaste se, abyste si zkontrolovali rozvrh zápasů.

Pokud jste zaregistrováni do turnaje, přihlaste se, abyste si zkontrolovali rozvrh zápasů.

eSports sociální média

Vědění je moc. Buďte vždy o krok napřed před soupeři!

Zajímáte se o nejvyšší úroveň hraní World of Tanks? Sledujte Wargaming.net League a dozvíte se, co se děje mezi profesionály.

Zavřít