Poznámky k aktualizaci
Společný test 1: Seznam změn
RozbalitMain Changes
Onslaught Light
- Resources for the Onslaught Light mode have been added.
- New decals have been added as rewards.
- The list of unavailable vehicles has been updated.
- Role Skills have been adjusted for the mode in Tier VIII vehicles.
- Minor changes have been made to maps.
Crucible
- A new feature has been added: the Crucible, which tests players with series of missions that offer valuable rewards.
- Each series consists of consecutive missions, with the main reward granted for completing the final mission. Every mission in a series is completed in a single battle.
- Players can activate one Crucible series at a time. Once activated, it cannot be paused.
- Series of missions are available for a limited time and are replaced periodically. Activated series that are expired or incomplete count as failed. Some series can be completed once, while others are repeatable.
- Each series includes a number of shields. Failing a mission destroys one shield, and the final mission must be completed before all shields are lost.
- Crucible missions can only be completed in Random Battles in Tier VI–XI vehicles.
Frontline
- Platoons for Frontline can now no longer be formed with more than one autocannon vehicle, including Czech autocannon light tanks and American autocannon medium tanks. This only affects Platoon formation in the Garage: Platoon members can select vehicles without any restrictions once they enter battle.
- The visuals on the Combat Reserves screen have been reworked.
Last Stand: Terra Nord
- The Last Stand: Terra Nord event has been added on the Nordskar map.
- The event features two new enemies: Bastion and Archer.
- The boss defeat sequence has been updated: the boss now triggers warning, attack preparation, and ATLAS destruction events before the battle ends in defeat.
- Improvements have been made to social features: in-battle voice chat and Garage chats for each difficulty have been added, and the battle communication menu has been updated.
- Changes have been made to Tactical Devices:
- Turbocharger duration has been increased from 5 s to 6 s
- Turbocharger reverse speed penalty has been reduced from 40 km/h to 20 km/h
- Turbocharger reload time has been reduced from 8 s to 3 s
- Energy Shield duration has been increased from 7 s to 10 s
- Stun Shot duration has been increased from 7 s to 12 s
- A new set of 3D attachments has been added to the event rewards.
- The "Cause damage to Obelisks" daily mission has been removed.
Changes to System Requirements
To ensure the game's continued development and optimal performance for as many players as possible, the system requirements from Update 2.3.1 will be:
- Minimum:
- CPU: Intel Core i5-3330 or AMD FX-6300 (screen resolution 1280x768)
- GPU: Nvidia GTX 660 or AMD Radeon R9 270 (screen resolution 1280x768)
- RAM: 8 GB
- OS: 64-bit Windows 10 or 11
- Free disk space: 70 GB
- Recommended:
- CPU: Intel Core i3-9100F or AMD Ryzen 3 3100
- GPU: Nvidia GTX 1650 or AMD Radeon RX 580
- RAM: 16 GB
- OS: 64-bit Windows 10 or 11
- Free disk space: 120 GB
After the update, players whose hardware met the previous minimum system requirements will still be able to run the game. However, going forward, we will no longer be able to fully guarantee game functionality and performance for players whose hardware does not meet the new minimum requirements.
Bot-Assisted Matchmaking in Common Tests
In Random Battles, only during Common Tests, if a player has been waiting in the queue for a long time while using a Tier I–XI vehicle, a battle may be created with human players and supplemented with bots.
Vehicles
Germany
The following vehicle has been added: Chi-Go
U.S.A.
The following vehicle has been added: XM94 Shadow
France
Changes to the technical characteristics of the following vehicle have been made:
Durendal
Engine power has been changed from 900 h.p. to 950 h.p.
Penetration of the ODR 120/67 APCBC T14E (D) AP shell has been changed from 242 mm to 247 mm
Penetration of the ODR 120/67 HVAP T17E (D) APCR shell has been changed from 300 mm to 305 mm
U.K.
Changes to the technical characteristics of the following vehicles have been made:
Headshaker
Dispersion at 100 m (heated/cooled) has been changed from 0.4/0.32 m to 0.44/0.32 m
Vehicle durability has been changed from 1,700 HP to 1,650 HP
Reload time has been changed from 12.9 s to 13.3 s
Damage of the AP Mk. II shell has been changed from 600 HP to 580 HP
Penetration of the HE Mk. II shell has been changed from 275 mm to 265 mm
Penetration of the HESH Mk. II shell has been changed from 220 mm to 205 mm
Pike
Dispersion during movement and on hull traverse has been increased by 18%
Vehicle durability has been changed from 1,950 HP to 1,900 HP
Engine power has been changed from 850 h.p. to 800 h.p.
China
Changes to the technical characteristics of the following vehicle have been made:
PGZ-70
Penetration of the Chuan bei PG70 AP shell has been changed from 236 mm to 226 mm
Penetration of the Chuan chao PG70 APCR has been changed from 288 mm to 267 mm
Poland
The following vehicles have been added: 63TP Rycerski, Kolczatka
Changes to the technical characteristics of the following vehicle have been made:
Krazownik
Top forward speed has been changed from 38 km/h to 35 km/h
Top reverse speed has been changed from 15 km/h to 14 km/h
Hull armor has been weakened
Italy
The following vehicle has been added: Donnola
Fixed Issues and Improvements
Fixed the issue of part of the description text for the Smoke Screen Combat Reserve being cut off.
Fixed the issue of players being able to receive the Hunter award multiple times in Frontline.
Fixed the issue of the Battle Pass rewards screen not appearing after Frontline battles.
Fixed the issue of the Confederate award's description not matching its conditions.
Fixed the issue of the banned vehicle graphic and button being partially cut off in Onslaught.
Fixed the issue of auxiliary weapons’ average penetration being displayed as equal to the main gun's penetration in Postmortem mode after destroying a vehicle with them.
Fixed the issue of vehicle sound being audible when vehicle volume was set to 0%.
Fixed the issue of autoloader shell information being cut off on the vehicle characteristics screen.
Fixed the issue of the vehicle ban phase countdown bar not disappearing after the start of battle in Onslaught.
Fixed the issue of the Will-to-Win Spirit medal icon on the Awards screen in the Service Record being the wrong size.
Fixed the issue of drowning triggering 3D attachment effects that were only meant to trigger after destroying an enemy vehicle.
Fixed the issue of certain elements' collision boundaries not matching their visual models on the Overlord map.
Fixed the issue of the Jetpack 3D attachment’s visual effects not triggering when the required amount of damage was caused.
Fixed the issue of some vehicle models appearing misaligned in certain situations.
Fixed the issue of an incorrect icon for the T67 being displayed in some interfaces.
Velitelé,
Společný test aktualizace 2.3.1 je tady a přináší systém Zkouška ohněm i nová spuštění režimů „Poslední vzdor“, Lehký Nápor a Frontová linie. Podrobnosti najdete níže!
Zkouška ohněm
- Nový systém Zkouška ohněm prověří zručnost hráčů v sadách misí s různou obtížností a hodnotnými (někdy i jedinečnými) odměnami. Samotné sady misí mají různé stupně obtížnosti: Válečník, Mistr a Eso.
- Sady misí Zkoušky ohněm mohou mít různý počet po sobě jdoucích misí (každou s vlastní odměnou), přičemž závěrečná mise nabídne hlavní odměnu. Každá mise se plní v jediné bitvě a je považována za splněnou ve chvíli, kdy bitva skončí, nikoli už ve chvíli, kdy splníte její podmínky). Nejsou zde žádné mise, které by se plnily v průběhu několika bitev.
- Sady misí Zkoušky ohněm se přijímají ručně. Sadu misí Zkoušky ohněm nelze pozastavit, což výzvu ztěžuje. První pokus je zdarma a další pokusy se odemykají za herní měnu. Hráč může mít v daný okamžik aktivní vždy jen jednu sadu misí Zkoušky ohněm.
- Sady misí Zkoušky ohněm jsou k dispozici po omezenou dobu, po jejímž uplynutí je pro všechny hráče nahradí nové. Pokud sadu misí nedokončíte před termínem vypršení, považuje se za nedokončenou. Některé sady misí lze dokončit jen jednou, jiné vícekrát.
- Každá sada misí Zkoušky ohněm obsahuje určitý počet štítů, které slouží jako pojistka: pokud hráč nesplní podmínky mise, jeden štít je zničen. Pro dokončení sady misí je potřeba uspět v závěrečné misi dřív, než vám dojdou štíty.
- Mise Zkoušky ohněm lze plnit pouze v náhodných bitvách s vozidly VI.–XI. úrovně.
Poslední vzdor
Vždy oblíbený režim Poslední vzdor se vrací – s obelisky, postupem o 10 fázích a řadou vylepšení, mezi která patří:
- Nová mapa založená na mapě Nordskar z náhodných bitev
- Vylepšený výkon echo tanků
- Nové typy nepřátel: Lučištník a Bunkr
- Hlasová komunikace (ve výchozím nastavení zapnutá)
- Vylepšené hledání kolegů do čety
- Příkazové menu (aktivujete klávesou „T“): nové příkazy pro akci
Lehký Nápor
Vrací se varianta Náporu pro tanky VIII. úrovně, která nabízí stejně intenzivní akci, ale bez rizika.
- Základní vlastnosti Náporu: bitvy 7 proti 7 na upravených mapách, taktické a úlohové schopnosti.
- Speciální lehká varianta: hraje se s vyzkoumatelnými nebo prémiovými vozidly VIII. úrovně (kromě dělostřelectva a několika konkrétních vozidel jiných typů). Prvek zákazu vozidel před bitvou není dostupný, taktéž není přítomen systému hodností a nemá žádnou návaznost na postup nebo statistiky sezóny či celého ročního cyklu Náporu.
Nové spuštění Lehkého Náporu bude mít vlastní postup omezený jen na tuto akci a ve Společném testu nabídne zástupné odměny.
Frontová linie
Vrátí se taktická akce 30 proti 30 pro vozidla VIII. úrovně s obrovskými mapami, znovuobjeveními a bojovými zálohami a s dobře známými pravidly.
Jak se zapojit do Společného testu World of Tanks

Společný test nabízí náhled na nadcházející verzi hry ještě před jejím oficiálním vydáním. Velmi rádi si poslechneme vaše názory na nové prvky, herní režimy, vozidla, změny a všechno ostatní. Díky tomu lépe porozumíme, jaký je názor naší komunity na další aktualizaci a zavčasu vychytat případné chyby a nedostatky.
- Průvodce rychlým startem
- Podělte se o svou zpětnou vazbu
- Jste v testování nováčci?
- Požadavky: Ujistěte se, že máte nainstalovaný Wargaming.net Game Center (WGC), nejnovějšího klienta Společného testu a aktivní účet World of Tanks. Váš postup na živém účtu byl naklonován do Společného testu 2026-06-09 ve 22:00:00 (UTC) a nebude zahrnovat změny učiněné po tomto datu.
- Instalace testovacího klienta:
- Spusťte instalační program a vyberte pro instalaci jinou složku, než ve které se nachází vaše hlavní soubory hry.
- V rozbalovací nabídce WGC zvolte testovacího klienta.
- Vrhněte se na věc: Otestujte nové prvky se zvýšeným počtem zdrojů. Vaše zpětná vazba je pro nás nesmírně cenná!
Pro více podrobností navštivte průvodce Wargaming.net Game Center.
Na vašem názoru záleží! Na našem vyhrazeném kanálu na Discordu se podělte o své názory a postřehy k nejnovější iteraci Společného testu a představeným prvkům.
Vaše zpětná vazba přímo ovlivňuje proces vývoje a pomáhá nám utvářet a vylepšovat hru pro celou naši komunitu. Zapojte se už teď do konverzace a staňte se součástí budoucnosti World of Tanks!
Pročtěte si náš užitečný průvodce veřejnými testy s veškerými podrobnostmi o Společných testech, Sandboxu a Supertestech.
Zapojte se do Společného testu a podělte se o svou zpětnou vazbu, velitelé!