Poznámky k aktualizaci
Společný test 1: Seznam změn
RozbalitHlavní změny
Main Changes
Crew
- 10 new perks, two for each qualification, have been added.
- The Reliable Placement perk has been improved: it now increases HE shell damage absorption and suspension durability by 15%, and decreases the chance of engine fire by 15%.
- The cost of resetting perks is now 100,000 credits instead of the previous 200 gold.
- HUD notifications for certain perks can now be hidden.
- Crew Books can now be used on crews in Premium vehicles without retraining.
- An operation to retire all undertrained crew members (those with insufficient Crew XP to train their first perk to 100%) from the Barracks at once has been added.
Armor Inspector
- Vehicles' external modules (turret and gun) can now be selected. The turret and gun can also be rotated.
- Information on penetration chance has been added to the tooltip displayed when hovering over the vehicle.
- Players can now select an attacking vehicle as well as its gun and shell type to see how they affect the penetration chance and effective armor.
- New visual display options have been added, allowing players to see nominal armor and penetration chance or view the vehicle with no overlays.
Vehicle Playlist Improvements
- Vehicles can now be added to Playlists from the vehicle panel in the Garage and from the My Vehicles screen (opened with the SPACE key).
- Right-clicking a vehicle in the panel opens a pop-up menu with the Manage Playlist option, allowing players to add their selected vehicle to one or more existing Playlists or create a new one.
- When a new Playlist is created, it is opened in edit mode with the selected vehicle already added.
Arcade Cabinet
The Neon Dash Event
- 30-player free-for-all race
- 10-minute battles
- All vehicles and tiers available
- Respawn and checkpoints
- Mixed-tier matchmaking
- Vehicles have a unique 2D style
- Special visual effects for vehicles and shots
- Two new maps and one from the last event
Vehicle Abilities
- Pulse Shells — Push enemy vehicles off the course
- Shield — Block Pulse Shells
- Dash — Burst forward
Map Mechanics
- Lasers — Cause damage on contact
- Jumping platforms — Launch vehicles that drive over them
Steel Hunter
- Interface elements in the event Garage have been colored green.
- All yellow loot (Supplies) has been replaced with green loot (Consumables). Green loot still contains all essential items.
- The event currency, Lucky Seals, can be earned through Progression missions and in battle.
Sound Physics Simulation
The new sound physics system introduced in Update 2.1 and based on map geometry has been added to the following maps for Random Battles and Onslaught:
- Ghost Town
- Highway
- Erlenberg
- Studzianki
- Glacier
- Outpost
- Abbey
- Westfield
- El Halluf
- Mountain Pass
- Mannerheim Line
- Empire's Border
- Tundra
- Sand River
- Steppes
- Prokhorovka
- Overlord
- Province
The system also now fully supports autocannon fire.
Battle Pass
- New content and resources for the event have been added.
Maneuvers
- Resources for the event have been added.
WoT Plus
A new subscription tier has been added: WoT Plus Pro.
WoT Plus Pro offers the following benefits:
- Pro Boost — A 35% bonus to credit, Combat XP, and Crew XP earnings in any Researchable and Collector's Tier I–X vehicle. It can only be applied to one vehicle at a time, and can be switched to a new vehicle every 12 hours.
- Service Record customization — Players can personalize their Service Record with exclusive backgrounds and ribbons to showcase their achievements to other players.
- Battle Pass Plus — The chance to earn additional Battle Pass Points in select game modes.
WoT Plus Pro is available to all Common Test players for 600 gold. This price is valid only for the Common Test and is subject to change after release.
The existing WoT Plus system has been renamed WoT Plus Core. Its benefits and price are unchanged.
Girls und Panzer
- The name of the crew member Emi Kojima has been changed to Emmi Kojima.
Vehicles
U.S.A.
- M-VII-Y
- AHT-7
China
- Ziqiang
Italy
- Predatore
Fixed Issues and Improvements
- Fixed the issue of vehicles remaining spotted for the entire battle if the vehicle that spotted them was destroyed by a Random Event.
- Fixed the issue of players being unable to repair damaged vehicles to enter Steel Hunter battles.
- Fixed the issue of the game client freezing when selling vehicles.
Společný test 2: Seznam změn
RozbalitFixed Issues and Improvements
- Fixed the issue of the Gun Loading, Aiming Time, and Dispersion at 100 m parameters displaying incorrect values when training perks at 1%.
- Fixed the issue of regional number formatting for values greater than 1,000 not being applied to the Battle Results screen when hovering over damage caused, damage by stunning, damage blocked, and damage assisted in the battle performance section.
- Fixed the issue of the visual effect for the Pro Boost granted by WoT Plus Pro not being displayed in the Garage when it was activated for a vehicle.
- Fixed the issue of the Elite System maximum level icon not being displayed when hovering over or selecting a vehicle in the Garage panel.
- Fixed the issue of the selected sound preset image flickering when moving the cursor away from it on the Sound tab in Settings.
- Fixed the issue of the buttons on the Consumables screens responding to right- and middle-clicks.
- Fixed the issue of players being unable to open a second Battle Results screen in Steel Hunter if they had already opened the first.
- Fixed the issue of the Notification Center displaying a ceasefire message instead of the event completion notification after the Steel Hunter event had ended.
- Fixed the issue of crew members' statuses not updating in the Barracks after they were retrained for a vehicle.
- Fixed the issue of missions not updating after completing Progression on the Shamrock Challenge screen in Steel Hunter.
- Fixed the issue of daily bonus mission rewards not appearing on the Missions screen immediately after completing the third daily mission.
- Fixed the issue of the game client crashing after battles if it was minimized.
- Fixed the issue of the Accelerate Training and Reset buttons being hidden behind the footer and becoming unclickable at 1920×1080 and 4K (×2 scaling) resolutions.
- Fixed the issue of navigation via the context menu from the Team Score tab in Battle Results not working if the player’s battle performance window was open.
- Fixed the issue of the Onslaught Progression screen layout breaking after qualification updates.
- Fixed various technical and interface issues.
Společný test 3: Seznam změn
RozbalitVehicles
U.S.A.
Changes to the technical characteristics of the following vehicles have been made:
Ares 75
- Effective frontal turret armor has been changed from 140 mm to 133 mm
- Damage of the AAAC-II FS shell with the 75 mm Ares ADMAG gun has been changed from 60 HP to 56 HP
- Damage of the AAAC-I FS shell with the 75 mm Ares ADMAG gun has been changed from 60 HP to 56 HP
- Damage of the DARPA HE FS shell with the 75 mm Ares ADMAG gun has been changed from 120 HP to 110 HP
- Damage of the AAAC-I shell with the 75 mm Ares MC-AAAC gun has been changed from 60 HP to 56 HP
- Damage of the AAAC-II shell with the 75 mm Ares MC-AAAC gun has been changed from 60 HP to 56 HP
- Damage of the DARPA HE shell with the 75 mm Ares MC-AAAC gun has been changed from 120 HP to 110 HP
- Module damage caused by the AAAC-I shell with the 75 mm Ares MC-AAAC gun has been reduced
- Module damage caused by the AAAC-II shell with the 75 mm Ares MC-AAAC gun has been reduced
- Module damage caused by the DARPA HE shell with the 75 mm Ares MC-AAAC gun has been reduced
- Module damage caused by the AAAC-I FS shell with the 75 mm Ares ADMAG gun has been reduced
- Module damage caused by the AAAC-II FS shell with the 75 mm Ares ADMAG gun has been reduced
- Module damage caused by the DARPA HE FS shell with the 75 mm Ares ADMAG gun has been reduced
Ares 85
- Effective frontal turret armor has been changed from 184 mm to 178 mm
- Damage of the AAAC-II «Super» shell with the 75 mm Ares «Super» gun has been changed from 60 HP to 56 HP
- Damage of the AAAC-I «Super» shell with the 75 mm Ares «Super» gun has been changed from 60 HP to 56 HP
- Damage of the DARPA HE «Super» shell with the 75 mm Ares «Super» gun has been changed from 120 HP to 110 HP
- Damage of the AAAC-I shell with the 85 mm Ares MC-AAAC gun has been changed from 80 HP to 75 HP
- Damage of the AAAC-II shell with the 85 mm Ares MC-AAAC gun has been changed from 80 HP to 75 HP
- Damage of the DARPA HE shell with the 85 mm Ares MC-AAAC gun has been changed from 160 HP to 140 HP
- Module damage caused by the AAAC-I «Super» shell with the 75 mm Ares «Super» gun has been reduced
- Module damage caused by the AAAC-II «Super» shell with the 75 mm Ares «Super» gun has been reduced
- Module damage caused by the DARPA HE «Super» shell with the 75 mm Ares «Super» gun has been reduced
- Module damage caused by the AAAC-I shell with the 85 mm Ares MC-AAAC gun has been reduced
- Module damage caused by the AAAC-II shell with the 85 mm Ares MC-AAAC gun has been reduced
- Module damage caused by the DARPA HE shell with the 85 mm Ares MC-AAAC gun has been reduced
- Cooling delay time of the 85 mm Ares MC-AAAC gun has been changed from 1.5 s to 2 s
Ares 90
- Effective frontal turret armor has been changed from 260 mm to 248 mm
- Damage of the AAAC-I shell has been changed from 115 HP to 105 HP
- Damage of the AAAC-II shell has been changed from 115 HP to 105 HP
- Damage of the DARPA HE shell has been changed from 220 HP to 180 HP
- Module damage caused by the AAAC-I shell has been reduced
- Module damage caused by the AAAC-II shell has been reduced
- Module damage caused by the DARPA HE shell has been reduced
- Gun cooling delay time has been changed from 1.5 s to 2 s
Ares 90 C
- Effective frontal turret armor has been changed from 273 mm to 260 mm
- Effective armor in the upper section of the upper glacis plate has been changed from 278 mm to 209 mm
- Damage of the Bravo 1 shell has been changed from 220 HP to 180 HP
- Damage of the Charlie 3 shell has been changed from 115 HP to 105 HP
- Damage of the Delta 6 shell has been changed from 115 HP to 105 HP
- Module damage caused by the Bravo 1 shell has been reduced
- Module damage caused by the Charlie 3 shell has been reduced
- Module damage caused by the Delta 6 shell has been reduced
- Gun cooling delay time has been changed from 1.5 s to 2 s
Velitelé,
Společný test aktualizace 2.2 začal! Naskočte do hry a vyzkoušejte si nové schopnosti posádky, vylepšenou Prohlídku pancíře a aktualizovanou akci „Neonový sprint“ s novými mapami a překážkami. Vyzkoušet si můžete také navrátivšího se Ocelového lovce: Trojlístkové klání, aktualizaci služby WoT Plus a rané verze nadcházejícího Battle Passu s klanovými Manévry.
Přepracování posádky: Nové schopnosti a vylepšení
Aktualizace 2.2 je posledním krokem našeho dlouhodobého přepracování posádky. Naším cílem je, aby interakce s vaší posádkou byly flexibilnější, jasnější a praktičtější, ale přitom jsme zachovali základní mechaniky, které dobře znáte.
Nadcházející aktualizace přinese 10 nových schopností – dvě nové schopnosti pro každou hlavní kvalifikaci. Současné schopnosti zůstávají beze změny, s výjimkou drobné změny ve vyvážení Spolehlivého umístění. Nové schopnosti považujeme za finální, byť některé číselné hodnoty se mohou během testování ještě změnit.
Kromě nových schopností také přinášíme několik vizuálních a jiných vylepšení, které by měly zpříjemnit správu posádky a učinit ji daleko intuitivnější.
Odstranění nepotřebných členů posádky
Nové tlačítko v kasárnách vám umožní ručně odstranit nevyužívané členy posádky, které už nepotřebujete. Tato akce je volitelná, je nutné ji jednoznačně potvrdit skrze samostatnou obrazovku a akce již nelze vrátit, bez kompenzace; máte plnou kontrolu nad svými posádkami ve svých rukách.
Další vylepšení
- Knihy posádky lze nyní aplikovat i na posádky v prémiových vozidlech
- Upozornění od některých schopností můžete nyní v garáži deaktivovat.
Zapojte se do Společného testu a rovnou si vyzkoušejte nové schopnosti a další změny související s posádkou!
Prohlídka pancíře
S vydáním aktualizace 2.2 vylepšujeme Prohlídku pancíře, takže by tato funkce měla být ještě užitečnější a praktičtější. Aktualizace zahrnují:
- Vylepšenou vizualizaci efektivního pancíře a šance na probití
- Možnost vybrat si při testování vozidlo, dělo a parametry granátu
Prohlídka pancíře se tak stane komplexnějším, ale interaktivnějším nástrojem. Pomůže vám porozumět, kdo může prostřelit vaše vozidlo i to, jak efektivně bojovat proti specifickým strojům na základě úhlu, rozvržení pancíře a zvolené munice. Tyto hlubší poznatky vám umožní lépe se připravit na různé protivníky a využívat každé vozidlo na maximum.
Neonový sprint
Akcí nabitý Neonový sprint se už brzy vrátí ve dvou víkendech. Očekávejte různá vylepšení a dvě zbrusu nové mapy. V tomto experimentálním režimu se 30 hráčů utká v závodech na vysokorychlostní překážkové dráze plné nástrah a překvapení. Co čekat od následujícího spuštění:
Nové překážky
- Lasery, Pohybující se laserové paprsky, které na dotek okamžitě zničí vozidlo. Vyhněte se jim za každou cenu!
- Skákaci platformy. Tyto platformy odrazí vaše vozidlo dopředu a do výšky. Načasování a přesnost jsou klíčové.
Nové mapy
- Dvě zbrusu nové neonové dráhy plné zatáček, chaosu a neočekávaných překážek.
Ocelový lovec: Trojlístkové klání se vrací!
Do World of Tanks se vrací Ocelový lovec díky speciálnímu Trojlístkovému klání. Pravidla zůstávají stejná:
- Šťastné pečetě. Pro získání pečetí sbírejte v bitvě Válečnou kořist, dokončete fáze postupu a obsaďte v tomto režimu žánru Battle Royale nejvyšší příčky. Jednou za den můžete za první bitvu odehranou s každým vozidlem akce získat dvojnásobný počet pečetí.
- Proměna kořisti. Proměna kořisti: Všechna žlutá kořist (Zásoby) se změní na zelenou kořist (Spotřební doplňky).
- Zelený Nájezdník 404. Ulovte vzácného Nájezdníka 404 a získejte odměnu v podobě velké nálože šťastných pečetí!
Více informací přineseme už brzy. Těšte se a vyzkoušejte si Ocelového lovce ve Společném testu!
Manévry a Battle Pass
Akce „Manévry“, určená pouze pro klany, se na jaře vrátí! Už teď si ale můžete vyzkoušet střetnutí ve formátu 7 proti 7 ve vozidlech X. úrovně. Po spuštění akce budete mít jako vždy šanci šplhat po žebříčku a bojovat o výjimečné odměny, které zahrnují mocná vozidla X. úrovně!
Přidali jsme také zdroj pro novou, již XIX. sezónu Battle Passu. Upozornění: Všechny odměny a hodnoty Battle Passu ve Společném testu se testují a mohou se kdykoliv změnit.
WoT Plus: Nová úroveň předplatného
S aktualizací 2.2 zvyšujeme hodnotu předplatného WoT Plus přidáním nové úrovně—Pro se třemi novými výhodami. Podívejte se na ně.
- Posílení Pro. 35% bonus k zisku kreditů, bojových ZK a ZK posádky v jakémkoliv vyzkoumatelném a sběratelském vozidle I.–X. úrovně. Bonus nelze uplatnit na více než jedno vozidlo a každých 12 hodin ho lze uplatnit na jiné vozidlo
- Úprava vzhledu služebního záznamu. Upravte si svůj služební záznam změnou pozadí a barvy stuhy.
- Battle Pass Plus. Hromaďte více bodů Battle Passu a postupujte rychleji fázemi.
Předplatné WoT Plus Pro je dostupné všem hráčům ve Společném testu za600.
Upozornění: Tato cena platí pouze pro Společný test a po vydání se může změnit.
Simulace fyziky zvuků: Nové mapy a přídavky
Pokračujeme v rozšiřování simulace fyziky zvuků, takže audio v bitvě je více pohlcující a informativnější. Technologie upravuje, jak se zvuky chovají na základě geometrie mapy. Zvuk palby, motorů a pohybu nyní zní jinak podle toho, kde na mapě se nacházíte a jaký je okolní terén.
Po vydání aktualizace 2.2 bude fyzika zvuků dostupná na nové sadě náhodných map:
|
|
|
|
S těmito vylepšeními už simulace fyziky zvuků pokrývá téměř všechny mapy pro náhodné bitvy. Posledním krokem tohoto rozsáhlého předělání audia je přenesení prvků na několik málo zbývajících map, což plánujeme udělat v aktualizaci 2.2.1.
Palba automatických kanónů a děl, jako mají třeba československé lehké tanky nebo nové americké střední tanky, je nyní plnohodnotně reflektována v systému fyziky zvuků. Každé vozidla vybavené automatickým dělem tak nyní dostane ještě vyšší punc věrohodnosti; plus, rychleji odtušíte, odkud tak soupeř asi střílí. Naskočte do hry a vyzkoušejte si to!
Jak se zapojit do Společného testu World of Tanks

Společný test nabízí náhled na nadcházející verzi hry dřív, než bude oficiálně vydána. Jsme zvědaví na vaše první dojmy z chystaných prvků, nových herních režimů, vozidel, změn ve hře a dalších novinek. Tímto způsobem můžeme zjistit, jak se komunita staví k příští aktualizaci, a s předstihem zachytit jakékoliv potenciální problémy.
- Průvodce rychlým startem
- Podělte se o svou zpětnou vazbu
- Jste v testování nováčci?
- Požadavky: Ujistěte se, že máte nainstalovaný Wargaming.net Game Center (WGC), nejnovějšího herního klienta Společného testu a aktivní účet World of Tanks. Váš postup na živém serveru byl převeden na Společný test 2026-02-02 v 21:59:00 (UTC)) a nebude obsahovat změny provedené po tomto datu.
- Instalace testovacího klienta:
- Spusťte instalační program a vyberte pro instalaci jinou složku, než ve které se nachází vaše hlavní soubory hry.
- V rozbalovací nabídce WGC zvolte testovacího klienta.
- Vrhněte se na to: Otestujte nové prvky s navýšenými zdroji. Vaše zpětná vazba je neocenitelná!
Pro více podrobností navštivte průvodce Wargaming.net Game Center.
Na vašem hlasu záleží! Na našem vyhrazeném kanálu na Discordu se podělte o své názory a postřehy k nejnovější iteraci Společného testu a představeným prvkům.
Váš názor přímo ovlivňuje proces vývoje a pomáhá nám utvářet a zdokonalovat hru pro celou komunitu. Zapojte se do konverzace a buďte součástí budoucnosti World of Tanks!
Pročtěte si náš užitečný průvodce veřejnými testy s veškerými podrobnostmi o Společných testech, Sandboxu a Supertestech.
Velitelé, zapojte se do Společného testu, vyzkoušejte si vylepšení a přídavky a dejte nám vědět, co si o tom všem myslíte!