Aktualizace 2.1: Zapojte se do Společného testu!

Poznámky k aktualizaci

Společný test 1: Seznam změn

Rozbalit

Hlavní změny

Advent Calendar

Resources for the Advent Calendar have been added for testing. It will be available in the first Common Test from November 7.

Interface Improvements

My Vehicles Screen

  • Added toggles above the vehicle list to display crew members with their trained perks on the left side of the screen.
  • Option to hide the vehicle characteristics panel on the right side of the screen.
  • Ability to enable or disable both panels simultaneously.

Battle Results Screen

  • All tabs on the post-battle statistics screen now feature a button for entering a new battle or confirming/canceling readiness when in a Platoon.
  • The selected mode and vehicle for the next battle are now displayed below the button.

Vehicle Menu

  • Added hotkeys for quick navigation to key screens such as About Vehicle, Crew, and Customization, as well as actions related to them.

Vehicle Filter

  • The filter button in the Garage and My Vehicles screen now shows the number of selected vehicles versus the total number on the account when using a user-created or imported Playlist.

Random Events

This update introduces new Random Events that expand tactical opportunities on three maps:

  • Mountain Pass: A German fighter jet crashes into the bridge support in D6, opening a new route from the gorge to the upper heights.
  • Highway: A Japanese airstrike derails a freight train across K9–0, adding new cover and blocking long-range firing lines.
  • Ghost Town: Two MiG-21s strike the E6–F7 area, reshaping the center with new routes and elevated platforms for heavy-vehicle combat.

Sound Physics Simulation

A new sound physics system based on map geometry has been added for Random Battles, changing how vehicles sound depending on their position relative to objects.

  • Transmission: Simulates how nearby gunfire is blocked by obstacles such as walls or mountains.
  • Diffraction: Simulates how engine and track sounds bend around corners and large objects.
  • Reflections: Simulates early sound reflections from nearby surfaces.

New sound presets have been added and automatically adjust to graphical settings for optimal quality and performance.

This feature helps players better locate enemies and allies by sound cues and is available on the following maps:

  • Lakeville
  • Himmelsdorf
  • Ruinberg
  • Berlin
  • Paris
  • Safe Haven
  • Fjords
  • Ensk
  • Pilsen
  • Siegfried Line
  • Widepark
  • Live Oaks
  • Malinovka
  • Oyster Bay
  • Airfield
  • Fisherman's Bay
  • Karelia
  • Murovanka
  • Cliff
  • Redshire

Vehicles

U.S.S.R.

  • T-115 — Tier V medium tank

Germany

  • Rheinmetall Begleitwagen — Tier III medium tank

France

  • Renault R35/FCM 36 — Tier II light tank

U.K.

  • Taurus CAT — Tier VIII support tank destroyer
  • Cromwell Applique — Tier V medium tank

Japan

  • Saryuda — Tier IX versatile tank destroyer

Czechoslovakia

  • Škoda T 15A — Tier IV light tank
  • Jezevec — Tier VIII support medium tank

Sweden

  • Strv m/31 — Tier III light tank
Sbalit

Společný test 2: Seznam změn

Rozbalit

Fixed Issues and Improvements

  • Fixed the issue of values not changing continuously when holding down the LMB on the stepper on the Quick Training screen.
  • Fixed the issue of the crew widget not activating auto-selection after sending all crew members to the Barracks.
  • Fixed the issue of the crew interaction buttons not being displayed in special Garages.
  • Fixed the issue of players being sent to the Random Battle Garage after clicking "To Profile" on the Specialization change screen.
  • Fixed the issue of crew member auto-selection not working when using the "Train for Vehicle" and "Replace Crew Member" options in the context menu.
  • Fixed the issue of the reward icon remaining on the Frontline widget after the player gained a new Frontline Tier and claimed the reward immediately after the battle.
  • Fixed the issue of the central button in the vehicle menu being displayed as disabled when the selected vehicle was in battle.
  • Fixed the issue of the crew menu button in the Quick Training menu being displayed as active when all selected crew perks were fully trained.
  • Fixed the issue of reward bonds not being displayed on the Overview tab of the battle results screen after completing a mission.
  • Fixed the issue of the vehicle context menu not closing when other screens were opened using the crew menu hotkeys.
  • Fixed the issue of WoT Premium Account days being displayed incorrectly in the Garage and Account Profile.
  • Fixed the issue of destroyed amphitheater elements hovering in the air on the Abbey map.
  • Fixed the issue of Personal Reserve icons being displayed incorrectly in the game resource widget at certain screen resolutions.
  • Fixed the issue of 3D attachments appearing blurred during vehicle movement when the Motion Blur Effect option was enabled in the Graphics settings.
  • Fixed some interface issues.
Sbalit

Velitelé,

Společný test aktualizace 2.1 začal! Naskočte nyní do hry a vyzkoušejte si fascinující nové náhodné události na třech dalších mapách, užijte si vylepšení rozhraní, díky kterým bude vaše hraní World of Tanks ještě pohodlnější, a vyzkoušejte si vylepšený zvukový systém, jenž vám umožní přirozeněji naslouchat bojišti a řídit se zvukem.

Veškerý obsah Společného testu je v aktivním vývoji. Veškeré hodnoty, odměny, technické vlastnosti a další prvky hry, které jsou relevantní pro Společný test, nejsou finální a nemusí odpovídat těm, které budou obsaženy ve verzi pro vydání.

Nové náhodné události

S aktualizací 2.1 se dynamických náhodné události rozšiřují na tři další mapy: Horský průsmyk, Dálnice a Město duchů. Podívejme se, co můžete očekávat:

  • Horský průsmyk: Most je bombardován a propadne se, čímž vytvoří nové cesty na obou stranách průsmyku.
  • Dálnice: Vlak před městem je zasažen náletem, vykolejí a narazí do zastavěné oblasti. Objeví se nové krytí, ale naopak zmizí některé tradiční palebné linie, což umožní zbrusu nové taktické manévry.
  • Město duchů: Střední část města bude bombardována. Dojde ke zničení několika budov, díky čemuž se objeví nové příležitosti a palebné linie.

Stručné shrnutí náhodných událostí

Rozbalit
  • Náhodné události nastanou ve specifickém okamžiku a značně ovlivní velkou část mapy. V jejich důsledku se objevují nové cesty pro vozidla, stávající mohou být zablokované a vznikají nová krytí a palebné pozice.
  • Zóna náhodné události bude označena červeným kouřem. Když se přiblížíte k hranici zóny, objeví se varovné upozornění. Po vjetí do zóny se objeví odpočítávání do startu události. Využijte tento čas na zabrání nejlepší strategické pozice uvnitř nebo vně zóny. Pozor na srážky s velkými objekty vygenerovanými během akce; vaše vozidlo totiž mohou zničit.
Sbalit

Vylepšení rozhraní

Vzali jsme v úvahu vaši zpětnou vazbu a vylepšili několik částí rozhraní garáže tak, aby byl váš zážitek ještě lepší a praktičtější. Podívejte se na to.

Zobrazení posádky je zpět

Při prohlížení vozidel můžete snadno přepínat mezi panelem posádky a parametry vozidla. Panel posádky nyní opět jasně ukazuje naučené schopnosti a postup, není již potřeba najíždět kurzorem na každého člena posádky.

Tlačítko „Bitva!“ na obrazovce výsledků po bitvě

Chtěli jste to, tak tady to máte! Tlačítko „Bitva!“ je nyní přímo dostupné na obrazovce výsledků po bitvě Pokud tedy chcete rovnou naskočit do další bitvy, stačí kliknout a jedete – netřeba se vracet zpět do garáže.

Klávesové zkratky pro rychlý přístup

Nové klávesové zkratky vám umožní okamžitě otevřít klíčové nabídky typu Posádka, Prvky na úpravu vzhledu či Porovnání vozidel. Dostaňte se tam, kam potřebujete, bez zbytečného klikání.

Simulace fyziky zvuků

Dalším prvkem tohoto Společného testu je simulace fyzicky zvuků pro náhodné bitvy založená na geometrii mapy. Tato technologie vylepšuje interakci zvuků s prostředím. Své vozidlo a tanky poblíž nyní uslyšíte odlišně podle toho, jaké jsou jejich pozice na mapě v porovnání s různými objekty a terénem.

Šíření zvuku po mapě a geometrie zvuků je nyní ovlivněna několika typy simulace:

  • Emise: Bere v úvahu zablokování zvuku palby překážkami typu zdí, stropů či hor.
  • Vlnění (difrakce): Simuluje ohýbání zvuku motoru a pásů kolem rohů budov a velkých objektů.
  • Odraz: Simuluje odrážení zvuku tanků od okolních povrchů.

Díky těmto změnám jsou zvuky na bojišti masivně pohlcující a informativnější, díky čemuž můžete přesněji lokalizovat spojence a protivníky skrz zvukové vjemy.

V herním nastavení jsou také k dispozici nové standardní možnosti nastavení zvuku, které automaticky berou v úvahu vaše grafické nastavení a zajišťují tak optimální výkon a kvalitu.

Tento prvek může lehce zvýšit náročnost hry, ale vylepšení v jasnosti a přesnosti zvuků za to stojí!

Simulace fyziky zvuků je dostupná na následujících mapách náhodných bitev:

  • Lakeville
  • Himmelsdorf
  • Ruinberg
  • Berlín
  • Paříž
  • Útočiště
  • Fjordy
  • Ensk
  • Plzeň
  • Siegfriedova linie
  • Velký park
  • Dubový lesík
  • Malinovka
  • Ústřicová zátoka
  • Letiště
  • Rybářský přístav
  • Karélie
  • Murovanka
  • Útesy
  • Redshire

Adventní kalendář

Adventní kalendář bude dostupný ve Společném testu č. 1 od 7. listopadu 2025. V tu dobu se vraťte a začněte testovat!

Všechny odměny adventního kalendáře slouží k testovacím účelům a po vydání prvku budou nahrazeny jinými předměty.

Adventní kalendář je k dispozici k předběžnému testování. Pro přístup ke kalendáři klikněte na interaktivní 3D prvek (vitrínu) ve vaší garáži.

Mechaniky tohoto prvku jsou jednoduché: Každý den otevřete okénko a získáte herní předměty zdarma. Pokud některý den zmeškáte, nevadí – při dalším přihlášení si můžete vyzvednout odměnu za předchozí den a dárek za aktuální den.

Jak se zapojit do Společného testu World of Tanks

Společný test nabízí náhled na nadcházející verzi hry dřív, než bude oficiálně vydána. Jsme zvědaví na vaše první dojmy z chystaných prvků, nových herních režimů, vozidel, změn ve hře a dalších novinek. Tímto způsobem můžeme zjistit, jak se komunita staví k příští aktualizaci, a s předstihem zachytit jakékoliv potenciální problémy.

  • Průvodce rychlým startem
  • Podělte se o svou zpětnou vazbu
  • Jste v testování nováčci?
  1. Požadavky: Ujistěte se, že máte nainstalovaný Wargaming.net Game Center (WGC), nejnovějšího herního klienta Společného testu a aktivní účet World of Tanks. Váš postup na živém serveru byl převeden na Společný test 2025-10-27 v 22:00:00 (UTC) a nebude obsahovat změny provedené po tomto datu.
  2. Instalace testovacího klienta:

    • Spusťte instalační program a vyberte pro instalaci jinou složku, než ve které se nachází vaše hlavní soubory hry.
    • V rozbalovací nabídce WGC zvolte testovacího klienta.
  3. Vrhněte se na to: Otestujte nové prvky s navýšenými zdroji. Vaše zpětná vazba je neocenitelná!

Pro více podrobností navštivte průvodce Wargaming.net Game Center.

STÁHNOUT TESTOVACÍHO KLIENTA

Na vašem hlasu záleží! Na našem vyhrazeném kanálu na Discordu se podělte o své názory a postřehy k nejnovější iteraci Společného testu a představeným prvkům.

DISCORD

Váš názor přímo ovlivňuje proces vývoje a pomáhá nám utvářet a zdokonalovat hru pro celou komunitu. Zapojte se do konverzace a buďte součástí budoucnosti World of Tanks!

Pročtěte si náš užitečný průvodce veřejnými testy s veškerými podrobnostmi o Společných testech, Sandboxu a Supertestech.

PRŮVODCE TESTOVÁNÍM

Velitelé, zapojte se do Společného testu, vyzkoušejte si vylepšení a přídavky a dejte nám vědět, co si o tom všem myslíte!

Diskutovat na Discordu