Společný test akt. 1.26 #1: Československé lehké tanky, lepší schopnosti posádky aj.

Velitelé!

Zapojte se do Společného testu a podělte se o své názory na aktualizaci 1.26, jednu z našich nejvýznamnějších aktualizací tohoto roku! Vtrhněte na bojiště se zbrusu novou linií československých lehkých tanků, které jsou vybaveny mechanikou automatických kanónů, a užijte si aktualizovaný systém schopností posádky!

To je ale jen začátek. Ponořte se do nových náhodných událostí na třech mapách, vyzkoušejte 18 vozidel s upraveným vyvážením ze tří větví, čerstvou sezónu Náporu a prozkoumejte různorodost vyladěných map pro náhodné bitvy. A je toho víc – naskočte a podělte se s námi o svoji zpětnou vazbu!

Veškerý obsah Společného testu je v aktivním vývoji. Veškeré hodnoty, odměny, technické vlastnosti a další prvky hry, které jsou relevantní pro Společný test, nejsou finální a nemusí odpovídat těm, které budou obsaženy ve verzi pro vydání.

Československé lehké tanky s novou mechanikou palby

S vydáním aktualizace 1.26 se ve World of Tanks objeví nová linie lehkých tanků – československé lehké tanky! Nová linie sestává ze čtyř hbitých obchvatných tanků VII.–X. úrovně, které jsou navrženy k útokům na boky a týl nepřátel. Přechod na novou větev začne tankem VI Škoda T 25 .

Prvním vozidlem ve větvi je Škoda T 17 na VII. úrovni. Vozidla vyšší úrovně tvoří:

  • Vz. 64 Blesk (VIII. úroveň)
  • LPT-67 Šelma (IX. úroveň)
  • Vz. 71 Tesák (X. úroveň)

Škoda T 17 je přechodovým vozidlem s dobrým pancířem na poměry lehkých tanků a slušnou dynamikou, ale bez výjimečných herních rysů. Vozidla VIII.–X. úrovně nové větve jsou naproti tomu vybavena automatickými kanóny s jedinečnou mechanikou palby.

Přestože lze automatické kanóny na první pohled srovnat s kulomety některých vozidel nízké úrovně, výrazně se od nich liší a mají celou řadu speciálních znaků:

  • Extrémně rychlá palba: Obě děla střílí postupně a vystřelí tisíce ran za minutu. Granáty jsou umístěny v kazetách, které je potřeba přebíjet; potenciální poškození na kazetu je až 900 bodů.
  • Relativně nízká průbojnost pancíře kvůli nízké ráži kanónů: Pečlivě miřte na slabá místa!
  • Pozor na rozptyl: Během dávky se bude rozptyl postupně zvětšovat, takže dává smysl na střední a dlouhou vzdálenost střílet krátkou dávkou. Pro vaše pohodlí je zde indikátor účinnosti, který vám pomůže novou mechaniku zvládnout.
  • Způsobujte poškození na krátkou vzdálenost: S rostoucí vzdáleností od cíle klesá i přesnost.
  • Rychlá palba přitahuje pozornost: Jakmile začnete střílet, vaše hodnoty maskování budou nižší než u klasických lehkých tanků.

Těšte se na příští článek, ve kterém se těmto jedinečným lehkým tankům budeme věnovat podrobněji. Mezitím se zapojte do Společného testu a vezměte je na zkušební jízdu!

Evoluce posádky: Nový systém schopností

Vylepšení systému posádky je i nadále jedním z našich hlavních záměrů. Snažíme se systematicky zlepšovat jeho různé aspekty, aby byl praktičtější, komfortnější a užitečnější.

Tentokrát se soustředíme na osvěžení systému schopností. Mnozí z vás se již zúčastnili rané iterace testu a tyto změny si vykoušeli. Nyní, s několika úpravami a zohledněnou vaší zpětnou vazbou, jsme připraveni přinést vylepšený systém schopností na Společný test.

Zde je stručné připomenutí nejdůležitějších změn, které můžete očekávat:

  • Maximální počet schopností: Každý člen posádky může získat až šest schopností pro svou hlavní kvalifikaci (včetně nultých schopností). Zkušenosti, které jste investovali do většího počtu schopností, než je šest, jsou kompenzovány národními knihami posádky podle vzorce „zkušenost tankisty / 4,5.
  • Výběr schopností: Vyberte si ze šesti individuálních schopností a tří skupinových schopností pro každou hlavní kvalifikaci.
  • Bonusové schopnosti: Členové posádky s dodatečnou kvalifikací trénují vybranou individuální schopnost 50% rychlostí vedle svých hlavních schopností. Nejsou potřeba ZK navíc. Dostupné jsou až tři bonusové schopnosti.
  • Požadavek na efektivitu: Aby byly všechny schopnosti 100% efektivní, musí mít stejnou schopnost vycvičenou všichni členové posádky se stejnou hlavní kvalifikací (např. více nabíječů).
  • ZK navíc: Členové posádky se šesti plně vycvičenými schopnostmi budou pokračovat v získávání ZK posádky, které se po dosažení určité hranice (počínaje 100 000 ZK) zkonvertují na univerzální průvodce, a to bez omezení.

Díky vaší zpětné vazbě jsme dále změnili charakteristiky pěti schopností. Podívejte se na ně.

Schopnost Raný test Aktualizace 1.26
Pohotovost Po dobu 15 s po obdržení poškození od nepřítele zvyšuje bonus efektivity posádky7,5 %. Efekt se nesčítá. Po dobu 15 s po obdržení poškození od nepřítele zvyšuje bonus efektivity posádky5 %. Efekt se nesčítá.
Rychlé zaměření Zvyšuje rychlost zaměření o 2,5 %. Zvyšuje rychlost zaměření a rychlost otáčení věže2,5 %.
Spolehlivé umístění Zvyšuje pohlcení poškození HE granátů o 7,5 % a snižuje poškození obdržené pádem o 30 %. Zvyšuje pohlcení poškození HE granátů o 10 % a snižuje poškození obdržené pádem o 30 %.
Zachycení signálu Zkracuje dobu pro určení, zda bylo vaše vozidlo odhaleno nepřítelem, o 0,5 s. Zkracuje dobu pro určení, zda bylo vaše vozidlo odhaleno nepřítelem, o 0,75 s.
Praktičnost Snižuje čas obnovení spotřebního doplňku o 7,5 %. Snižuje čas obnovení spotřebního doplňku o 10 %.


Zapojte se do Společného testu a hned si vyzkoušejte aktualizovaný systém posádky! Ve hře máme také tipy ohledně toho, co se změnilo a jak systém posádky nyní funguje.

Komplexní úprava vyvážení vozidel

Pokračujeme v práci na aktualizaci charakteristik výkonnosti vozidel a zvyšujeme jejich konkurenceschopnost ve hře. Tentokrát jsme zvolili komplexní přístup a přezkoumali jsme:

  • Tři větve
  • Logiku výzkumu různých modulů vozidel v těchto větvích s upraveným vyvážením
  • Základní konfigurace vozidel
  • Pět prémiových vozidel

Brzy přineseme podrobný článek o všech změnách. Nyní si stručně nastíníme aktualizace.

Upravené vyvážení větví výzkumu

Primárně se soustředíme na úpravu vyvážení vozidel X. úrovně, která jsou špičkou každého výzkumu. Vybrané větve obsahují tanky se zastaralými charakteristikami, které nebyly dlouho upraveny a ztratily na oblíbenosti. Tyto větve očividně potřebují vylepšení výkonnosti, která začnou vozidlem V. úrovně a skončí vozidlem nejvyšší úrovně.

Pro zjištění změn pro všechna vozidla s upraveným vyvážením přejděte do poznámek Společného testu.

Přepracování modulů tanků z výzkumu

  • Množství a složení modulů vozidel a postupu vylepšování v těchto třech liniích budou od tanku V. úrovně přepracovány (ve větvi vedoucí k tanku X K-91 od VI. úrovně). Cílem optimalizace je zefektivnit a zpřehlednit proces vylepšování, zejména pro začátečníky.
  • Méně užitečné moduly (včetně těch s historickým významem, které jsou v rozporu s herními požadavky) budou odstraněny a budou vylepšeny charakteristiky mnoha zbývajících modulů. Bude přidáno několik nových modulů s novými charakteristikami. Cesty výzkumu nových modulů budou přímočařejší a intuitivnější.

Všechny odstraněné moduly budou přesunuty do Skladu, kde je buď můžete prodat, nebo nainstalovat na jiná vozidla. Jeden konkrétní modul, dělo tanku V AMX ELC bis , bude úplně odstraněn ze hry.

Pokud bylo toto dělo nainstalováno na tanku, bude nahrazeno novým základním modulem. Pokud je dělo ve Skladu, bude prodáno za svoji cenu v kreditech.

Vylepšené základní konfigurace

Abychom zlepšili váš zážitek a herní komfort, zvýšíme napříč těmito třemi větvemi s upraveným vyvážením efektivitu základní konfigurace. Vylepšení se budou u různých tanků lišit – některé tanky budou vylepšeny více, jiné méně, ale všechny budou nějak vylepšeny.

Některé zastaralé základní moduly budou nahrazeny novými s vylepšenými charakteristikami. Tato změna vám umožní pohodlněji začít hrát s novými vozidly, čímž prožijete kvalitnější herní zážitek s konkrétními vozidly, aniž byste museli rovnou přeskočit na nejlepší konfigurace.

Vylepšení výkonnosti prémiových vozidel

A nakonec vylepšujeme charakteristiky výkonnosti pěti prémiových vozidel, abychom zvýšili pohodlí při hraní s nimi. Podívejte se na ně.

Seznam prémiových vozidel a vylepšení

Rozbalit
  • VIII WZ-111 model 6 : Zvýšená rychlost otáčení korby a věže, lepší čas zaměření a zvýšená průbojnost činí tento tank obratnějším a účinnějším v boji.
  • VIII AltProto AMX 30 : Vylepšená rychlost otáčení korby a věže, rychlejší nabíjení pro zvýšení způsobeného poškození a lepší obratnost.
  • VIII 59-Patton : Snížený čas nabíjení, vyšší způsobené poškození, silnější pancíř a vylepšené otáčení věže činí tank v bitvě odolnějším a nebezpečnějším.
  • VIII AMX Canon d'assaut 105 : Rychlejší pohyb vozidla a otáčení korby, kratší čas zaměření a doba nabíjení a zvýšené body výdrže pro vylepšení odolnosti a palebné síly.
  • VIII IS-5 (Objekt 730) : Vylepšený pohyb a otáčení korby, lepší otáčení věže, snížený čas zaměření a menší rozptyl děla pro lepší přesnost a pohyblivost.
Sbalit

Pro zjištění změn pro všechna vozidla s upraveným vyvážením přejděte do poznámek Společného testu.

Nové náhodné události

Pokračujeme v rozšiřování obsahu pro tyto parádní události a přidáváme je na další mapy. S aktualizací 1.26 se náhodné události objeví na následujících mapách:

Plzeň

  • Zničení centrální továrny: Při bombardování centrálního hangáru se zřítí střecha a trosky vytvoří nový herní kryt.
  • Jedoucí vlaky: Vlaky vyjíždějí z různých konců mapy a jedou přes celou mapu, čímž poskytují dynamické herní krytí.

Malinovka

  • Zřícení letadla: Do hory vrazí letadlo, rozlomí se na několik kusů a srazí se s mlýnem.

Karélie

  • Sesuv kamení: Úsek skal je ostřelován, což způsobí sesuv kamení, který zablokuje hlavní přímou palebnou linii.

Přepracování map

Stejně jako v případě upravení vyvážení vozidel pokračujeme ve zlepšování herního zážitku tím, že přepracováváme různé mapy, aby byly pohodlnější pro různé třídy vozidel. Probíhající práce vedly k vylepšení osmi map pro náhodné bitvy. Nejvýznamnější a nejrozsáhlejší změny byly provedeny na mapě Mannerheimova linie – podívejte se na ně.

  • Úpravy pobřeží: Tvar pobřeží ve čtvercích K6 a J7 byl upraven tak, aby se zvýšila bezpečnost pohybu pro palebná stanoviště západního týmu a postup východního týmu po výhře v daném směru.
  • Umístění severní základny pro lehké tanky: Byla vylepšena pozice pro lehké tanky ve čtverci D5, takže je bezpečnější a srovnatelná s lehkými tanky západního týmu ve čtverci E4. Navíc byla otevřena linie palby na jedoucí střední tanky západního týmu.
  • Oslabena obranná pozice: Byla oslabena mocná obranná pozice u severní základny, která blokuje přístup k nepřátelské základně. Stromy u okraje útesu ve čtverci B8 byly odstraněny a „dračí zuby“ byly částečně zničeny, aby bylo možné se podél okraje útesu pohodlněji přesunout k severní základně.

Další změny na mapě Mannerheimova linie

Rozbalit
  • Svah pod hladinou: Ve čtverci J8 se za určitých situacích mohli utopit hráči z obou směrů. Svah pod hladinou byl vylepšen, takže je snazší z vody vyjet a neutopit se.
  • Úpravy palebné pozice: Dříve mohli hráči ve čtverci G4 střílet přes skály skrz křoví. Nyní je tato palebná linie zablokována, což znamená, že stíhače tanků se musí při palbě odhalit nepřátelům.
  • Bezpečnost průjezdu: Hráči východního týmu, kteří stoupali na kopec, byli často poškozováni z pozice stíhačů tanků ve čtverci F4. Byla mírně posunuta skála, díky které je nyní průjezd bezpečnější.
  • Oslabení opevněné pozice: Byla oslabena silně opevněná pozice ve čtverci A0, která bránila v postupu k nepřátelské základně. Keře byly přesunuty blíže k červené linii, což usnadňuje odhalení hráčů v této pozici.
Sbalit

Následující mapy byly aktualizovány méně významně, ale přesto důležitě:

Ústřicová zátoka

  • Přepracovaná dílčí trasa pro těžké tanky horního týmu: Ve čtverci F6 je nyní mnoho chráněných pozic v různých vzdálenostech, což vám umožní prorazit a zkrátit vzdálenost k nepřátelům.
  • Propojení jeskyně: Jeskyně nyní spojuje horní a prostřední dílčí směry postupu ve čtverci F6 a nabízí pestřejší hratelnost, protože umožňuje změnu směru.
  • Přepracovaný terén pobřeží: Ve čtvercích D3, C3 a C4 byl přepracován terén a přidáno krytí, aby se zlepšily možnosti hry a příjezdu středních tanků.

Další změny mapy „Ústřicová zátoka“

Rozbalit
  • Centrální trasa těžkých tanků: Je bezpečnější postupovat centrální trasou těžkých tanků, a to konkrétně ve čtvercích G6–F7. Úkryt v jejím středu vám umožní postupně snižovat vzdálenost k nepříteli.
  • Pozice stíhačů tanků: Byly oslabeny pozice stíhačů tanků ve čtvercích J5 a F9. Byla uzavřena linie palby na těžké tanky vyjíždějící ze čtverců G6 a F7.
  • Oblast ranveje: Do oblasti ranveje zahrnující čtverce E3–C5 a F4–D6 byly přidány terénní vlny, kopce a keře, aby se zlepšila kvalita hry pro lehké tanky.
  • Přepracovaný terén: Na pobřeží ve čtvercích D3, C3 a C4 byl přepracován terén a přidáno krytí, aby se zlepšily možnosti hry a příjezdu středních tanků.
Sbalit

Předsunutá základna

  • Nové pozice pro těžké tanky: Ve čtvercích B1–B2, C1–C2 a A3–B3 byly přidány nové pozice pro těžké tanky, které umožňují aktivnější pohyb na této trase.
  • Budova v oblasti s hradem: Ve čtverci B3 byla přidána budova, která blokuje linii palby z centra oblasti s hradem.

Další změny mapy „Předsunutá základna“

Rozbalit
  • Nové pozice pro střední tanky: Ve čtvercích K7–K8 a H0 byly přidány nové pozice pro střední tanky. Tyto pozice vám umožňují přiblížit se k protivníkům na kopcích.
  • Upravení flóry: Ve čtvercích A7–B7 a F1–F2 byla posunuta flóra.
Sbalit

Lakeville

  • Odstranění flóry: Ve čtverci B1 byla odstraněna flóra, kvůli které bylo obtížné odhalit stíhače tanků. To dříve poskytovalo týmu ze severní základny výraznou výhodu.

Další změny mapy „Lakeville“

Rozbalit
  • Snížení terénu: Terén ve čtvercích C2–D2 byl snížen, aby se v této pozici zjednodušilo odhalování a útok na vozidla z jižní základny.
  • Nová pozice křoví: Ve čtverci K2 byly umístěny nové keře za účelem minimalizace rizika poškození v horské soutěsce kvůli omezenému odhalování vozidel na velkou vzdálenost.
Sbalit

A nakonec byly provedeny drobné úpravy následujících map:

  • Studzianki
  • Step
  • Tundra
  • Opatství

Seznam úprav

Rozbalit

Studzianki

  • Úprava terénu: Ve čtverci K6 byl zvýšen terén, aby se minimalizovala střelba na vozidla týmu ze západní základny.

Opraven problém s odhalováním: Z pozice ve čtverci C6 byla odstraněna možnost odhalit přes okna domu vozidla ve čtverci A5.

Step

  • Trasa pro těžké tanky: Trasa pro těžké tanky ve čtvercích G1, H1 a H2 byla upravena, aby oběma týmům poskytovala nové a rovné příležitosti.
  • Odstraněné křoví: Ve čtvercích E1 a J2 bylo odstraněno křoví, díky čemuž je snazší odhalovat vozidla a vyhodnotit počet protivníků na této trase.
  • Nová pozice: Pro jižný tým byla ve čtverci H3 přidána pozice, která kopíruje pozici s kamenem ve čtverci F2. Byla také mírně upravena pozice severního týmu.

Tundra

  • Odstranění linie palby: Ze čtverce D5 byla odstraněna linie palby na vozovku ve čtverci G9. Ta dříve umožňovala poškozovat tanky jižního týmu během jejich standardní jízdy po trase.

Opatství

  • Odstranění flóry: Byla odstraněna flóra ve čtverci C1. Ta dříve umožňovala bez rizika odhalovat a poškozovat vozidla jižního týmu nacházející se ve čtverci G1.
Sbalit

Nápor: Sezóna azurové Mantikory

Připravte se na nové výzvy a zajímavé odměny Roku Mantikory! Roční cyklus Náporu 2024–2025 bude věnován mytické mantikoře a bude sestávat ze tří po sobě jdoucích sezón se sdíleným systémem postupu.

S vydáním aktualizace 1.26 začne první sezóna, Sezóna azurové Mantikory. Tady je to, co sezóna do Náporu přinese:

Přepracované body hodnocení

  • Abychom zjednodušili postup, upravili jsme získávání bodů hodnocení. Počet získaných a ztracených bodů byl upraven ve prospěch snazšího postupu. Nyní je výrazně jednodušší postoupit hodností Železný, mírně snazší postoupit hodností Bronzový a o něco snazší postoupit hodností Stříbrný.

Snížený rozsah potencionálního poškození

Rozsah potencionálního poškození způsobeného v režimu bude snížen z +/– 25 % na +/– 12 %.

Tato změna je specifická pro Nápor a bude aplikována pouze během zahajovací Sezóny azurové Mantikory. O tom, zda tuto změnu zachováme i pro další sezóny, rozhodneme v závislosti na výsledcích sezóny a na vaší zpětné vazbě.

Aktualizace modifikátorů Náporu

Modifikátor Náhodné bitvy Předchozí sezóna Sezóna azurové Mantikory
Výdrž vozidla Není k dispozici +25 % +650 HP
Zbývající čas odhalení 10 s 3 s 4 s
Snížení poškození vnitřních modulů Není k dispozici Není k dispozici 50 %
Šance na zapálení motoru 10–20 % 10–20 % 0 %

Aktualizace obchodu Náporu

  • Po dosažení hodnosti Stříbrný pro vás bude dostupná k zakoupení nová součást vylepšeného vybavení – Tichý výfukový systém.

Roční odměna

  • Během každé sezóny můžete v Roce Mantikory získat v závislosti na vaší hodnosti, na které každou sezónu skončíte, až šest praporů Náporu. Nasbíráním všech 18 praporů Náporu během jednoho hodnoceného roku tak získáte maximální roční odměnu.
  • Vaše roční odměna může obsahovat výroční 2D styl Náporu, žetony pro výběr vylepšeného a experimentálního vybavení, odznaky, pruhy a exkluzivní speciální tank X. úrovně za odměnu Stinger s jedinečnou posádkou a nádherným 3D stylem. Toto vozidlo je replikou legendárního tanku X T57 Heavy Tank s parádním vzhledem.

Nové mapy

  • Po přepracování se do výběru map vrací mapa „Himmelsdorf“. Do seznamu map jsme přidali také mapy „Murovanka“ a „Dubový lesík“.

Nová vozidla dostupná v Náporu

Nyní můžete vyrazit do bitvy se speciálními vozidly ze seznamu níže.

Aktualizace spotřebních doplňků

Pro zvýšení vašeho herního komfortu a efektivity sjednocujeme a vylepšujeme v aktualizaci 1.26 malou a velkou sadu nářadí a malou a velkou lékárničku.

V současné době plní podobné funkce, ale malé spotřební doplňky jsou méně praktické. Když máte vybavenu pouze malou sadu nářadí a malou lékárničku, musíte se v žáru bitvy rozhodnout, který modul opravíte, nebo kterého zraněného člena posádky uzdravíte. To snižuje vaši efektivitu a může ovlivnit váš výkon.

Tady je popis změn:

  • Malá sada nářadí a malá lékárnička: Ty nyní budou fungovat jako jejich velké protějšky a budou opravovat všechny moduly a uzdravovat všechny zraněné členy posádky. Už žádné těžké rozhodování – jen vyšší schopnost přežít a lepší výkon.
  • Velká sada nářadí, velká lékárnička a automatický hasicí přístroj: Doba obnovení bude snížena z 90 na 60 sekund, což vám umožní se rychleji zotavit a déle bojovat plnou silou. Avšak pouze velké spotřební doplňky budou poskytovat bonusy navíc, jako je +10 % k rychlosti oprav a několik dalších.

Cena vylepšených malých sad nářadí a malých lékárniček zůstane stejná, což vám umožní je používat bez nutnosti platit navíc za jejich velké protějšky. Nicméně nezapomeňte, že velké spotřební doplňky se stále mohou hodit během intenzivního boje.

Kvalitní a Vynikající palivo

Provádíme změny našich palivových spotřebních doplňků. Všechny v současnosti existující typy paliva (100 a 105oktanový benzín, Olej a Kvalitní olej) budou odstraněny a nahrazeny novými subjekty: Kvalitním palivem a Vynikajícím palivem. Tyto nové spotřební doplňky budou poskytovat 5% a 10% bonus k výkonu motoru a k rychlosti otáčení věže pro všechna vozidla ve hře.

Odstranění omezovače výkonu

Navíc odstraníme ze hry spotřební doplněk Odstranění omezovače výkonu. Tento spotřební doplňek byl k dispozici pouze pro sovětská a čínská vozidla a sloužil jako obdoba vylepšeného 105oktanového benzinu a vytvářel určitou nerovnováhu mezi vozidly ostatních národů. S představením Vynikajícího paliva se stane nadbytečným a bude odebrán ze všech účtů.

Za všechny kredity, které jste utratili za spotřební doplňky, jež budou odstraněny ze hry, obdržíte kompenzaci. Jsme si jisti, že díky všem těmto změnám budou spotřební doplňky uživatelsky přívětivější a umožní vám hrát efektivněji.

Jsme si jisti, že díky všem těmto změnám budou spotřební doplňky uživatelsky přívětivější a umožní vám hrát efektivněji.

Aktualizace WoT Plus

Pokračujeme ve vylepšování našeho předplatného WoT Plus, aby nabízelo ještě cennější bonusy!

Nyní mají předplatitelé WoT Plus přístup k novému informačnímu systému – Výbavový pomocník. Ten zobrazuje nejčastěji používané vybavení na konkrétních vozidlech. Tyto údaje jsou odvozeny ze statistik serveru, které shromažďujeme pro každé vozidlo. Mohou vám pomoci lépe porozumět tomu, jaký výběr vybavení může zlepšit vaše výsledky v bitvě. Zpráva zobrazuje údaje získané z náhodných bitev pro standardní, trofejní a vylepšené vybavení.

Předplatné WoT Plus můžete na Společném testu aktivovat za zlaťáky a vyzkoušet si všechny bonusy, včetně zlaťákové rezervy, intenzivního výcvikového režimu posádky, odměn za přihlášení a jedinečného tanku VIII TS-54 se systémem dvouhlavňového děla.

XV. sezóna Battle Passu

Se spuštěním aktualizace 1.26 se spustí i XV. sezóna Battle Passu, která bude dostupná až do konce listopadu. Jde o závěrečnou sezónu v ročním postupu a vaši poslední šanci získat žetony, které můžete vyměnit za nově představená vozidla IX TT-130M a IX TS-60 nebo za předchozí vozidla, která jste minuli.

Tato sezóna bude inspirovaná světem Waffenträgeru a odhalí odhalí tajné a neznámé stránky raných fází života Maxe von Kriegera. Jako odměny budete moct získat prvky na úpravu vzhledu s tematikou Waffenträgeru, včetně parádních 3D stylů.

Jak se zapojit do Společného testu World of Tanks

Společný test nabízí náhled na nadcházející verzi hry dřív, než bude oficiálně vydána. Jsme zvědaví na vaše první dojmy z chystaných prvků, nových herních režimů, vozidel, změn ve hře a dalších novinek. Tímto způsobem můžeme zjistit, jak se komunita staví k příští aktualizaci, a s předstihem zachytit jakékoliv potenciální problémy.

  • Průvodce rychlým startem
  • Podělte se o svou zpětnou vazbu
  • Jste v testování nováčci?
  1. Požadavky: Ujistěte se, že máte nainstalovaný Wargaming.net Game Center (WGC), nejnovějšího herního klienta Společného testu a aktivní účet World of Tanks. Váš postup na živém serveru byl převeden na Společný test 2024-07-29 ve 20:00:00 (UTC) a nebude obsahovat změny provedené po tomto datu.
  2. Instalace testovacího klienta:
    • Spusťte instalační program a vyberte pro instalaci jinou složku, než ve které se nachází vaše hlavní soubory hry.
    • V rozbalovací nabídce WGC zvolte testovacího klienta.
  3. Vrhněte se na to: Otestujte nové prvky s navýšenými zdroji. Vaše zpětná vazba je neocenitelná!

Pro více podrobností navštivte průvodce Wargaming.net Game Center.

STÁHNOUT TESTOVACÍHO KLIENTA

Na vašem hlasu záleží! Na našem vyhrazeném kanálu na Discordu se podělte o své názory a postřehy k nejnovější iteraci Společného testu a představeným prvkům.

DISCORD

Váš názor přímo ovlivňuje proces vývoje a pomáhá nám utvářet a zdokonalovat hru pro celou komunitu. Zapojte se do konverzace a buďte součástí budoucnosti World of Tanks!

Pročtěte si náš užitečný průvodce veřejnými testy s veškerými podrobnostmi o Společných testech, Sandboxu a Supertestech.

PRŮVODCE TESTOVÁNÍM

Poznámky k aktualizaci

Seznam změn

Rozbalit

Main Changes

New Czechoslovakian Light Tank Branch

A new branch of Czechoslovakian light tanks has been added to the Tech Tree. Most of them feature automatic cannons with a new mechanic that provides extremely high shooting rates, allowing them to cause a large amount of damage in a short time.

The following vehicles have been added:

  • Tier VII: Škoda T 17
  • Tier VIII: Vz. 64 Blesk
  • Tier IX: LPT-67 Šelma
  • Tier X: Vz. 71 Tesák

Battle Pass

The event will be inspired by the Waffenträger story and will feature new customization elements created in the atmosphere of the Waffenträger event.

The final reward for each Chapter has been changed: instead of progressive 3D styles, players can now receive 3D styles.

Some minor technical improvement have been made.

Crew: New Perk System

  • Perk limit: Each crew member can train up to 6 perks for their major qualification (including zero perks). All XP invested in perks after the sixth is accumulated into a pool for each nation, then divided by 4.5. National Crew Books will be given as compensation based on the resulting number.
  • New and rebalanced perks: Choose from 6 individual perks and 3 group perks for each major qualification.
  • Bonus perks: Crew members with additional qualifications train a chosen individual perk at 50% speed alongside their main perks. No extra XP is needed and up to 3 bonus perks are available.
  • Efficiency requirement: For perks to be 100% effective, all crew members with the same major qualification (e.g. multiple Loaders) must fully train the same perk.
  • Extra XP: Crew members with 6 fully trained perks will keep earning Crew XP, which converts into Universal Guides after reaching certain thresholds (starting at 100,000 XP), with no limit.
  • UI improvements have been made, with additional elements added to crew profile windows.
  • All perks have been added to the vehicle comparison window.
  • The qualifications of crew members of certain vehicles have been changed to avoid unnecessarily duplicated roles. XP from each removed perk can be used to train other perks. Full lists for each nation are given in the Vehicles section.
  • Two mechanics for free perk resets have been implemented: 30 days after the release of the update with limited activation time and one free perk reset for each tanker with no time limit.
  • Two new buttons have been added to the Barracks for the 30-day free perk reset period: Reset All Perks of All Crews and Train All Crews With Default Perks.

Map Changes

Outpost

Changes have been made to make gameplay more comfortable. New positions have been added to the map, giving heavy tanks more diverse options in the city. New positions have also been added to allow medium tanks to get closer to enemies on the hillside.

  • New positions for heavy tanks have been added in squares B1-B2, C1-C2, and A3-B3. This will allow vehicles to move more actively in this direction.
  • A building has been added in square B3, which blocks shot lines from the castle zone in the center.
  • In squares K7-K8 and H0, new positions for medium tanks have been added. These positions will allow mediums to get closer to opponents on hills.
  • In squares A7-B7 and F1-F2, the flora has been moved.
Oyster Bay

In the heavy tank direction in squares G6-G7 and F6-F7, the main firing positions used to be far apart, while possibilities for rapprochement were fraught with great risk, making gameplay in the direction somewhat stagnant. The changes aim to expand opportunities for convergence in the direction, as well as to diversify positions at close range. Additional opportunities for playing in the central and north-western parts of the map have also been added.

  • The upper HT subdirection in square F6 has been redesigned. Protected positions at various distances can now be pushed through, reducing the distance toward enemies.
  • The central HT direction squares G6-F7 have also become safer to advance—the shelter in its center will allow you to gradually reduce the distance to the enemy.
  • The upper and central HT subdirections in square F6 have been connected by a cave, providing more options for gameplay there.
  • In the runway area in squares E3-C5 and F4-D6, terrain undulations, hills, and bushes have been added to improve the quality of gameplay for light tanks.
  • In the shoreline squares D3, C3, and C4, the terrain has been reworked and cover has been added to improve opportunities for playing and approaching medium tanks.
Mannerheim Line

The coastline has been slightly improved. Some distant lines of fire have been reduced and the west team's to the main battle point has been made safer. The shore of the slope has also been modified to make it easier to get out of the water, as well as make it easier for the eastern team to push in that direction. The LT positions in the middle of the map have been made equal for both teams, while some overly powerful east base defense positions have been weakened, making it easier to push through.

  • The shape of the shoreline squares K6 and J7 has been modified, making the western team's firing points and the eastern team's advancement after winning the direction safer.
  • The underwater slope in square J8 has been improved to make it easier to get out of the water without drowning.
  • The firing line over the rocks and through the bushes in the HT direction in square G4 has been closed, meaning TDs must expose their hull.
  • The northern base's LT is now better positioned in the middle D5 square. The square is now safer and comparable to the western team's LT position in E4. A firing line has also been opened on the western team's MT route.
  • When going upward, eastern team players had the chance to take damage from the TD position in the F4 square. The rock was shifted slightly deeper, making it feasible to drive beyond the draw circle in this direction.
  • The north base's powerful defense position, which blocked a way to the enemy's base, has been weakened. The trees near the cliff's edge have been removed in square B8. The dragon's teeth have been partially destroyed, allowing for more comfortable travel toward the north base along the cliff's edge.
  • The highly dislodged position in A0, which prevented a breakthrough to the enemy base, has been weakened. The bushes have been pushed closer to the red line, making spotting more likely in the position.
Steppes

Southern team players mainly occupied the eastern direction of the map, while opportunities for rapprochement and advancement on the flank were limited. The changes aim to align the direction for both teams, with the addition of opportunities for diverse play at various distances.

  • The HT direction in squares G1, H1, and H2 has been changed to provide new and equal opportunities for teams.
  • The bushes in squares E1 and J2 that made it difficult to pass into the corner of the map and along the riverbed have been removed. Now it will be easier to spot the vehicles and determine the number of opponents in the direction.
  • A new position has been added for the southern team in the H3 square, mirroring the stone in the F2 square. Additionally, the northern team's position has been enhanced.
Lakeville

The distant positions in the mountain gorge on the map, which had a significant impact on the main heavy vehicle engagement point, have been altered.

  • In B1, flora that made it difficult to detect artillery has been removed, as this position provided a great advantage for the north base team.
  • The terrain in squares C2-D2 has been lowered to make it simpler for the south base to spot and attack vehicles in this position.
  • A new position with bushes has been added square K2 to reduce the chances of taking damage in the mountain gorge due to not being able to detect vehicles at long range.
Tundra

Minor changes have been made to enhance gameplay comfort. The southern team's route to the eastern direction has been covered from unwanted firing lines.

  • The firing line from square D5 to the roadway in square G9 has been removed. The firing line allowed damage to be inflicted on the southern team's vehicles during their roll maneuver.
Studzianki

Minor changes have been made to improve the west base and fix a vehicle detection issue.

  • The terrain in the K6 square has been raised to minimize shooting at vehicles from the west team base.
  • A position in C6 has been modified to prevent the spotting of vehicles in A5 through the windows of a building.
Abbey

A minor change has been made to enhance gameplay comfort.

  • Flora has been removed in С1. This position made it possible to spot and damage the southern team's vehicles in square G1 without risk.

WoT Plus

The Equipment Assistant benefit has been added to WoT Plus.

Players can view Equipment Assistant from the equipment screen, and see the three most commonly used equipment setups for their selected vehicle.

Equipment Assistant is available only for vehicles that can be used in Random Battles.

Onslaught

Main changes

  • The Year of the Manticore has been added.
  • New Annual Rewards have been added.
  • The Season of the Azure Manticore has been added.
  • A new item of improved equipment, Stealth Exhaust Unit, has been added to the Onslaught Shop.
  • The Stinger Tier X American heavy tank Stinger has been added.
  • Ammo, equipment, and directives can now be used for free in Onslaught Team Training.

New content for the Season of the Azure Manticore:

  • Progressive Hybrid Beast (Azure) style with a new set of decals, emblems, inscriptions, and camouflage patterns.
  • Dog Tag Backgrounds: Iron, Bronze, Silver, Gold, Champion, and Legend
  • Nickname stripe: Wind of Change
  • Badges: Get Over Here!, Rock You Like a Hurricane
  • Medal: Venomous Sting
  • Rental vehicles: E 50 Ausf. M 7х7, Object 277 7x7, WZ-113G FT 7x7

Ranked System:

  • The base number of Rating Points earned in the Iron, Bronze, and Silver ranks has been increased.

Prestige Points system:

  • Changes have been made to the system for accruing Prestige Points.

Role Skills:

  • Straight Ahead:
    • The skill has been replaced by the new Juggernaut skill.
  • Juggernaut:
    • For 12/15/20 s: 
      • Incoming damage is reduced by 15/22.5/30%
      • Top forward speed is increased by 10 km/h
      • Top reverse speed is increased by 10 km/h
      • Engine power is increased by 35%
      • Damage from ramming to enemy vehicles is increased by 30%
      • When this Role Skill is active, the player's tracks can be destroyed by a single shot. 
      • At the beginning of battle, the Role Skill's charge level is 1.
  • Recon Flight:
    • The skill becomes available 3 seconds after the battle starts.
    • A special icon is displayed for a player detected by the skill.

Onslaught modifiers changes:

  • Vehicle durability: +25% changed to +650 HP.
  • Time remaining visible: 3 s changed to 4 s.

New Onslaught modifiers:

  • Range of potential damage: +/-12%.
  • Inner module damage reduction: 50%.
  • Engine fire chance: 0%.

Other changes:

  • New maps have been added: Murovanka and Live Oaks.
  • Himmelsdorf has been returned.
  • New Vehicles Available in Onslaught:
    • Hurricane 
    • WZ-111 QL
    • 113 BO
    • Monkey King
    • Obj. 268/5
    • M60
    • Foch 155
    • 121B

Random Events

Random Events have been added to three maps:

  • Pilsen
    • Roof collapse in the central hangar. This event creates additional cover (E4-F4), allowing the center of the map to be used for flanking attacks or changing directions.
    • Train movements. Trains have been added to the map, crossing it from north to south and from south to north. The trains move at a speed of around 30 km/h, making them usable as moving cover.
  • Malinovka
    • Plane crash at the windmill. A crashed plane on Malinovka Hill creates a large amount of new cover (A0), allowing tanks to play more actively in this area.
  • Karelia
    • Bombardment and destruction of the bunker. A powerful explosion caused by shelling destroys the bunker and part of the mountain. The rockfall blocks the main lines of fire and creates new cover (H8) for advancing in this direction.

Simple Consumables

  • Small Repair Kit and Small First Aid Kit mechanics have been changed:
    • Small Repair Kits now repair all damaged modules. Cooldown time is 90 s.
    • Small First Aid Kits now treat all injured crew members and remove the stun effect. Cooldown time is 90 s.
  • Cooldown time for large consumables has been reduced:
    • Large Repair Kit cooldown has been reduced from 90 s to 60 s.
    • Large First Aid Kit cooldown has been reduced from 90 s to 60 s.
    • Automatic Fire Extinguisher cooldown has been reduced from 90 s to 60 s.
    • Standard Large Repair Kit cooldown has been reduced from 90 s to 60 s. (For vehicles with a built-in Large Repair Kit as part of their standard configuration)
  • 2 new consumables have been added: Quality Fuel and Excellent Fuel.
    • Quality Fuel:

      • Adds +5% to engine power and to turret rotation speed.
      • Is suitable for all classes of vehicles of all nations.
      • Has no restrictions on engine types (diesel or gasoline).
      • Price: 5,000 credits.
    • Excellent Fuel:
      • Adds +10% to engine power and to turret rotation speed.
      • Is suitable for all classes of vehicles of all nations.
      • Has no restrictions on engine types (diesel or gasoline).
      • Price: 20,000 credits.
  • 100-octane Gasoline, Lend-Lease Oil, and Quality Oil have been replaced with Quality Fuel in the Depot, Store, and in vehicles' consumables slots.
  • 105-octane Gasoline has been replaced with Excellent Fuel in the Depot, Store, and in vehicles' consumables slots.
  • Lend-Lease Oil, 100-octane Gasoline, 105-octane Gasoline, and Quality Oil have been removed from the game.
  • Speed Governor has been removed from the game. All Speed Governors removed from players' accounts will be compensated.

Personal Exchange Rates

  • Credit and XP exchange interfaces have been changed.
  • A functionality displaying applied discounts on exchanges has been added.
  • Personalized individual discounts have also been added.

Map Training

The Steppes map has been temporarily excluded from the Topography game mode.

Vehicles

Along with the rebalancing of high-tier vehicles, the quantity and assortment of vehicle modules and upgrade paths in these three branches will be revised starting from Tier V (Tier VI for the K-91 branch). Less useful modules have been removed or replaced, and some new modules have been introduced to enhance gameplay comfort. Some improvements to the stock configurations across the rebalanced branches have also been made.

China

The qualifications of certain crew members in the following vehicle have been changed:

  • M5A1 Stuart

Changes to the technical characteristics of the following vehicles have been made:

59-Patton

Dispersion on gun traverse for the 90 mm Gun M41 in the 59-Patton turret has been decreased by 40%
Aiming time of the 90 mm Gun M41 in the 59-Patton turret has been changed from 1.9 to 1.7 s
Damage of the AP M318 shell for the 90 mm Gun M41 has been changed from 240 to 280 HP
Damage of the HEAT-T M348 shell for the 90 mm Gun M41 has been changed from 240 to 280 HP
Damage of the HE T91E3 shell for the 90 mm Gun M41 has been changed from 320 to 370 HP

WZ-111 model 6

Dispersion during movement of the WZ-111 model 6 suspension has been decreased by 13%
Dispersion on hull traverse with the WZ-111 model 6 suspension has been decreased by 13%
Traverse speed of the WZ-111 model 6 suspension has been changed from 26 to 30 deg/s
Aiming time of the 105 mm Type 81-I gun in the WZ-111 model 6 turret has been changed from 2.8 to 2.6 s
Traverse speed of the WZ-111 model 6 turret has been changed from 24 to 28 deg/s
Penetration of the Chuan bei-81-I shell for the 105 mm Type 81-I gun has been changed from 218–198 to 227–204 mm

Czechoslovakia

The following vehicles have been added: Škoda T 17, Vz. 64 Blesk, LPT-67 Šelma, Vz. 71 Tesák, Vz. 68 Squall

France

The qualifications of certain crew members in the following vehicles have been changed:

  • AMX 50 100
  • AMX 50 120
  • AMX 50 B
  • Char Futur 4
  • Bat.-Châtillon Bourrasque
  • Char Mle. 75
  • AMX 13 (FL 11)
  • AMX 12 t
  • AMX 13 75
  • AMX 13 90
  • Bat.-Châtillon 25 t
  • Lorraine 40 t
  • Somua S35
  • AMX 13 57
  • AMX 13 57 GF
  • Bat.-Châtillon 25 t AP
  • Somua SM
  • M4A1 FL 10
  • Bat.-Châtillon 12 t
  • AMX 13 105
  • ELC EVEN 90

Changes to the technical characteristics of the following vehicles have been made:

AltProto AMX 30

Traverse speed of the AltProto-AMX-30 suspension has been changed from 34 to 40 deg/s
Dispersion on gun traverse for the 100 mm SA47-58 gun in the AltProto-AMX-30 turret has been decreased by 40%
Reloading time of the 100 mm SA47-58 gun in the AltProto-AMX-30 turret has been changed from 10 to 9 s
Traverse speed of the AltProto-AMX-30 turret has been changed from 38 to 42 deg/s

AMX 12 t

Dispersion of the 75 mm SA49 gun in the AMX 12 t turret has been changed from 0.42 to 0.4 m
Aiming time of the 75 mm SA49 gun in the AMX 12 t turret has been changed from 2.5 to 2.3 s
Penetration of the Frt.Prf. mle. 1940 shell for the 75 mm SA49 gun has been changed from 148–122 to 174–147 mm
Penetration of the Frt.Prf. mle. 1926 shell for the 75 mm SA49 gun has been changed from 108–98 to 133–115 mm
Shell capacity of the 75 mm SA49 gun in the AMX 12 t turret has been changed from 36 to 44
Shell capacity of the 75 mm SA50 gun in the AMX 12 t turret has been changed from 36 to 44
Power of the AMX B 271 engine has been changed from 250 to 290 h.p.

AMX 13 75

Dispersion of the 75 mm SA49 gun in the FL 10 Type C turret has been changed from 0.42 to 0.38 m
Aiming time of the75 mm SA49 gun in the FL 10 Type C turret has been changed from 2.3 to 2 s
Penetration of the Frt.Prf. mle. 1940 shell for the 75 mm SA49 gun has been changed from 148–122 to 174–147 mm
Penetration of the Frt.Prf. mle. 1926 shell for the 75 mm SA49 gun has been changed from 108–98 to 133–115 mm
Shell capacity of the 75 mm SA49 gun in the FL 10 Type C turret has been changed from 44 to 48
Shell capacity of the 75 mm SA50 gun in the FL 10 Type C turret has been changed from 36 to 48
Power of the Baudouin 6F 11 SRY T engine has been changed from 300 to 350 h.p.

Bat.-Châtillon 25 t

The 90 mm F3 gun for the Batignolles-Châtillon 25 t turret has been removed
The 100 mm SA47 gun with 42 shell capacity for the Batignolles-Châtillon 25 t turret has been removed
Dispersion during movement of the Batignolles-Châtillon 25 t suspension has been decreased by 18%
Dispersion on hull traverse with the Batignolles-Châtillon 25 t suspension has been decreased by 18%
Dispersion of the 105 mm mle. 57 (D. 1504) gun in the Batignolles-Châtillon 25 t turret has been changed from 0.38 to 0.35 m
Dispersion on gun traverse for the 105 mm mle. 57 (D. 1504) gun in the Batignolles-Châtillon 25 t turret has been decreased by 38%
Dispersion after firing of the 105 mm mle. 57 (D. 1504) gun in the Batignolles-Châtillon 25 t turret has been decreased by 25% 
Aiming time of the 105 mm mle. 57 (D. 1504) gun in the Batignolles-Châtillon 25 t turret has been changed from 2.7 to 2.4 s
Shell capacity of the 105 mm mle. 57 (D. 1504) gun in the Batignolles-Châtillon 25 t turret has been changed from 30 to 50

AMX ELC bis

The 75 mm SA32L gun for the AMX ELC bis turret has been removed
Dispersion of the 75 mm SA44L gun in the AMX ELC bis turret has been changed from 0.4 to 0.38 m
Aiming time of the 75 mm SA44L gun in the AMX ELC bis turret has been changed from 2.1 to 2 s

Bat.-Châtillon 25 t AP

The 90 mm F3 gun for the Batignolles-Châtillon 25 t AP turret has been removed
Dispersion of the Canon de 90 mm Vo 930 m/s gun in the Batignolles-Châtillon 25 t AP turret has been changed from 0.38 to 0.36 m
Dispersion on gun traverse for the Canon de 90 mm Vo 930 m/s gun in the Batignolles-Châtillon 25 t AP turret has been decreased by 29%
Dispersion on gun traverse for the 100 mm SA47 gun in the Batignolles-Châtillon 25 t AP turret has been decreased by 29%
Dispersion after firing of the Canon de 90 mm Vo 930 m/s gun in the Batignolles-Châtillon 25 t AP turret has been decreased by 14%
Dispersion after firing of the 100 mm SA47 gun in the Batignolles-Châtillon 25 t AP turret has been decreased by 14%
Aiming time of the Canon de 90 mm Vo 930 m/s gun in the Batignolles-Châtillon 25 t AP turret has been changed from 2.7 to 2.1 s
Aiming time of the 100 mm SA47 gun in the Batignolles-Châtillon 25 t AP turret has been changed from 2.5 to 2.1 s
Shell capacity of the Canon de 90 mm Vo 930 m/s gun in the Batignolles-Châtillon 25 t AP turret has been changed from 42 to 60
Shell capacity of the 100 mm SA47 gun in the Batignolles-Châtillon 25 t AP turret has been changed from 42 to 60
Tier of the Maybach HL 230 F engine has been changed from VI to IX
Tier of the Moteur moderne 3M.27.1.01 engine has been changed from VI to VIII
Purchase cost of the Maybach HL 230 F engine has been changed from 26,800 to 75,000 credits
Purchase cost of the Moteur moderne 3M.27.1.01 engine has been changed from 24,600 to 49,200 credits

Bat.-Châtillon 12 t

Dispersion on gun traverse for the Canon de 75 mm Vo 920 m/s gun in the FL 10 Type C turret has been decreased by 17%
Dispersion on gun traverse for the Canon de 75 mm Vo 1000 m/s gun in the FL 10 Type C turret has been decreased by 17%
Reloading time of the Canon de 75 mm Vo 920 m/s gun in the FL 10 Type C turret has been changed from 24 to 21 s
Reloading time of the Canon de 75 mm Vo 1000 m/s gun in the FL 10 Type C turret has been changed from 20 to 17 s
Aiming time of the Canon de 75 mm Vo 920 m/s gun in the FL 10 Type C turret has been changed from 2.3 to 2 s
Aiming time of the Canon de 75 mm Vo 1000 m/s gun in the FL 10 Type C turret has been changed from 2.3 to 2 s
Penetration of the Frt.Prf. mle. 1944A shell for the Canon de 75 mm Vo 920 m/s gun has been changed from 182–159 to 198–167 mm
Penetration of the Prf. mle. 1930A shell for the Canon de 75 mm Vo 920 m/s gun has been changed from 144–128 to 159–137 mm
Power of the Mathis 210 engine has been changed from 320 to 350 h.p.

AMX Canon d'assaut 105

Dispersion during movement of the AMX Canon d'assaut de 105 suspension has been decreased by 23%
Dispersion on hull traverse with the AMX Canon d'assaut de 105 suspension has been decreased by 23%
Reloading time of the 105 mm CN 105 gun in the AMX Canon d'assaut de 105 turret has been changed from 11.5 to 10.6 s
Aiming time of the 105 mm CN 105 gun in the AMX Canon d'assaut de 105 turret has been changed from 2 to 1.8 s
Vehicle durability has been changed from 1,000 to 1,200 HP

Germany

The qualifications of certain crew members in the following vehicles have been changed:

  • Spähpanzer SP I C
  • Rheinmetall Panzerwagen
  • HWK 12
  • KPz 3 Projekt 07 HK
  • KJPZ TIII Jäger

Changes to the technical characteristics of the following vehicles have been made:

M48A2 Räumpanzer

Penetration of the AP M77 shell for the 9 cm Kanone M41 gun has been changed from 205–183 to 212–199 mm
Damage of the AP M77 shell for the 9 cm Kanone M41 has been changed from 240 to 280 HP
Damage of the HE M71 shell for the 9 cm Kanone M41 has been changed from 320 to 380 HP
Damage of the HVAP M304 shell for the 9 cm Kanone M41 has been changed from 240 to 280 HP
Power of the Continental AVI-1790-8 engine has been changed from 650 to 750 h.p.

Italy

The qualifications of certain crew members in the following vehicle have been changed:

  • Rinoceronte

The following vehicles have been added: Toro, Felice

Sweden

The qualifications of certain crew members in the following vehicles have been changed:

  • Strv m/42-57 Alt A.2
  • Strv 103-0
  • Strv 103B
  • Kranvagn
  • Emil II
  • Emil I
  • UDES 03
  • Strv S1
  • EMIL 1951
  • UDES 16
  • UDES 15/16
  • UDES 14 Alt 5
  • UDES 03 Alt 3
  • Bofors Tornvagn

U.K.

The qualifications of certain crew members in the following vehicles have been changed:

  • FV1066 Senlac
  • LHMTV
  • GSOR3301 AVR FS
  • GSR 3301 Setter
  • GSOR 1008
  • A25 Harry Hopkins I
  • Concept No. 5
  • GSOR 1010 FB
  • Staghound Mk. III
  • AEC Armoured Car
  • FV601 Saladin
  • FSV Scheme A
  • Charioteer Nomad
  • Charioteer

U.S.A.

The qualifications of certain crew members in the following vehicles have been changed:

  • T71 DA
  • T1 HMC
  • T56 GMC
  • ASTRON Rex 105 mm
  • ARMT
  • T82 HMC

Changes to the technical characteristics of the following vehicles have been made:

M4A1 Sherman

The 75 mm Gun M3A1 has been added for the D51066 turret
The 75 mm Gun M3A1 has been added for the D51072 turret
The Wright Continental R-975EC2A1 gasoline engine has been added
The 75 mm Gun M3 for the D51066 turret has been removed
The 105 mm M4 for the D51066 turret has been removed
The 75 mm Gun M3 for the D51066 turret has been removed
The Wright Continental R-975C1 gasoline engine has been removed
The Wright Continental R-975EC2 gasoline engine has been removed
Dispersion during movement of the T41 suspension has been decreased by 15%
Dispersion during movement of the T42 suspension has been decreased  by 17%
Dispersion on hull traverse with the T41 suspension has been decreased by 15%
Dispersion on hull traverse with the T42 suspension has been decreased by 17%
Dispersion on gun traverse for the 76 mm Gun M1A1 in the D51072 turret has been decreased by 22%
Reloading time of the 76 mm Gun M1A1 in the D51072 turret has been changed from 4.8 to 4.3 s

M4A3E8 Sherman

The 76 mm Gun M1A2E8 has been added for the D51080 turret
The 75 mm Gun M3 for the D51066 turret has been removed
The 105 mm M4 gun for the D51072 turret has been removed
The 75 mm Gun M3 for the D51080 turret has been removed
The 76 mm Gun M1A2 for the D51080 turret has been removed
The 105 mm M4 gun for the D51080 turret has been removed
The Wright Continental R-975C1 gasoline engine has been removed
Dispersion of the 76 mm Gun M1A1 in the D51072 turret has been changed from 0.43 to 0.39 m
Dispersion of the 76 mm Gun M1A1 in the D51080 turret has been changed from 0.43 to 0.38 m
Dispersion on gun traverse for the 76 mm Gun M1A1 in the D51072 turret has been decreased by 25%
Reloading time of the 76 mm Gun M1A1 in the D51072 turret has been changed from 4.2 to 3.6 s
Reloading time of the 76 mm Gun M1A1 in the D51080 turret has been changed from 4.2 to 3.5 s
Aiming time of the 76 mm Gun M1A1 in the D51072 turret has been changed from 2.3 to 2.1 s
Aiming time of the 76 mm Gun M1A1 in the D51080 turret has been changed from 2.3 to 2.0 s
View range with the D51072 turret has been changed from 330 to 360 m
Vehicle durability with the D51072 turret has been changed from 892 to 890 HP

T20

The 76 mm Gun M1A1E20 has been added for the T20D1 turret
The 76 mm Gun M1A1E20 has been added for the T20D2 turret
The 76 mm Gun M1A1 for the T20D1 turret has been removed
The 76 mm Gun M1A2 for the T20D1 turret has been removed
The 76 mm Gun M1A1 for the T20D2 turret has been removed
The 76 mm Gun M1A2 for the T20D2 turret has been removed
The 105 mm M4 gun for the T20D2 turret has been removed

M48A5 Patton

The Continental AVDS-1790-2D gasoline engine has been added
The Continental AV-1790-7B gasoline engine has been removed
Dispersion of the 105 mm Gun M68 in the M48A5 Patton turret has been changed from 0.36 to 0.35 m
Aiming time of the 105 mm Gun M68 in the M48A5 Patton turret has been changed from 1.9 to 1.8 s
Top speed has been changed from 45 km/h to 48 km/h

M4A3(76)W Sherman

Penetration of the AP M62 shell for the 76 mm Gun M1A2 has been changed from 128–110 to 143–126 mm
Penetration of the HVAP M93 shell for the 76 mm Gun M1A2 has been changed from 177–158 to 185–164 mm

M26 Pershing

The 90 mm Gun M3E26 has been added for the M26M67 turret
The 90 mm Gun M3E26 has been added for the M26M71 turret
The Ford GAN M gasoline engine has been added
The 76 mm Gun M1A1 for the M26M67 turret has been removed
The 76 mm Gun M1A2 for the M26M67 turret has been removed
The 90 mm Gun M3 for the M26M67 turret has been removed
The 76 mm Gun M1A1 for the M26M71 turret has been removed
The 76 mm Gun M1A2 for the M26M71 turret has been removed
The 90 mm Gun M3 for the M26M71 turret has been removed
The 105 mm M4 gun for the M26M71 turret has been removed
The Ford GAN gasoline engine has been removed
Dispersion during movement of the M26T80E1 suspension has been decreased by 15%
Dispersion on hull traverse with the M26T80E1 suspension has been decreased by 15%
Dispersion of the 90 mm Gun T15E2M2 in the M26M67 turret has been changed from 0.37 to 0.35 m
Reloading time of the 90 mm Gun T15E2M2 in the M26M67 turret has been changed from 8.2 to 8 s
Reloading time of the 90 mm Gun T15E2M2 in the M26M71 turret has been changed from 6.8 to 7.6 s
Aiming time of the 90 mm Gun T15E2M2 in the M26M67 turret has been changed from 2.3 to 2.1 s

M46 Patton

The 90 mm Gun M3 for the M46M73 turret has been removed
The 90 mm Gun T15E2M2 for the M46M73 turret has been removed
The 90 mm Gun M3 for the M46T119 turret has been removed
The 90 mm Gun T15E2M2 for the M46T119 turret has been removed
The 105 mm M4 gun for the M46T119 turret has been removed
The Ford GAN gasoline engine has been removed
Dispersion of the 90 mm Gun M36 in the M46M73 turret has been changed from 0.38 to 0.34 m
Dispersion of the 105 mm Gun T5E1M2 in the M46M73 turret has been changed from 0.4 to 0.37 m
Dispersion of the 90 mm Gun M36 in the M46T119 turret has been changed from 0.38 to 0.33 m
Dispersion of the 105 mm Gun T5E1M2 in the M46T119 turret has been changed from 0.39 to 0.36 m
Reloading time of the 90 mm Gun M36 in the M46M73 turret has been changed from 7.6 to 7 s
Reloading time of the 105 mm Gun T5E1M2 in the M46M73 turret has been changed from 10 to 9.6 s
Reloading time of the 90 mm Gun M36 in the M46T119 turret has been changed from 7.6 to 6.7 s
Aiming time of the 105 mm Gun T5E1M2 in the M46T119 turret has been changed from 2 to 1.9 s
Aiming time of the 90 mm Gun M36 in the M46T119 turret has been changed from 2 to 1.9 s

U.S.S.R.

The qualifications of certain crew members in the following vehicles have been changed:

  • IS-3A
  • T-100 LT
  • LT-432
  • Object 780
  • Object 590

Changes to the technical characteristics of the following vehicles have been made:

T-34

Velocity of the UBR-354MP shell for the 76 mm F-34 gun has been increased by 25%
Velocity of the UBR-354A shell for the 76 mm F-34 gun has been increased by 22%
Penetration of the UBR-354MP shell for the 76 mm F-34 gun has been changed from 102–92 to 147–138 mm
Penetration of the UBR-354A shell for the 76 mm F-34 gun has been changed from 86–75 to 108–99 mm

Object 430 Version II

Dispersion of the 100 mm D-54U gun in the Object 430 Version II turret has been changed from 0.38 to 0.36 m
Dispersion of the 100 mm D-54U gun during traverse of the Object 430 Version II turret has been decreased by 25%
Reloading time of the 100 mm D-54U gun in the Object 430 Version II turret has been changed from 8 to 7.1 s
Reloading time of the 100 mm M-63 gun in the Object 430 Version II turret has been changed from 7.6 to 7.2 s
Reloading time of the 100 mm D-54U gun in the Object 430 Version II enhanced turret has been changed from 7.5 to 6.9 s
Reloading time of the 100 mm M-63 gun in the Object 430 Version II enhanced turret has been changed from 7.6 to 7.1 s
Aiming time of the 100 mm D-54U gun in the Object 430 Version II turret has been changed from 2.9 to 2.1 s
Aiming time of the 100 mm M-63 gun in the Object 430 Version II turret has been changed from 2.3 to 2.1 s
Aiming time of the 100 mm M-63 gun in the Object 430 Version II enhanced turret has been changed from 2.3 to 2 s
Penetration of the UBR-412D shell for the 100 mm M-63 gun has been changed from 201–181 to 216–196 mm
Traverse limits of the 100 mm D-54U gun in the Object 430 Version II turret have been changed from -90 90 to -180 180 deg
Traverse limits of the 100 mm M-63 gun in the Object 430 Version II turret have been changed from -90 90 to -180 180 deg
Traverse limits of the 100 mm D-54U gun in the Object 430 Version II enhanced turret have been changed from -90 90 to -180 180 deg
Traverse limits of the 100 mm M-63 gun in the Object 430 Version II enhanced turret have been changed from -90 90 to -180 180 deg

IS-5

Dispersion during movement of the IS-5 (Object 730) suspension has been decreased by 15%
Dispersion on hull traverse with the IS-5 (Object 730) suspension has been decreased by 15%
Dispersion of the 122 mm D-25TA gun in the IS-5 (Object 730) turret has been changed from 0.46 to 0.42 m
Dispersion of the 122 mm D-25TA gun during traverse of the IS-5 (Object 730) turret has been decreased by 20%
Aiming time of the 122 mm D-25TA gun in the IS-5 (Object 730) turret has been changed from 3.2 to 2.7 s

K-91

Reloading time of the 100 mm D-46T gun in the K-91 turret has been changed from 6.3 to 5.7 s
Traverse limits of the 100 mm D-46T gun in the K-91 turret have been changed from -110 110 to -180 180 deg

A-43

The 76 mm S-54A gun has been added for the A-43 turret
The 76 mm S-54A gun has been added for the A-44 turret
The V-2-34-43 diesel engine has been added
The 76 mm S-54 gun for the A-43 turret has been removed
The 76 mm S-54 gun for the A-44 turret has been removed
The V-2-34 diesel engine has been removed
Dispersion of the 76 mm F-34 gun in the A-43 turret has been changed from 0.46 to 0.4 m
Dispersion of the 76 mm F-34 gun in the A-44 turret has been changed from 0.46 to 0.38 m
Reloading time of the 76 mm F-34 gun in the A-43 turret has been changed from 3.6 to 3.3 s
Aiming time of the 76 mm F-34 gun in the A-43 turret has been changed from 2.3 to 2 s
Velocity of the UBR-354A shell for the 76 mm F-34 gun has been increased by 22%
Velocity of the UBR-354MP shell for the 76 mm F-34 gun has been increased by 25%
Penetration of the UBR-354A shell for the 76 mm F-34 gun has been changed from 86–75 to 108–99 mm
Penetration of the UBR-354MP shell for the 76 mm F-34 gun has been changed from 102–92 to 147–138 mm

A-44

The 57 mm ZiS-4-44 gun has been added for the A-44 turret
The 57 mm ZiS-4-44 gun has been added for the A-44 shielded turret
The V-2-34-43 diesel engine has been added
The 57 mm ZiS-4 gun for the A-44 turret has been removed
The 76 mm F-34 gun for the A-44 turret has been removed
The 76 mm S-54 gun for the A-44 turret has been removed
The 57 mm ZiS-4 gun for the A-44 shielded turret has been removed
The 76 mm F-34 gun for the A-44 shielded turret has been removed
The 76 mm S-54 gun for the A-44 shielded turret has been removed
The V-2-34 diesel engine has been removed
Dispersion of the 107 mm ZiS-6 gun in the A-44 turret has been changed from 0.43 to 0.41 m
Dispersion of the 107 mm ZiS-6 gun in the A-44 shielded turret has been changed from 0.43 to 0.4 m
Aiming time of the 107 mm ZiS-6 gun in the A-44 turret has been changed from 2.9 to 2.5 s
Aiming time of the 107 mm ZiS-6 gun in the A-44 shielded turret has been changed from 2.9 to 2.4 s
Traverse speed of the A-44 shielded turret has been changed from 38 to 40 deg/s
Elevation angles of the 107 mm ZiS-6 gun in the A-44 turret have been changed from 15 to 20 deg
Elevation angles of the 107 mm ZiS-6 gun in the A-44 shielded turret have been changed from 15 to 20 deg
Depression angles of the 107 mm ZiS-6 gun in the A-44 turret have been changed from –3 to –4 deg
Depression angles of the 107 mm ZiS-6 gun in the A-44 shielded turret have been changed from –3 to –4 deg

Object 416

Dispersion of the 100 mm D10T gun in the Object 416 mod. 1952 turret has been changed from 0.39 to 0.36 m
Dispersion of the 100 mm D10T gun in the Object 416 mod. 1953 turret has been changed from 0.39 to 0.35 m
Reloading time of the 100 mm D10T gun in the Object 416 mod. 1952 turret has been changed from 8.7 to 6.8 s
Reloading time of the 100 mm D10T gun in the Object 416 mod. 1953 turret has been changed from 8 to 6.5 s
Aiming time of the 100 mm D10T gun in the Object 416 mod. 1952 turret has been changed from 2.3 to 2.1 s
Aiming time of the 100 mm D10T gun in the Object 416 mod. 1953 turret has been changed from 2.3 to 2 s
Penetration of the UBR-412D shell for the 100 mm M-63 gun has been changed from 201–181 to 216–196 mm
Depression angles of the 100 mm D10T gun in the Object 416 mod. 1952 turret have been changed from –3 to –4 deg
Depression angles of the 100 mm M-63 gun in the Object 416 mod. 1952 turret have been changed from –3 to –4 deg
Depression angles of the 100 mm D10T gun in the Object 416 mod. 1953 turret have been changed from –3 to –4 deg
Depression angles of the 100 mm M-63 gun in the Object 416 mod. 1953 turret have been changed from –3 to –4 deg

Fixed Issues and Improvements

Known Issues

Sbalit

Podrobnější informace poskytneme v následujících týdnech, jak se bude blížit vydání aktualizace 1.26 na živém serveru. Zapojte se do Společného testu a zašlete nám svou zpětnou vazbu k této velké aktualizaci, velitelé!

Diskutovat na Discordu

Zavřít