Aktualizace 1.26.1: Společný test 1

Velitelé!

Zapojte se do Společného testu aktualizace 1.26.1 a vyjádřete svůj názor na zbrusu nové herní prvky! V aktualizaci najdete Místní počasí, které v režimu „Průzkumná mise“ přidává různé přírodní úkazy, a možnost Výměna ve výzkumu, která vám umožní vyměnit vozidla VI.–X. úrovně plně vyzkoumané větve za vozidla VI.–X. úrovně jiné větve, a to včetně vozidel ve vaší garáži. Blíží se navíc nová epizoda Frontové linie!

Veškerý obsah Společného testu je v aktivním vývoji. Veškeré hodnoty, odměny, technické vlastnosti a další prvky hry, které jsou relevantní pro Společný test, nejsou finální a nemusí odpovídat těm, které budou obsaženy ve verzi pro vydání.

Průzkumná mise: Místní počasí

Místní počasí je společný název celé nové kategorie událostí na mapě týkajících se počasí a prostředí, která bude testována v režimu „Průzkumná mise“. Seznam (který není kompletní a obsahuje pouze události ze stávajícího testu) zahrnuje mlhu, déšť, lesní požáry a písečné bouře.

  • Murovanka
  • Outpost
  • Sand River
  • Westfield

Murovanka — Forest Fire

Outpost — Fog

Sand River — Sandstorm

Westfield — Rain

Místní počasí je přirozeným rozšířením konceptu náhodných událostí, které jsou navrženy tak, aby:

  • Vám na dobře známých mapách poskytly více taktických možností
  • Učinily mapy vizuálně atraktivnějšími

Stejně jako náhodné události se i místní počasí objevuje na konkrétních mapách v určitých zónách a ovlivňuje hratelnost.

  • Déšť: Westfield, Rybářský přístav
  • Mlha: Předsunutá základna, Fjordy
  • Lesní požár: Murovanka
  • Písečná bouře: Pouštní řeka

Na rozdíl od náhodných událostí je Místní počasí trvalé. Jeho oblasti jsou statické a zůstanou zde po celou dobu bitvy. Tyto oblasti jsou neustále zobrazovány na minimapě.

Navíc Místní počasí ovlivňuje hratelnost jak pro ty, kteří jsou uvnitř jeho oblasti, tak i pro ty, kteří jsou mimo ni. Například pokud vjedete do mlhy, ukryjete se před nepřáteli, kteří jsou mimo oblast s mlhou, ale váš vlastní dohled se sníží.

Společné efekty místního počasí

Všechno Místní počasí má společnou sadu efektů, které platí pro všechny události. Hranice událostí přeruší linii dohledu jak pro ty, kteří jsou uvnitř, tak pro ty, kteří jsou mimo, takže pokud se nacházíte mimo oblast, nebudete moct odhalovat hráče uvnitř oblasti a naopak. Dohled je navíc uvnitř oblasti jakékoliv události typu Místní počasí snížen na polovinu.

Lesní požáry jsou speciální. Jsou kombinací plamenů a kouře. Plameny a kouř mají různé oblasti a ovlivňují hratelnost (částečně) odlišným způsobem.

Jedinečné efekty místního počasí

Kromě společných efektů mají některé události typu Místní počasí jedinečné efekty, které hráče v těchto oblastech pozitivně (nebo negativně) ovlivňují. Pobyt v plamenech delší než několik sekund způsobuje periodické poškození vašeho vozidla. Déšť v oblasti oblasti sníží odpor terénu vozidel, ale také výrazně sníží pravděpodobnost požáru.

Efekty počasí a výkon systému

Rozbalit

Místní počasí je zcela nový prvek s jedinečnou mechanikou a komplexním nastavením. Během Společného testu projde předběžným testováním technické stability pro Průzkumnou misi.

Nezapomeňte prosím, že Místní počasí může ovlivnit výkon vašeho zařízení, protože obsahuje bohaté vizuální efekty. Hráči, kteří mají procesory a grafické karty s nízkým výkonem, se mohou během různých úkazů počasí potýkat s problémy se stabilitou a výkonem (včetně poklesů FPS).

Na zařízeních s nízkým výkonem může být Místní počasí reprodukováno se ztrátou vizuální kvality. Jeho herní aspekty budou přítomny v plném rozsahu, ale jednotlivé vizuální efekty nemusí být zobrazeny v plné kvalitě.

Některá nastavení a různé charakteristiky (např. oblasti místního počasí atd.), které se týkají Společného testu, se mohou po jeho skončení změnit.

Sbalit

Výměna ve výzkumu

Výměna ve výzkumu je vhodnou volbou pro hráče, které omrzelo hraní konkrétní větve výzkumu a chtějí vyzkoušet něco úplně jiného. Zjednodušeně řečeno, okamžitě vyzkoumáte vozidla VI.–X. úrovně vhodné nové větve a vynulujete výzkum vozidel VI.–X. úrovně té větve, kterou směňujete. Vlastněná vozidla ze staré větve budou nahrazena odpovídajícími vozidly z nové větve.

Výměna ve výzkumu může vyžadovat investici ve zlaťácích, ale použitím různých zdrojů lze poplatek snížit na nulu. Přesná výše zdrojů určená během Společného testu nebude definitivní.

Jakmile bude prvek Výměna ve výzkumu dostupný, dostanete se na jeho hlavní obrazovku přes vstupní okno vpravo od panelu vozidel. Tam se vám zobrazí nabídka větví, které můžete vyměnit a získat.

  1. Jakmile si obě větve vyberete, ve spodní části obrazovky se bvám objeví cena výměny ve zlaťácích (se slevou, pokud jste pro cílovou větev použili plány). Cenu ve zlaťácích (oběma směry) může také ovlivnit rozdíl v celkových nákladech ZK pro výzkum větve. Čím více vozidel vyměníte, tím méně bude každé jednotlivé vozidlo ve výměně stát.
  2. Když kliknete na tlačítko „Další krok“, přejdete na další obrazovku, kde můžete namísto zlaťáků přidat různé zdroje, čímž je možné snížit cenu ve zlaťácích na nulu.
  3. Další kliknutí na tlačítko „Další krok“ vás zavede na obrazovku s podrobnými informacemi o výměně (co se stane s posádkami, vybavením, polními vylepšeními, nahromaděnými ZK atd.).
  4. Kliknutím na tlačítko „Potvrdit“ (a po opětovném potvrzení vašeho rozhodnutí ve vyskakovacím okně) dokončíte operaci.

Operace výměn ve výzkumu jsou nevratné. Před finálním rozhodnutím byste měli podrobně prozkoumat cílovou větev, pravidla, která určují konečné náklady na operaci ve zdrojích, a vliv, který bude mít na vaše vozidla, posádky, vybavení atd.

Důležité podrobnosti

  • Můžete vyměnit pouze vozidla VI.–X. úrovně plně vyzkoumaných větví. Ne všechny větve budou k dispozici jako cílové.
  • Pokud jste již vyzkoumali vozidla VI. nebo vyšší úrovně v cílové větvi, můžete vyměnit méně než pět úrovní vozidel. Lze vyměnit i jen jedno vozidlo (X. úrovně), pokud je vozidlo X. úrovně jediné, které ještě nebylo v cílové větvi vyzkoumáno.
  • Poplatek za výměnu se bude lišit v závislosti na počtu vyměněných vozidel různých úrovní a na rozdílu počtu ZK potřebných pro výzkum každého vozidla.
  • Vybavení (včetně vylepšeného a experimentálního vybavení), směrnice, prvky na úpravu vzhledu a munice z vyměněných vozidel budou zdarma přesunuty do skladu.
  • Úrovně polního vylepšení budou přesunuty na nová vozidla. Také obdržíte kompenzaci v kreditech za vylepšení nainstalovaná na vozidlech, která vyměníte.
  • Moduly všech vozidel, kterých se vzdáváte, budou odstraněny (včetně těch ve skladu) a jejich výzkum bude vynulován. Vozidla, která získáte, budou mít vyzkoumané a zakoupené všechny moduly.
  • Členové posádky ve vyměněných vozidlech budou zkonvertováni na rekruty původního národa, což znamená, že je lze bez postihu přesunout na jiná vozidla stejného národa. Pokud však má člen posádky postih k efektivitě schopností, bude místo toho odeslán do kasáren.
  • Všechny bojové ZK z vozidel, která vyměníte, budou přesunuty na vozidlo I. úrovně daného národa.
  • Všechny údaje služebního záznamu, úspěchy, body Battle Passu a limity bonů vyměněných vozidel budou zachovány.
  • Pokud větev, kterou měníte, obsahuje nájemní vozidlo z výzkumu, bude toto vozidlo během výměny odstraněno bez kompenzace. Se vším vybavením atp. související s tímto vozidlem bude nakládáno podle výše uvedených podmínek.
  • Vozidla z cílové větve budou přidána bez vybavení, spotřebních doplňků a munice.
  • Po výměně si ponecháte sběratelská vozidla původního národa, a to i v případě, že byla původní větev jedinou vámi vyzkoumanou větví daného národa.

Frontová linie: Nové spuštění

Frontová linie se tento podzim vrací se svými charakteristickými velkými bitvami. Pravidla zůstávají beze změny, včetně již známého systému dynamických bojových scénářů.

Jak se zapojit do Společného testu World of Tanks

Společný test nabízí náhled na nadcházející verzi hry dřív, než bude oficiálně vydána. Jsme zvědaví na vaše první dojmy z chystaných prvků, nových herních režimů, vozidel, změn ve hře a dalších novinek. Tímto způsobem můžeme zjistit, jak se komunita staví k příští aktualizaci, a s předstihem zachytit jakékoliv potenciální problémy.

  • Průvodce rychlým startem
  • Podělte se o svou zpětnou vazbu
  • Jste v testování nováčci?
  1. Požadavky: Ujistěte se, že máte nainstalovaný Wargaming.net Game Center (WGC), nejnovějšího herního klienta Společného testu a aktivní účet World of Tanks. Váš postup na živém serveru byl převeden na Společný test 2024-09-09 ve 20:00:00 (UTC) a nebude obsahovat změny provedené po tomto datu.
  2. Instalace testovacího klienta:
    • Spusťte instalační program a vyberte pro instalaci jinou složku, než ve které se nachází vaše hlavní soubory hry.
    • V rozbalovací nabídce WGC zvolte testovacího klienta.
  3. Vrhněte se na to: Otestujte nové prvky s navýšenými zdroji. Vaše zpětná vazba je neocenitelná!

Pro více podrobností navštivte průvodce Wargaming.net Game Center.

STÁHNOUT TESTOVACÍHO KLIENTA

Na vašem hlasu záleží! Na našem vyhrazeném kanálu na Discordu se podělte o své názory a postřehy k nejnovější iteraci Společného testu a představeným prvkům.

DISCORD

Váš názor přímo ovlivňuje proces vývoje a pomáhá nám utvářet a zdokonalovat hru pro celou komunitu. Zapojte se do konverzace a buďte součástí budoucnosti World of Tanks!

Pročtěte si náš užitečný průvodce veřejnými testy s veškerými podrobnostmi o Společných testech, Sandboxu a Supertestech.

PRŮVODCE TESTOVÁNÍM

Poznámky k aktualizaci

Seznam změn

Rozbalit

Main Changes

Recon Mission

The upcoming launch of Recon Mission will feature a new mechanic—Local Weather, which brings a fresh gameplay experience and new tactical opportunities to the battlefield.
Local Weather introduces zones on the map with special weather effects (forest fires, heavy rain, sandstorms, or fog) that continue throughout the battle. Not only do these zones add to the map's atmosphere, they also affect gameplay. While all enemy vehicles spotted by you or your allies remain visible on the minimap, vehicles inside a local weather zone cannot spot vehicles outside the zone and vice versa, allowing you to shelter from enemy attacks. The fire effect, meanwhile, causes damage to vehicles.
 
As this is an early test of a new mechanic, the game may run unstably in Recon Mission mode, and you may experience some bugs. The visual effects are currently in test phase and will be significantly improved in future.

Newcomers

Scenarios for new players have been updated in the Stories mode.

Map Training

The Steppes map has been temporarily excluded from the Topography mode.

Frontline

The Frontline mode is being tested ahead of upcoming launches. No gameplay changes have been made.

Tech Tree Trade-In

This event offers the chance to exchange one of your fully researched Tech Tree branches for a different one.

  • Available for a limited time.
  • Only one trade-in transaction can be made during this launch.
  • Eligible vehicle tiers: VI – X.
    • Fewer than five vehicles can be traded if the target branch is researched up to Tier VI and above.
    • Lower tiers are not eligible for trade-in and do not need to be researched for higher-tier exchanges to be made.
  • All assets linked to the vehicles affected by the trade-in will be retained on your account and/or transferred to your newly received vehicles:
    • Equipment (including Improved and Experimental Equipment), directives, customization elements, and ammo from the vehicles traded in will be moved to the Depot for free.
    • Field Modification levels will be transferred to the new vehicles. You will also receive compensation in credits for the Modifications installed on the vehicles you traded in.
    • The modules of all vehicles you give away will be removed and de-researched, including those in the Depot. The vehicles you receive will have every module researched and purchased.
    • Crew members in the vehicles given away when you traded them will be converted into nation-bound recruits, meaning they can be moved to other vehicles of the same nation they were before the trade without penalty. However, if a crew member had a perk efficiency penalty, they will be sent to the Barracks instead.
    • All Combat XP from vehicles you give away will be transferred to that nation's Tier I vehicle.
    • All Service Record stats, Achievements, and Battle Pass Point and bond limits of vehicles you give away will be retained.
  • The trade-in transaction requires a fee in gold to be paid. The exact fee will not be final during the Common Test.
    • The trade-in fee varies depending on the number of tiers exchanged, the difference in XP required to research the traded branches, and the number of blueprints applied to the target branch.
    • The trade-in fee in gold can be substituted with other resources (bonds, Free XP, or national and universal fragments) for up to 100% of its cost (but some currencies are capped at a certain amount).
  • Eligible vehicles:
    • Every Tech Tree branch can be exchanged.
    • You can receive any branch of vehicles, except for certain recently released ones.
  • Tech Tree Trade-In operations are irreversible. Before making a decision, you should explore in detail the branch you want to receive, the rules that determine the final trade-in fee, and the effect the exchange will have on your vehicles, crews, and equipment.

Disabling Chat for Minors

Private messages and battle chat with allies will be disabled for players under 16 from some European countries.

Vehicles

The following vehicles have been added:

Czechoslovakia

DBV-152

France

SFAC 105

Germany

Kpz. Erich Konzept I

U.K.

FV226 Contradictious

U.S.A.

M103M

U.S.S.R.

ST-66

KV-4 Turchaninov

Fixed Issues and Improvements

The enemy health bar now displays separate colored indicators depending on whether the damage their vehicle received was caused by the player, the player's Platoon mate, or another player.

Known Issues

Sbalit

Velitelé, zapojte se do společného testu a podělte se o své názory na nové prvky!

Diskutovat na Discordu

Zavřít