[AKTUALIZACE] Společný test aktualizace 1.21: Nové akce a vylepšení

AKTUALIZOVÁNO

Aktualizovali jsme popis specifik výpočtu hodnocení WTR během Společného testu. Odstavec níže by měl znít takto:

Během Společného testu neuvidíte své současné hodnocení WTR ze živého serveru. Je tomu tak proto, že vaše hodnocení WTR ve Společném testu vychází z vašich celkových výkonů v předchozích Společných testech. Proto se může značně lišit od vašeho hodnocení WTR na živém serveru. Vaše bitvy na serveru Společného testu nikterak neovlivňují vaše současné hodnocení WTR.

Zdravíme vás, velitelé!

Spouštíme první Společný test aktualizace 1.21, včetně nové iterace režimu Ocelový lovec se srozumitelnějšími a jednoduššími pravidly. Také můžete prozkoumat novou pouštní mapu pro Frontovou linii a zažít další vylepšení tohoto epického režimu. Kromě toho jsme přepracovali stránku služebního záznamu v garáži pro lepší vizualizaci vašich bojových statistik a úspěchů. Jdeme na to!

Dostupnost režimů během Společného testu

Režim Období dostupnosti
Frontová linie 2023 Od 11. do 13. května 2023
Ocelový lovec: Znovuzrozený Od 14. do 17. května 2023
Nápor: Sezóna karmínového gryfa Od 16. do 17. května 2023

 
 

Ocelový lovec: Znovuzrozený

Náš vzrušující režim ve stylu battle royale se vrací v přepracovaném formátu a s velkými změnami v hratelnosti, aby byl zábavnější než kdykoliv předtím!

Ocelový lovec: Znovuzrozený je novou verzí klasického Ocelového lovce, ovšem s příjemnějšími pravidly. Čekají vás v ní znovuobjevení, přepracované vyvážení vozidel a dokonce i situační, umělou inteligencí ovládaní protivníci. Stále je to režim kompetitivní a navíc ještě dynamičtější, nyní je však jednodušší se do něj ponořit a hrát – a to především pro nováčky. Veteránům Ocelového lovce jistě neuniknou čerstvé herní mechaniky a vychutnají si standardní pravidla z nové perspektivy. Pojďme se podívat na podrobnosti.

Mechanika znovuobjevení

Nyní budete mít možnost se svým protivníkům v rané fázi bitvy pomstít. Při hraní sólo se po zničení vašeho vozidla automaticky znovuobjevíte na bezpečném místě – ovšem pouze v prvních pěti minutách bitvy.

Hráči v četě budou mít k dispozici dvě znovuobjevení na četu. Během prvních osmi minut bitvy se budete moci znovuobjevit vedle svých spoluhráčů z čety. K tomu však bude muset váš spojenec zůstat po dobu 10 sekund mimo bitvu.

Při vašem znovuobjevení dojde k následujícímu:

  • Ponecháte si úroveň svého vozidla.
  • Vrátíte se do hry s výchozí sadou granátů a schopností, stejně jako na začátku bitvy.
  • Pokud svá znovuobjevení vyčerpáte, můžete získat další za sbírání leteckých shozů.

Nájezdníci (umělou inteligencí ovládaní protivníci)

Režim „Ocelový lovec: Znovuzrozený“ obsahuje také umělou inteligencí ovládané jednotky zvané Nájezdníci, kteří jsou slabší než skuteční hráči. Objevují se na konkrétních místech na mapě – a za jejich zničení dostanete dodatečné bojové ZK a kořist a posílíte tak svůj postup bitvou.

V režimu budou tři různé typy nájezdníků s vlastním typem chování a reakcemi na vaši přítomnost:

  • Zajíci jsou malá a dynamická vozidla, která se od vás po odhalení pokusí ujet.
  • Vlci jsou agresivní, všestranní protivníci útočící z dálky.
  • Medvědi jsou ti nejsilnější protivníci střežící kořist. Zaútočí na vás při boji na krátkou vzdálenost, pokud od nich však ujedete, přestanou útočit.

Změny v systému tvorby týmů

V Ocelovém lovci byly vaše zkušenosti a individuální zdatnost vždy hlavní výhodou. Ve formátu battle royale – v němž vítězí pouze ten nejlepší – však může být pro nováčky ve hře obtížné soupeřit se zkušenějšími lovci.

Aby byla hratelnost zábavnější jak pro nováčky, tak i veterány, zavedeme nová pravidla v systému tvorby týmů, která vezmou v úvahu váš výkon v tomto režimu a automaticky se pokusí najít protivníky s obdobnými bitevními výsledky.

Systém postupu

Režim „Ocelový lovec: Znovuzrozený“ bude mít svůj vlastní postupový systém se skvělými herními odměnami. K jejich získání musíte v režimu dokončit jednoduché denní mise.

Žádná z odměn Společného testu není finální a nemusí odpovídat odměnám, které budou v rámci režimu „Ocelový lovec: Znovuzrozený“ dostupné.

Sledovací systém

Sledovací systém využívající princip zorného pole bude poslán do výslužby. Namísto toho bude mít režim „Ocelový lovec: Znovuzrozený“ standardní všestranný sledovací systém, který funguje v náhodných bitvách a dalších režimech. Pomůže vám lépe odhalovat nepřátele a sbírat kořist.

Další změny v hratelnosti a ve vyvážení

  • Také jsme snížili rozdíl ve výkonu mezi vozidly různých úrovní. Pokud například hrajete s vozidlem V. úrovně a stojíte proti tanku VII. úrovně, budete mít lepší šance nad ním zvítězit.
  • Nyní je také snazší v Ocelovém lovci způsobit poškození. Všechna speciální vozidla v režimu mají méně pancíře a pancéřových clon, budete tak mít lepší šanci na probití nepřátelských strojů. Zvýšili jsme také rychlost granátů a zavedli funkci uzamčení cíle (automatického míření), kterou mají kolová vozidla, pro všechna speciální vozidla režimu tak, aby s nimi bylo snazší způsobit poškození za pohybu.
  • Sbírání kořisti je nyní rychlejší. Nyní vám sebrání standardní kořisti zabere tři sekundy a sebrání leteckého shozu pět sekund.
  • Snížili jsme dobu obnovení pro léčivou schopnost Obnovení. Nyní ji tak můžete požívat častěji. Tato schopnost se také bude vždy nacházet v každé kořisti se spotřebními doplňky označené zeleným kouřem.
  • Počet hráčů v sólo bitvách bude snížen z 20 na 15. Do bitev můžete také vstoupit ve dvoučlenné četě. V jedné bitvě může být maximálně 10 čet.
  • Snížili jsme dobu nabíjení o 50 % při vylepšení děla vašeho vozidla, včetně děl s automatickým nabíjením.
  • A konečně, všechna speciální vozidla budou dostupná od samého začátku a k dispozici nebudou žádná vozidla k pronájmu.

Frontová linie 2023

V první iteraci Frontové linie 2023 budete moci zažít bitvy ve formátu 30 proti 30 s vozidly stejné úrovně na zbrusu nové pouštní mapě s názvem Fata morgána. Tato ohromná lokace o rozměrech 3 × 3 km vás vezme do vyprahlých písků severní Afriky.

Fata morgána nabízí širokou škálu výhledů: najdete zde skalnatý kaňon, ruiny starověkého hradu, stinné jeskyně a svěží oázy. Těmi nejpůsobivějšími částmi této písčité lokace jsou však velká ropná rafinérie a pobřežní město s tradiční architekturou. Jen se na to podívejte!

Úpravy ve vyvážení

V nadcházející epizodě Frontové linie získají všichni hráči dodatečný 1,5% bonus k hlavním kvalifikacím svých posádek za každého generála, kterého mají v týmu. Maximální počet generálů na tým, za které můžete získat bonus, je omezen na 10.

Bojové zálohy nyní získávají nové úrovně všechny a současně. Budou vylepšeny na II. úroveň po dosažení hodnosti kapitána a na III. úroveň po dosažení hodnosti majora.

Polní opravy po aktivaci obnoví všechny poškozené moduly.

Minové pole bude mít nyní po rozmístění třísekundový časovač aktivace. Během této doby miny nebudou aktivní a nezpůsobí tak poškození nepřátelským vozidlům.

Vaší účasti ve Společném testu si opravdu vážíme. Abychom vám poděkovali za váš čas a nasazení, připíšeme vám na váš hlavní účet užitečné odměny:

  • Za 3 bitvy odehrané ve Frontové linii: 100
  • Za 5 bitev odehraných ve Frontové linii: 100 + 1 osobní záloha: +50 % ke kreditům na 1 hodinu
  • Za 7 bitev odehraných ve Frontové linii: 100 + 3 osobní zálohy: +50 % ke kreditům na 1 hodinu + 3 dny prémiového účtu WoT

Všechny výše uvedené odměny lze získat pouze jednou na účet za každý ze Společných testů, kterých se zúčastníte. Počítají se pouze bitvy, ve kterých dosáhnete hodnosti seržanta nebo vyšší. Odměny obdržíte do sedmi dní po skončení finální iterace Společného testu aktualizace 1.21.

Aktualizovaný služební záznam

AKTUALIZOVÁNO

Aktualizovali jsme popis specifik výpočtu hodnocení WTR během Společného testu. Odstavec níže by měl znít takto:

Během Společného testu neuvidíte své současné hodnocení WTR ze živého serveru. Je tomu tak proto, že vaše hodnocení WTR ve Společném testu vychází z vašich celkových výkonů v předchozích Společných testech. Proto se může značně lišit od vašeho hodnocení WTR na živém serveru. Vaše bitvy na serveru Společného testu nikterak neovlivňují vaše současné hodnocení WTR.

Aktuální podoba služebního záznamu v garáži se již dlouho neměnila. Abychom ho aktualizovali a učinili jej informativnějším a užitečnějším, přepracovali jsme jeho rozhraní, přidali hodnocení WTR a zavedli možnost úpravy vašich bojových úspěchů.

Vedle již známých parametrů, jako je celkový počet vybojovaných bitev a průměrné poškození, bude vaše hlavní stránka se statistikami nyní zobrazovat parametry nové: maximální zablokované poškození, rekordy asistence a poškození a celkový počet zničených vozidel. Podívejte se na to!

Také jsme vyměnili osobní hodnocení za hodnocení WTR coby systém, který lépe reprezentuje skutečný výkon hráče, a přepracovali jeho vizuální stránku. Hodnocení bude rozděleno do následujících pěti skupin:

Bronzový
Stříbrný
Zlatý
Eso
Legenda

Každá skupina sestává ze tří úrovní mistrovství. Celkem tedy bude 15 úrovní, každá se svým vlastním jedinečným vizuálním stylem. Pro dosažení každé z úrovní je potřeba získat určité množství WTR bodů. Nyní také budete moci lépe zjistit, kolik bodů WTR potřebujete pro dosažení nové úrovně.

Vizualizace vašeho současného hodnocení WTR tak bude přímo záviset na vašich výsledcích: čím efektivněji si povedete v bitvě, tím vyšší úroveň mistrovství získáte.

O systému hodnocení WTR

Rozbalit

WTR je systém hodnocení, který vypočítává individuální hodnocení pro každé vozidlo a následně využívá skóre konkrétního vozidla k určení obecné úrovně efektivity hráče. Tento systém hodnocení flexibilně odpovídá na změny bojových strategií, protože hodnotí vaše statistiky v kontextu průměrných hodnot serveru.

Při výpočtu hodnocení konkrétního vozidla mohou být vzaty v potaz následující klíčové indikátory:

  • Způsobené poškození + asistované poškození
  • Zablokované poškození
  • Počet zničených nepřátelských vozidel
  • Míra přežití
Sbalit

Přepracovaný služební záznam poskytuje lepší vizualizaci systému hodnocení WTR a srozumitelněji zobrazuje vývoj vašeho výkonu ve hře. Díky tomu bude také jednodušší porovnat vaše vlastní hodnocení s hodnocením ostatních hráčů.

Dynamický systém hodnocení WTR se mění podle vašeho bojového výkonu. To znamená, že můžete postupovat, také však můžete ztrácet body a propadnout se na nižší úrovně.

Rovněž budete mít možnost pár kliknutími upravit své bojové úspěchy na hlavní stránce se statistikami. Předveďte své oblíbené medaile a další vzácné úspěchy, na které jste nejvíce pyšní – ať ostatní velitelé závidí!

Battle Pass 2023: XI. sezóna

Battle Pass a jeho sbírky budou dostupné k předběžnému testování. Odměny uvedené v herním klientovi nejsou finální a nemusí odpovídat odměnám ve finální verzi XI. sezóny Battle Passu.

Nová sezóna Battle Passu již brzy dorazí na živé servery. Ještě předtím, než ji zpřístupníme pro všechny, bychom však rádi novou iteraci otestovali.

V XI. sezóně se hlavní mechaniky Battle Passu nemění, aktualizovali jsme však oba panely odměn: základní odměny budou zahrnovat kusy experimentálního vybavení a vylepšené odměny budou obsahovat zlaťáky.

Jako vždy budete moci získat žetony, speciální zdroj za odměnu, který je exkluzivní pro Battle Pass. Žetony ze všech sezón Battle Passu, kterých jste se v roce 2023 zúčastnili, se během celého roku akumulují. V XI. sezóně už budete moci získat dostatek žetonů na vyzvednutí vzácných vozidel IX. úrovně, včetně IX BZ-58-2 a IX KPz 3 Projekt 07 HK .

Zapojte se do Společného testu a podělte se o svou zpětnou vazbu, velitelé!

  • JAK SE ZAPOJIT DO SPOLEČNÉHO TESTU
  • JSTE V TESTOVÁNÍ NOVÁČCI?
JAK SE ZAPOJIT DO SPOLEČNÉHO TESTU

K účasti na Společném testu budete potřebovat Wargaming.net Game Center (WGC), nejnovějšího herního klienta Společného testu a účet Wargaming.net vytvořený do předem stanoveného data (více informací níže).

Podmínky

Testu se mohou zúčastnit všechny účty Wargaming.net vytvořené do 4. května, 23:59 CEST (UTC+2).

Stáhněte si a nainstalujte testovacího klienta

INSTALAČNÍ SOUBOR TESTOVACÍHO KLIENTA

  • Spusťte instalační soubor testovacího klienta.
  • Vyberte jinou instalační složku, než ve které máte uložené herní soubory běžného herního klienta World of Tanks.
  • Vyberte čerstvě instalovaného testovacího klienta z rozbalovacího menu v horní části WGC.
  • Vyrazte do boje. A nezapomeňte se podělit o svou zpětnou vazbu!

Více informací o WGC naleznete v průvodci Wargaming.net Game Center.

JSTE V TESTOVÁNÍ NOVÁČCI?

Pročtěte si náš užitečný průvodce veřejnými testy s veškerými podrobnostmi o Společných testech, Sandboxu a Supertestech.

PRŮVODCE TESTY

Poznámky k aktualizaci (dostupné pouze v angličtině)

Rozbalit

Main Changes

Frontline

The new Fata Morgana map has been added.

The General Rank Bonus mechanic has been added.

The upgrade system for Combat Reserves has been reworked.

Experimental Equipment has been added to the progression rewards.

The reduced cooldown time for Combat Reserves has been removed.

Some balance changes have been made to the Kraftwerk map to increase the victory rate of the attacking team.

Balance changes have been made to the Field Repairs and Minefield Combat Reserves.

The vehicle panel on the respawn screen has received a filter for rental and Premium vehicles.

A new access point to the mode has been added (banner in the Garage).

Some changes to the interface have been made, and system messages have been improved.

The performance of the mode has been improved.

Steel Hunter: Reborn

The Reborn mechanic has been added.

The Marauders (AI-controlled vehicles) have been added.

The number of players in the Solo mode has been changed from 20 to 15.

All vehicles in the mode become available from the start and without restrictions.

The matchmaker creates teams based on the skill of the players in the mode.

The visibility system has been changed from a cone to a circle.

A significant rebalance of the vehicles and Combat Abilities has been performed.

The loot composition has been changed and the loot collection time has been reduced. Consumables are now guaranteed to contain shells and a charge for Recovery, and also restore durability. Supplies contain a charge for a Repair Kit or one of the Combat Abilities.

The mode progression has been added. The rewards featured in the Common Test are subject to change after their release on the live servers.

The visual component (maps, Garage, vehicles, music) has been changed.

Service Record

The Service Record tab has been visually and functionally updated: the interface has been reworked and the functionality to edit the Valuable Awards panel has been added.

New indicators have been added to the main page of the tab: maximum damage blocked by armor, assistance damage, and total number of enemy vehicles destroyed, as well as average and record indicators. 

Personal Ratings have been replaced by the WTR system, which is divided into five groups: Bronze, Silver, Gold, Master, and Legend. Each group is made up of 3 skill-based levels (15 levels in total). Each level has its own unique visual style and requires a certain number of WTR points to be achieved.

Interface

Some elements of the game interface will be temporarily hidden for new players. These elements will gradually be added as new players progress in the game.

The functionality to visit the in-game Store has been added to the exterior menu.

Battle Pass, Summer Season 11

Added:

New customization and crew members

New rewards (gold, Experimental Equipment)

New Collection

The progressive styles featured in the Common Test for the last Season will be replaced when the Update is released on the live servers.

The progression is not available for last Season’s Collection due to the technical characteristics of the Common Test.

Vehicles

Germany

The following vehicle has been added for testing by Supertest players: Kampfpanzer 07 P(E)

U.K.

The following vehicle has been added for testing by Supertest players: GSOR 1010 FB

Fixed Issues and Improvements

The loading screen of the game client has been updated.

Fixed the issue of the view range circle being incorrectly displayed on the minimap. Now its radius corresponds to the current view range of the vehicle. 

Known Issues

Clan chat is disabled in CT1

Sbalit

Diskutovat na Discordu

Zavřít