První Společný test aktualizace 1.16 již začal, velitelé!
Zapojte se do něj a staňte se prvními, kdo vyzkouší třetí (závěrečnou!) sezónu hodnocených bitev 2021–2022. Otestovat budete moci také několik vylepšení ve vyvážení map Siegfriedova linie, Město duchů a Erlenberg i režim Útok, nově přidaný do několika map z náhodných bitev. Pojďme se na vše podívat blíže.
Vylepšení ve vyvážení map
Vylepšili jsme také tři mapy pro náhodné bitvy, abychom vyřešili několik menších problémů, ke kterým na nich docházelo. Podívejte se na to.
Siegfriedova linie
- Byla přidána pozice s bunkrem pro spodní tým, která vám umožní kontrolovat bojiště a projet městem stejným způsobem jako z pozice horního týmu.
- Vylepšili jsme také vjezd do města pro spodní tým a pro útočníky v režimu Útok.
- Průjezd ruinami je nyní jednodušší a pohodlnější.
- Byly vylepšeny obranné pozice spodního týmu ve městě.
- Odstranili jsme několik stromů, které umožňovaly protivníkům palbu na spodní tým, aniž by byli protivníci odhaleni.
- Pro režim Útok jsme také upravili jsme umístění bodů objevení tak, aby mohl útočící tým lépe kontrolovat většinu mapy.
Erlenberg
Bitvy v režimu Střetnutí nebudou na této mapě dostupné. Abychom vyvážili herní možnosti obou týmů, provedli jsme několik následujících drobných úprav pro standardní bitvy a Útok:
- Byla odstraněna část budovy na obrázku níže, aby vzniklo další spojení mezi oběma stranami.
- Model domu na obrázku níže byl nahrazen, aby se redukovala palba z dálky na hráče přejíždějící řeku.
- Na několika pozicích níže byly provedeny změny, aby byla vaše hratelnost pohodlnější:
Město duchů
V režimu Útok bylo změněno umístění základny určené k obsazení.
Povrch terénu byl navíc zarovnán pod nedokončenou budovu níže. Tato změna je relevantní také pro bitvy v režimu Útok.
Následující mapy nyní podporují režim útok:
- Redshire
- Step
Redshire | Step |
Doufáme, že díky těmto změnám budou vaše bitvy ještě zábavnější.
Během Společného testu bude v testovacím formátu dostupná třetí (a závěrečná!) sezóna hodnocených bitev 2021–2022. Její součástí bude zkrácený postupový systém, po jehož splnění si můžete vyzkoušet obrazovku s vylepšenými odměnami, kde si coby součást své roční odměny budete moci vybrat vylepšené vybavení. Pusťte se do ní a buďte mezi prvními, kteří ji otestují a podělí se s námi o zpětnou vazbu, jež nám pomůže hodnocené bitvy ještě vylepšit!
Připojte se ke Společnému testu už nyní a podělte se o svůj názor na tyto novinky!
- JAK VEŘEJNÝ TEST FUNGUJE
- TESTOVACÍ KLIENT
Jste v testování nováčci? Podívejte se na náš užitečný průvodce veřejnými testy.
Přístup do veřejného testování: Konec registrací byl stanoven na 25. ledna, takže všichni hráči, kteří se zaregistrovali do 24. ledna, 21:59 CET (UTC+1), se testu mohou účastnit.
Zpětná vazba: Podělte se s námi prosím o svůj názor na tuto testovanou verzi ve speciálním vlákně na fóru.
Abyste se mohli připojit do veřejného testu použitím Wargaming.net Game Center, klikněte na následující odkaz.
- Wargaming.net Game Center stáhne všechna potřebná data
- Začněte hrát
Poznámky k aktualizaci (dostupné pouze v angličtině)
RozbalitMain Changes
The visuals and sound effects of shots, hits, and reloading for guns of same type have been adjusted—they are now the same. Gun parameters remained unchanged.
Map Changes
Erlenberg Map Improvement
- The Encounter Battle mode has been removed due to a strong imbalance of the sides.
- Balance changes have been made to Assault and Standard Battles to balance the capabilities of the teams.
- Terrain on positions in square E5 is now playable.
- A part of a building has been removed to increase interaction between the teams in square F6.
- The house model has been replaced to minimize long-range fire at vehicles crossing the river at square E7.
Siegfried Line Map Improvement
- Balance changes have been made to Assault and Standard Battles to balance the capabilities of the teams.
- A position with a bunker in square H6 for the lower team has been added to facilitate control of the field and the passage in the town similarly to the position of the upper team.
- The entrance to the town (in square G6) for the lower team, as well as for the attackers in Assault Battles has been improved.
- In square F6, a pile of debris that covers vehicles from opponents which drive uphill has been added.
- Driving through the ruins in square F5 is now more comfortable.
- The defensive position in the town (square F7) for the lower team has been improved.
- Several trees in square C6 have been removed because they allowed opponents to fire at the lower team without being spotted.
- The terrain of the central entrance to the town in square F5 has been changed to provide cover for the lower base team.
- The location of the spawn points in Assault Battles has been changed. The attacking team can better control most of the map.
- In Assault Battles, the location of the base has been moved a little closer to the attacking team.
Ghost Town Map Improvement
- In Assault Battles, some map changes have been made to balance the capabilities of the sides.
- The location of the base has been changed toward the urban area in squares E7, F7.
- The shape of the building has been changed and the pit has been removed in squares E6, F6.
The following maps now support Assault Battles:
- Redshire
- Steppes
Battle Pass
Resources for Battle Pass Season VII have been added. The Season will become available in the next iterations of the Common Test.
Ranked Battles
The reward screen for selecting pieces of improved equipment has been enhanced.
The Ranked Battles Season will be available in a test format during the Common Test until February 6 at 23:59 CET (UTC+1).
Changes to Technical Characteristics of the Following Vehicles
U.S.S.R.
The T-44-100 tanks of all communications service providers (R)/(U)/(B)/(K)/(M) have been replaced with the T-44-100 (I), a single vehicle for all subscribers of the "Igrovoy" tariff. The vehicle has the same technical characteristics. All achievements, awards, statistics, equipment, crew, and customization elements have been saved and transferred to the new vehicle. More information about the vehicle, as well as the transfer details will be available in the release article of Update 1.16.
The following vehicle has been added for testing by Supertest players: K-2.
Czechoslovakia
The following vehicle has been added for testing by Supertest players: ShPTK-TVP 100.