Upozornění!
Položka novinek, kterou si prohlížíte, je ve starém formátu webové stránky. V některých verzích prohlížečů se mohou vyskytnout problémy s jejím zobrazením.

Zavřít

Generals: Rozhovor s producentem Alexejem Gilenkem

Hlavní novinky
V ostatních jazycích: en pl de fr es tr

Alexej Gilenko je producentem ve společnosti Persha Studio, což je vývojářský tým momentálně pracující na hře World of Tanks Generals. Alexej s námi nedávno poseděl a prozradil nám informace ze zákulisí vývoje hry a také odpovídal na vaše dotazy. Pojďme se podívat, co na nás chystá. Chcete-li získat úplný přehled o tom, co se kolem této hry děje, doporučujeme přečíst celý rozhovor. Ti, kdo se zajímají jen o určité části vývoje hry, mohou využít panelu se specifickými tématy níže.

World of Tanks Generals teď můžete hrát ve fázi otevřeného beta testu. Hrát můžete v prohlížeči na oficiálním portále World of Tanks Generals. Stačí vám k tomu účet Wargaming.net a můžete se přihlásit a hrát:


Specifická témata

Vývoj otevřeného beta testu

Mobilní verze

eSports

Další herní režimy

Alexejovi oblíbenci


Úplný rozhovor

Otevřený beta test byl spuštěn na začátku června. Co vám přineslo a jaké jsou vaše hlavní priority?

Díváme se hlavně na to, jaké koncepty fungují dobře, a jaké naopak nefungují. Podle toho je upravujeme. Například znovu zavedeme permanentní vlastnictví žoldnéřských karet a změníme hodinovou sazbu na sazbu za počet bitev.

Naší hlavní prioritou je nyní zjednodušit začátky ve hře (výukovou křivku), zejména pro hráče, kteří nikdy nehráli karetní hry. Takže v následující aktualizaci (0.5.0) nahradíme výcvikovou bitvu užitečnější PvE kampaní s příběhem.

Naší další prioritou je intenzivní práce na vývoji verze pro iPad. V omezeném počtu států vydáme hru pro iPad krátce po následující aktualizaci.

Máme před oficiálním vydáním čekat menší, nebo spíše větší změny?

Nevidím důvod, proč bychom dělali nějaké velké změny. Současný stav hry je v základu velmi dobrý. Před vydáním budeme muset provést nějaké to ladění, například vychytat problémy s připojením a výkonem, aktualizovat uživatelská rozhraní, zbavit se otravných chyb, upravit vzorce pro výpočet hodnocení atd.

Před vydáním také hodláme rozšířit existující stromy výzkumu o další karty, aktualizovat metahru a dát zapáleným hráčům k dispozici další cíle, kterých mohou dosahovat. Ve hře se také objeví několik nových prémiových karet.

Proč jste se rozhodli vynechat tradiční RNG balík?

Bylo by to proti základním principům zvyšování úrovně v naší hře a proti technologickému stromu vývoje. Generals je spíše hra typu MMO, kde trávíte čas nad postupem a zvyšováním úrovně postav. Ve hrách MMO si obvykle nekoupíte nejlepší postavy se všemi odemknutými schopnostmi a vybavením. Chápu, že to je na sběratelskou karetní hru trochu neobvyklý přístup, ale na druhou stranu, proč si trochu nepohrát s pravidly, že? Naše herní mechanika obsahuje unikátní funkce (například poziční bitevní pole) a máme technologický strom vývoje, který žádná jiná karetní hra nemá. Takže bychom rádi budovali na unikátních funkcích, které nás odlišují od ostatních a které byly úspěšné v našich dalších herních titulech.

Můžeš nám prozradit více o mobilní verzi? Na co se můžeme těšit a kdy to bude?

Jak jsem říkal dříve, naší další velkou prioritou je verze pro iPad a již velmi brzy proběhne omezené vydání (tzv. soft launch). Poté budeme pracovat na tom, aby webová i mobilní verze hry byly stejné a hra byla skutečně víceplatformní. Bitvu budete moci spustit na webu a poté v ní pokračovat na mobilním zařízení. Chat bude fungovat i mezi webem a mobilním zařízením, prémiový obchod bude obsahovat stejné položky a tak dále. Plná verze pro iPad bude dostupná při vydání hry a verze pro Android bude vydána krátce poté.

Momentálně je ve hře kolem 200 různých karet. Kolik karet bude ve hře při oficiálním vydání?

Již pracujeme na třech rozšířeních a budoucích sadách karet, které zavedou nový zajímavý herní mechanismus. Nicméně nečekejte, že se nové karty objeví ve velkém ještě před vydáním hry. Při vydání do hry přidáme několik exkluzivních karet, které se budou dát získat předobjednávkou. Po vydání hry se můžete těšit na nové sady nebo balíčky karet každé 2 nebo 3 měsíce.

Plánujete vydat další herní režimy jako PvE kampaň nebo 2 proti 2?

Na to samozřejmě pořád myslíme, ale nejdřív se musíme zaměřit na kvalitu sestav karet a na obsah, který již máme. A také na mobilní verze. Jakmile bude tohle hotové, začneme pracovat na těchto dalších plánech.

Plánujete karty, které by ovlivňovaly bojiště?

Máme spoustu nápadů, včetně karet s terénem a podobných věcí. Takováto mechanika ale zásadně změní hru (pozičně), takže pokud takové věci vydáme, budou nejspíš v nějakém budoucím velkém rozšíření.

Budou zde nějaké „fóliové“ nebo vzácné karty, které budou moct hráči sbírat?

Ve hře na ně již existuje jakási narážka ve formě velitelství a žoldnéřských karet, které lze proměnit na elitní karty se stříbrným okrajem. Takže ano, přemýšlíme nad tím. Jedním z nápadů je zavést speciální úkoly pro nežoldnéřské karty, které se pomocí nich mohou stát elitními.

Co si myslíš o této hře ve spojení s eSports scénou?

O World of Tanks Generals přemýšlíme jako o hře, která se nakonec stane součástí eSports komunity her společnosti Wargaming. Hra samozřejmě nejdříve musí být vydána a musí se stát oblíbenou a rozšířenou. Poté bychom mohli zavést na eSport orientované herní funkce. Než se to stane, chceme podporovat komunitou moderované turnaje v režimu souboje dvou hráčů. Dále přemýšlíme o skutečných turnajích ve hře World of Tanks Generals hraných s papírovými kartami, které by mohly doplňovat turnaje WG League.

Jaký smysl má prémiové velitelství a proč by si ho někdo kupoval?

Výhoda je dvojí. Zaprvé nabízí to možnost zajímavých mechanismů a sestav balíčků, se kterými mohou hráči experimentovat. Zadruhé získáte 50% bonus k veškerému zisku zkušeností a kreditů za bitvu. To je klíčové pro hráče, kteří si chtějí zakoupit kopie odemknutých karet navíc a nechtějí přitom trávit moc hodin hraním.

Sám hraješ Generals už několik měsíců, můžeš nám prozradit, jaký je tvůj oblíbený národ, karta a velitelství?

Národ a velitelství popíšu v další otázce. Co se týká samostatných karet, mám hodně rád malé a jednoduché karty, které jsou základem mé strategie sestavování balíčků: například se mi líbí Luchs, Pz II a M7 Priest. U těch silnějších karet bych asi zmínil drtiče jako jsou T30 nebo GW Panther, které je prostě radost vykládat na bojiště.

Jaký je tvůj oblíbený herní styl?

Rád hraji překvapivé, zákeřné taktiky, takže moje nejoblíbenější karty velitelství jsou 3. výsadkový, která se soustředí na vyřazování karet protihráče, a karta DPG Müncheberg díky její pitomé a přízemní taktice zdánlivého zneužívání pravidel hry, která má ale často velmi dobré výsledky. Z toho lze hádat, že dávám přednost Německu a USA před Sověty, ale je třeba brát v úvahu, že Sověti byli první národ, který jsme vytvořili, takže si prostě možná jen od nich dávám odpočinek :)

A co nám řekneš nakonec?

Prosím, zůstaňte s námi a věřte nám. Už nyní pro vás máme připraveno spoustu skvělých věcí.

Zavřít