WG Fest 2019: Pohled do budoucnosti

V Minsku místě zrození World of Tanks probíhající Wargaming Fest: Den tankistů je jedním z největších evropských rodinných festivalů zaměřených na videohry a spojuje fanoušky Wargamingu z celého světa. Ti, kteří se ho chystají zúčastnit, budou mít možnost vyzkoušet si celou řadu aktivit, jako je návštěva herní zóny nebo živého koncertu, ale i získat ty nejnovější informace o budoucnosti World of Tanks. My už dávno pilně vymýšlíme skvělé plány a nyní jsme připraveni se o ně s vámi podělit!

Tankový festival 2020

Současný WG Fest se koná pod vlajkou tankového festivalu. Snažili jsme se vás skutečně překvapit a připravili celou sérii festivalových akcí s novými mechanikami. Chtěli bychom z tankového festivalu udělat úžasnou dlouhodobou tradici na následující roky, protože se jedná o radostnou událost. Koneckonců, příští rok budeme slavit 10. výročí World of Tanks! Krásné kulaté číslo a významný milník pro nás všechny.

Samozřejmě také můžete očekávat nové a vzrušující odměny. Získáte je všechny, protože už příští rok plánujeme Tankový festival 2020, dokonce s ještě větším množstvím odměn a speciálních akcí. Až se bude blížit, mějte oči na stopkách!

Kapela Offspring ve vaší garáži

Hlavní hvězdou letošního WG Fest: Dne tankistů jsou The Offspring, legendy kalifornské punk-rockové scény. Nezvládnete se dostat na živý koncert? Vyřešíme to za vás! Od 18. září vám přímo ve vaší herní garáži sestavíme virtuální pódium, kde bude kapela hrát některé ze svých největších hitů. To se ve World of Tanks ještě nikdy nestalo!

A je toho víc. The Offspring můžou ve vaší garáži zůstat už napořád — těšte se na další informace.

Mini hry

Ale vraťme se zpátky do současnosti — letošní tankový festival stále probíhá! Brzy budou v herním klientovi dostupné dvě mini hry, obě s již dobře známými mechanikami. Budete se bavit a zároveň vyhrávat tikety nutné k dokončení vaší festivalové sbírky. Ještě se na tyto mini hry podíváme v samostatném článku, takže se máte na co těšit!

Velký závod

Skvělá zpráva pro všechny, kteří tak dlouho čekali na návrat tohoto režimu! Velký závod se dočkal významného přepracování, díky kterému bude ještě zábavnější než v roce 2014, kdy se konal naposledy.

Tentokrát budete moci vybírat ze tří tanků včetně legendárního Chaffee z poslední edice. V rámci Velkého závodu se bude také konat pěti-fázový turnaj, který poběží od 23. září do 6. října.. Bude to neskutečně bezva, takže se přidejte k týmu a dokažte, že jste skutečným králem závodní trati! Registrace do turnaje se otevřou 18. září.

Nová dvouhlavňová vozidla a tanky

Neustále se snažíme hledat nové způsoby rozvoje stávajících technologických stromů v naší hře. Zatím nemáme žádné zásadní plány na představování konkrétních strojů, ale přemýšlíme nad několika zajímavými koncepty. Cílem nakonec vždy bylo přidání tanků, které vám poskytnou novou a jedinečnou hratelnost a přispějí k pestrosti vašich každodenních herních zkušeností.

Přesně o to nám šlo i v případě dvouhlavňových vozidel, které brzo vstoupí do uzavřeného Supertestu. Tato vozidla budou vybavena dvěma děly schopnými střílet současně i postupně. Aktivně pracujeme na mechanikách těchto neobvyklých vozidel a jejich koncept se může měnit v důsledku testování. Držte krok s Deníky vývojářů a zítřejším samostatným článkem na toto téma, kde přineseme více informací o těchto jedinečných bojových hrdinech.

Sandbox

Během další iterace Sandboxu máme v plánu otestovat přepracovanou mechaniku pro udělování poškození HE granáty. Momentálně testujeme systém, ve kterém budou mechaniky pro udělování poškození vypočítávány spravedlivěji a stanou se předvídatelnějšími jak pro hráče, který poškození uděluje, tak i pro tank, který je HE granátem zasažen. Všechny změny z předchozí iterace Sandboxu budou zachovány. Detailnější informace o všech změnách budou uveřejněny v samostatném článku, až se bude blížit čas zahájení Sandboxu.

Další iteraci budeme spouštět letos na podzim. Každý má možnost zúčastnit se a zhodnotit změny, které navrhujeme — potřebujete si jen stáhnout samostatný klient pro Sandbox. Změny, které testujeme, jsou pro naši hru velmi důležité, proto bychom rádi znovu každého vyzvali, aby se podělil o zpětnou vazbu.

Halloween

I tento rok bude World of Tanks oslavovat Halloween! Připravte se vyzkoušet nový vzrušující režim PvE, kde budete bojovat se zlem v hrozivé lokaci, která se v průběhu bitvy mění.

Tentokrát bude umělá inteligence soupeřů chytřejší a komplexnější. Boti budou mít na bojišti několik rolí, budou se chovat individuálně a na vaši přítomnost reagovat odlišně. Někteří nepřátelé vás budou nepřetržitě pronásledovat, jakmile se k nim přiblížíte, jiní budou naopak od vašeho tanku utíkat a vábit vás hluboko do prokletých oblastí. Čelit budete také mimořádně silnému arcinepříteli — neskutečně zlému a působivému.

Letos se do vývoje halloweenského režimu zapojil Itó Masahiro, vedoucí výpravy prvních tří her Silent Hill. Díky tomu budou atmosféra i vizuály akce lepší než kdykoliv předtím!

Anonymizér

Anonymizér je nástroj, který skryje hráčovo uživatelské jméno během bitvy. Tato funkce byla oznámena na minulém WG Festu a pro naše hráče je velmi důležitá. Hlavním úkolem anonymizéru je zachovat určitou úroveň soukromí ve hře a nástroj, na kterém momentálně pracujeme, může tento problém vyřešit.

Měli jsme hned několik představ o tom, jak by měl anonymizér ve World of Tanks fungovat, ovšem nejpřijatelnější možností byla varianta, kdy budou hráči anonymní pouze během bitev.

Jak to funguje? Zvolíte si možnost v herním nastavení a aktivujete anonymizér. Hra sama vygeneruje náhodné uživatelské jméno pro každou bitvu. Nebude se ale jednat o náhodný soubor symbolů, nýbrž o slova, která dávají více či méně smysl tak, aby ostatní hráči nemohli poznat, že máte anonymizér aktivní. Uvědomí si to až po skončení bitvy, pokud budou chtít vidět vaše bitevní statistiky.

Díky anonymizéru se bude cítit více hráčů v bitvě pohodlněji. S menším „společenským tlakem“ budete schopni hrát svou oblíbenou hru v klidu.

World of Tanks enCore RT

Pokračujeme ve vylepšování Core, grafického enginu pro World of Tanks. Aktualizovaná verze enginu Core obsahuje dva důležité technologické znaky:

  1. Podporu souběžného vykreslování.
  2. Podporu měkčích a realističtějších stínů na tancích díky technologii Ray Tracing, která byla dříve dostupná pouze pro filmy a animace.

S představením naší technologie Ray Tracing (RT) vyvinuté ve Wargamingu ve spolupráci se společností Intel můžeme přetvořit hlavní „aktéry“ naší hry do lepší kvality. Když na ně dopadnou sluneční paprsky, i ty nejmenší detaily budou vrhat velmi realistické stíny. Díky metodě Ray Tracing se budete moci ještě více ponořit do atmosféry zběsilých tankových bojů a získat ještě příjemnější herní zážitek.

Technologie Ray Tracing bude fungovat na všech grafických kartách podporujících DirectX 11 API a vyšší, ale pouze pro nezničená vozidla stojící na přímém slunci. Tuto funkci si můžete aktivovat/deaktivovat v herním nastavení. Podpora zcela nových stínů na tancích bude přidána v nadcházejících aktualizacích World of Tanks, až bude dokončeno jejich testování.

Statistiky relace

Již v době spuštění statistik relace jsme aktivně pracovali na jejich další iteraci a nyní jsme připraveni podělit se s vámi o naše plány.

Vítězná statistika, počet zničených vozidel, míra přežití a počet zpozorovaných nepřátel budou přidány do statistik relace tak, aby byla vaše herní zkušenost ještě příjemnější.

Bude přidáno také tlačítko možností, abyste mohli statistiky upravit podle svých potřeb. Budete moci změnit prioritu ekonomických parametrů a vybrat, která data zůstanou skrytá. Vlastně můžete zapnout nebo vypnout téměř všechny parametry, zatímco hra bude zaznamenávat průměrné množství ZK získaných za relaci.

Také jsme se rozhodli přidat možnost neobnovovat statistiky každý den. Nyní je to na hráčovi samotném, aby rozhodl, kdy jeho relace začne!

Nová verze statistik relace, která dorazí příští rok, se bude vztahovat hned na několik herních režimů. Vaše statistiky budou dostupné ve speciálním menu, kde budete moci vidět také například svou efektivitu v režimu Frontové linie. Úroveň, zkušenosti Frontové linie, průměrná hodnost za relaci, osobní zálohy, kredity — to všechno si můžete prohlédnout. Tato funkce vám také umožní lépe zhodnotit vaši efektivitu v bitvách pro každý režim, včetně:

  • Poškození hlavních cílů
  • Bodů za obsazování základny
  • Poškození spotřebními doplňky
  • Průměrného poškození zastaveného pancířem
  • A mnohem víc.

A nakonec plánujeme nahradit osobní hodnocení, které se zobrazuje v sekci úspěchů, hodnocením WTR.

Za celý tým World of Tanks bychom rádi vyjádřili svůj nejhlubší vděk a upřímně ocenili každého z vás. Bez vaší nehynoucí podpory, zájmu a vášně bychom tady nebyli. Vaše příspěvky jsou pro vývoj hry zásadní. Těšíme se, že budeme World of Tanks zlepšovat společně i nadále.

Uvidíme se na bojišti, Velitelé!

Diskutovat na Discordu

Zavřít