Výsledek bitvy závisí na každém tankistovi v týmu. Vnímání, doba reakce, jasné pochopení své role v bitvě – to vše a mnohé další urychlí vítězství vašeho týmu. Pro hráče v četě ovlivňuje odpovědnost výběru potenciálních spojenců výsledek bitvy ještě před jejím zahájením – ve fázi formování čety a výběru vozidel. Nakonec totiž platí, že v závislosti na sestavení může četa svůj tým buď posílit koordinovanou akcí, nebo oslabit kvůli chybně zvolené sestavě. Zvláště pokud se v četách nachází vozidla s významnými rozdíly úrovní.
Při vydání aktualizace 9.15 bude podporována koordinovaná taktická akce hráčů v četách. Účastníci formace skládající se z vozidel stejné úrovně obdrží bonusy k počtu zkušeností. A čety, které obsahují vozidla s více úrovněmi (rozdíl mezi maximální a minimální úrovní je větší než 3), obdrží penalizace k počtu zkušeností v závislosti na rozdílu úrovní vozidel. Když se pokusíte vyrazit do bitvy s vozidly odlišné úrovně (s rozdílem větším než 3), zobrazí se vám varování o chybném výběru vozidel.
Bonus ke zkušenostem obdrží čety, které se skládají z vozidel stejné úrovně. Odměna závisí na výsledku bitvy, tedy vítězství nebo porážce, ale také úrovni vozidel v četě. Dynamické čety vytvořené během bitvy obdrží bonusy ke zkušenostem za hraní s vozidly stejné úrovně počínaje další bitvou. Pokud se hráč zapojí do dříve vytvořené čety, obdrží bonus ke zkušenostem pouze počínaje další bitvou, pokud budou v dané bitvě splněny nezbytné podmínky.
Penalizace ke zkušenostem aplikované na výsledek bitvy u čet s vozidly více úrovní budou použity, pokud rozdíl mezi maximální a minimální úrovní tanků v četě překročí tři úrovně. Koeficient snížení počtu zkušeností závisí na rozdílu úrovní vozidel v četě.
Pokud se do čety vozidel více úrovní připojí tank během bitvy, penalizace po první bitvě se bude vztahovat pouze na hráče, kteří vytvořili čety více úrovní v hangáru.
Oznámení o bonusu nebo penalizaci k výsledku bitvy se zobrazí na třetí kartě výsledků bitvy.
Odměna pro čety s vozidly stejné úrovně bude pobídkou pro hráče, aby se sjednotili a jednali v bitvě efektivněji. Naším cílem je podpořit kolektivní činnosti. Za tímto účelem navíc hra již obsahuje mechanismus dynamických čet a dále se plánují jeho nová vylepšení, která zjednoduší hledání a tvorbu čet a také schopnost automaticky tvořit čety s kamarády a některá další vylepšení.
Sóloví hráči byli a jsou důležitou součástí naší hry. Chceme však motivovat osamělé vlky, aby objevili novou stránku hry World of Tanks – vyzkoušeli si hru v četách. Koordinace a společná akce jsou totiž věci, které umožní účastníkům virtuálních bitev rozvíjet se, a čety jsou pro to nejvhodnějším nástrojem.
Čety s vozidly odlišných úrovní představují ukázku nevhodného chování, za které budou velmi brzy uplatňovány penalizace. Penalizace umožní nezkušeným nebo nezodpovědným hráčům vidět potřebu vyváženého přístupu při výběru vozidel před bitvou – vozidla stejné úrovně činí z čety efektivní taktickou jednotku, která není přítěží týmu.
Dále se ve vývoji posuneme směrem k četám stejných úrovní a deaktivujeme možnost vyrazit do bitvy s četami vozidel různých úrovní. To nám umožní provést nezbytná vylepšení systému matchmaking pro týmy. Na rozdíl od existujícího, který tvoří týmy v závislosti na frontě do bitvy na serveru, bude nový systém více zaměřen na rovnost proti sobě stojících týmů podle úrovně a typu vozidla. Plánuje se, že týmy budou tvořeny podle principu 3-5-7: 3 tanky nejvyšší úrovně dané bitvy, 5 tanků středních úrovní a 7 tanků minimální úrovně.
Podobný matchmaking systém nejen že vyřeší problém nerovnosti vyvážení v rámci proti sobě stojících týmů, ale také ovlivní hraní náhodných bitev: podporou plného potenciálu tanků v bitvě, bez ohledu na pozici v seznamu týmů. Nový matchmaking zvýší dopad všech částí seznamu týmu (nejvyšší, střední nebo nižší úrovně) na výsledek bitvy.
Podrobnější informace o novém matchmaking systému budou publikovány na portálu později.
Budeme pečlivě sledovat statistiky a vaše reakce na tuto novou funkci. Na základě výsledků analýzy nasbíraných informací bude proveden další vývoj této funkce. Podělte se s námi o své názory a reakce a pomozte nám hru vylepšit.
Tankisté, vpřed!