Ve hře World of Tanks byla 10. března vydána aktualizace na verzi 9.14. Kromě vylepšených zvuků a dalších změn, které mají za cíl zlepšit zážitek z hraní, mohou nyní hráči také omrknout změny v pohybu vozidel. Během této aktualizace totiž došlo ke zlepšení fyziky pohybu. V tomto článku si přečtete o procesu vývoje, úprav a testování této nové funkce.
Jedním z nejdůležitějších úkolů, které jsme během vylepšování fyziky pohybu vozidel měli, bylo najít rovnováhu mezi realismem a zábavou v již zavedeném způsobu hraní. Nadměrný realismus pohybu vozidel by měl negativní dopad na dynamiku bitev, protože hráči by museli zápasit nejen s protivníky, ale také s řízením vlastního tanku. Výsledkem testů, které jsme prováděli během roku 2015, byla hromada zpětné vazby od hráčů, kterou jsme analyzovali a podle toho upravili nastavení fyziky.
Díky velkému množství práce, kterou odvedli jak naši vývojáři, tak hráči, jsme našli kompromis mezi realismem a hratelností. Kde to bylo možné jsme minimalizovali změny v obvyklém chování tanků a přidali nové bojové manévry. Kromě toho jsme opravili několik starších chyb v mechanice pohybu vozidel – snížená rychlost při jízdě přes malé překážky (koleje apod.), kompletní ztráta rychlosti a zasekávání při jízdě příčně po svahu atd.
Když během jízdy při plné rychlosti zabrzdíte jeden z pásů (mezerníkem) a stisknete směrovou klávesu, ostře změníte směr. Tento manévr je skvělý jako únik před nepřátelskou palbou.
Také se nyní může stát, že při kolizi s objektem nebo dalším vozidlem se tank za určitých podmínek (rozdíl v hmotnosti, terén mapy atd.) převrátí. To ve výsledku znamená, že při taranování nepřítele může dojít k jeho převrácení a následnému zničení.
Díky vylepšené fyzice pohybu nyní vozidla daleko méně ztrácí na rychlosti při jízdě přes malé překážky.
Práce na vylepšování fyziky ještě zdaleka neskončily a momentálně shromažďujeme zpětnou vazbu od hráčů ohledně zavedených změn.
Podělte se s námi o své zkušenosti a návrhy na fóru. Vaše zpětná vazba nám pomůže ještě více zlepšit hru!