Upozornění!
Položka novinek, kterou si prohlížíte, je ve starém formátu webové stránky. V některých verzích prohlížečů se mohou vyskytnout problémy s jejím zobrazením.

Zavřít

Verze 9.16: Nové ozvučení

Hlavní novinky
V ostatních jazycích: en pl de fr tr

Tankisté,

přechod na platformu Audiokinetic Wwise ve verzi 9.14 umožnil používat zvuky pro předávání mnohem více informací hráčům. Jde například o přibližnou ráži děla, typ granátu, obdržené poškození, atd. Díky lepší zvukové zpětné vazbě jsou hráči schopni se rychleji zorientovat o situaci na bojišti a lépe se tak rozhodovat.

Na zvucích jsme v průběhu posledních několika aktualizací i nadále pracovali a máme pro vás informace o vylepšení zvuku ve verzi 9.16, které bychom s vámi chtěli sdílet.

Uživatelské rozhraní

V další aktualizaci bude integrováno nové rozhraní nastavení zvuků, které bude vizuálně srozumitelnější:

Posuvníky rozhraní a upozornění budou nyní rozděleny do dvou: Rozhraní a zvuková upozornění. Posuvník hlasitosti hudby bude rovněž rozdělen, a to na hudbu v bitvě a hudbu v garáži:

Rozsah ráží

Rozsah ráží bude rozšířen. Nyní budou na úrovních VIII - X přehrávány zvuky pěti různých kalibrů oproti třem, které byly přehrávány dříve.

 

Pokud máte potíže s přehráním zvuků, zkuste prosím aktualizovat Flash Player.

Děla a poškození

Do hry bude přidán nový zvuk pro přebití zásobníku, což poskytne hráčům další informaci o počtu ran k dispozici. Jiný zvuk se přehraje v případě, že bude zbývat v zásobníku poslední náboj, jiný v případě, že již byly všechny vystřeleny a ještě jiný v případě, že hráčovi dojde munice.

 

Do hry budou přidány zvuky poškozeného motoru (je-li modul poškozen, ne zničen):

 

Do hry bude přidáno upozornění v případě, kdy dělo není schopné palby (tedy v době, kdy je zničeno):

 

Do hry budou přidány individuální zvuky pro poškození každého modulu:

Noční režim

Noční režim umožní hráčům snížit hlasitost hry stisknutím jediného tlačítka. Tato možnost významně sníží hlasitost nejhlasitějších zvuků a sníží obecnou hladinu nízkých frekvencí:

Konec bitvy

Do hry budou implementovány zvuky oznamující konec bitvy, ať už zničením posledního tanku nebo obsazením nepřátelské základny.

 

Nové zvuky pro „žárovku“ - specializaci Šestý smysl.

Do hry přidáme možnost zvolit si mezi dvěma základními zvuky pro specializaci Šestý smysl a také mezi vlastním mp3 souborem:

 

Hudba v garáži

V prémiové garáži bude hrát nová „nekonečná“ a neopakující se hudba. Navíc bude také reagovat na některé hráčovy akce.

 

Optimalizace

Nastavení nízké kvality bude přepracováno: Dostupné bude všem hráčům a znít bude lépe, než dříve. To vše bez dopadu na výkon. Místo toho, aby se Wwise přepnul do režimu nízké kvality jako dříve, bude jen omezen počet současně přehrávaných zvuků a ty nejtišší budou odstraněny:

Zavřít