Velitelé! Bitvy budou spravedlivější, ostřejší a napínavější než kdy dříve!
S aktualizací 2.0 představujeme kompletně přepracovaný systém tvorby týmů. Takový, který rozumí nejen tomu, jaké vozidlo přivážíte na bojiště, ale také tomu, jak plánujete bojovat. Ať už budete útočit z křídel v lehkém tanku, útočit na nepřátelskou linii v průlomovém těžkém tanku nebo odstřelovat nepřátele z dálky ve stíhači tanků, nový systém tvorby týmů zajistí, že každá bitva bude takticky propracovaná a spravedlivá.
Nejde o žádnou jednoduchou úpravu. Jedná se o vylepšení, které má odměnit dovednosti, snížit frustraci a připravit půdu pro budoucnost World of Tanks.
Tvorba týmů není jen o tom, s kým se utkáte na bojišti. Je to jeden z pilířů World of Tanks a skrytý engine, který pohání každý úder. Spravedlivá tvorba týmů zajistí, že na vašem vozidle a taktice bude záležet, a oba týmy budou mít stejnou šanci na vítězství. Když funguje správně, vznikají bitvy plné napětí, strategie a nezapomenutelných momentů. Když nefunguje, může být nevyvážené, frustrující nebo prostě nespravedlivě.
Náš nový systém tvorby týmů jsme během roku důkladně otestovali a nový systém není jen rychlejší a chytřejší – je přizpůsobený vašemu boji. Očekávejte vyváženější role v týmech, přísnější omezení tříd, aby bitvy zůstaly pestré, a vyšší frekvenci zápasů s rozdílem ±1 úrovně, abyste mohli zazářit, aniž byste čelili vozidlům příliš vysoké úrovně.
Systém tvorby týmů není samostatnou jednotkou. Jedná se o koordinovanou operaci, která určuje, kdo se dostane do vašeho týmu, proti komu budete stát a jak rychle se dostanete do akce. Každý faktor hraje svou roli v zajištění spravedlivých, dynamických a zábavných bitev.
Systém tvorby týmů vyvažuje týmy podle bojové role i typu vozidla.
Už žádné těžké tanky se silným pancířem na jedné straně proti těžkým tankům s automatickým nabíjením na druhé straně – každý tým nyní dostane spravedlivou kombinaci rolí.
Aby byly bitvy dynamické a rozmanité, nový systém tvorby týmů ve většině bitev uplatňuje následující omezení, přičemž na dělostřelectvo se vztahují přísná omezení:
Očekávejte více bitev v rozmezí ±1 úrovně, které vám přinesou vyrovnanější zápasy a sníží extrémní rozdíly mezi úrovněmi.
Bitvy v rozmezí ±2 úrovní zůstávají součástí hry, aby byla zajímavější a náročnější.
Nový systém také omezuje počet identických vozidel v jednom týmu.
Armády tvořené stejnými tanky budou rozděleny mezi týmy rovnoměrněji, aby se zabránilo opakujícím se sestavám a zajistila se pestrá a vyvážená skladba týmů.
Jednotná fronta umožňuje systému tvorby týmů se přizpůsobovat v reálném čase. Systém má za cíl zkrátit doby čekání a umožňuje vyvážené složení týmů i v hodinách, kdy je na serveru příliš nízký počet lidí.
Samostatné režimy bitvy (střetnutí, útok a velké bitvy) jsou prozatím vyřazeny, čímž se uvolní zdroje systému tvorby týmů, které byly dříve využívány pro správu několika front.
Víme, že změny mohou být nejisté, zejména pro naše zkušené velitele. Některá zábavná a neobvyklá nastavení, jako například sestavy složené výhradně ze stíhačů tanků nebo širší rozložení úrovní, se budou objevovat méně často – a to záměrně. Hlavním cílem nového systému je poskytnout všem uživatelům více soutěžní a uspokojivější zážitek. Ale není to statické. Budeme i nadále pečlivě sledovat vaše názory a živá data a v případě potřeby budeme připraveni provést případné úpravy.
Prozkoumejte všechno, co se do World of Tanks chystá v historicky největší aktualizaci hry!
Centrum 2.0: Získejte přehled o všech nových funkcích včetně strojů XI. úrovně, aktualizovaném systému tvorby týmu, změnách ve vyvážení vozidel a dalších novinkách.
Operační místnost 2.0: Odemkněte si mise, získejte exkluzivní odměny a vygenerujte si své osobní video vyzdvihující vaše úspěchy z minulosti.
Tento produkt není licencován, podporován a/nebo přidružen k jakékoliv části federální, státní a/nebo samostatné vlády nebo jakékoliv armádní či vojenské služby nikde na světě. Veškeré ochranné známky a práva k ochranným známkám související s vojenskými vozidly jsou majetkem příslušných vlastníků práv. Odkaz na konkrétní značku, model, výrobce a/nebo verzi jakéhokoli vojenského vozidla slouží pouze pro historickou přesnost a neznamená sponzorování nebo podporu jakéhokoli vlastníka ochranné známky. Vlastnosti všech modelů jsou realisticky reprodukovány na základě technických prvků vojenských vozidel z 20. století. Veškeré ochranné známky a práva k ochranným známkám související s vojenskými vozidly jsou majetkem příslušných vlastníků práv.
© 2009–2025 Wargaming.net Všechna práva vyhrazena.