Společný test aktualizace 1.2

Dnes spouštíme Společný test aktualizace 1.2, která přináší do World of Tanks nové přídavky. Pojďme se na ně podívat!

Nová mapa: Hranice říše

O této mapě jste pravděpodobně slyšeli z čínských zdrojů. Mapa „Hranice říše“ se od domácího publika dočkala vřelého uvítání a pozitivních ohlasů, takže ji přidáváme do soupisky map ve všech regionech, jelikož dříve byla dostupná pouze na čínském serveru.

Mapa „Hranice říše“ se stane první asijskou lokalitou, která bude do hry zařazena od vydání aktualizace 1.0. Obsahuje to, co mnozí považují za osmý div světa – mapa je rozdělena ve dví Velkou čínskou zdí, která z výšky dominuje krajině.

Celá lokalita je rozdělena do několika výškových rovin, z nichž každá nabízí svou vlastní taktickou rozmanitost.

 
 

Zóna pro střední tanky. Podél zdi jsou místa k přestřelkám na dálku a podél červené hraniční linie je velké množství úkrytů.

 

Zóna pro střední tanky. Podél zdi jsou místa k přestřelkám na dálku a podél červené hraniční linie je velké množství úkrytů.

 

Zóna pro lehké tanky. Řada úkrytů a možnost rychlého průlomu do týlu nepřítele.

 

Bojová zóna pro střední a těžké tanky s dobrými úhly sklápění děla. Po celou bitvu to bude jeden z nejdůležitějších bodů.

 

Místo pro ty, kteří nemají dobré úhly sklápění děla a poměrně příznivá pozice pro souboje těžkých tanků.

 

Místo pro stíhače tanků, které odsud mohou podporovat klíčové oblasti.

 

Místo pro stíhače tanků, které odsud mohou podporovat klíčové oblasti.

 

HD Mapy

Mapy „Velký park“ a „Dálnice“ byly přepracovány do HD kvality, což jim přidalo novou úroveň ponoření do hry, zatímco jejich základní hratelnost zůstala beze změny.

 

Druhá fronta

Spousta z vás dosáhla značného pokroku v 1. operaci. Váš výkon je zásadní pro získání nejlepších odměn, takže jen tak dál, tankisté! A zatímco první fáze je v plném proudu, tento Společný test značí virtuální start 3. operace Druhé fronty.

Každý hráč dostane potřebný počet rozkazů pro její odemčení, takže můžete vyzkoušet přístup, který jsme k této závěrečné fázi zaujali.

Zde vám připomínáme vzhled základního konceptu bojových misí:

  • První operace je celá o vytrvalosti. Její mise lze splnit postupem času a vyžadují, abyste předvedli mistrovství ve chvílích vítězství, a odolnost, ocitnete-li se ve spárech porážky. Tyto mise mají sekundární úkol, jehož dokončení není pro spuštění následující mise nutné, ale jeho splnění zdvojnásobí váš postup na cestě k plánům vozidla.
  • Druhá operace je o předvedení vašich dovedností v rámci jedné konkrétní bitvy. Mise této operace se točí kolem jednoho zápasu a vyžadují od vás takové věci, jako nastřílet určité množství poškození, zničit dostatek nepřátelských tanků či jakýkoliv jiný cíl. Připomínají starší osobní mise.
  • Třetí operace je hlavně o předvádění konzistentních, dobrých výsledků v několika bitvách. Tyto mise vyžadují, aby na vaší straně bylo více než jen pouhé štěstí. Dokažte svou cenu v sérii bitev a mise máte splněné.

Jak můžete vidět, 3. operace so od prvních dvou liší a vyžaduje především konzistenci a preciznost. Jelikož se mise táhnou přes několik bitev, (řekněme, že musíte udělit 3.000 či více poškození v 5 bitvách v řadě), tak je zde funkce, která vám umožní váš postup zastavit, pokud máte pocit, že si před další štací potřebujete odpočinout.

Boti

Servery v určitých oblastech (například, herní server, který hostí hráče z Latinské Ameriky) mají potíže s čekací dobou na bitvu, a to zejména na nižších úrovních. Abychom dobu ve frontě zkrátili, zavádíme vozidla ovládaná UI, a chtěli bychom tuto mechaniku během Společného testu vyzkoušet.

Budou hrát pouze na některých mapách a pouze v rozmezí úrovní I–V. Nepropadejte panice, neboť budete vždy vědět, když budete s boty hrát, protože jejich jména začínají a končí uvozovkami “:”, a doplňuje je specifický odznak.

Ačkoliv přístup k vyzkoušení mechaniky budou mít během Společného testu verze 1.2 všichni, tak UI bude zavedena jen v severoamerické oblasti Latinské Ameriky. Také hledáme možnost přidání botů do australské oblasti. EU, RU, APAC (vyjma Austrálie) a severoamerické servery ve Spojených státech nebudou dotčeny.

Počet a třídy botů v každém týmu budou vždy stejné, takže jeden tým nebude mít nad druhým výhodu a v každém týmu bude platit omezení na určitý počet botů.

Všichni hráči testující tuto funkci budou zároveň poskytovat připomínky i pro jiné PvE akce, které chystáme do budoucna. Boti budou aktivní hned při spuštění Společného testu 1.2 a s vydáním aktualizace 1.2 je všude vypneme. V budoucnosti budou boti vydáni v oblasti Latinské Ameriky a možná v oblasti Austrálie.

Pokryté úrovně: I–V
Minimální počet skutečných hráčů na tým 3
Limit čekání: 20 sekund, než systém tvorby týmů přidá do bitvy boty
Jak je rozlišit: Uvozovky (“:”) & speciální odznak
Hrané mapy: Karélie, Prochorovka, Doly, Redshire, Step, Rybářský přístav, Ensk, Lakeville, Ruinberg, Murovanka, Erlenberg, Siegfriedova linie, Útesy, Poušť, El Hallouf, Letiště, Caucasus, Mannerheimova linie, Ledovec, Klidné pobřeží, Overlord
  • JAK VEŘEJNÝ TEST FUNGUJE
  • TESTOVACÍ KLIENT
  •  

Jste nováčkem v testování? Potom neváhejte a zkontrolujte náš praktický průvodce veřejným testováním.

Přístup do veřejného testování: Všichni hráči registrovaní před 05/09/18, 22:59 (UTC+2)  se mohou testu zúčastnit.

Zpětná vazba:  podělte se s námi o svůj názor na tuto testovanou verzi ve speciálním vlákně na fóru.

  • Stáhněte si instalátor testovacího klienta. 
  • Ujistěte se, že jste si vybrali bezpečné místo na vašem počítači, které se liší od toho, kde máte nainstalované soubory běžného herního klienta World of Tanks.
  • Uložte a spusťte instalaci.
  • Spusťte nově nainstalovanou kopii hry. Spouštěč hry si stáhne dodatečná data.
  • Přihlaste se a můžete hrát.
Poznámky k aktualizaci (dostupné jen v angličtině)
Zavřít