HD Mapy – Aktualizace 1.0 a dále

Přechod na nový engine Core vedl k úplnému grafickému přepracování, přičemž každý objekt byl od základu znovu vytvořen s využitím nové technologie. Většina HD map nevyžadovala změny v návrhu úrovní a nabízela v podstatě stejný zážitek, ale s větší vizuální věrohodností. Na druhou stranu mapy Erlenberg, Charkov, Step, Ruinberg, a Rybářský přístav byly kvůli viditelným nevyváženostem považovány za problematické. Prošly výrazným přepracováním, aby se tak učinila přítrž „kempování“, zajistilo se, že oba týmy budou mít stejné šance na ovládnutí území a mapy představovaly příjemný zážitek pro všechny třídy vozidel.

V několika dalších týdnech vás provedeme změnami, které na nich proběhly, a vysvětlíme vám, jak by tyto změny měly vyřešit nevyváženosti. 

Podívejte se na články, které jsme již zveřejnili!

Zdokonalení návrhu úrovní na mapách Rybářský přístav, Ruinberg a Plzeň

Hraní na mapách Rybářský přístav, Ruinberg a Plzeň udivilo v průběhu času nemálo lidí, a proto jsme využili jejich předělání do HD jako příležitost k vylepšení vašeho zážitku.

Zdokonalení návrhu úrovní na mapách Erlenberg, Charkov a Step

Přečtěte si o změnách, které mají ukončit časté „přehlídky v kempování“ na mapě Erlenberg, dát oběma týmům stejné šance na kontrolu nad mapou Step a mapu Charkov změnit na příjemný zážitek pro všechny třídy vozidel.

Zamiřte sem a ověřte si, zda je váš systém připraven na proměněnou hru World of Tanks:

Encore  

Zapojte se do Bety a pracujte bok po boku s vývojáři, hledejte problémy a pomozte nám dovést aktualizaci k vydání!

Diskutovat na Discordu

Zavřít