Zjistěte více o Umění strategie a umělé inteligenci tanků: Další tipy a triky

Velitelé!

Akce „Umění strategie“ je v plném proudu a my bychom vám rádi přinesli další tipy a triky, které vám usnadní seznámení s tímto novým režimem. Náš první průvodce tipy a triky vám poskytl několik hodnotných rad, nyní se však podíváme blíže na vozidla s umělou inteligencí.

Coby stratég máte k dispozici vozidla a typy obrany ovládané umělou inteligencí. Přestože se jen stěží můžou rovnat skutečným hráčům, pod pancéřovými pláty těchto jednotek probíhá skutečné rozhodování.

Každé ze sedmi vozidel ve vašem týmu je plnohodnotnou bojovou jednotkou s umělou inteligencí. Při sledování bitvy ze strategického pohledu a vyhodnocování bojové situace jim můžete dávat příkazy k pohybu, stažení, obraně základny a další. Přestože jsou základy těchto příkazů poměrně jasné, existují různé parametry, které ovlivní, jak přesně je vaše vozidla splní.

Umění strategie

21. dubna 2022, 13:00 CEST, až 4. května 2022, 07:00 CEST (UTC+2)

Zajištění klíčových pozic

Začněme tím nejzákladnějším příkazem: Pohyb. Kliknete pravým tlačítkem na danou pozici a vaše vozidlo na ni zamíří. Jednoduché, že? Jenže počkat. Je v tom víc.

Při pohybu na vybrané místo se bude vozidlo snažit vybrat cestu, která obsahuje dostatek překážek chránících ho před nepřátelskou palbou. Naskytne-li se vozidlu nový cíl, vozidlo zastaví, aby mohlo vystřelit:

  • Pokud vozidlo zůstává neodhalené a může probít pancíř cíle
  • Pokud může být cíl zničen 1 nebo 2 výstřely, které probijí jeho pancíř
  • Pokud může vozidlo způsobit více poškození, než kolik od cíle samo obdrží během příštích 5 sekund

Vozidlo bude střílet za pohybu, pokud šance na zásah vybraného cíle přesáhne 75 %.

 

Proražení nepřátelských linií

Kliknete-li dvakrát na stejné místo a vydáte příkaz Spěch, vozidlo se na danou pozici vydá tou nejkratší možnou cestou, bude ignorovat nepřátelskou palbu a střílet za pohybu.

Jakmile vozidlo dorazí na určené místo, vyhledá kryt v okruhu 25 metrů od vybrané pozice, ideálně takový, z nějž bude moci střílet na viditelné cíle, zatímco bude chráněno před jejich odvetnou palbou. Zůstane-li neodhalené, vozidlo se pokusí skrýt ve křovinách. Nebuďte překvapeni, pokud uvidíte vozidlo krátce po příjezdu na určené místo měnit pozici – jednoduše se snaží najít optimální kryt.

Vaše vozidla vždy ověřují, zda se můžou pustit do souboje s jakýmikoliv cíly, a zjišťují, na který z cílů bude nejlepší zaútočit, aby měla jejich akce co největší dopad. Při rozhodování vozidla analyzují širokou škálu parametrů, včetně:

  • Vzdálenosti od cíle (čím blíže, tím lépe)
  • Odhalení slabin (zda cíl vystavuje některá slabá místa na svém pancíři)
  • Šance na zasažení (pravděpodobnost zásahu)
  • Šance na probití (pravděpodobnost probití pancíře cíle)
  • Zbývajícího množství bodů výdrže nepřítele (přednost mají cíle s nižšími HP)
  • Obsazování základny (přednost mají cíle obsazující základnu)
  • Automatického nabíjení (jsou-li si ostatní parametry cílů rovny, vaše vozidla se pokusí nejprve vyřadit cíle s automatickým nabíjením)

Soustřeďte svou palbu

Pokud ručně zadáte příkaz Útok, vozidlo bude pálit pouze na vámi vybraný cíl. Má-li volnou palebnou linii a je-li jeho dělo nabité, začne pálit okamžitě. Poté vyhledá kryt, z něhož bude nejlépe chráněno před palbou všech viditelných cílů, se kterými však stále bude moci bojovat. Zůstane-li neodhalené, vozidlo se pokusí skrýt ve křovinách. V opačném případě vyhledá pevný kryt, přičemž upřednostní místa, na která se může dostat se ztrátou méně než 5 % ze svých bodů výdrže.

Vozidlo může kryt opustit, aby vystřelilo, pokud zůstane neodhalené, způsobí více poškození než obdrží nebo ztratí méně než 5 % ze svých bodů výdrže.


Pro výběr několika tanků najednou přetáhněte kurzor myši po mapě zleva doprava tak, abyste vybrali konkrétní skupinu.

Klikněte levým tlačítkem myši (LTM) pro výběr tanků

Klikněte pravým tlačítkem myši (PTM) pro vydání příkazů

Stiskněte mezerník pro zrušení příkazů

Udělejte s nepřáteli krátký proces

Pokud se nepřítel nachází ve vzdálenosti do 80 metrů od vašeho vozidla, váš stroj se může pokusit cíl objet – a s jistotou to provede, pokud vydáte příkaz Výpad dvojitým kliknutím na nepřátelské vozidlo. V takovém případě se vozidlo začne k cíli přibližovat a objíždět ho, pokud v jeho prospěch hraje rychlost pohybu, která mu umožní předehnat rotaci věže daného cíle. Na pásy cíle bude pálit v případě, že jsou stále nedotčené nebo pokud vozidlo nedokáže probít jeho pancíř. Pokusí se zůstat za dělem vybraného cíle. Vaše vozidlo se může pokusit dokonce i o útok nárazem, pokud v jeho prospěch hraje jeho hmotnost a nemá příliš málo bodů výdrže.

K tématu tanků ovládaných umělou inteligencí a rozhodovacích procesů těchto vozidel toho lze napsat ještě mnohem víc, toto je však dostatečný úvod do dané problematiky. Neradi bychom vás zahltili detaily – přece jen musíte jít vyhrávat bitvy!


Uvidíme se na bojišti, velitelé, a pamatujte: Staňte se se svým týmem jednotnou silou!

Diskutovat na Discordu

Zavřít