Vozidla na X. úrovni, přišel váš čas zazářit!
V roce 2020 jsme provedli několik testů, ve kterých jsme zkoušeli režim „Rvačka“. Prošli jsme si vaši zpětnou vazbu a povšimli si vašeho zájmu o formát 7 proti 7, který vykazoval velký potenciál. Nyní jsme připraveni pokročit vpřed a zahájit novou iteraci Rvačky, která bude probíhat po dobu 4 dní, od 29. dubna do 3. května.
Rvačka se dočká dvou čerstvých mechanik, díky kterým bude váš herní zážitek ještě zábavnější. Tento slibný formát bitev má velké šance na to, aby se v budoucnu stal trvalým herním režimem ve World of Tanks, hodně však bude záviset na vašich dojmech a komentářích. Zapojte se do Rvačky a podělte se o svou zpětnou vazbu. S vaší pomocí budeme moci rozhodnout o budoucnosti tohoto slibného herního režimu.
Rvačka
29. dubna 2021, 12:00 CEST, až 3. května 2021, 03:00 CEST (UTC+2)
Hlavní časy
12:00 – 03:00 CEST (UTC+2) (Servery EU1 a EU2)
OBSAH
Mlha války
Tato iterace Rvačky přináší mechaniku mlhy války. Na začátku bitvy nebudou týmy znát pozici ani sílu (typy a modely vozidel) soupeřových jednotek, dokud nebudou odhaleny. Neuvidí ani přezdívky svých nepřátel. I přesto si budete po skončení bitvy moci prohlédnout statistiky nepřátelského týmu.
Klíčové pozice
V každé bitvě bude na mapě jedna klíčová pozice. Jedná se o speciální oblast, která vám po obsazení umožní aktivovat taktickou nebo bojovou schopnost dle vaší volby.
Průměr této pozice bude činit zhruba třetinu běžného průměru základen. Abyste oblast obsadili, musí se v ní po dobu 15 sekund nacházet celé vaše vozidlo.
Klíčovou pozici může zabrat pouze jedno vozidlo, přičemž doba obsazování nezávisí na počtu přítomných spojeneckých strojů. Obsazování provádí vozidlo, které klíčové oblasti dosáhlo jako první.
Obsazení klíčové pozice
- Pokud klíčovou pozici opustíte před jejím kompletním obsazením, všechny body za obsazování budou ztraceny.
- V případě, že se v této oblasti nacházejí dvě spojenecká vozidla a obsazující vozidlo obdrží poškození HP/kritické poškození, začne namísto něj klíčovou pozici obsazovat druhý spojenecký tank.
- Pokud se v klíčové pozici nacházejí ve stejnou chvíli dvě vozidla ze soupeřících týmů, začne ji obsazovat to, které dorazilo jako první. Přítomnost nepřátelského vozidla nebude mít na obsazování vliv.
- Postup obsazování klíčové pozice resetujete tím, že obsazujícímu nepřátelskému vozidlu udělíte poškození HP/kritické poškození. Stejně tak přijdete o všechny body za obsazování pokaždé, když budete na klíčové pozici během jeho průběhu zasaženi.
- Pokud je obsazování resetováno, nemůže být klíčová pozice opětovně zabrána po dobu následujících 5 sekund.
- Po obsazení klíčové pozice ji nebude možné zabrat po dobu 2 minut.
Ten, kdo pozici obsadil, bude mít příležitost vybrat si, kterou z následujících speciálních schopností aktivuje:
Nálet: Po 2 sekundách bude ve vybrané oblasti proveden letecký nálet. Nepřátelská vozidla v této oblasti budou poškozena a ochromena. |
|
Povzbuzení: V okruhu 40 metrů po dobu 40 sekund zlepšuje výkon posádky daného vozidla a všech spojeneckých vozidel (20 % k hlavním kvalifikacím). Pokud vozidla opustí oblast dosahu této schopnosti, bude Povzbuzení aktivní dalších 5 vteřin. |
|
Průzkumný let: Po aktivaci vyšle průzkumný letoun, aby na 10 sekund odhaloval nepřátelská vozidla. |
|
Kouřová clona: Do vybrané oblasti (200 x 50 metrů) je vystřeleno pět kouřových granátů. Clona vydrží 40 sekund, během kterých snižuje dohled nepřátelských vozidel a skrývá spojenecká vozidla ve vybrané oblasti. Nepřátelské tanky v oblasti kouřové clony si zachovávají pouze 66 % z hodnoty svého dohledu. |
Pokud svou speciální schopnost neaktivujete, nebudete moci klíčovou pozici znovu zabrat.
Získejte skvělý 2D styl a další odměny!
V režimu „Rvačka“ není možné dokončovat osobní a denní mise. Namísto toho budou v tomto režimu dostupné speciální denní mise. Abyste je splnili, musíte aktivovat určité schopnosti. Máte tak skvělou příležitost vyzkoušet nové mechaniky, přispět tím k testování nového režimu a získat skvělé odměny.
- Použijte schopnost „Povzbuzení“
- Jednou za bitvu
- Jednou za den
- Použijte schopnost „Nálet“
- Jednou za bitvu
- Jednou za den
- Použijte schopnost „Průzkumný let“
- Jednou za bitvu
- Jednou za den
- Použijte schopnost „Kouřová clona“
- Jednou za bitvu
- Jednou za den
- Buďte nejlepším hráčem bitvy podle získaných zkušeností
- 3krát za den
- Zničte 7 nepřátelských vozidel
- Jednou za den
- Kumulativní
- Vyhrajte 30 bitev
- Jednou na každý účet
Tato iterace bude obsahovat větší množství cen, včetně hromady směrnic, osobních záloh, kreditů a jednoho dne prémiového účtu WoT. Nejatraktivnější odměnou je ovšem nádherný 2D styl, finální odměna pro ty nejodhodlanější velitele.
Pojďme na to
Do režimu „Rvačka“ vstoupíte pomocí rozbalovacího menu napravo od tlačítka „Bitva“.
Obecná pravidla
- Bitvy se hrají v režimu Střetnutí, a to pouze s vyzkoumatelnými a sběratelskými vozidly X. úrovně (tanky za odměnu nejsou povoleny). Pokud nevlastníte vozidlo na X. úrovni, můžete si pronajmout jeden ze tří dostupných tanků (bližší informace naleznete níže).
- Při vstupu do Rvačky pomocí nabídky výběru režimu ve vaší garáži se vám zobrazí pouze vozidla vhodná pro tento formát (vyzkoumatelná a sběratelská vozidla na X. úrovni a nájemní tanky).
- Bitvy trvají 10 minut.
- Nelze získat úspěchy z náhodných bitev.
- Doba obsazení základny činí 140 sekund a dělí se v závislosti na počtu vozidel v obsazované oblasti. Zabírat však nemůžou více než tři vozidla.
- V bitvách lze využít osobní a klanové zálohy.
- Je možné využít bonus 2x ZK za první vítězství dne.
- Stejně jako v náhodných bitvách i v tomto režimu nadále platí obvyklá herní pravidla a smluvní podmínky.
- Lze zobrazovat vojenské známky.
- Vyloučení map není k dispozici.
- Lze aktivovat anonymizér.
Tvorba týmů a čety
- Během akce vytvoří systém tvorby týmů samostatnou frontu pouze pro hráče bojující v tomto režimu.
- Systém tvorby týmů do jedné bitvy nevyšle více než 1 samohybné dělo, 4 stíhače tanků, 4 lehké tanky a 3 kolová vozidla na tým.
- Je povolena pouze jedna četa a jedno samohybné dělo na tým. Jsou povoleny dynamické čety.
- Pokud je doba ve frontě dlouhá, je možná nevyváženost čet (četa se třemi hráči v jednom týmu může tedy například hrát proti četě se dvěma hráči).
Mapy
Bitvy se budou odehrávat na následujících mapách:
Vozidla k pronájmu
Abyste se mohli do Rvačky zapojit, musíte mít v garáži alespoň jedno vozidlo X. úrovně. Pronajmout si můžete jedno z následujících vozidel, ale pouze za předpokladu, že ho už nevlastníte:
Vyberte si nájemní tank a klikněte na tlačítko „Bitva“, abyste se vrhli na bojiště. Všechny nájemní tanky v režimu „Rvačka“ jsou přesnými replikami vyzkoumatelných vozidel a mají stejné parametry a vlastnosti. S jejich pronájmem získáte i dočasná stání v garáži a 100% vycvičené posádky.
Do náhodných bitev nebo jiných režimů není možné vstoupit s nájemními tanky určenými pro Rvačku. Nájemní tank od ostatních vozidel snadno odlišíte pomocí speciální značky.
Po skončení Rvačky zůstanou všechna nájemní vozidla na vašem účtu, nebudou však nadále dostupná; několik týdnů po skončení akce budou společně s příslušnými stáními automaticky odstraněna. Až k tomu dojde:
- Veškeré vybavení (včetně vylepšeného), které jste namontovali na své nájemní tanky, bude odmontováno a odesláno do skladu.
- Všechna nařízení, spotřební doplňky a munice budou poslány do skladu.
- Všechny emblémy, obtisky, nápisy a 2D styly, s výjimkou národních emblémů, budou poslány do skladu. Národní emblémy jsou totiž na nájemní vozidla naneseny už od začátku a nelze je odstranit.
- Posádky, které jste obdrželi s nájemními vozidly, budou přeškoleny na své vyzkoumatelné verze a poslány do kasáren (nebudou pro ně ovšem přidána další lůžka).
- Všechny ZK získané s nájemními vozidly budou přesunuty na tank I. úrovně odpovídajícího národa.
Bojujte bok po boku se svým týmem a odneste si z boje skvělý 2D styl a další odměny, velitelé!