Upozornění!
Položka novinek, kterou si prohlížíte, je ve starém formátu webové stránky. V některých verzích prohlížečů se mohou vyskytnout problémy s jejím zobrazením.

Zavřít

Aktualizace 9.17: Supertest

 
Mějte prosím na paměti, že toto je předběžná sada herních prvků pro verzi 9.17. Konečná sada bude odhalena těsně před vydáním.

 

Velitelé,

přípravy na aktualizaci 9.17 jsou již nyní oficiálně v plném proudu a spolu s ní přichází celá sestava nových prvků a obsahu: dvě větve švédských tanků, přepracované mechaniky odrážení a překonání pancíře, několik nových HD vozidel, přepracované minimapy a další lahůdky. Zatímco týmy v celém studiu pilně připravují hru na Supertest, my si s radostí posvítíme na každý z nadcházejících dodatků. Tak pojďme na to.

Supertest je proces testování projektu v raných fázích dokončení. Během něho kontrolujeme, zda nová verze funguje, a hledáme nejkritičtější problémy. Pro World of Tanks se pak dělí do dvou fází. Zaprvé jsou zde výrobní zkoušky jednotlivých prvků, které probíhají během jejich vývoje (testování nové mapy, vyvážení nového vozidla, atd.); zadruhé jsou zde zkoušky verze úplných vydání. Supertesty představují skvělou možnost ověření, jak herní obsah funguje v živém prostředí s malým počtem hráčů. Supertesty obvykle probíhají měsíc a půl před vydáním.

Pokud Supertesty verze prokáží, že jsou všechny prvky připraveny, přichází čas pro veřejné testy.

Švédské tanky

Ve verzi 9.17 přichází přímo z výrobní linky větev švédských stíhačů tanků. Všechny jsou lehce pancéřované, a tím pádem svižné a pohyblivé (na rozdíl od většiny stíhačů tanků, které jsou v současné době ve hře). Tito nováčci budou schopni jako první zabrat výhodné pozice, způsobit pěkné poškození svými silnými děly a zůstat skrytí díky svým nízkým siluetám. A jakoby to nestačilo, mají stíhače VIII. – X. úrovně hydropneumatický podvozek a mohou pomocí své korby upravit rotaci svého děla a dělo. Na bojišti bude díky nim pěkně horko, protože mají dva režimy: cestovní a palebný. Zaujalo vás to? Nás ano. Proto jsme se setkali s týmem pro vyvážení hry, abychom získali nějaké další podrobnosti a nabídli vám první náhled na švédské stíhače tanků:

Další hybridní větev začíná prvními obrněnými vozidly, která kdy Švédi vyrobili, lehkými tanky Strv fm/21, a zavádí celou škálu lehkých (úrovně I – III), středních (úrovně IV – VII) a těžkých tanků (úrovně VIII–X). Na úrovních II – IV jsou Strv m/38, Strv m/40L a Lago. Tito dynamičtí univerzální vojáci s dobrými úhly elevace jsou ideální pro zdokonalení bojových dovedností a taktik.

Pak začíná opravdová zábava s vozidlem Strv m/42 (úroveň V). Má výjimečně dobré sklápění děla (-15°), a proto je toto pohyblivé vozidlo přirozeným mistrem maskování, který dokáže na nerovném terénu ostřelovat nepřátele a zároveň zůstat zcela skrytý.

Na VI. úrovni dohání Strv 74 svou špatnou pohyblivost a slabý pancíř pomocí silného děla. Díky skvělému sklápění děla švédských tanků (-15°), může vyřadit protivníky z dálky a zůstat skrytý. Na VII. úrovni se plíží Leo, který se chlubí nejlepší dynamikou a nejvyšším alfa poškozením na své úrovni, ale postrádá obratnost a pancíř.

Na VIII. – X. úrovni hrdě stojí švédské těžké tanky, které se chlubí dobře chráněnými věžemi, děly s automatickým nabíjením a národním rysem v podobě sklápění děla, což inspiruje k novým taktikám, hratelnosti a chytrému využívání krajiny. Na VIII. úrovni představuje díky svému silnému čelnímu pancíři, slušné pohyblivosti a rychlosti v kombinaci s dělem s automatickým nabíjením tvrdý oříšek k rozlousknutí Emil. Na IX. úrovni je Emil II, který je srovnatelný s AMX 50 120, ale své francouzské bratry překonává čelním pancířem věže a má lepší sklápění děla. Celou větev pak korunuje Kranvagn se svou dobře pancéřovanou věží, automatickým nabíjením a skvělým sklápěním děla.

Změny v mechanikách překonání pancíře a odrážení granátů – ODLOŽENY

Během 1. společného testu jsme vám ukázali revizi mechanik, která byla určena k zajištění zábavného hraní pro švédské stíhače tanků VIII. – X. úrovně. Dodali jste nám působivé množství názorů, poskytli spoustu herních dat a mnoho rozumných návrhů ohledně nového nastavení. Tyto názory nám umožnily provedení rychlé analýzy, která ukázala, že přepracovaná pravidla by mohla mít nesmírný vliv na celou hru. Mohla by vést k hlubším změnám v silných a slabých místech vozidel: mnohem více odražených granátů tam, kde šance na odražení byla nulová.

To bychom, stejně jako vy, nechtěli. To je také důvod, proč si vezmeme nějaký ten čas navíc a mechaniky důkladně zrevidujeme a doladíme. Tyto změny nevydáme, dokud nebudeme mít jistotu, že jsou zkonstruovány inteligentně a efektivně tak, aby dosahovaly našeho vysokého standardu kvality, a nenarušily zábavnost hry.

Než to provedeme, budeme se držet staré, časem prověřené mechaniky pro všechna vozidla, a to včetně švédských stíhačů tanků VIII. – X. úrovně.

Přepracované mechaniky překonání pancíře (ODLOŽENY)
Collapse

Přímo v závěsu za švédskými tanky přichází změna způsobu odrážení granátů v rámci mechaniky překonání pancíře. Nahrazením stávajícího systému bude jedna jednodušší mechanika, která bude brát v úvahu jak dopadový úhel, tak ráži granátu. Tím se zvýší bojová efektivita tanků s výrazně sklopeným pancířem, včetně švédských stíhačů.

S dopadovým úhlem zahrnutým do rovnice bude mít mechanika překonání pancíře za následek větší normalizaci a vyšší úhel pro odražení granátu. Ten bude záviset na poměru ráže/nominální hodnoty síly pancíře. Vzorce stranou. V případě velkého dopadového úhlu budete moci slabým, ale hodně sklopeným pancířem odrazit granáty velké ráže, a na druhou stranu dokážete dobře pancéřovaná vozidla prostřelit pomocí granátů, které nemají 3x větší ráži, než je síla pancíře, pokud pancíř zasáhnou v malém dopadovém úhlu.

 

Collapse Expand

Změny u prémiových tanků

Práce na vyvážení hry je v plném proudu. A společně s celou salvou úprav, které přichází s verzí 9.17, budeme také vylepšovat bojové parametry prémiových tanků se značně nízkým výkonem. Děkujeme vám, že jste nám o nich dali hlasitě vědět! Vaše názory v kombinaci se statistikami bitev nám pomohly v dolaďování jejich vlastností.

Zvuky

Ke zvuku jsme se vrátili a provedli u něj několik vylepšení:

  • Úprava nastavení vašich reproduktorů bude snazší. Od spuštění verze 9.17 hra provede automatickou detekci prostorových systémů 5.1/7.1.
  • Po uzamčení cíle bude následovat zvukové oznámení
  • A konečně, můžete zapomenout na přechod na ovládací panel pro zapnutí mikrofonu; počínaje verzí 9.17 to budete moci provést na záložce „Zvuk“

Nové minimapy

U dalších sedmi minimap probíhá předělání vizualizace: Karélie, Plzeň, Pouštní řeka, Horský průsmyk, Tundra, Vichřice a Zimní Himmelsdorf. Prohlédněte si je v naší galerii níže:

HD modely

Pokud se vám líbí, jak vaše tanky vypadají ve vysokém rozlišení, pak si projděte čerstvou sadu 11 vozidel, která svůj HD model dostanou ve verzi 9.17:

 

Jakmile se přiblížíme k veřejnému testu, podělíme se s vámi o více informací ohledně připravovaných dodatků, takže zůstaňte s námi.

Uvidíme se na bojišti!

Zavřít