Velitelé,
přípravy na aktualizaci 9.17 jsou již nyní oficiálně v plném proudu a spolu s ní přichází celá sestava nových prvků a obsahu: dvě větve švédských tanků, přepracované mechaniky odrážení a překonání pancíře, několik nových HD vozidel, přepracované minimapy a další lahůdky. Zatímco týmy v celém studiu pilně připravují hru na Supertest, my si s radostí posvítíme na každý z nadcházejících dodatků. Tak pojďme na to.
Ve verzi 9.17 přichází přímo z výrobní linky větev švédských stíhačů tanků. Všechny jsou lehce pancéřované, a tím pádem svižné a pohyblivé (na rozdíl od většiny stíhačů tanků, které jsou v současné době ve hře). Tito nováčci budou schopni jako první zabrat výhodné pozice, způsobit pěkné poškození svými silnými děly a zůstat skrytí díky svým nízkým siluetám. A jakoby to nestačilo, mají stíhače VIII. – X. úrovně hydropneumatický podvozek a mohou pomocí své korby upravit rotaci svého děla a dělo. Na bojišti bude díky nim pěkně horko, protože mají dva režimy: cestovní a palebný. Zaujalo vás to? Nás ano. Proto jsme se setkali s týmem pro vyvážení hry, abychom získali nějaké další podrobnosti a nabídli vám první náhled na švédské stíhače tanků:
Další hybridní větev začíná prvními obrněnými vozidly, která kdy Švédi vyrobili, lehkými tanky Strv fm/21, a zavádí celou škálu lehkých (úrovně I – III), středních (úrovně IV – VII) a těžkých tanků (úrovně VIII–X). Na úrovních II – IV jsou Strv m/38, Strv m/40L a Lago. Tito dynamičtí univerzální vojáci s dobrými úhly elevace jsou ideální pro zdokonalení bojových dovedností a taktik.
Pak začíná opravdová zábava s vozidlem Strv m/42 (úroveň V). Má výjimečně dobré sklápění děla (-15°), a proto je toto pohyblivé vozidlo přirozeným mistrem maskování, který dokáže na nerovném terénu ostřelovat nepřátele a zároveň zůstat zcela skrytý.
Na VI. úrovni dohání Strv 74 svou špatnou pohyblivost a slabý pancíř pomocí silného děla. Díky skvělému sklápění děla švédských tanků (-15°), může vyřadit protivníky z dálky a zůstat skrytý. Na VII. úrovni se plíží Leo, který se chlubí nejlepší dynamikou a nejvyšším alfa poškozením na své úrovni, ale postrádá obratnost a pancíř.
Na VIII. – X. úrovni hrdě stojí švédské těžké tanky, které se chlubí dobře chráněnými věžemi, děly s automatickým nabíjením a národním rysem v podobě sklápění děla, což inspiruje k novým taktikám, hratelnosti a chytrému využívání krajiny. Na VIII. úrovni představuje díky svému silnému čelnímu pancíři, slušné pohyblivosti a rychlosti v kombinaci s dělem s automatickým nabíjením tvrdý oříšek k rozlousknutí Emil. Na IX. úrovni je Emil II, který je srovnatelný s AMX 50 120, ale své francouzské bratry překonává čelním pancířem věže a má lepší sklápění děla. Celou větev pak korunuje Kranvagn se svou dobře pancéřovanou věží, automatickým nabíjením a skvělým sklápěním děla.
Během 1. společného testu jsme vám ukázali revizi mechanik, která byla určena k zajištění zábavného hraní pro švédské stíhače tanků VIII. – X. úrovně. Dodali jste nám působivé množství názorů, poskytli spoustu herních dat a mnoho rozumných návrhů ohledně nového nastavení. Tyto názory nám umožnily provedení rychlé analýzy, která ukázala, že přepracovaná pravidla by mohla mít nesmírný vliv na celou hru. Mohla by vést k hlubším změnám v silných a slabých místech vozidel: mnohem více odražených granátů tam, kde šance na odražení byla nulová.
To bychom, stejně jako vy, nechtěli. To je také důvod, proč si vezmeme nějaký ten čas navíc a mechaniky důkladně zrevidujeme a doladíme. Tyto změny nevydáme, dokud nebudeme mít jistotu, že jsou zkonstruovány inteligentně a efektivně tak, aby dosahovaly našeho vysokého standardu kvality, a nenarušily zábavnost hry.
Než to provedeme, budeme se držet staré, časem prověřené mechaniky pro všechna vozidla, a to včetně švédských stíhačů tanků VIII. – X. úrovně.
Přímo v závěsu za švédskými tanky přichází změna způsobu odrážení granátů v rámci mechaniky překonání pancíře. Nahrazením stávajícího systému bude jedna jednodušší mechanika, která bude brát v úvahu jak dopadový úhel, tak ráži granátu. Tím se zvýší bojová efektivita tanků s výrazně sklopeným pancířem, včetně švédských stíhačů.
S dopadovým úhlem zahrnutým do rovnice bude mít mechanika překonání pancíře za následek větší normalizaci a vyšší úhel pro odražení granátu. Ten bude záviset na poměru ráže/nominální hodnoty síly pancíře. Vzorce stranou. V případě velkého dopadového úhlu budete moci slabým, ale hodně sklopeným pancířem odrazit granáty velké ráže, a na druhou stranu dokážete dobře pancéřovaná vozidla prostřelit pomocí granátů, které nemají 3x větší ráži, než je síla pancíře, pokud pancíř zasáhnou v malém dopadovém úhlu.
Práce na vyvážení hry je v plném proudu. A společně s celou salvou úprav, které přichází s verzí 9.17, budeme také vylepšovat bojové parametry prémiových tanků se značně nízkým výkonem. Děkujeme vám, že jste nám o nich dali hlasitě vědět! Vaše názory v kombinaci se statistikami bitev nám pomohly v dolaďování jejich vlastností.
Ke zvuku jsme se vrátili a provedli u něj několik vylepšení:
U dalších sedmi minimap probíhá předělání vizualizace: Karélie, Plzeň, Pouštní řeka, Horský průsmyk, Tundra, Vichřice a Zimní Himmelsdorf. Prohlédněte si je v naší galerii níže:
Pokud se vám líbí, jak vaše tanky vypadají ve vysokém rozlišení, pak si projděte čerstvou sadu 11 vozidel, která svůj HD model dostanou ve verzi 9.17:
Jakmile se přiblížíme k veřejnému testu, podělíme se s vámi o více informací ohledně připravovaných dodatků, takže zůstaňte s námi.
Uvidíme se na bojišti!