Brzy započne nelítostný boj o přežití, velitelé!
Ocelový lovec, jeden z nejnapínavějších režimů současné verze hry, se konečně vrací do World of Tanks v přepracovaném vydání. Naleznete v něm sdílený systém postupu společně s Frontovou linií 2020 zvaný Expedice a bude sestávat ze čtyř oddělených fází. První z nich vypukne 17. srpna. Přečtěte si všechny detaily o tomto strhujícím režimu hry ve stylu battle royale.
1. fáze režimu „Ocelový lovec“
17. srpna, 05:00 UTC – 24. srpna 2020, 02:00 UTC
OBSAH
Expedice pokračuje!
Kromě hromady herních odměn (více o nich níže) můžete navíc během každé ze čtyř fází Ocelového lovce získat až 3 žetony. Celkem tedy můžete získat až 12 žetonů. Žetony využijte k získání některého ze tří exkluzivních vozidel IX. úrovně ze seznamu níže, z nich každé stojí 12 žetonů:
AE Phase I |
Objekt 777 Verze II |
Char Futur 4 |
Data zahájení a ukončení jednotlivých fází režimu „Ocelový lovec“ budou přidávány postupně, proto zůstaňte s námi!
Začátek |
Konec |
Příměří |
|
---|---|---|---|
Fáze 1 | 17. srpna 2020 v 06:00 UTC | 24. srpna 2020 ve 02:00 UTC |
Úterý až pátek od 00:00 do 05:00 UTC Sobota až pondělí od 01:00 do 05:00 UTC
|
Fáze 2 | - | - | - |
Fáze 3 | - | - | - |
Fáze 4 | - | - | - |
Ocelový lovec: Základní informace
Jistě si základní pravidla tohoto režimu pamatujete. Pro jistotu zde ale máme rychlou rekapitulaci:
- Jste jedním z 20 hráčů, kteří bojují o vítězství. Každý ocelový lovec stojí sám za sebe.
- Vyberte si, jestli budete bojovat samostatně nebo v jedné z deseti čet po třech hráčích (v takovém případě bude celkový počet hráčů 30).
- Vaším hlavním cílem je přežít za každou cenu. Zničte všechny nepřátele a staňte se posledním ocelovým lovcem ve hře.
- Sbírejte speciální předměty (kořist), které se pravidelně objevují na mapě. Obsahují zdroje, bojové ZK a vylepšení vozidel.
- Bitvy se budou odehrávat na dvou rozsáhlých mapách, jejichž plocha určená k bojům se bude postupně zmenšovat. Z těchto nebezpečných zón co nejrychleji unikněte, protože jakmile skončí odpočet, vaše vozidlo bude, pokud se stále nachází uvnitř, zničeno.
- Celkový čas bitvy je 15 minut. Před bitvou si můžete vybrat z několika bodů znovuobjevení na mapě.
Během V. aktu 10. výročí World of Tanks můžete vstoupit do režimu „Ocelový lovec“ také kliknutím na 3D předmět ve vaší garáži.
Mapy a nebezpečné zóny
Kromě mapy „Oblast 404“ přibude do režimu nová mapa zvaná „Arzagir 4.04“.
Oblast 404 |
Arzagir 4.04 |
Tato mapa má stejnou velikost jako Oblast 404, je ovšem zasazena do kulis nebezpečného opuštěného města. Nová lokace vám přinese čerstvý herní zážitek a mnoho příležitostí vyzkoušet všechny možné druhy taktik.

V uzavřené zóně bude vaše vozidlo dostávat setrvalé poškození. Na opuštění červené zóny budete mít velmi málo času.

Ve žluté zóně vaše vozidlo nedostává poškození. Mějte se však na pozoru: žlutá zóna se může každou chvíli zavřít. Přemýšlejte o únikových cestách.


Pokud se vám podaří uzmout letecký shoz z letadla, získáte nad nepřítelem značnou výhodu. Jedná se o nejhodnotnější typ kořisti. Obsahuje jedno použití jedinečné dovednosti, jedno použití běžné dovednosti a větší množství bojových ZK. Doplňuje granáty, obnovuje HP a opravuje poškozené moduly. Bod leteckého shozu však mohou na svých minimapách vidět všichni hráči.

Do vašeho zorného kužele vjel jiný lovec! Poznámka: nepřátelská vozidla a body s kořistí se zviditelní pouze tehdy, pokud jsou uvnitř vašeho zorného kužele.


Můžete vidět pouze ta nepřátelská vozidla, která jsou uvnitř zorného kužele vašeho vozidla.


Pokud se vám podaří uzmout letecký shoz z letadla, získáte nad nepřítelem značnou výhodu. Jedná se o nejhodnotnější typ kořisti. Obsahuje jedno použití jedinečné dovednosti, jedno použití běžné dovednosti a větší množství bojových ZK. Doplňuje granáty, obnovuje HP a opravuje poškozené moduly. Bod leteckého shozu však mohou na svých minimapách vidět všichni hráči.

Lovec vás odhalil pomocí rádiové detekce. Mějte na paměti, že použitím rádiové detekce odhalíte v okamžiku její aktivace svou současnou pozici na minimapě všem hráčům, kteří jsou v rádiovém dosahu od vaší pozice.


Tento typ kořisti obsahuje bojové ZK, ale méně než ostatní typy kořisti. Vůbec neobsahuje granáty. Také obsahuje jedno použití běžné dovednosti, obnovuje HP a opravuje poškozené moduly.


Tento typ kořisti obsahuje granáty a bojové ZK a opravuje poškozené moduly. Na mapě je mnoho bodů s tímto typem kořisti, a může být užitečná zejména na začátku bitvy, kdy je vaše vozidlo nejzranitelnější.


Tento typ kořisti obsahuje granáty a bojové ZK a opravuje poškozené moduly. Na mapě je mnoho bodů s tímto typem kořisti, a může být užitečná zejména na začátku bitvy, kdy je vaše vozidlo nejzranitelnější.


Tento typ kořisti obsahuje bojové ZK, ale méně než ostatní typy kořisti. Vůbec neobsahuje granáty. Také obsahuje jedno použití běžné dovednosti, obnovuje HP a opravuje poškozené moduly.

Lovec vás odhalil pomocí rádiové detekce. Mějte na paměti, že použitím rádiové detekce odhalíte v okamžiku její aktivace svou současnou pozici na minimapě všem hráčům, kteří jsou v rádiovém dosahu od vaší pozice.

Lovec vás odhalil pomocí rádiové detekce. Mějte na paměti, že použitím rádiové detekce odhalíte v okamžiku její aktivace svou současnou pozici na minimapě všem hráčům, kteří jsou v rádiovém dosahu od vaší pozice.


Varyag (SSSR) |
Walküre (Německo) |
Harbinger Mk. IV (Británie) |
Raven (USA) |
Arlequin (Francie) |
Pro tyto tanky není možné zakoupit munici nebo na ně namontovat dodatečné vybavení či prvky na úpravu vzhledu.
Každé vozidlo bude zastávat jinou roli:
- Přeživší
- Lovec tanků
- Průzkumník
Sovětské a německé tanky budou zastávat spíše obranné role, zatímco britská a americká vozidla jsou těmi nejlepšími pro útok a lov. Francouzský tank pak nejlépe poslouží jako průzkumník.
Technologické stromy všech vozidel byly přepracovány, přesto vám každé vylepšení nabídne smysluplnou volbu pro různé druhy herních stylů.





Varyag (SSSR)









































































































Motor
Rádio
Korba
Věž
Dělo
Motor
Rádio
Korba
Věž
Dělo
Motor
Rádio
Korba
Věž
Dělo
Motor
Rádio
Korba
Věž
Dělo
Motor
Rádio
Korba
Věž
Dělo
Zaměřte moduly svých nepřátel pro větší šanci na způsobení kritického zásahu! Můžete se podívat na schémata ve své garáži, abyste zjistili, kde je najít. Na základě vaší zpětné vazby jsme nyní udělali palivové nádrže nezničitelné proto, aby nehrozil jejich požár nebo požár motoru.
Dovednosti
Dvě dovednosti jsou společné všem tankům:
Obnovení. Postupně navrací vozidlu stanovené procento bodů výdrže, jakmile ovšem obdržíte poškození, přestává fungovat.
Sada nářadí. Opravuje moduly vozidla (podobně jako velká sada nářadí) a snižuje dobu ochromení.
Efekty dovedností, které vozidlům navracejí body výdrže, se nesčítají. Jestliže použijete v jeden okamžik více než jednu, ta nejsilnější dovednost nahradí ostatní.
Každé vozidlo má také jednu běžnou dovednost a jednu jedinečnou dovednost:
- SSSR
- Německo
- Británie
- USA
- Francie















Použití na dovednosti je možné nalézt ve všech typech kořisti vyjma munice. Použití běžných dovedností naleznete ve spotřebních doplňcích, leteckých shozech a válečné kořisti. Použití jedinečných dovedností padá pouze z leteckých shozů a válečné kořisti.
SSSR
|
Německo
|
Británie
|
USA
|
Francie
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Munice Obsahuje granáty a bojové ZK. Také opravuje poškozené moduly. Značena žlutým kouřem. |
Spotřební doplňky Obsahuje množství bojových ZK, ovšem méně než munice, a rovněž jedno použití běžné dovednosti. Obnovuje body výdrže a opravuje poškozené moduly. Značeny zeleným kouřem. |
Válečná kořist Obsahuje všechny zdroje zničeného vozidla a jedno použití jedinečné dovednosti. Opravuje poškozené moduly. Značena červeným kouřem. |
Letecké shozy Ten nejhodnotnější typ kořisti. Obsahuje jedno použití jedinečné dovednosti, jedno použití běžné dovednosti a větší množství bojových ZK. Obnovuje body výdrže a opravuje poškozené moduly. Leteckých shozů se bude chtít zmocnit mnoho hráčů, takže je třeba zabrat až na samou hranici vašich možností, abyste soupeře porazili. Všichni hráči budou také moci vidět na minimapě, kde letecké shozy přistály. Značeny modrým kouřem. |
Mechaniky vidění a míření
Systém vidění využívá mechaniku zorného kužele a jedná se o jeden z nejdůležitějších aspektů hratelnosti režimu „Ocelový lovec“.
- Nepřátelé budou viditelní pouze tehdy, objeví-li se ve vašem zorném kuželu, který je zobrazen na minimapě. Aktivace specializace „Šestý smysl“ neznamená, že si automaticky všech nepřátel všimnete. Musí se nacházet ve vašem zorném kuželu.
- Pokud se k vám nepřátelé přiblíží na 50 metrů, automaticky se stanou viditelnými.
- Pokud jsou nepřátelé v dohledu, zobrazí se jejich značky a ukazatelé bodů výdrže.
- Při zaměření nepřítele se zobrazí také silueta jeho vozidla.
Mechaniky rádiové detekce
Všechna speciální vozidla jsou vybavena rádiovou detekcí, která v rámci svého dosahu zobrazí na minimapě body s kořistí a nepřátelské tanky. K její aktivaci stiskněte klávesu X. Mějte ovšem na paměti, že použitím rádiové detekce odhalíte v okamžiku její aktivace svou současnou pozici na minimapě všem hráčům, kteří jsou v rádiovém dosahu od vaší pozice.
Přepracovaný systém postupu
V režimu „Ocelový lovec“ je celkem 15 úrovní a za špatné výsledky v bitvě žádné neztrácíte. Můžete však získat speciální lovecké body, které vám umožní postupovat úrovněmi, a to pokud se v závěru bitvy umístíte mezi nejlepšími 5 (sólo) nebo nejlepšími 3 (četa).
Můžete je získat také za dokončování denních misí, které budou dostupné v rámci režimu „Ocelový lovec“.
Po dosažení úrovně 15 získáte speciální odměny – jedinečný 2D styl* „Artemidin meč“ a žetony Expedice. S každou další fází se v herním obchodě zpřístupní k zakoupení dodatečný 2D styl („Artemidin štít“).
Ekonomika Ocelového lovce: Kredity a XP
Rozbalit
MÍSTO |
KREDITY (SÓLO) |
XP (SÓLO) |
KREDITY (ČETA) |
XP (ČETA) |
---|---|---|---|---|
1 |
26 000 |
750 | 26 000 | 750 |
2 | 26 000 | 750 | 26 000 | 600 |
3 | 26 000 | 750 | 26 000 | 600 |
4 | 26 000 | 600 | 21 000 | 500 |
5 | 26 000 | 600 | 21 000 | 350 |
6 | 21 000 | 600 | 15 000 | 350 |
7 | 21 000 | 500 | 15 000 | 200 |
8 | 21 000 | 500 | 10 000 | 200 |
9 | 21 000 | 500 | 10 000 | 150 |
10 | 21 000 | 350 | 10 000 | 150 |
11 | 15 000 | 350 | n/a | n/a |
12 | 15 000 | 350 | n/a | n/a |
13 | 15 000 | 200 | n/a | n/a |
14 | 15 000 | 200 | n/a | n/a |
15 | 15 000 | 200 | n/a | n/a |
16 | 10 000 | 150 | n/a | n/a |
17 | 10 000 | 150 | n/a | n/a |
18 | 10 000 | 150 | n/a | n/a |
19 | 10 000 | 150 | n/a | n/a |
20 | 10 000 | 150 | n/a | n/a |
- Poškozujte!
- Ničte!
Podmínka
- Způsobte v libovolném počtu bitev 3 000 HP poškození.
Omezení
- 5krát za den
Odměny
- 200 loveckých bodů
Podmínka
- Zničte 1 nebo více nepřátelských vozidel v libovolném počtu bitev.
Omezení
- Jednou za den
Odměny
- 100 loveckých bodů
Pokud dosáhnete závěrečné úrovně a bude vám smutno, že nemůžete získat více odměn, určitě rádi uslyšíte, že tento rok na vás čekají dodatečné speciální denní mise s pěknými cenami. Odemknou se po dosažení úrovně 15.
- Ovládněte!
- Poškozujte!
- Ničte!
Podmínka
- Buďte nejlepším hráčem nebo v nejlepší četě.
Omezení
- Jednou za den
Odměna
-
25
-
v náhodných bitvách
Podmínka
- Způsobte v libovolném počtu bitev 10 000 HP poškození.
Omezení
- Jednou za den
Odměna
-
25
Podmínka
- Zničte 5 nepřátelských vozidel v libovolném počtu bitev.
Omezení
- Jednou za den
Odměna
-
25
v náhodných bitvách
Úpravy tvorby týmů
V loňském roce někteří hráči hlásili problémy s vytvářením týmů, protože někteří oceloví lovci preferovali být vybraní s jinými sólo hráči/četami tak, aby získali neférovou výhodu.
Takové vytváření týmů je považováno za nesportovní, proto jsme přijali opatření proti těm, kteří činí tento režim méně příjemným pro zodpovědné hráče. Díky množství změn v systému tvorby týmů jsme minimalizovali šanci na vznik situace, ve které jsou takto předem domluvení hráči vybráni do jedné bitvy. Dalším krokem, který jsme v tomto ohledu podnikli, je prodloužení příměří během pracovních dní a jeho zkrácení o víkendech.
Nový hudební doprovod
Vytvořili jsme pro vás nový soundtrack inspirovaný vizuálními prvky nové mapy „Arzagir 4.04“, se kterým se ponoříte do atmosféry této opuštěné krajiny ve střední Asii.
Chytlavé kompozice propojují etnickou hudbu střední Asie a progresivní rock západního pobřeží Spojených států poloviny 90. let. K životu je přivedl symfonický orchestr, což je již charakteristickým znakem hudby World of Tanks.
Stejně jako v předchozí sezóně režimu „Ocelový lovec“ jsou těžké riffy elektrické kytary využity k napodobení zvuku lidových nástrojů střední Asie (gijak, rubab a sherter), ovšem se špetkou moderny. Uslyšíte také zvuk arménského duduku, který byl pečlivě upraven dlouhou řadou zvukových efektů. Jen si to poslechněte!
Doufáme, že se nám podařilo zprostředkovat tak silné emoce, jaké jsme sami při hraní režimu „Ocelový lovec“ během jeho vývoje zažívali i my, a že díky těmto melodiím bude váš zážitek ze hry ještě radostnější!
Výkon v režimu „Ocelový lovec“
Hraní v režimu „Ocelový lovec“ bude vyžadovat silnější systémové parametry než běžné náhodné bitvy. Vliv na to má několik klíčových faktorů vztahujících se přímo k tomuto režimu, a to včetně rozsáhlosti jednotlivých map i množství předmětů na nich. Hráči s 32-bitovým operačním systémem a nízkou pamětí RAM se tak mohou při spuštění tohoto režimu potýkat s různými výkonnostními problémy. Abyste se jim vyhnuli a hráli s maximálním komfortem, změňte grafická nastavení ve svém herním klientovi v souladu se schopnostmi vašeho procesoru a grafické karty.
Připravte se na nové úrovně zábavy a dokažte, že jste tím nejnebezpečnějším ocelovým lovcem ve World of Tanks, velitelé!