Upozornění!
Položka novinek, kterou si prohlížíte, je ve starém formátu webové stránky. V některých verzích prohlížečů se mohou vyskytnout problémy s jejím zobrazením.

Zavřít

Sandbox: Role vozidel

Titulky jsou dostupné ve všech podporovaných jazycích. Zapnout je můžete pomocí tlačítka v pravém dolním rohu.

Tankisté,

ve videu výše naleznete popis aktuální situace na serveru Sandbox, nadcházející změny a také naše dlouhodobé cíle, kterých plánujeme dosáhnout díky úzké spolupráci mezi hráči a týmem vývojářů.

Důležité upozornění! Sandbox je speciální server pro testování nového vyvážení hry World of Tanks. Plánujeme zde otestovat různé verze vyvážení a vybrat nejvhodnější verzi, která pomůže vyřešit problémy ve hře a uspokojí hráče.

„Novým vyvážením“ máme na mysli řadu nových herních mechanik, technické charakteristiky a další změny. Kromě toho se zde nachází nové role pro vozidla ve hře World of Tanks. Další podrobnosti o systému rolí můžete najít níže...

 

Systém rolí: Základní informace

Momentálně se ve hře nachází více než 400 vozidel. Jsou rozdělena do 5 tříd – dělostřelectvo, stíhače tanků, lehké, střední a dreadnoughty. Ve stejné třídě se však mohou nacházet zcela rozdílná vozidla: Maus a AMX 50 B jako dreadnoughty, E-50 Ausf. M a TVP 50/51 jako střední tanky, Grille 15 a T110E4 jako stíhače tanků apod. Tato vozidla se v ohledech svého taktického využití v bitvě významně liší. Ve výsledku může být pro hráče občas obtížné zvolit vozidlo, které je zajímá, a také pochopit, jak s ním hrát. Abychom tento problém vyřešili, pracujeme momentálně na systému taktických rolí ve hře WoT.

Naším dlouhodobým cílem při testování systému rolí v Sandboxu je vytvořit systém interakcí mezi různými rolemi tanků v bitvě. Krátkodobě se snažíme upravit vyvážení vozidel, opravit zjevně nevyvážené tanky a poskytnout hráčům příležitost k otestování systému rolí vozidel v bitvě.

 

Systém rolí: Popis rolí

Plánujeme, že v systému rolí bude sedm rolí a možná budou i hybridní vozidla (např. tanky, které mají dvě role). Zároveň budou hybridy navrženy způsobem, že jejich efektivita v konkrétní roli bude omezenější v porovnání s jednostranným tankem.

  • Kavalerie: Kavalerie bude většinou představovat střední tanky – budou to mobilní a relativně dobře pancéřovaná vozidla. Jejich klíčovými vlastnostmi jsou dobrá manévrovatelnost a stabilizace a také kratší dohled. Vozidla kavalerie jsou navržena tak, aby se vypořádala s rychlými týmovými průlomy. Budou zvláště efektivní pro boj na blízko s pancéřovanými vozidly, jelikož jejich obratnost a rychlost palby jim umožní sebevědomě „kroužit“ a zasahovat zranitelná místa nepřátelských vozidel. Obvyklými zástupci tanků kavalerie jsou sovětské a čínské střední tanky vysoké úrovně. Momentálně je na serveru Sandbox kavalerie zastupována následujícími vozidly: T-62A, E-50 Ausf. M, Objekt 140, Objekt 430 a 121.
  • Vozidla palebné podpory: Obvyklým příklad palebné podpory jsou vozidla s dobrým dohledem, efektivní výzbrojí a slušnou mobilitou. Zároveň tato vozidla nemají dobrý pancíř. Hlavním cílem těchto vozidel je způsobovat poškození protivníkům z druhé linie bitvy – bitvy na blízko nejsou zrovna nejlepší nápad! Nejefektivnější vzdálenost od bitvy lze pro konkrétní vozidlo určit pohledem na jeho hodnotu průbojnosti – čím je vyšší, tím z kratší vzdálenosti může tank bojovat. Zástupci vozidel palebné podpory zahrnují: AMX 50 B, M48A1 Patton, Leopard 1, T57 Heavy Tank, Bat.-Châtillon 25 t, AMX 30 B, FV4005 Stage II, Centurion Action X, TVP T 50/51 a STB-1.
  • Přepadová vozidla: Role přepadových vozidel je nejběžnější u stíhačů tanků. Základem hry pro tento typ vozidel je používání kamufláže a střelby z úkrytu. Vzdálenost od bitvy se určuje schopností maskování vozidla a úrovní přežití a efektivita těchto vozidel bude přímo záviset na schopnostech hráče ve využívání těchto parametrů. Jedná se o poměrně obtížnou třídu na hraní, která bude plně zvládnuta pouze pod kontrolou zkušeného hráče, který je takticky kompetentní a schopen vzít v úvahu více faktorů najednou. Navíc kromě maskování tato vozidla vynikají vysokou palebnou silou a vynikajícím pancéřováním. Přepadová vozidla nejsou určena do bitev na krátkou vzdálenost. Příklady přepadových vozidel: Objekt 268 a Grille 15.
  • Průzkumníci: Průzkumníci jsou ve hře zastupováni jako třída lehkých tanků. Tato vozidla mají největší dohled a vynikající obratnost. Konečné provedení vozidel tohoto typu nyní promýšlíme a pracujeme na něm. Zástupci průzkumníků: T-54 ltwt, RU 251 a T49.
  • Útočné tanky: Útočné tanky jsou mobilní těžké tanky s dobrým čelním pancířem a představují hlavní útočnou sílu týmu v bitvě. Děla vozidel tohoto typu jsou vhodná do bitev na krátké a střední vzdálenosti a mají dobré hodnoty rychlosti palby, průbojnosti a poškození na jednu ránu, ale trpí špatnou stabilizací a přesností. Cílem těchto vozidel v bitvě je udržovat kontrolu klíčových bodů na mapě a zapojovat se do útočných akcí. Obvyklí zástupci: T110E5, IS-7, T110E4, 113.
  • Dreadnoughty: Dobře pancéřovaná vozidla s velkým množství bodů výdrže. Hrají roli „štítu týmu“ vstřebáváním poškození od protivníka, ale jsou pomalé a mají špatnou obratnost. V bitvě na krátké vzdálenosti kolem nich mohou kroužit obratnější protivníci. Tyto tanky fungují nejlépe při posouvání linie vpřed, krytí spojeneckých vozidel nebo při obraně strategických pozic. Seznam dreadnoughtů: E 100, T110E3, IS-4, Jagdpanzer E 100, Maus, Type 5 Heavy.
  • Dělostřelectvo: Znovu vyvážená třída samohybných děl. Na serveru Sandbox mají vozidla této třídy zcela novou roli: místo způsobování poškození jednotlivým tankům se teď spoléhají na týmovou práci. Omráčení protivníka výbuchem omezuje jeho efektivitu v boji a činí ho zranitelnějším vůči spojenecké palbě. Nicméně schopnost způsobovat poškození stále zůstává – díky zvýšenému rozptylu střepin může dělostřelectvo zasáhnout více protivníků. Nejefektivnější taktikou bude střílet na skupiny nepřátelských tanků a způsobovat poškození a ochromení několika vozidel zároveň.

 

Systém rolí: Konečné cíle

Vývoj a implementace systému rolí má za cíl nejen objasnění rolí tanků (rozdělením a popsáním vozidel podle jejich chování v bitvě), ale plánuje se jako způsob, jak učinit bitvy více zajímavé a různorodé. Nastavení tohoto systému předpokládá stanovení jedinečných vlastností vozidel, aby jim bylo možné přidělit konkrétní role.

Pro více informací o Sandbox serveru přejděte prosím na stránku Ve vývoji:

 

Již brzy se můžete těšit na další informace přímo ze serveru Sandbox!

Zavřít