[AKTUALIZACE] Nový systém schopností posádky: vyzkoušejte ho!

Testovací skupina je plná a přihlášky již nebudou přijímány.

Velitelé!

Posádky vozidel jsou jednou ze základních mechanik hry World of Tanks, a proto je třeba je vylepšit a osvěžit. Vzhledem k důležitosti mechaniky je třeba postupovat velmi opatrně – proto vás zveme k účasti na raném testu nového systému schopností posádky, který proběhne od 10. do 20. června na samostatném herním serveru. Přihlaste se co nejdříve, abyste se mohli seznámit s klíčovými funkcemi nového systému:

  • Nové schopnosti jako Praktičnost, Zbrojař, Inženýr a Ladění munice (jmenujeme alespoň některé z nich; podrobnosti najdete na interaktivním obrázku níže)
  • Několik přepracovaných klasických schopností (Hašení, Profesor, Zoufalství atd.)
  • Bonusové schopnosti pro členy posádky s kvalifikací navíc (například velitel/radista)
  • Maximální počet schopností bude omezen na šest s kompenzací za „příliš kvalifikované“ posádky
  • Částečně přepracované směrnice posádky

Prozkoumejte nové schopnosti

Níže se seznamte s novými (zvýrazněnými) schopnostmi. Uvedeny jsou také přepracované a neupravené schopnosti.

Interaktivní obrázek. Pro přehled dostupných schopností posádky ve hře přejděte na záložky. Hodnoty účinnosti jsou udány pro schopnosti vycvičené na 100 %.
 – nová schopnost.  – přepracovaná schopnost.
 
VELITEL
 
STŘELEC
 
ŘIDIČ
 
NABÍJEČ
 
RADISTA
velitel
Průzkum
Zvyšuje dohled2 % a snižuje postih poškozených pozorovacích zařízení20 %.
Pohotovost
Po dobu 15 s po obdržení poškození od nepřítele zvyšuje bonus efektivity posádky7,5 %. Efekt se nesčítá.
Profesor
Zvyšuje množství získaných ZK pro všechny členy posádky o 20 %. Umožňuje veliteli nahradit vyřazené členy posádky65% efektivitou.
Koordinace
Poté, co odhalíte nepřátelské vozidlo, zvyšuje po dobu 15 s rychlost zaměření12,5 %. Efekt se nesčítá.
Zvuková detekce
Specializace se situačním efektem
Vydává výstrahu ohledně nepřátelské dělostřelecké palby0,1s zpožděním a určuje směr útoku. Snižuje negativní efekt ochromení10 %.
Praktičnost
Snižuje čas obnovení spotřebního doplňku7,5 %.
střelec
Jemné míření
Snižuje rozptyl děla při otáčení věže o 7,5 %.
Kanonýr
Zvyšuje šanci na kritické poškození modulů nepřátelských vozidel a zranění nepřátelských členů posádky všemi typy granátů o 3 %.
Primární cíl
Prodlužuje dobu předtím, než přestane být nepřátelské vozidlo viditelné v oblasti dohledu střelce o 2 s. Se zpožděním 0,5 s umožňuje určit poškozené moduly.
Koncentrace
Specializace se situačním efektem
Snižuje rozptyl děla stojícího vozidla o 3,5 %. Efekt začne platit 3 s po zastavení vozidla.
Rychlé zaměření
Vylepšuje čas zaměření2,5 %.
Zbrojíř
Snižuje rozptyl potenciálního poškození a potenciální průbojnosti±20 %. Snižuje rozptyl děla1,5 %.
řidič
Profík
Zvyšuje rychlost otáčení korby5 %.
Klidná jízda
Snižuje rozptyl děla při střelbě za pohybu o 4 %.
Král bažin
Snižuje ztrátu rychlosti na středně měkkém terénu5 % a vyrovnává ztrátu rychlosti na měkkém terénu na 100 % výsledné hodnoty.
Spolehlivé umístění
Zvyšuje pohlcení poškození HE granátů7,5 % a snižuje poškození obdržené pádem o 30 %.
Kontrolovaný náraz
Zvyšuje poškození nárazem způsobené nepřátelským vozidlům20 %. Snižuje poškození nárazem způsobené vašemu vozidlu25 % a vašemu podvozku50 %.
Inženýr
Zvyšuje maximální rychlost jízdy vpřed a rychlost couvání vašeho vozidla o 1 km/h. Snižuje postih poškozeného motoru20 %.
nabíječ
Zoufalství
Schopnost se situačním efektem
Pokud má vaše vozilo méně než 25 % bodů výdrže, snižuje dobu nabíjení děla5 %.
Bezpečné ukládání
Zvyšuje výdrž bedny s municí25 %.
Intuice
Snižuje dobu změny typů granátu v nabitém dělu o 60 %.
Perfektní granát
Zvyšuje rychlost letu granátu10 %.
Boj zblízka
Schopnost se situačním efektem
Snižuje dobu nabíjení děla2,5 % na vzdálenost 50 m a méně od nepřátelského vozidla.
Ladění munice
Zvyšuje minimální potenciální poškození a minimální potenciální průbojnost2 %.
Radista
Prostorová představivost
Zvyšuje dohled3 %.
Bok po boku
Zvyšuje bonus k efektivitě posádky2,5 % na vzdálenost 50 m a méně od spojeneckého vozidla stejného typu.
Rušení
Snižuje dobu, po kterou zůstane vaše vozidlo odhaleno nepřítelem, o 1 s.
Zachycení signálu
Zkracuje dobu pro určení, zda bylo vaše vozidlo odhaleno nepřítelem0,5 s.
Rádiový expert
Schopnost se situačním efektem
Zvyšuje bonus k efektivitě posádky2,5 %, pokud výše poškození způsobeného vaší asistencí překročí výchozí počet bodů výdrže vašeho vozidla.
Hašení
Zvyšuje rychlost hašení požáru80 %.
SKUPINOVÉ SCHOPNOSTI
Bratři ve zbrani
Při úplném vycvičení pro všechny členy posádky zvyšuje bonus k efektivitě posádky celé posádky o 5 %.
Maskování
Při úplném vycvičení pro všechny členy posádky zvyšuje maskování vozidla80 %.
Opravy
Při úplném vycvičení pro všechny členy posádky zvyšuje rychlost oprav poškozených modulů vozidla o 80 %.

Nový systém schopností: Základy

  • Maximální počet schopností, které člen posádky může vycvičit pro svou hlavní kvalifikaci, je šest (včetně nultých schopností).
  • Pro každou hlavní kvalifikaci si můžete vybrat ze šesti individuálních (specifických pro kvalifikaci) schopností a tří skupinových schopností.
  • Tři skupinové schopnosti jsou známé (Bratři ve zbrani, Opravy a Maskování). Hašení je nyní individuální schopnost radisty.
  • Pokud měl člen posádky dříve více než šest schopností, nebo v novém systému vycvičil všech šest možných schopností, aplikují se speciální pravidla (viz níže).
  • V novém systému schopností nemůžete použitím konkrétní směrnice posádky efektivně získat sedmou schopnost. Pro každé vozidlo můžete pouze použít směrnice posádky, které posilují efekt schopnosti, kterou má alespoň jeden ze členů posádky vozidla vycvičenou. Poznamenejte si, že máme v plánu přidat dvě nové směrnice, které vylepší schopnosti Praktičnost, respektive Zvuková detekce (směrnice „Povinnost na prvním místě“ a „Zvýšená pozornost“ budou odebrány).

Bonusové schopnosti pro další kvalifikace

Mnoho členů posádky má další kvalifikace. Ve většině případů to platí pro vozidla s omezeným počtem členů posádky. Se stávajícím systémem schopností posádky to na hráče, který musí vycvičit více schopností pro jednotlivého člena posádky, než je obvyklé, vytváří další tlak.

Navrhovaný systém schopností se snaží tento problém vyřešit bonusovými schopnostmi. Jakýkoliv člen posádky s jednou nebo více dalších kvalifikací bude během cvičení vybraných hlavních schopností pasivně cvičit vybranou individuální schopnost, která je specifická pro jednu nebo více daných kvalifikací, a to s 50% rychlostí. Na výcvik bonusových schopností nebudou utraceny žádné ZK navíc. Jejich maximální počet je tři.

Příklad:

Velitel vašeho tanku T57 Heavy Tank má jako další kvalifikaci radista. Za každé dvě plně vycvičené schopnosti hlavní kvalifikace (velitel) bude pasivně cvičit jednu individuální (ne skupinovou) schopnost radisty, kterou si vyberete – celkem až tři schopnosti.

Duplicitní hlavní kvalifikace

Pokud mají dva nebo více členů posádky stejnou hlavní kvalifikaci (viz případ několika nabíječů v některých velkých vozidlech s obrovskými děly), musí každý z nich mít stejnou individuální (specifickou pro kvalifikaci) schopnost vycvičenou na 100 %, aby tato schopnost měla 100% efektivitu.

Příklad:

Jeden z nabíječů vašeho stíhače tanků Jagdpanzer E 100 má vycvičenou schopnost „Intuice“ na 100 % a druhý nabíječ má vycvičenou schopnost „Perfektní granát“ vycvičenou na 100 %. V takovém případě bude efektivita každé schopnosti omezena na 50 % (respektive 30 % a 5% bonus).

Duplikátní sekundární kvalifikace

V současné době mají některá vozidla konfiguraci posádky, ve které:

  • Člen posádky má sekundární kvalifikaci, kterou má někdo další v této posádce jako svou hlavní kvalifikaci.
  • Nebo několik členů posádky má sekundární kvalifikaci, kterou nikdo v této posádce nemá jako svou hlavní kvalifikaci.

V novém systému schopností si u naprosté většiny takových posádek ponechá tuto kvalifikaci jako svou hlavní kvalifikaci (první případ) nebo svou sekundární kvalifikaci (druhý případ) ponechá jen jeden člen posádky. Tím se systém zjednoduší a zpohodlní, aniž by se snížila efektivita posádek. ZK investované do schopností členů posádky, kteří svou sekundární kvalifikaci ztratí, budou kompenzovány obvyklým způsobem.

Příklad:

AMX 50 B v současné době nemá určeného nabíječe, ale tři členové posádky (velitel, střelec, radista) mají jako druhou kvalifikaci nabíječe. Po zavedení nového systému schopností si jako sekundární kvalifikaci nabíječe ponechá pouze střelec.

Naším cílem pro test je posoudit, jak nové schopnosti fungují a jak spolu spolupracují. Proto všechny „technické“ prvky současného systému schopností posádky, jako je množství ZK posádky potřebných k vycvičení každé další schopnosti, postihy za přeškolení členů posádky a změnu jejich schopností atd. zůstávají stejné. Jediným rozdílem tu je, že operace obnovení schopností obnoví také nulté schopnosti.

Osud „superzkušených“ členů posádky

Navrhovaný systém schopností omezuje počet schopností hlavní kvalifikace na šest. Jakmile bude aplikován, za každého člena posádky s více než šesti schopnostmi obdržíte kompenzaci za ZK posádky na horní hranici – v knihách posádky stejného národa.

Členové posádky, kteří mají plně vycvičených šest schopností hlavní kvalifikace, budou i nadále získávat ZK posádky. Tyto ZK posádky navíc se, jak budou přibývat a dosahovat určitých zvyšujících se hranic (počínaje 100 000 ZK), přemění na univerzální průvodce, a to bez limitu.

Kromě toho, že vám tato funkce pomůže vycvičit začínající posádky, je docela realistická: vaši členové posádky se stanou tak zkušenými v obrněném boji, že nakonec napíší memoáry a pojednání.

Za členy posádky s šesti plně vycvičenými schopnostmi a jakoukoli další kvalifikací (kvalifikacemi) obdržíte kompenzaci ZK posádky ve stejné výši jako za ty členy posádky, kteří mají pouze hlavní kvalifikaci. Za každou další kvalifikaci budete moct přiřadit tři bonusové schopnosti.

Proč potřebujeme přepracovaný systém schopností?

Plánujeme zavést vylepšený systém schopností, abychom:

  • Vrátili smysluplnou volbu: Navržený systém s limitem šesti schopností pro každého člena posádky vás vybízí k výběru schopností podle vašeho osobního herního stylu a podporuje experimentování s různými nastaveními. (V současném systému je role výběru oslabena, protože je často možné vycvičit všechny možné schopnosti).
  • Překlenuli mezeru v dovednostech: Hra World of Tanks existuje již více než deset let a existuje spousta tankistů s obrovskými bojovými zkušenostmi a vynikajícími herními dovednostmi. V současném systému mají posádky se všemi (nebo téměř všemi) vycvičenými schopnostmi extra výhodu oproti nováčkům.
  • Vyvážili měřítka: Nový systém je férovější jak pro malé, tak velké posádky. Je také obecně strukturovanější, se stejným počtem možných schopností pro každou hlavní kvalifikaci.

Kdo se může zúčastnit testu?

Zaregistrovat se může jakýkoliv hráč. Účastníky vybereme z přihlášených náhodně. Naším cílem je vytvořit rozsáhlou skupinu hráčů, která bude reprezentovat naše publikum, které je rozsáhlé a různorodé (co se týče let služby, úrovně dovedností, demografických parametrů atd.).

Pokud budete vybráni k testu, obdržíte e-mailem pozvánku, abyste si stáhli testovacího herního klienta (ze speciální záložky ve Wargaming.net Game Center, která se vám zpřístupní). Dostanete testovací účet s dostatkem zdrojů, abyste mohli experimentovat s různými nastaveními schopností, jak jen budete chtít. Pokud pozvánku nedostanete, nezapomeňte sledovat naše novinky!

Během testu budete moci použít systém hromadného zaplnění/vynulování schopností k doplnění všech nevycvičených schopností nebo vynulování všech schopností pro každého člena posádky. (Vezměte prosím na vědomí, že možná budete muset některé volby upravit ručně, abyste optimalizovali sadu schopností postavy pro její vozidlo).

Účastníci testu budou moct bez omezení sdílet informace o přepracovaném systému schopností a své názory na něj.

Jaké jsou další kroky?

Cílem nadcházejícího testu je prokázat, že je nový systém schopností dobře vyvážený. Většina změn by se měla do hlavní hry dostat ještě letos (po případných úpravách). Po zavedení nového systému očekávejte:

  • Dobu odkladu začínající datem prvního přihlášení do hry po změně. Během tohoto období si můžete zdarma neomezeněkrát zvolit libovolné schopnosti člena posádky (včetně nultých). Také první operace vynulování schopností po skončení doby odkladu bude pro každého člena posádky (včetně nově naverbovaných členů) zdarma. Do konce doby odkladu budete moci automaticky přidělovat a nulovat výhody všem členům posádky na vašem účtu (neoptimalizované pro jejich roli nebo jejich aktuální vozidlo). Pokud na konci doby odkladu zůstanou tyto schopnosti nezměněny, členové posádky si je ponechají.
  • Systém hromadného zaplnění/vynulování schopností, který vám umožní přidělit všechny nepřidělené schopnosti nebo vynulovat všechny schopnosti pro každého člena posádky na vašem účtu. (Specifika konkrétních vozidel nebudou brána v úvahu; systém je nastaven tak, aby vám pomohl dostat se do bitvy co nejdříve.)
  • Kompenzaci ve ZK posádky nad rámec šesté schopnosti pro každého člena posádky. V současné době plánujeme, že kompenzace bude ve formě knih posádky daných národů.
  • Stálý přísun univerzálních průvodců, protože členové vaší posádky s plně vycvičenými všemi (šesti) možnými schopnostmi sbírají ZK posádky navíc.
  • Efekty všech schopností ukázané v porovnání vozidel v garáži (namísto účinků vybraných schopností).

Nový systém schopností posádky má co nabídnout, proto se zaregistrujte k testování a s předstihem se s ním seznamte!

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Congratulations, you are participating in the event!

You are already participating in the event.

Event unavailable.

An error occurred. Please try again later.

Log in

Vpřed!

Diskutovat na Discordu

Zavřít