Průzkumná mise: Objevujte nové mapy a získávejte odměny!
Zdravíme vás, velitelé!
Objevování nových map je vždy zábava. Čerstvé lokace vám umožní podívat se na hratelnost různých vozidel z jiné perspektivy a zažít bitvy v těch nejodlehlejších koutech světa. Vytváření nových map pro World of Tanks je však dlouhý a složitý proces, a aby fungovaly co nejlépe, potřebujeme vaši pomoc.
S aktualizací 1.13 přibude do World of Tanks nový režim – Průzkumná mise. Tento experimentální režim bude spouštěn v oddělených fázích a první z nich vypukne již 5. července. Průzkumná mise bude platformou pro otevřenou spolupráci, kde budeme společně vylepšovat a kultivovat nové mapy, jež by mohly být v budoucnu přidány do náhodných bitev. Pojďme se podívat, jak bude tento režim vypadat.
Průzkumná mise: 1. fáze
5. července, 13:00 CEST (UTC+2), až 16. července, 01:59 CEST (UTC+2)
3 fáze, 9 nových map
Pro vstup do režimu zvolte Průzkumnou misi v nabídce s výběrem režimu bitvy a klikněte na tlačítko „Bitva!“.
Během léta vydáme celkem tři fáze Průzkumné mise, z nichž každá bude trvat 10 dní. V každé fázi budete moci prozkoumat 3 nové mapy v pozdních stádiích vývoje. Po odehrání 20 bitev v Průzkumné misi budete moci v každé fázi hlasovat o mapě, která se vám líbila nejvíce, a o té, které naopak nejméně.
Ve speciálním dotazníku (jako na obrázku níže) nám budete moci zanechat detailní zpětnou vazbu na každou mapu, což nám zásadně pomůže při vylepšování a dolaďování těchto lokací. Před tím, než se budete moci v dotazníku podělit o svůj názor na konkrétní mapu, budete muset v dané lokaci odehrát alespoň 6 bitev. Můžete sdělit pouze svůj názor na mapy právě probíhající fáze. Kdykoliv před skončením každé z fází budete však mít možnost ho změnit a zadat v dotazníku jiné informace.
Vaše zpětná vazba je zásadní!
Všechny mapy v režimu Průzkumné bitvy jsou prototypy ve stavu před vydáním, navržené pro náhodné bitvy. Hratelnost těchto map je téměř finální, před zveřejněním se ovšem ještě mohou změnit jejich vizuální prvky. Od vás získané názory a statistiky nám pomohou zjistit, jaká další vyvážení a úpravy je stále nutné udělat. Mapy, které se mezi vámi budou těšit největší oblíbenosti, budou v budoucích aktualizacích při přidávání nových map do náhodných bitev upřednostněny. V infografice níže si můžete přečíst krátké popisy prvních tří map, které budou dostupné v první fázi. Ostatní mapy budou představeny později, proto zůstaňte s námi!
Interaktivní obrázek. Najetím kurzoru na zóny na minimapě si zobrazíte další informace.
Předsunutá základna
Dálný východ
Vzducholoděnice
Ruiny města se skvěle hodí pro těžké tanky, zatímco dvě úrovně terénu zde umožňují dynamická střetnutí.
Dostat se k pevnosti a základně na kopci je poměrně riskantní, ale tým, který tuto oblast obsadí, může prakticky ovládat celou mapu.
Jedná se o otevřenou oblast, která umožňuje manévrování a střelbu na dlouhé vzdálenosti. Hodí se pro lehce obrněná vozidla a pro vozidla s dobrým úhlem náměru/sklápění děla.
Zákopy podél polí umožňují změnu směrů mezi hradem a městem.
Zákopy podél polí umožňují změnu směrů mezi hradem a městem.
Předsunutá pevnost nad řekou se táhne podél celého křídla, což umožňuje těžkým tankům postupovat prakticky až k nepřátelské základně. Kromě toho její struktura umožňuje nečekané obchvatné manévry.
Koryto řeky a těžební oblast v centru jsou poměrně nebezpečné. Lehké tanky odtud mohou odhalovat nepřátelská vozidla.
Pod vzletovou dráhou se nachází tunel spojující křídla mapy.
Hornatý terén umožňuje přístup ze všech stran. Tým, který obsadí horu, může vidět celou mapu a střílet na nepřátelská vozidla v dálce. Tato oblast je nejvhodnější pro střední tanky a vozidla s dobrým úhlem náměru/sklápění děla a odolnou věží.
Zničené hangáry poskytují dobře kryté pozice pro těžce obrněná vozidla a chrání je před nepřátelským dělostřelectvem i před útoky z křídel.
Zřícený zeppelin ve středu mapy představuje dobrou pozici pro odhalování nepřátelských manévrů a jejich sledování po dobu konání celé bitvy.
Území za železnicí je ideální pro obratná vozidla a pro vozidla se silnými věžemi a dobrými úhly náměru/sklápění děla. Nepřátelské dělostřelectvo může tuto oblast pokrýt palbou svých granátů, takže se nezapomeňte hýbat.
Vozidla na těchto odstřelovacích pozicích mohou nachystat vřelé přivítání nepřátelským vozidlům, která se blíží k základnám. Mohou také zabránit výpadům rychlých vozidel středem mapy.
Vozidla na těchto odstřelovacích pozicích mohou nachystat vřelé přivítání nepřátelským vozidlům, která se blíží k základnám. Mohou také zabránit výpadům rychlých vozidel středem mapy.
Tyto boční cesty pomohou obráncům s bezpečným ústupem z hangárů. Zároveň odtud může útočící strana vytlačit nepřátelské odstřelovače.
Tyto boční cesty pomohou obráncům s bezpečným ústupem z hangárů. Zároveň odtud může útočící strana vytlačit nepřátelské odstřelovače.
Hlavní pravidla a systém tvorby týmů
Bitvy v Průzkumné misi se řídí pravidly standardních bitev s několika málo změnami.
Bitvy se budou odehrávat ve vozidlech VIII.–X. úrovně.
Osobní a klanové mise nebudou dostupné. Lze však dokončovat ostatní bojové mise, a to včetně denních misí.
Bitevní ekonomika zůstane stejná jako v náhodných bitvách.
Budete moci získávat bony, progresivní obtisky na úpravu vzhledu, ocenění „Vzorný tankista“ i vítězné znaky.
Statistiky bitev Průzkumné mise budou počítány stejně, jako statistiky v náhodných bitvách. Statistiky relace nebudou zahrnovat bitvy Průzkumné mise.
Budete moci získávat body Battle Passu, a to následujícími způsoby:
Umístění v závěrečném hodnocení bitvy
Vítězství
Porážka/remíza
3 nejlepší hráči podle získaných ZK
7
5
10 nejlepších hráčů podle získaných ZK
5
3
V Průzkumné misi bude možné hrát v bitvách jedné i více úrovní. Pro bitvy s vozidly různých úrovní sestaví systém tvorby týmů bitvy tak, aby v nich bylo více vozidel nižších úrovní než vyšších. V případě dvouúrovňových bitev tak bude například množství vozidel VIII. úrovně vyšší než počet tanků IX. úrovně, nebo počet tanků IX. úrovně nebude převyšovat množství vozidel X. úrovně.
Postupový systém a odměny
Každá fáze Průzkumné mise bude mít samostatný postupový systém sestávající z 50 bitev a vlastní sadu odměn. Po odehrání stanoveného počtu bitev získáte herní dobroty, jako jsou pěkná celoroční kamufláž, osobní zálohy a další ceny. Po dokončení celé série 50 bitev získáte také speciální medaili.
Počet bitev
Odměna
5
3 osobní zálohy: +50 % k bojovým ZK na 1 hodinu
10
3 osobní zálohy: +300 % ke ZK posádky na 1 hodinu
15
3 osobní zálohy: +300 % k volným ZK na 1 hodinu
20
1 den prémiového účtu WoT
30
20 směrnic „Čištění ventilace“ Jedinečná kamufláž
40
20 směrnic „Mazání stabilizátoru“ 1 den prémiového účtu WoT
50
20 směrnic „Uspořádaná bedna s municí“ Exkluzivní medaile 1 den prémiového účtu WoT
Vaše výsledky se započítají pouze v případě, že se v závěru bitvy umístíte mezi 12 nejlepšími hráči svého týmu podle získaných ZK. Odměny za každou fázi můžete získat pouze jednou.
V každé fázi na vás bude čekat jedinečná medaile a nová kamufláž, kterou můžete nanést na jakékoliv vozidlo ve své garáži.
1. fáze
1 / 26
2. fáze
1 / 16
3. fáze
1 / 21
1. fáze: Průzkumník
2. fáze: Kolonista
3. fáze: Kartograf
Připravte se objevovat nové mapy a podělit se o svůj názor, velitelé!