Průzkumná mise: Objevujte nové mapy a získávejte odměny!

Ve World of Tanks se ještě oteplí, velitelé! Horký srpen přináší zpět Průzkumnou misi, náš nový experimentální režim, ve kterém budeme společně pracovat na dolaďování nových map, jež mohou být přidány do náhodných bitev.

Podle vaší zpětné vazby jsme vylepšili systém tvorby týmů tohoto režimu a několik dalších aspektů tak, aby byla Průzkumná mise ještě zábavnější. Tento experimentální režim, zavedený v aktualizaci 1.13, bude opětovně spuštěn ve třech samostatných fázích a se stejnými mapami, přičemž první fáze bude zahájena 20. srpna. Herní postup, který jste získali během předchozího spuštění Průzkumné mise, bude uložen, takže můžete pokračovat tam, kde jste skončili. Podívejte se, jakých nových vylepšení se Průzkumná mise dočkala!

Průzkumná mise: 1. fáze

20. srpna, 14:00 CEST, až 27. srpna, 00:59 CEST

Zastavte palbu Po – Pá 01:00 - 14:00 CEST
So – Ne 01:00 - 12:00 CEST

CONTENTS

    Systém tvorby týmů v tomto režimu

    Většina vaší zpětné vazby k Průzkumné misi se týkala systému tvorby týmů. Proto jsme podnikli příslušná opatření a vylepšili ho. Tento nový herní režim má samostatný systém tvorby týmů, který se od toho pro náhodné bitvy nepatrně liší. Podívejte se na jeho základní pravidla:

    • V Průzkumné misi jsou tři typy bitev: jednoúrovňové, dvouúrovňové a tříúrovňové.
    • U dvouúrovňových bitev se počet vozidel vyšší úrovně pohybuje mezi 5 a 7.
    • U tříúrovňových bitev se počet tanků X. úrovně pohybuje od 3 do 5, a počet vozidel IX. úrovně se rovná nebo převyšuje počet tanků X. úrovně. Počet vozidel VIII. úrovně se rovná nebo převyšuje počet tanků IX. úrovně.
    • Do tříúrovňových bitev s vícero samohybnými děly nebude posláno více než jedno samohybné dělo X. úrovně.
    • Počet lehkých tanků, kolových vozidel a samohybných děl v obou týmech je vždy stejný, jejich úrovně se však mohou lišit.
    • Prémiové tanky VIII. úrovně s preferenční tvorbou týmů budou poslány do bitev s protivníky, kteří mají stejnou úroveň nebo jsou o jednu úroveň vyšší.

    Rezervní zásoba a klanové zálohy

    Rezervní zásoba, exkluzivní prvek prémiového účtu WoT, je nyní v Průzkumné misi k dispozici. Hráči s prémiovým účtem WoT dostanou dodatečný 10% bonus ke kreditům navrch k tomu, co vydělají v bitvách. Pokud jste například v bitvě vydělali 10 000 kreditů, přibude do vaší pokladnice díky 10% bonusu dalších 1 000 kreditů. Každých 7 dní, bez ohledu na to, zda váš prémiový účet WoT v tomto týdnu vypršel, se pokladnice otevře a všechny nastřádané kredity budou automaticky přesunuty na váš účet.

    Nyní je možné v bitvách využít také klanové zálohy.

    3 fáze, 9 nových map

    Pro vstup do režimu zvolte Průzkumnou misi v nabídce s výběrem režimu bitvy a klikněte na tlačítko „Bitva!“.

    Během tohoto roku vydáme celkem tři fáze Průzkumné mise, z nichž každá bude trvat 7 dní. V každé fázi budete moci prozkoumat 3 mapy v pozdních stádiích vývoje. Po odehrání 20 bitev v Průzkumné misi (váš výsledek se započítá pouze tehdy, pokud se umístíte mezi 12 nejlepšími hráči podle získaných ZK) budete moci hlasovat pro mapu, která se vám v každé fázi zamlouvá nejvíce a nejméně.

    Ve speciálním dotazníku (jako na obrázku níže) nám budete moci zanechat detailní zpětnou vazbu na každou mapu, což nám zásadně pomůže při vylepšování a dolaďování těchto lokací. Než se však budete moci v dotazníku ke konkrétní mapě podělit o své názory, budete na ní muset odehrát alespoň 6 bitev a umístit se mezi 12 nejlepšími hráči podle získaných ZK. Můžete sdělit pouze svůj názor na mapy právě probíhající fáze. Kdykoliv před skončením každé z fází budete však mít možnost ho změnit a zadat v dotazníku jiné informace.

    Vaše zpětná vazba je zásadní!

    Všechny mapy v režimu Průzkumné bitvy jsou prototypy ve stavu před vydáním, navržené pro náhodné bitvy. Hratelnost těchto map je téměř finální, před zveřejněním se ovšem ještě mohou změnit jejich vizuální prvky. Od vás získané názory a statistiky nám pomohou zjistit, jaká další vyvážení a úpravy je stále nutné udělat. Mapy, které se mezi vámi budou těšit největší oblíbenosti, budou v budoucích aktualizacích při přidávání nových map do náhodných bitev upřednostněny. V infografice níže si můžete přečíst krátké popisy prvních tří map, které budou dostupné v první fázi. Ostatní mapy budou představeny později, proto zůstaňte s námi!

    Interaktivní obrázek. Najetím kurzoru na zóny na minimapě si zobrazíte další informace.
    Předsunutá základna
    Dálný východ
    Vzducholoděnice

    Ruiny města se skvěle hodí pro těžké tanky, zatímco dvě úrovně terénu zde umožňují dynamická střetnutí.

    Dostat se k pevnosti a základně na kopci je poměrně riskantní, ale tým, který tuto oblast obsadí, může prakticky ovládat celou mapu.

    Jedná se o otevřenou oblast, která umožňuje manévrování a střelbu na dlouhé vzdálenosti. Hodí se pro lehce obrněná vozidla a pro vozidla s dobrým úhlem náměru/sklápění děla.

    Zákopy podél polí umožňují změnu směrů mezi hradem a městem.

    Zákopy podél polí umožňují změnu směrů mezi hradem a městem.

    Předsunutá pevnost nad řekou se táhne podél celého křídla, což umožňuje těžkým tankům postupovat prakticky až k nepřátelské základně. Kromě toho její struktura umožňuje nečekané obchvatné manévry.

    Koryto řeky a těžební oblast v centru jsou poměrně nebezpečné. Lehké tanky odtud mohou odhalovat nepřátelská vozidla.

    Pod vzletovou dráhou se nachází tunel spojující křídla mapy.

    Hornatý terén umožňuje přístup ze všech stran. Tým, který obsadí horu, může vidět celou mapu a střílet na nepřátelská vozidla v dálce. Tato oblast je nejvhodnější pro střední tanky a vozidla s dobrým úhlem náměru/sklápění děla a odolnou věží.

    Zničené hangáry poskytují dobře kryté pozice pro těžce obrněná vozidla a chrání je před nepřátelským dělostřelectvem i před útoky z křídel.

    Zřícený zeppelin ve středu mapy představuje dobrou pozici pro odhalování nepřátelských manévrů a jejich sledování po dobu konání celé bitvy.

    Území za železnicí je ideální pro obratná vozidla a pro vozidla se silnými věžemi a dobrými úhly náměru/sklápění děla. Nepřátelské dělostřelectvo může tuto oblast pokrýt palbou svých granátů, takže se nezapomeňte hýbat.

    Vozidla na těchto odstřelovacích pozicích mohou nachystat vřelé přivítání nepřátelským vozidlům, která se blíží k základnám. Mohou také zabránit výpadům rychlých vozidel středem mapy.

    Vozidla na těchto odstřelovacích pozicích mohou nachystat vřelé přivítání nepřátelským vozidlům, která se blíží k základnám. Mohou také zabránit výpadům rychlých vozidel středem mapy.

    Tyto boční cesty pomohou obráncům s bezpečným ústupem z hangárů. Zároveň odtud může útočící strana vytlačit nepřátelské odstřelovače.

    Tyto boční cesty pomohou obráncům s bezpečným ústupem z hangárů. Zároveň odtud může útočící strana vytlačit nepřátelské odstřelovače.

    Hlavní pravidla a systém tvorby týmů

    • Bitvy v Průzkumné misi se řídí pravidly standardních bitev s několika málo změnami.
    • Bitvy se budou odehrávat ve vozidlech VIII.–X. úrovně.
    • Osobní a klanové mise nebudou dostupné. Lze však dokončovat ostatní bojové mise, a to včetně denních misí.
    • Bitevní ekonomika zůstane stejná jako v náhodných bitvách.
    • Budete moci získávat bony, progresivní obtisky na úpravu vzhledu, ocenění „Vzorný tankista“ i vítězné znaky.
    • Statistiky bitev Průzkumné mise budou počítány stejně, jako statistiky v náhodných bitvách. Statistiky relace nebudou zahrnovat bitvy Průzkumné mise.

    Budete moci získávat body Battle Passu, a to následujícími způsoby:

    Umístění v závěrečném hodnocení bitvy Vítězství Porážka/remíza
    3 nejlepší hráči podle získaných ZK 7 5
    10 nejlepších hráčů podle získaných ZK 5 3

    V Průzkumné misi bude možné hrát v bitvách jedné i více úrovní. Pro bitvy s vozidly různých úrovní sestaví systém tvorby týmů bitvy tak, aby v nich bylo více vozidel nižších úrovní než vyšších. V případě dvouúrovňových bitev tak bude například množství vozidel VIII. úrovně vyšší než počet tanků IX. úrovně, nebo počet tanků IX. úrovně nebude převyšovat množství vozidel X. úrovně.

    Postupový systém a odměny

    Každá fáze Průzkumné mise bude mít samostatný postupový systém sestávající z 50 bitev a vlastní sadu odměn. Po odehrání stanoveného počtu bitev získáte herní dobroty, jako jsou pěkná celoroční kamufláž, osobní zálohy a další ceny. Po dokončení celé série 50 bitev získáte také speciální medaili.

    Počet bitev Odměna
    5 3 osobní zálohy: +50 % k bojovým ZK na 1 hodinu
    10 3 osobní zálohy: +300 % ke ZK posádky na 1 hodinu
    15 3 osobní zálohy: +300 % k volným ZK na 1 hodinu
    20 1 den prémiového účtu WoT
    30 20 směrnic „Čištění ventilace“
    Jedinečná kamufláž
    40 20 směrnic „Mazání stabilizátoru“
    1 den prémiového účtu WoT
    50 20 směrnic „Uspořádaná bedna s municí“
    Exkluzivní medaile
    1 den prémiového účtu WoT

    Vaše výsledky se započítají pouze v případě, že se v závěru bitvy umístíte mezi 12 nejlepšími hráči svého týmu podle získaných ZK. Odměny za každou fázi můžete získat pouze jednou.

    V každé fázi na vás bude čekat jedinečná medaile a nová kamufláž, kterou můžete nanést na jakékoliv vozidlo ve své garáži.

     

    1. fáze: Průzkumník

    2. fáze: Kolonista

    3. fáze: Kartograf

    Připravte se objevovat nové mapy a podělit se o svůj názor, velitelé!

    Diskutovat na Discordu

    Zavřít